Tracks:走行性能上昇。履帯が滑りにくくなり空転が減る。これにより旋回速度や走破性能が上昇。履帯が細い車両は特に有効。 Suspension:サスペンション性能上昇。車体が跳ねにくくなり走行しながらの射撃等がしやすくなる。急停止時にも狙いがつけ易くなる。 BrakeSystem:ブレーキ性能上昇。曲がり角から飛び出て射撃する際などにズルっと行かなくなる。 Filters:エンジン出力上昇。しかしエンジンに比べると効果は小さいので優先度は最も低い。 Transmission:トランスミッション性能上昇。ギアチェンジが早くなり速度のロスが減る。頻繁にギアチェンジが必要になる悪路や咄嗟の撤退等で特に有効。 Engine:エンジン出力上昇。純粋に馬力が上がる。 Parts:修理用のスペアパーツ。無いと陣地以外で修理ができないので再優先。 FPE:消火器。無いと燃えたら死亡確定。Tier2解放後再優先。 TurretDrive:砲塔の旋回速度上昇。 Adjustment of Fire:砲の精度上昇。至近距離では誤差程度だが1000mを超える射撃で顕著に精度上昇を感じられる。 ElevationMechanism:砲身の昇降速度上昇。更に急激に昇降させた際の照準の誤差が減る。 ArtillerySupport:迫撃砲支援要請。