22:03 (FOX9) というわけで始めたいんだぜ 22:03 (nuko) 了解ですー 22:03 (toshi9) 読めば読むほどスキルの取得個数がわからん 22:04 (kukatati) らじゃー 22:04 (FOX9) まぁ順番にやってこうぜ 22:04 (toshi9) 了解! 22:04 (kukatati) ワクワク 22:04 (nuko) では、キャラメイク開始でございますが 22:05 (toshi9) ふむふむ 22:05 (nuko) その前に、今回予告をば 22:05 (nuko) 「今日も今日とてそれなりに平和だった遺跡の街ライン。 22:05 (nuko) だが、どうやら最近街の様子がおかしい。 22:05 (nuko) 外を見ると、日に日に街の人の数が少なくなっているのだ。 22:05 (nuko) わずかに道行く人の顔色も、少しずつ影を帯びているようだ。 22:05 (nuko) ラインを襲う謎の魔の影とは? 22:05 (nuko) 果たして冒険者達は、ライン壊滅の危機を止めることが出来るのか!?」 22:05 (FOX9) それは、今やるものじゃないんじゃ 22:06 (FOX9) もうはられていた 22:06 (nuko) ありゃ 22:06 (toshi9) 僕の名前はエイジ、地球は狙われている! とか想像してたら大体あってた 22:06 (kukatati) いいんでない 22:06 (nuko) まあ、1LVの壊滅の危機という感じで 22:07 (nuko) 舞台は、遺跡の街ラインからということになります 22:07 (kukatati) 了解です 22:07 (nuko) 推奨クラスとしては 22:08 (nuko) ウォーリア、シーフ、メイジ、アコライトのどれか一つは取っておいたほうがいいかなーと 22:08 (FOX9) 遺跡!罠がいっぱいなんだろうな、へへ 22:08 (toshi9) メインクラスが満遍なく居た方が良いってことですね。了解 22:09 (nuko) 現状PLが3人なので、どれか一つは抜けてもOKです 22:10 (toshi9) ウォーリアかアコライトのどちらかを選びたいかな 22:10 (kukatati) 何でも良いぞー 22:11 (FOX9) どうぞどうぞ 22:11 (nuko) スキルですが、メインクラスとサポートクラスが違う場合は 22:11 (toshi9) きゅぴーん、委員長系の生真面目アコライト(男)でいってみよう 22:11 (nuko) メインから2個、サポートから1個、という感じですね 22:12 (toshi9) 了解 22:12 (FOX9) (女)じゃないのか 22:12 (kukatati) ほうほう 22:12 (nuko) 同じ場合はメインから2個となります 22:12 (toshi9) ??同じだとスキルが2個だけで分けたときよりも取得できるスキルが少ない? 22:13 (FOX9) ん 22:13 (FOX9) メインとサポート同じでも 22:13 (FOX9) 三つ取れるはずだ 22:13 (nuko) あー、なるほど 22:13 (nuko) クラスの自動取得の分で少ないんですね 22:14 (FOX9) だね、その分効果あがるからあまり問題はない 22:14 (toshi9) なるほど 22:15 (toshi9) まずはライフパスから選ぶのか 22:15 (kukatati) どうすっかなー FOX9さん何か職業希望ある? 22:15 (FOX9) クラスはアコ・アコ? 22:15 (kukatati) メインサブ重ねた方が良いのかな? 22:15 (toshi9) 色々みてみたいから、別のクラスをサブで選んでみたいな 22:15 (FOX9) んー、パターン多くて特に決めてないんだよね 22:16 (nuko) 割と適当でもなんとかなるのがアリアンの怖いところ? 22:17 (kukatati) 個人的に罠空けみたいな観察&技術プレイ苦手なんでウォリアーが良い  22:18 (toshi9) それではウォーリアーはお任せします 22:18 (FOX9) 順番に作ろうぜ、混乱してしまう 22:18 (FOX9) 別にアコ・ウォリとウォリ・アコでもいいのよ 22:19 (kukatati) 1個づつ行こうか まずはメイン決めよう 22:19 (toshi9) メイン アコ 22:20 (toshi9) サブは色々確認しているので後回しでお願いします 22:21 (nuko) 一応ツールをこちらに貼っておきますねー http://allunofficial.net/trpg/arianrhod_pc_making.html 22:22 (FOX9) メインアコならサブはアコ、メイジ、サモナー、モンクがいいってばっちゃがいってた 22:22 (toshi9) わーい、それじゃメイジにしよ〜 22:23 (kukatati) アコメーか 22:23 (toshi9) えっらい便利なサイトやね 22:23 (FOX9) メイジつっても、マジックブラストのためだけど 22:24 (toshi9) おおぅ、こりゃ便利だ>マジックブラスト 22:24 (nuko) 対象を範囲に出来るのは大きいですねー 22:24 *nick nuko → nukoGM 22:26 (kukatati) 前衛は戦闘特化か器用貧乏かどっちがいいんだろう 22:28 (FOX9) キャライメージできめていいのよ 22:28 (nukoGM) 案外どうとでもなりますからねぇ 22:29 (FOX9) とはいえウォリ・ウォリとかロールしやすそうだ 22:29 (FOX9) ザ・戦士って感じで 22:30 (kukatati) ウォリアー選んだ時にサモハンキンポーみたいなデブキャラ考えたけどテンションが上がらないので止めた 22:30 (nukoGM) テンションは大事ですw 22:30 (kukatati) ウォリウォリがやりやすいかなぁ 22:31 (FOX9) デブはいやだな、後ろから刺してしまいそうだ 22:31 (kukatati) 語尾が〜デブゥなの 所持金の半分が食料 22:31 (nukoGM) 射られそうw 22:32 (kukatati) 分りやすくウォリウォリで行きます 22:34 (FOX9) じゃあ私はメインシ−フ、サブレンジャーにしよう 22:34 (nukoGM) ウォーリアは1シナリオ1回のボルテクスアタックがやはり使いどころですねー 22:34 (nukoGM) こんばんわー 22:34 (kukatati) ばんはー 22:34 (FOX9) こんばっこ 22:34 (toshi9) こんばんは〜 22:34 (taiyo_) こんばんは 22:34 (taiyo_) 見学に来ました 22:34 (taiyo_) 今どんなかんじですか? 22:35 (nukoGM) 今はおのおのクラスを決めているところですねー 22:35 (kukatati) メインとサブ決めたトコ 超序盤 22:35 (FOX9) 初心者ばかりだからな、HAHAHA 22:36 (nukoGM) しかしそれでもキャラ作成は楽しいものです 22:36 (taiyo_) ちなみにPLは自分とGM以外の3人ですか? 22:36 (nukoGM) ですねー 22:36 (FOX9) ディスアピアで隠れて、サプライザルでぶすっとやろう 22:36 (taiyo_) これはすごくわかります>キャラ作成は楽しいもの 22:37 (FOX9) 次は種族か 22:37 (taiyo_) 3人ですか 自分もオフでGMやったりするんですがたいていPL4人いるんで少人数ってバランスとるのが難しい気がします 22:38 (nukoGM) 3と4では大分違いますからねー 22:39 (taiyo_) そうなんですよね 22:39 (nukoGM) 手数の多さは本当に重要ですよ 22:39 (kukatati) こんばんは 22:39 (nukoGM) こんばんわー 22:39 (taiyo_) こんばんわ 22:39 (FOX9) その辺はGMがなんとかしてくれる! 22:39 (FOX9) こんばんはー 22:39 (toshi9) こんばんは〜 22:39 (tesuto_) konbanwa 22:39 (nukoGM) まあ大丈夫ですよ…多分w 22:40 (kukatati) 種族はドゥアンで行く 22:40 (toshi9) 種族はエルダナーンにします 22:41 (kukatati) 真面目エルフ(雄)か 22:41 (FOX9) ほんとに脳筋だな! 22:41 (FOX9) じゃあ私はケモにするよ 22:42 (kukatati) ハンパだと壁として使いにくいからね 22:42 (FOX9) ヴァーナで 22:42 (toshi9) メガネと本を持っていそうな感じになってきた 22:42 (toshi9) ケモノックス! 22:42 (kukatati) 魔神皇ハザマみたいだな 22:42 (FOX9) おいばかやめろ 22:42 (toshi9) 実に興味深い 22:42 (nukoGM) さすがとっしー、変態という名の紳士 22:43 (nukoGM) こんばんわー 22:43 (toshi9) こんばんは〜 22:43 (taiyo_) こんばんは 22:43 (FOX9) こんばはー 22:43 (nukoGM) 今日はキャラメイクですから、こちらで雑談しながらでも大丈夫ですよー 22:43 (John__) こっちでもこんばんは 22:44 (FOX9) ケモ幸運低いな…まあなんとかなるさ 22:44 (toshi9) ところでアコってキュアのほかに何があったら便利なんじゃろ 22:44 (John__) あら、では見学させてもらいますね 22:44 (taiyo_) アコはヒールとプロテクションがあるといいよ 22:45 (taiyo_) 初期でプロテクション2レベルでもいいくらい 22:45 (FOX9) プロテクションあれば生きていけるって偉い人が言っていた 22:45 (toshi9) まじで?! 22:45 (nukoGM) ダメージ軽減はいいですねぇ 22:45 (taiyo_) 別の人がエルダナーンでアラクネとってるとかなりダメージ軽減できる 22:46 (kukatati) ウォリアーがデクの棒にならないようにお薦めスキル教えて下され 22:46 (FOX9) スキルの前に能力値計算だぜ 22:46 (taiyo_) エルダナーンじゃない 22:46 (taiyo_) サモナーだ 22:46 (nukoGM) ダメージロールの直後に割り込めるということは、事故確率が相当減りますからねー 22:46 (toshi9) ふむふむ 22:47 (taiyo_) ウォーリアは何がしたいかにもよるけど 22:47 *nukoGM topic : http://allunofficial.net/trpg/arianrhod_pc_making.html 22:47 (taiyo_) ○○マスタリーは取っておくといい 22:48 (kukatati) らじゃー 22:49 (taiyo_) 基本ルルブのみ? 22:49 (nukoGM) 命中に1d6追加ですね 22:49 (toshi9) えーと、メインスキルが二個取れるってことはプロテクションのSLを2にしてもOKってことかな 22:49 (nukoGM) はい、基本のみとなります 22:49 (FOX9) だからスキルの前に能力値! 22:49 (kukatati) ボーナスね 22:50 (taiyo_) 基本のみね ありがとう 22:50 (nukoGM) 切り下げになりますのでご注意をー 22:50 (John__) 能力基本値は3の倍数が基本なのかな? 22:51 (kukatati) 筋力に5ぶっこむのはまぬけすぎるか 22:51 (taiyo_) 13以上にはならないよ 22:51 (FOX9) un 22:51 (taiyo_) 13にするくらいなら12で止めたほうがいい 22:52 (toshi9) こんな感じでいいかな? 22:52 (toshi9) 種族:エルダナーン 22:52 (toshi9) ■能力値■ 22:52 (toshi9) HP:22 22:52 (toshi9) MP:36 22:52 (toshi9) フェイト:5 22:52 (toshi9)     筋力 器用 敏捷 知力 感知 精神 幸運 22:52 (toshi9) 種族   7  8  8  10  7  10  7 22:52 (toshi9) 作成時  0  1  1  2  0  1  0 →合計 5点/5点 22:52 (toshi9) 特徴               22:52 (toshi9) 成長等               →合計 0点/LvUp分0点 22:52 (toshi9) =基本値= 7  9  9  12  7  11  7 22:52 (toshi9) ボーナス   2  3  3  4  2  3  2 22:52 (toshi9) メインクラス  0  1  0  1  0  1  0 22:52 (toshi9) サポートクラス 0  0  0  1  1  1  0 22:52 (toshi9) 他修正              22:52 (toshi9) =合計=  2  4  3  6  3  5  2 22:53 (FOX9) 筋ないな、こんなものなのか 22:53 (toshi9) 貧弱貧弱貧弱〜 22:54 (nukoGM) エルダナーンは筋力が低めですからねぇ 22:54 (kukatati) 器用1 敏捷1 精神3で行く 22:55 (FOX9) 筋1 器用2 感知2で 22:55 (toshi9) なるほど、そうやって申告すればよかったのか 22:55 (FOX9) ケモHPねぇな… 22:56 (nukoGM) あたらなければどうということは(ry 22:56 (toshi9) あたったら、えらいことになってまう?! 22:56 (kukatati) HP34だって 22:56 (John__) つ[バタフライダンス] 22:57 (kukatati) HPMPは自動で決まるっぽいな  22:58 (FOX9) こんなもんか 22:58 (kukatati) ここでようやくスキル決め 22:58 (nukoGM) 割り切れなくなった場合は、筋力か精神に持っていったりして、少しでもHPMPを上げたりとかも 22:58 (FOX9) バタフライもいいけどヴィジランテもほしいぞ 22:59 (taiyo_) インタラプトもほしいけどなぁ 22:59 (FOX9) 他の人に合わせよう 22:59 (kukatati) スキルは好きなの3っつ選ぶんだっけ? 23:00 (taiyo_) いや 23:00 (taiyo_) 自動取得以外に 23:00 (taiyo_) メインから2つ(同じもの2レベルにしてもよい)とサポートからひとつ 23:01 (toshi9) と、いうわけで プロテクション2 マジックブラスト1に決定〜 23:01 (FOX9) 三つ選べるのはメインとサポ同じにした場合ね 23:02 (nukoGM) 硬いなぁ 23:02 (kukatati) 私だなメインサポ重複 23:02 (taiyo_) あとは出自によってはスキルとれたりするけどそれは割愛 23:02 (FOX9) 状態異常きたら崩壊だね! 23:02 (toshi9) わぁぉ 23:02 (taiyo_) ちなみにクラスは? 23:02 (taiyo_) >重複 23:03 (kukatati) ウォリアー 23:03 (John__) マイナーアクション消費すればいいんや!>状態異常 23:03 (taiyo_) ウォーリアか それなら書いてあるから大丈夫とは思うけど 23:03 (kukatati) 状態異常は我慢の子 23:04 (FOX9) おまえら、種族スキルくんのことも忘れるなよ 23:04 (taiyo_) ボルテクスアタックはダメージが+1D6上乗せされるよ 23:05 (toshi9) 種族スキルはフォティテュード?舌かみそうだな MPを増強する 23:07 (nukoGM) MPが足らないと回復にも回れない… 23:07 (kukatati) ではトゥーハンドソードマスタリーとボルテクスアタックとプロヴォッグ 23:07 (FOX9) ボルテクスは自動取得だぞ! 23:07 (John__) ボルテクスは自動取得よー 23:07 (nukoGM) あれ、ボルテクスは自動取得です 23:08 (John__) け、結婚しましょうか…? 23:08 (toshi9) ボルテクスの人気に嫉妬しそうだ 23:08 (nukoGM) 重婚でもいいのよ 23:08 (kukatati) ごめん・・・ 23:08 (taiyo_) しかしプロヴォックとは渋いな 23:08 (FOX9) ぼくおとこのこだよ? 23:09 (taiyo_) 精神高いほう? 23:09 (nukoGM) うれしいこと言ってくれるじゃないの 23:09 (kukatati) 壁自分しか居らんからねー  23:09 (FOX9) ドゥアンだから微みょ>精神 23:09 (kukatati) そこを見据えて4まで上げた 23:10 (John__) ウォーリア・アコ/メイジ・シーフじゃろうか 23:10 (taiyo_) ウォーリア 23:10 (taiyo_) ミスった 23:10 (FOX9) シーフ・レンジャー 23:10 (toshi9) アコ・メイジ 23:11 (kukatati) ウォリウォリ 23:11 (John__) 見事な役職分担だ 23:11 (FOX9) 三人だからね… 23:11 (taiyo_) 初心者とは思えない絶妙なバランス 23:11 (FOX9) さぁはやく三個目のスキルをえらぶのだーのだーのだー 23:12 (kukatati) 何がいいかさっぱりわからん 23:12 (FOX9) ブランディッシュとかオートガードがいいのかな 23:12 (John__) 筋力高いならスマッシュとかどうじゃろか 23:12 (FOX9) バーサーク、こういうのもあるのか 23:13 (kukatati) スマッシュにしておこう ダメージ命 23:13 (FOX9) あとは私か 23:13 (kukatati) 種族スキルはウィング 23:15 (nukoGM) 穴などに落ちなくなるのは強みですねー 23:15 (FOX9) てっきりタフネスかと 23:15 (taiyo_) 俺もタフネスかと思った 23:15 (taiyo_) ウイングはウイングでいいんだが 23:15 (taiyo_) 壁役とかってたからてっきり 23:15 (kukatati) 飛ぶとか良いと持ったんだけど・・・ 23:16 (taiyo_) いや自由に作っていいんだぜ 23:16 (John__) 突破して大将の首をチョッキン 23:16 (toshi9) うんうん 23:16 (taiyo_) 飛んでると有利なこともあるし 23:17 (FOX9) シーフはいいスキルが多くて悩むな 23:18 (taiyo_) 今回予告でどういう傾向のシナリオか考えてスキルをとるといいかと 23:21 (kukatati) このメンバーシナリオの進め方ではシーフ大変だな 23:21 (nukoGM) まあ、どのシステムにしろ、シーフはいつも大変 なイメージ 23:23 (taiyo_) なぜか身うちでは誰一人としてヴィジランテやリムーブトラップとらないで攻撃や回避に特化されてるシーフ 23:24 (nukoGM) 罠は踏み潰していくタイプw 23:25 (John__) メインクラスがウォーリアでプロヴォック→バタフライダンスとか 23:26 (taiyo_) いやシーフ/ウォーリアでスペシャライズとマスタリーとかで行ったりする 23:26 (kukatati) うわーシーフ迷うなこれ 23:26 (FOX9) 種族ハイジャンプ、シーフインタラプト、ヴィジランテ、レンジャーはボウマスタリー 23:26 (taiyo_) ちなみに誰もアコやりたがら伊野でもっぱら俺がPLのときはアコやってる 23:26 (nukoGM) ダイス数が2と3ではクリット&ファンブルの確率が段違いですからねぇ 23:28 (toshi9) 種族フォティテュード アコ プロテクション2 メイジ マジックブラスト 23:28 (FOX9) これでいい、多分 23:28 (taiyo_) マジックブラストはヒール専用か 23:28 (FOX9) 待たせてすまない 23:28 (nukoGM) いいのよ 23:29 (toshi9) 選ぶの楽しいね 23:29 (kukatati) 活躍期待してる 23:30 (nukoGM) これでスキルはみなさん選択OKですかな? 23:30 (FOX9) しかしファンブル 23:30 (FOX9) okよ 23:30 (toshi9) たぶんおk 23:30 (kukatati) OK 23:30 (taiyo_) 無問題 23:30 (nukoGM) 次はフェイトですが…これは皆さん一律で5Pですね 23:30 (kukatati) らじゃー 23:31 (toshi9) 了解 23:31 (nukoGM) 次はギルドですね 23:31 (FOX9) ギルドの決定、かぁ 23:31 (taiyo_) そういえば出自はどんな感じになたの? 23:31 (kukatati) 武装戦線みたいなもんか 23:32 (John__) ギルドって名前決定表が… 23:32 (nukoGM) 出自はまだ決定してないですね 23:32 (FOX9) どうせ変な名前が出るんだろう? 23:32 (taiyo_) 自由に決めてもいいのよ 23:32 (nukoGM) ですね 23:32 (FOX9) 噛みにゆだねる 23:32 (FOX9) というか三人でギルドなのか、変な感じ 23:33 (nukoGM) 一人ギルドもありといえばアリなような気も 23:33 (kukatati) 1人なのにTMレボリューションみたいなもんだ 23:33 (taiyo_) そういやライフパスは最後だったか 身内では最初にダイスで決定するものだから 23:34 (John__) 俺がギルドだ! 23:34 (nukoGM) えーと、ではどなたか2d6でよろしくです 23:34 (FOX9) 2d6 23:34 (nukoGM) 最初の出目を縦、次を横で 23:34 (FOX9) 2d6 23:34 (nukoGM) FOX9 -> 2D6 = [2,5] = 7 23:34 (FOX9) けもなー -> 2D6 = [1,5] = 6 23:34 (nukoGM) おっと失敬、マクロ切ってました 23:35 (John__) けもなー… 23:35 (FOX9) hahahha 23:35 (toshi9) 吹いた 23:35 (nukoGM) ふーむ、せっかくですから、どっちか選択でOKです が 23:35 (nukoGM) 先に後ろも振っちゃいましょう 23:35 (FOX9) 2d6 23:35 (nukoGM) FOX9 -> 2D6 = [1,1] = 2 23:36 (taiyo_) 上の2つでAとBでいいんじゃないの 23:36 (FOX9) ファンブル! 23:36 (John__) 白かゴールドなギルティ 23:36 (FOX9) だせぇ 23:36 (kukatati) 白なのにギルティ! 23:37 (John__) 違う、白か茄子色? 23:37 (FOX9) ホワイトギルティ 23:37 (nukoGM) 最初が縦ですから、茄子色か白ですね 23:37 (toshi9) し、白のギルティがいいな! 23:37 (nukoGM) 英語に直してもOKです 23:37 (kukatati) ダサ・・・ 23:37 (John__) 限りなく汚職の匂いが漂う 23:38 (toshi9) 茄子色はきっつい・・・ 23:38 (FOX9) 日本語でも英語でもダサいというすばらしさ 23:38 (kukatati) 「自称無罪団」で 23:38 (nukoGM) なんか過去にあったのだろうか… 23:38 (John__) 旗に「不当判決」 23:38 (FOX9) ライフパスに期待大だ 23:38 (kukatati) 白い罪って薬? 23:38 (taiyo_) やばいwktkしてきた 23:39 (FOX9) スカラー波がースカラー波がー 23:39 (nukoGM) では、「自称無罪団」でいいのかな? ギルドスキルを決定してくだちい 23:39 (toshi9) 白い布をかぶるんじゃよ〜 23:39 (nukoGM) GLは1なので、一つ取れますね 23:40 (kukatati) 援助金がそれっぽいな 23:40 (FOX9) 加護って何回でも適応可能なのかな 23:42 (taiyo_) うn 23:42 (John__) パッシヴだから常時有効じゃない 23:42 (taiyo_) パッシブ=常時 23:42 (nukoGM) うん、常に、ですね 23:42 (kukatati) 加護良いね 23:42 (taiyo_) 命の滴か蘇生あたりが安定な気も売るけど 23:44 (FOX9) 命の雫 HPとMPを3d6回復させる幻覚を見せる 23:44 (toshi9) 幻覚なのか?! 23:44 (John__) ああ、白ってそういう 23:44 (nukoGM) 禁断症状がw 23:44 (FOX9) 命の雫かなぁ 23:45 (FOX9) MP回復がおいしい 23:45 (toshi9) うんうん 23:45 (taiyo_) ただ命の滴は誰かのメジャーアクションが必要 23:45 (kukatati) この滴って静脈注射? 23:45 (taiyo_) 蘇生はいつでも可能 23:45 (nukoGM) 取り締まられそうな… 23:46 (FOX9) やることがないシーフがやるさ 23:47 (toshi9) むしろアコが注入しますよ 23:47 (nukoGM) もうこれ以上はやばい…という場面になる前に前もって使うのがいいかもですねー 23:47 (FOX9) ヒャア、ガマンできねぇ 23:47 (kukatati) 禁断症状出る前って事か 23:48 (taiyo_) こんなサイト見つけた あてになるかどうかは知らないが 23:48 (taiyo_) http://www14.atwiki.jp/mg_rpg_ar_dic/ 23:48 (FOX9) お楽しみの買い物タイムいこうぜ! 23:48 (nukoGM) 3d6だとバラけるから、ちょっと危険な肝 23:48 (nukoGM) おお、こんなのあるんですねぇ 23:48 (kukatati) 買い物 23:48 (FOX9) まぁねぇ 23:48 (nukoGM) ではではお楽しみ、お買い物タイムでございまーす 23:49 (nukoGM) 皆さん、500Gで好きな買い物をどうぞー 23:49 (kukatati) 個人的に斧とかハンマー好き 23:49 (kukatati) 好きデブゥ 23:49 (taiyo_) しかしアックスマスタリーは種族スキルなのだ 23:49 (John__) なぜネヴァーフじゃないんだ!? 23:50 (kukatati) 羽が無いから 23:50 (nukoGM) 羽はロマン? 23:50 (taiyo_) 斧は総じて命中低いので使うならマスタリーないときつい 23:50 (taiyo_) 羽はロマンだと思う 23:51 (taiyo_) ヒューリンのハーフブラットウイングとか大好物 23:51 (FOX9) ライトクロスボウ買っておしまいになってしまう金額だ 23:51 (kukatati) 両手剣両手剣〜 23:52 (John__) ロングボウでもいいのよ 23:52 (taiyo_) 防具なしの弓使いだとベネットじゃないか 23:52 (FOX9) やろうぶっころしてやる 23:53 (toshi9) ぬぅ、クラブだと棍棒だから犯罪者チック過ぎるな・・・ 23:53 (kukatati) ツッヴァーイハンダー! 23:53 (FOX9) やったーかっこいい 23:53 (John__) メイジスタッフ便利ねえ 23:53 (kukatati) 死をくれてやる 23:54 (nukoGM) 防御が心配だなぁ… 23:54 (toshi9) 魔術判定のことをすっかりわすれてた 23:54 (John__) 絶望がお前の…あれ、片手剣だ 23:54 (FOX9) 冒険者セット、バックパック、シ−フズツールで80消費 23:55 (kukatati) 剣高 23:56 (John__) 90じゃね? 23:56 (FOX9) おー、ほんとだ 23:56 (FOX9) 冒険者セット分ガメてた 23:56 (John__) ギルティ… 23:56 (toshi9) 鎧高いなぁ 23:57 (FOX9) 白です! 23:57 (John__) 重量制限もきついなあ 23:58 (taiyo_) 装備だけじゃないでポーション系やらも考えるとさらに圧迫される 23:58 (nukoGM) バックパックはやはり必須アイテム 23:59 (taiyo_) バックパック+冒険者セットは必須と思う 23:59 (toshi9) ふむふむ 00:00 (toshi9) それじゃ、まずそのセットを購入しておこう 00:00 (FOX9) 棒がないな 00:00 (FOX9) ボウはあるが 00:00 (John__) 飛行してる人に剣でつついてもらえば良い 00:00 (kukatati) 重量計算の方法なんだけど 持ち物のトータル合計≦種族筋力基本値? 00:01 (nukoGM) 武器と防具ば別にして 00:01 (taiyo_) 両手で筋力基本値以下、それ以外の部位で筋力基本値以下 00:01 (taiyo_) 道具は道具で筋力基本値以下 00:01 (kukatati) らじゃ 00:03 (nukoGM) 両手武器の場合は、左右両方の筋力が適用されるので、単純に筋力*2でいいんですな 00:04 (taiyo_) 筋力12なら両手装備で12までの武器が持てる 00:05 (John__) 左右合計で筋力基本値以下じゃないかな? 00:05 (taiyo_) あとバックラーなんかみたいに右手左手使わないものも一応両手の計算に加える 00:05 (nukoGM) あー、なるほど、基本値じゃなくて、能力値の方で見てた 00:06 (kukatati) ツヴァ買ったら何も買えないぞ ツヴァ350 レザージャケット100 冒険セット10 バックパック30 よくない気がせんでもない  00:06 (taiyo_) 筋力12としたらバックラーが2なので10までの武器が持てる 00:06 (FOX9) 壁というか紙だな 00:07 (kukatati) 仕方ない 剣を変えるか 00:07 (taiyo_) まぁ片手でも両手でも合計が筋力基本値以下ということに変わりはない 00:07 (toshi9) GM〜 プレイキャラ同士のお金の貸し借りはダメかな 00:08 (John__) プロヴォック使うなら少しでも厚くしたいよな 00:08 (toshi9) メイジスタッフをあきらめれば、それなりの金額を貸せる 00:08 (nukoGM) んー、お互い了承すればOKですよー 00:08 (toshi9) 了解 00:09 (nukoGM) そのぐらいは出来ないと、ギルドっていうワクの意味が薄れる気もしますし 00:09 (FOX9) クロスアーマー50、ハット50、ロングボウ300、ナイフ10で金なくなった! 00:10 (FOX9) あー、ロングボウもってるとナイフもってあるけないかな 00:11 (John__) ポーション系はどうなんだろ アコいるからいらんかな? 00:11 (toshi9) スタッフ40 ハット50 クロスアーマー50 マント100 バックパック30 冒険セット10 聖印30 野営道具3 で313 00:11 (taiyo_) ロングボウあるのにナイフも買うの? 後ろにいてエンゲージされないようにすればいいんじゃない? 00:11 (FOX9) いざというときのために何ももってないというのは 00:11 (taiyo_) その場合ナイフは道具で持つ>ロングボウもってるとナイフもってあるけないかな 00:12 (toshi9) マントを辞めれば、もう少しだせるな 00:12 (taiyo_) そして武器のチェンジでナイフに持ち替え可能 00:12 (nukoGM) マイナーアクション消費で可能…かな? 00:12 (nukoGM) <持ち替え 00:12 (FOX9) まぁ保険よ、素手だと味気ないし 00:12 (nukoGM) 描写的にはどこに持っててもOKですが 00:13 (kukatati) バスタードソード(両手)260 ハット50 レザージャケット100 バックラー50 冒険セット10 バックパック30  00:13 (toshi9) 150〜250ほど貸し出すよ 00:13 (nukoGM) 一応バックパックの重量分として考えておいてください 00:13 (John__) 頭のモヒカンが取れてナイフに! 00:13 (FOX9) ウサギだよ! 00:13 (toshi9) 猫かとおもってた 00:14 (FOX9) 懐に忍ばせておこう 00:14 (taiyo_) バックパックは冒険者セットで重量プラマイ0じゃない?>一応バックパックの重量分として考えておいてください 00:14 (nukoGM) 絵から考えると猫のみと見えますが、ウサギとオオカミもいますね 00:15 (John__) スキルによって種族決まるはず>けもなー 00:15 (FOX9) うn 00:15 (nukoGM) ああ、ナイフの重量ですね<重量プラマイ0じゃない? 00:16 (taiyo_) うn ちなみに上である持ち替えはメジャーアクションね 00:17 (toshi9) kukataiさん、お金を貸すけど、どう? 00:17 (kukatati) 冒険セットに野営道具入ってるみたいだけどいいのん? 00:17 (taiyo_) P175 装備品の交換 00:17 (kukatati) いまはいい 00:17 (toshi9) あれ、野営道具もはいってたか 00:17 (toshi9) こりゃうっかり 00:17 (taiyo_) 冒険者セットはいろいろ入ったお得なセットなのでおk 00:17 (taiyo_) これがあればとりあえずな冒険はできる 00:18 (nukoGM) 交換はメジャーでしたね…うーん、読み込みが足らないなぁ自分 00:18 (John__) 通りすがりの美少女と野営するために… 00:18 (kukatati) しかし冒険出る前にすっからかんだ これは是が非でも報酬なり財宝なり手に入れないと 00:18 (taiyo_) いやいややりこんだ人だって確認するんだし 00:18 (nukoGM) そもそも一緒に野営してくれるかがw 00:18 (toshi9) 保存食はこの世界にはないのかな? 00:18 (taiyo_) とりあえず疑問に思うことがあれば索引で確認すればいいよ 00:19 (FOX9) 遺跡荒らしして稼ぐんですね 00:19 (nukoGM) 保存食は無いみたいですね 00:19 (toshi9) 了解 00:19 (nukoGM) フレーバーとして考えるのが適当ですかね 00:20 (toshi9) それじゃ俺も宵越しの金を持たないぜモードで買うとしよう 00:21 (John__) 金欠だとシナリオの引きが作りやすいと言うGMフレンドリーシステム 00:21 (nukoGM) 神殿とかに多少は預けているか、もしくは神殿から援助として最低限の支援がなされている、というところですかね 00:22 (nukoGM) あとは神殿直営の酒場にツケが効くとか 00:22 (FOX9) 冒険者って支援受けてる設定なかったっけ 00:22 (taiyo_) 神殿は最低限の食事と寝るところが提供される 00:22 (FOX9) いい神殿だ 00:22 (taiyo_) 一般アイテム表のところにあるね 00:22 (toshi9) く、30Gあまってしまう 00:23 (taiyo_) 種別:サービス 00:23 (John__) ポーションなどは?>30G 00:23 (nukoGM) 一応タダにはタダなんですねw 00:23 (toshi9) あ、毒消しをかっておくかな 00:23 (taiyo_) お金はシナリオで使うこともあるので全部使う必要はないよ 00:24 (FOX9) 30Gじゃろくなものがかえないけどね 00:24 (taiyo_) うnタダ ただし最低限の食事と とりあえず寝れる というだけ 00:24 (toshi9) じゃぁ、一個だけかって、20gは保険にとっておこうか 00:24 (FOX9) いざとなったら敵にぶつけるためだな 00:25 (kukatati) そういう使い方が 00:25 (taiyo_) 銭形さん何やってんすか 00:25 (taiyo_) それともアルシャードか 00:25 (nukoGM) 武器落としそう 00:25 (FOX9) さて行動値か、これはよくわかんないな 00:25 (taiyo_) 武器落とすというアクションも存在するよ 00:25 (kukatati) 敵の前で硬貨曲げて力アピール用かもしれん 00:25 (John__) 三途の川の渡し賃なー 00:26 (FOX9) 計算式簡単だった 00:26 (taiyo_) 行動値は敏捷のボーナスと感知のボーナスを足したもの 00:26 (taiyo_) これにスキルや装備による修正により+-される 00:28 (FOX9) 弓のせいで9になってしまった 00:29 (taiyo_) そういえばあたりまえな話だけど攻撃当たらなかったら意味ないんだけど命中は大丈夫? 00:29 (kukatati) 行動値5 00:29 (toshi9) 装備のマイナスはないから敏捷3感知3で6になった 00:29 (taiyo_) 弓も両手剣も命中下がるのが多かったと思うんだけど 00:29 (nukoGM) さて、計算が終わりましたらライフパスですが…皆さん時間は大丈夫ですか? 00:29 (FOX9) そのためのマスタリーだろう? 00:29 (taiyo_) いやまぁそうだけど 00:30 (kukatati) 時間はOK 00:30 (John__) 器用にもボーナス振ってたような 00:30 (kukatati) サクサク行くか 00:30 (toshi9) まだ大丈夫>時間 00:30 (taiyo_) まぁなるようになるか 00:31 (nukoGM) では、まずは出自ですね 00:31 (FOX9) 順番に振ろうぜ 00:31 (kukatati) では出自か 犯罪者でたら不味い 00:31 (nukoGM) 最初の目が10の位、次が1の位でどうぞー 00:31 (FOX9) おいしい、の間違いだろう 00:31 (kukatati) d66 00:31 (nukoGM) kukatati -> D66 = [4,6] = 46 00:32 (nukoGM) 放浪者ですね いままで、さまざまな場所を旅してきたんですね 00:32 (kukatati) 住所不定 00:32 (John__) 精神上がると挑発しやすくなっていいね 00:33 (nukoGM) エネミー識別に+3の修正を得ます 00:33 (taiyo_) 冒険者なんて住所不定じゃないかもとより 00:33 (John__) おっと犯罪者と間違えてたぜ 00:33 (toshi9) よし、43,44を狙えばいいのだな 00:33 (toshi9) d66 00:33 (nukoGM) toshi9 -> D66 = [3,3] = 33 00:34 (taiyo_) 騎士だと 00:34 (kukatati) お いかにもな 00:34 (toshi9) 筋力?! 00:34 (John__) また面白いところに 00:34 (FOX9) 脳筋騎士 00:34 (nukoGM) おおー 00:34 (toshi9) メイジスタッフ振り回す騎士・・・ない! 00:34 (nukoGM) 筋力基本値が+3となります 00:34 (toshi9) わーい 00:34 (taiyo_) しかも困っている人を見ると助けずにはいられないという 00:35 (John__) 聖書でぶんなぐるアコライトですね 00:35 (FOX9) いいじゃないか 00:35 (FOX9) さて 00:35 (FOX9) d66 00:35 (nukoGM) FOX9 -> D66 = [5,4] = 54 00:35 (taiyo_) 超病弱www 00:35 (nukoGM) 超病弱…w 00:35 (FOX9) これは… 00:35 (kukatati) せつねー 00:35 (taiyo_) でもMP+5ha 00:35 (FOX9) シーフに不向きだなぁ 00:35 (taiyo_) は強いぞ 00:35 (FOX9) ほとんどパッシブなんですけど! 00:36 (taiyo_) でもシーフ 00:36 (toshi9) 都合よく病弱になれるのは羨ましい 00:36 (John__) 成長を期待すればいいんじゃ! 00:36 (FOX9) まぁおいしいからこのままで 00:36 (nukoGM) ふむふむ…では境遇ですね 00:36 (taiyo_) あなたは常に悪夢に悩まされている… 00:37 (taiyo_) これは… 00:37 (kukatati) d66 境遇 00:37 (nukoGM) kukatati -> D66 = [3,5] = 35 00:37 (nukoGM) 秘密ですか 00:37 (John__) いいシナリオフックだ 00:37 (toshi9) どんな秘密を手に入れちまったなんだ・・・ 00:37 (taiyo_) アッコちゃん 00:37 (FOX9) ひとつ上ならよかったのに… 00:37 (kukatati) 政府に思考盗聴されてるとか? 00:37 (John__) 白い粉の製造法… 00:37 (taiyo_) 秘密に関してはGMと要相談 00:37 (toshi9) ぶははは 00:38 (nukoGM) うむうw 00:38 (taiyo_) コレ小麦粉デスヨ 00:38 (nukoGM) もしくは生産工場の場所とか? 00:38 (FOX9) コムギコカナニカダ 00:39 (taiyo_) ギルド名がなぜこうなったかの秘密を 00:39 (toshi9) d66 さくさくっと境遇 00:39 (nukoGM) toshi9 -> D66 = [3,3] = 33 00:39 (kukatati) 薬系で考えてみるか 00:39 (John__) ギルティー!? 00:39 (nukoGM) 贖罪ですね 00:39 (taiyo_) 支配 00:40 (kukatati) 犯罪者ギルドだな 00:40 (taiyo_) しまたt運命見てた 00:40 (toshi9) おーのー 売る粉をこっそり使ったりしてないですよ 00:40 (nukoGM) 製造法を手に入れてしまったがために、各地を放浪せざるをえなくなったとか? 00:40 (FOX9) じゃあギルドマスターは君だ 00:40 (nukoGM) 小麦粉大人気だなぁw 00:40 (toshi9) いやいや、まだこれから逆転劇があるはず 00:41 (toshi9) FOX9さんに期待だ 00:41 (John__) おかしい…ギルド名から話が不思議な方に 00:41 (taiyo_) くそう 超楽しそうじゃないか 00:41 (FOX9) そおい 00:41 (FOX9) d66 00:41 (nukoGM) FOX9 -> D66 = [3,2] = 32 00:41 (taiyo_) 愛とな 00:41 (nukoGM) 愛来た 00:41 (FOX9) アイってなんだ 00:41 (toshi9) ためらわないこーとーさー 00:41 (John__) 魔法少女>アイ 00:42 (taiyo_) 下心がないものさ 00:42 (nukoGM) ごらんの有様だよ! 00:42 (kukatati) 惨 00:42 (FOX9) こっちが守られる側だと思うんだ 00:42 (taiyo_) 恋は下心があるが愛はない 真実の思い 00:43 (nukoGM) そんなになってまでも、誰かを愛しているんですね 00:43 (John__) 変「スッ」 00:43 (toshi9) おまえじゃない、すわってろ 00:43 (taiyo_) 愛する者のために犯罪を 00:43 (taiyo_) ktkr 00:44 (John__) ものって者とも物ともとれるよな… 00:44 (FOX9) 君をまもrゴフォッ 00:44 (nukoGM) あれー!? 00:44 (toshi9) 愛する物を守る! 00:44 (taiyo_) 大抵は前者だと思うけど場合によっちゃ後者もあるね 00:44 (kukatati) 同僚は犯罪者予備軍だし大変だな 00:44 (taiyo_) なんでこんなことになった 00:45 (FOX9) なんでPTくんでるんだ… 00:45 (nukoGM) これは面白いw 00:45 (John__) 犯罪者は徒党を組むと聞いた 00:45 (toshi9) まってよ、昔犯罪を犯しただけで今は善人だよ!たぶん 00:45 (toshi9) 白い粉がきれて困っている人を助ける! 00:46 (kukatati) 愛する人がtoshi9によって薬中にされてその秘密を俺が知っているとか 00:46 (taiyo_) ちょwww 00:46 (FOX9) なにそのPT崩壊フラグ 00:46 (toshi9) 秘密を知ったものは殺るしかねぇ・・・ 00:46 (taiyo_) まぁPTがみんな了解すればいいんじゃないの 00:46 (John__) プロテクション…しない! 00:47 (nukoGM) しないのー?! 00:47 (taiyo_) お外から見てて 00:47 (kukatati) ないな 最初の神殿で殺し合いだ 00:47 (taiyo_) 外から見てて面白い 00:47 (nukoGM) ものすごい危ういバランスで成り立ってるPTだなぁ… 00:47 (FOX9) 決定事項なのか! 00:47 (taiyo_) さぁ運命はどうなる 00:47 (toshi9) デンジャラスすぎるぞ 00:47 (nukoGM) ゴクリ 00:48 (kukatati) 決定なの?まずくね? 00:48 (John__) 中に入ってみたい気もするがw 00:48 (taiyo_) いやそれはPLがみんな同意しないといけないでしょ 00:48 (taiyo_) 俺も入りたい 00:48 (nukoGM) いいのよ 00:48 (taiyo_) でも仕事でプレイ見ることすらできない 00:48 (nukoGM) なるほどー 00:48 (John__) 俺は参加出来ないこともないが… 00:48 (FOX9) まぁなにか人物を守っていることにしよう 00:49 (toshi9) 委員長風の生真面目キャラ(男)になるはずが、犯罪者あがりのデンジャラスギルドに?! 00:49 (taiyo_) スーパーに務めているので土日が仕事なのよ 00:49 (kukatati) 秘密なー  00:49 (kukatati) なる 00:49 (nukoGM) ふむふむ 00:49 (toshi9) 罪を償うー 00:49 (kukatati) とりあえず次行きましょか 00:50 (toshi9) 土曜仕事だけど、定時で帰宅できるはず 00:50 (nukoGM) んじゃまあとりあえず運命どうぞー 00:50 (taiyo_) ちなみに明日…というか今日は仕事休みなのでいま見学を 00:50 (taiyo_) これプレイはログとったりする?するなら今度あげてほしい 00:50 (nukoGM) 一応全ログは常に取ってますよ 00:51 (taiyo_) よかった じゃあプレイ終わったら後日お願いしていいですか? 00:51 (nukoGM) 了解ですー 00:52 (taiyo_) ありがとうございます 00:52 (nukoGM) 終わったらwikiでも作ったほうがいいのかしら 00:52 (taiyo_) 初心者部の? 00:52 (FOX9) ダダダダーン 00:52 (FOX9) d66 00:52 (nukoGM) FOX9 -> D66 = [6,6] = 66 00:52 (taiyo_) あるならあったほうが便利かと 00:52 (kukatati) 放浪 秘密 それに運命の結果を見て設定考える d66 00:52 (FOX9) おい! 00:52 (taiyo_) 死 00:53 (John__) 死て 00:53 (nukoGM) えええw 00:53 (taiyo_) これはフラグが完璧すぎる 00:53 (toshi9) すげぇな 00:53 (FOX9) 病弱 愛 死 00:53 (John__) ああ、マフィアの黒幕ですね 00:53 (kukatati) 凄い 00:53 (FOX9) 戦士だったら主人公だったな 00:53 (kukatati) d66 00:53 (nukoGM) kukatati -> D66 = [2,3] = 23 00:53 (taiyo_) 真理 00:53 (nukoGM) 真理…? 00:54 (kukatati) 死の前にはかすむ 00:54 (FOX9) マリ 00:54 (toshi9) 秘密を知って真理をえた? 00:54 (John__) なにそのストックで攻撃してくる 00:54 (toshi9) d66 00:54 (nukoGM) toshi9 -> D66 = [5,2] = 52 00:54 (taiyo_) 束縛 00:54 (nukoGM) 全てが終わった後に悟るとかそんな感じ? 00:54 (John__) 逮捕された!? 00:54 (toshi9) マジか 00:54 (FOX9) 逮捕END 00:54 (kukatati) 逮捕か・・・ 00:54 (kukatati) どうしようもないね 00:54 (nukoGM) 逮捕と決まったわけじゃw 00:55 (FOX9) 二週目にトゥルーエンドです 00:55 (John__) 逮捕orヤンデレ 00:55 (taiyo_) 環境、人間、そしてあなた自身に束縛される 00:55 (toshi9) なんだかバットエンドしか想像できないよ 00:55 (taiyo_) その束縛から逃れることはできない 00:55 (taiyo_) 別に逮捕に限んなくてもいいな 00:56 (taiyo_) というか面白PTすぎる 00:56 (kukatati) 騎士が魔法使いに転んで犯罪者となって束縛されるのか 00:56 (toshi9) まだ没落ならわかるんだがな・・・ 00:56 (FOX9) ろくでもないな 00:56 (nukoGM) 王国の偉い人に召抱えられるというのもアリといえばアリ 00:56 (kukatati) 暗い未来しか見えないPTだ 00:57 (FOX9) ポジティブだなぁ>王国 00:57 (taiyo_) まぁ運命は最終的だしね 00:57 (toshi9) GMポジティブシンキングだなぁ 00:57 (taiyo_) 今は境遇だ 00:58 (FOX9) 未来がないんだけど 00:58 (nukoGM) まあ、きくたけシステムって結構いい加減というか、ノリ重視な所もあるようなないような 00:58 (John__) (続くようならキャラ作っとこうかな…) 00:59 (taiyo_) とはいってもあまり今出たのばかりにとらわれる必要はないっしょ 00:59 (FOX9) まぁね 00:59 (taiyo_) みんなが楽しくプレイが一番だ 00:59 (FOX9) 攻撃ミスしたり罠解除しっぱいしたりしたら吐血するくらいだ 00:59 (kukatati) とりあえずこれで一通り決まったかな 名前とか性別とか 01:00 (FOX9) 名前決めてないな 01:00 (toshi9) 折角だから活かしたいところだ 01:00 (nukoGM) 名前ですねー 01:00 (taiyo_) 名前か 01:00 (taiyo_) 俺がネーミング辞典持ってんだけどなぁ 01:00 (taiyo_) オンセじゃ 01:00 (kukatati) 今まで日本人ばっかだしなー 01:00 (kukatati) 良いのあった 01:01 (taiyo_) アリアンで東洋名はありよ 01:01 (John__) サムライいるしね 01:01 (nukoGM) 漢字はさすがに使えないのかな? 01:01 (FOX9) ドゥアンで和名か、怖いぞ 01:01 (kukatati) 名前「パルフェ・タムール」性別 女 28歳 01:01 (taiyo_) イエミツさんはクラスなんだっけ? 01:01 (FOX9) お、女! 01:02 (taiyo_) http://trpggasuki.com/ こんな所もあるよ 01:02 (taiyo_) 名前に困ったら 01:02 (kukatati) 今回は冒険者なので年齢若め 01:02 (FOX9) シンノスケ トクダ ウォーリア・サムライ 01:02 (nukoGM) トクダさまこんなところで何やってるんですか 01:03 (John__) ええい、上様とてかまわぬきr(トルネードブラスト) 01:03 (taiyo_) 先生モブじゃありません 01:04 (FOX9) ナーヴァ・ホワイト 01:05 (FOX9) オス 14歳 01:06 (kukatati) 若! 01:06 (taiyo_) ヴァーナのアナグラムじゃねーか 01:06 (FOX9) ケモは寿命が… 01:06 (John__) 名前的にボスか 01:06 (FOX9) ちげぇ! 01:06 (FOX9) 因幡殻とったのに 01:07 (kukatati) 納得した 01:07 (nukoGM) ああー、なるほど 01:07 (FOX9) 毛色は茶褐色だ 01:08 (FOX9) この場合耳の毛だけになるのか 01:08 (nukoGM) 髪の色はまあ別でもOKですかね 01:09 (taiyo_) 種族の平均寿命ってどこにあったけ?>ケモは寿命が… 01:09 (John__) ワールドセクションだね 01:09 (toshi9) 名前「カルルレン」男 32 01:09 (John__) P227 01:09 (FOX9) うさみみショタかわいいよぉー 01:09 (taiyo_) トン 01:09 (kukatati) 平均年齢高い  01:09 (FOX9) 種族的には成人してる、はず 01:10 (taiyo_) 60か 01:10 (toshi9) ちょっとだけ短めなんだ 01:10 (nukoGM) ファンタジー系で人間でも60生きれば十分といえば十分な気もしますが 01:10 (John__) ガニメアンちっく 01:10 (kukatati) そうか種族ごとに平均年齢違うのか 01:11 (toshi9) あ、そうかエルダナーンだと30歳くらいだから70くらいか 01:12 (FOX9) 愛するものかぁ、なんにしようかなァ 01:12 (nukoGM) 200歳ぐらいまでは生きるようですね 01:12 (John__) つ[] 01:12 (John__) つ「自分」 01:13 (nukoGM) ナルシストw 01:13 (toshi9) 罪を償う・・・仲間でも見殺しにしちまったのかな 01:13 (nukoGM) 他PCでもいいし、NPCでもいいですね 01:15 (FOX9) うさぎの家族にしよう 01:16 (toshi9) もふもふ撫でたいな 01:16 (kukatati) 秘密はやっぱ放浪中に知ったとかが良いな 秘密それは地動説 01:16 (John__) それまたでかい秘密だ 01:16 (nukoGM) 宇宙の神秘をひっくり返すような… 01:17 (FOX9) うちには三人の妹と二人の弟がぁー 01:17 (kukatati) この世界ならまだ天動説が主流でしょ  01:17 (kukatati) GM的には美味しくない?変えるなら変える 01:17 (nukoGM) ふーむ… 01:17 (toshi9) 王様暗殺計画とかじゃ地味か 01:18 (kukatati) そっちの方がいいか 01:18 (John__) そもそも本当に天動説世界の可能性も ワールドとかよく知らんが 01:18 (taiyo_) 地動説はどうやって知ったん 01:19 (John__) 放浪したら一周しちゃったんじゃないか 01:19 (FOX9) 賢者モードになった勢いで 01:19 (kukatati) 旅をしていて星の観察 01:19 (kukatati) まあ 01:19 (kukatati) 王妃様暗殺計画とかの方が良いか 01:20 (nukoGM) 最初のアレも面白いといえば面白いですが…まあ絡めやすさで言えばそっちの法がいいいかなー 01:21 (kukatati) では「王族の誰かの命が狙われている」で 01:21 (FOX9) そーらーにーあおいりゅうーせーいー 01:21 (toshi9) 地球は狙われている! 01:21 (John__) 空飛べるからあとは赤く光るだけだ! 01:21 (nukoGM) いつでもどこでも壊滅の危機だなぁ 01:21 (kukatati) ロリウェッ! 01:22 (toshi9) 「僕の名前はエイジ!地球は狙われている」 01:22 (taiyo_) 人は一度だけすべて捨て去って賭けてみたくなるのさ 01:24 (nukoGM) ふーむ…大体こんな感じですかね?あとはいろいろ拾いつつ 01:24 (FOX9) 粗方設定決まったか 01:25 (FOX9) あとはギルドマスター 01:25 (taiyo_) 死ににくいキャラがやるといい 01:25 (kukatati) ひとりうってつけの人がいる 01:25 (nukoGM) 誰になるかなー 01:25 (taiyo_) ギルマス死ぬとギルド月る使えないから 01:26 (FOX9) 持病があるので無理です 01:26 (kukatati) チラッ 01:26 (toshi9) HP低いので無理です 01:26 (toshi9) チラッ 01:26 (kukatati) 馬鹿なので無理です 01:26 (nukoGM) ええーw 01:27 (John__) ハンコ押すだけの簡単なお仕事です 01:27 (kukatati) 犯罪者が身の潔白を証明するために立ち上げたギルドだからやっぱねえ? 01:27 (FOX9) ねえ? 01:27 (toshi9) マジか?! 01:27 (taiyo_) あれだガオガイガーの 01:27 (toshi9) 本当に潔白なのか?! 01:28 (nukoGM) まあ、便宜的にとりあえず、という形でもいいですがw 01:28 (kukatati) あなたしか居ない 01:28 (taiyo_) 承認するだけでいい 01:28 (toshi9) シャチハタでもいいの? 01:28 (taiyo_) というか 01:28 (taiyo_) ギルドスキル使います 01:29 (taiyo_) の一言で言い 01:29 (toshi9) 承認! 01:29 (FOX9) プログラムドラーイブ! 01:29 (kukatati) シナプス弾撃! 01:29 (taiyo_) だが個人的には親指を少し切って血で判をオスのが 01:29 (toshi9) ワールドつながりか・・・ 01:30 (John__) 女の子を剣に変身させて…はっ!? 01:31 (nukoGM) うむうw 01:31 (taiyo_) ネタがわかりません 01:31 (toshi9) この身の潔白を証明するために、白い粉を売りつつ私は頑張る。 01:32 (John__) けっ…ぱく…? 01:32 (toshi9) 白いだろ、混じり物なしだよ? 01:32 (kukatati) 時効待ちじゃない? 01:32 (taiyo_) しかし実は混ざっている>混じり物なしだよ? 01:33 (kukatati) キャラシートのテンプレとかあるん? 01:33 (taiyo_) ブランド物といいその実ブレンド物を売っているのだ 01:33 (FOX9) http://allunofficial.net/trpg/arianrhod_pc_making.html 01:33 (John__) 誰がうま(ry 01:33 (nukoGM) テキスト出力もできるみたいなので 01:33 (FOX9) ここに打ち込んで出力だ 01:33 (kukatati) らじゃ 01:34 (toshi9) 了解 01:34 (taiyo_) ここは保存できるからいいよね 01:34 (FOX9) http://www.nijibox5.com/futabafiles/tubu/src/su292529.txt 01:35 (FOX9) とりあえず一通り 01:35 (taiyo_) データ保存のところは初心者部アリアン○○(名前) あたりかな 01:35 (kukatati) これスキルのところは手打ち? 01:35 (taiyo_) 手打ち 01:36 (taiyo_) スキルガイドまで行くと数が多すぎるから 01:36 (taiyo_) 効果欄も簡略でいいよ 01:37 (nukoGM) 自分が解るようにしてもらえれば、まあ大丈夫ですかね 01:37 (taiyo_) タイミングもMe、Ma、DRとか略したら早いかも 01:40 (nukoGM) 最悪、スキル書くのが面倒なら明日でも構いませんが 01:44 (nukoGM) しかし、思った以上に長くなってしまいましたねー 01:44 (nukoGM) いやはや、申し訳ない 01:45 (FOX9) 気にするな! 01:45 (FOX9) キャラメイク楽しいし 01:45 (toshi9) うんうん 01:46 (nukoGM) まあ、明日明後日はちゃんと0時に中断できるようにしますので 01:46 (kukatati) http://www.nijibox5.com/futabafiles/tubu/src/su292533.txt 01:46 (kukatati) 空白はまた埋めておきます 01:47 (nukoGM) 了解でやんすー 01:47 (kukatati) 明日の予定は? 01:47 (FOX9) まぁシートは明日でも大丈夫さ 01:47 (taiyo_) ミス発見 01:47 (kukatati) なに? 01:47 (nukoGM) 明日は20時から開始、0時に中断となります 01:47 (taiyo_) マスタリーとってるから命中は3D 01:48 (kukatati) らじゃ 01:48 (toshi9) http://www.nijibox5.com/futabafiles/tubu/src/su292536.txt 01:48 (toshi9) おなじく空白は後で埋めておきます 01:49 (nukoGM) 了解ですのよ 01:49 (nukoGM) 一応30分ぐらい前にスレが立ってなかったら 01:49 (nukoGM) 立てて、通知入れておきますね 01:50 (taiyo_) あと二人ともデータ保存していないようだよ 01:50 (taiyo_) 名前付けてデータ保存しないとまた打ち直し 01:51 (toshi9) なるほど 01:52 (nukoGM) まあ、上げてもらったデータをメモか何かにうつして、直接書き換えでもOKですが 01:53 (John__) まだページ開いてるなら保存できるけど 01:55 (taiyo_) ナーヴァさんもマスタリーとってるのに2Dのままですよ 01:56 (FOX9) めんどくさかった! 01:56 (nukoGM) まあ、プレイ中に3dで判定してもらえればいいのですw 01:57 (taiyo_) まぁそうですね 01:58 (John__) あとバランス調節のときに気を付けとけば大丈夫かと 02:00 (FOX9) さて、じゃあ明日に備えて寝るか 02:00 (nukoGM) おお、もう2時になっちゃいましたか 02:00 (kukatati) ネムネム 02:00 (nukoGM) では皆様、再度連絡ですが、明日は20時開始となります 20:10 (nukoGM) さて、お集まりの皆様、それではアリアンロッドRPGセッションを開始したいと思います 20:11 (nukoGM) なにぶん経験不足なので、ミスも生まれるかと思いますが 20:11 (Nava) よろしくお願いしマース 20:11 (nukoGM) 楽しくE&Eでやっていきましょう 20:11 (Parfait_7) お願いします 20:11 (karellen) はいな 20:11 (Marguerite_6) よろしくです 20:11 (nukoGM) よろしくお願いいたしますー 20:11 (karellen) よろしくお願いします 20:11 (nukoGM) さて、舞台は基本ルールブックの 20:12 (nukoGM) 239Pに乗っております、遺跡の街ラインとなりますが 20:12 (Marguerite_6) 冒険者の街ですな 20:13 (Nava) エルフのババアがいる町 20:13 (nukoGM) 暴政をしいていた前王が糾弾され、よい街へと変わっていったわけですね 20:14 (karellen) ふむふむ 20:14 (nukoGM) というところで、今回予告となります 20:14 (nukoGM) まあ、以前見た方もいるかとは思いますが 20:14 (nukoGM) タイトル:ストップ・ザ・パンデミック! 20:14 (nukoGM) 今回予告: 20:14 (nukoGM) 「今日も今日とてそれなりに平和だった遺跡の街ライン。 20:14 (nukoGM) だが、どうやら最近街の様子がおかしい。 20:14 (nukoGM) 外を見ると、日に日に街の人の数が少なくなっているのだ。 20:14 (nukoGM) わずかに道行く人の顔色も、少しずつ影を帯びているようだ。 20:14 (nukoGM) ラインを襲う謎の魔の影とは? 20:14 (nukoGM) 果たして冒険者達は、ライン壊滅の危機を止めることが出来るのか!?」 20:15 (nukoGM) とまあ、こんな感じになります 20:15 (Marguerite_6) 冒険者インフルエンザ!? 20:15 (Nava) いきなり壊滅の危機 20:16 (karellen) これは、引退者続出のMMOだな 20:16 (Marguerite_6) 病気は怖いなあ 20:16 (Parfait_7) ふむふむ 20:16 (nukoGM) さて、遺跡の街にある冒険者の宿「黄色の軍旗亭」…ここから舞台が始まるわけですが 20:17 (nukoGM) まあ、神殿直営で、支援環境がバッチリ整っていると考えてください 20:17 (Nava) 冒険者たちは既にPTを組んでるってことでいいのかな 20:17 (nukoGM) そうですね、そんな感じでお願いします 20:17 (karellen) ありがたい、ギルドの勧誘は苦手なんだ 20:18 (nukoGM) 時刻は朝…7時ぐらい 20:18 (Nava) 名前がダサイから新規参入者がいないだろうな 20:18 (karellen) 泣けるで 20:18 (nukoGM) そろそろ、他の泊り客も置きだしてくる時間帯です 20:19 (nukoGM) 起きだしてくる ですw 20:19 (nukoGM) さて、どなたか起きてきますか? 20:19 (Marguerite_6) 子供は朝が早い というわけで起きてきます 20:19 (Nava) 起きてメシだ 20:19 (karellen) 「ふあぁぁ、今日も良い一日でありますように・・・」飯じゃ飯じゃ 20:19 (Parfait_7) 起きてます 20:20 (Nava) 「ふあぁぁ、おあよー」 20:20 (Marguerite_6) 「お腹空きましたー ご飯くださいー」 20:20 (karellen) 「おはようございます、皆さん」 20:20 (Parfait_7) 「おはよう」 20:20 (nukoGM) 「あら、皆さんおはようございます」と、朝の支度をしながら 20:20 (nukoGM) ウェイトレスの女の子が話しかけてきます 20:21 (karellen) まさかタダメシなのか?! 20:21 (nukoGM) タダメシでもOKですし、少しお金払って、豪勢な飯もアリですよ 20:21 (Nava) 「おはようお姉さん、今日もかわいいね(ゴホッゴホッ)」 20:21 (Parfait_7) タダメシしか選択肢が無い・・・ 20:22 (nukoGM) 一応看板娘となってます、ヒューリンのフィズちゃんです 20:22 (Nava) 金がない、さぁタダメシだ 20:22 (Marguerite_6) 「大盛りで!」2G払ってちょっと豪勢に 所持金110→108 20:23 (nukoGM) カウンターの向こうでは40代ぐらいの豪快なおっさんが座ってタバコをふかしてます 20:23 (nukoGM) フィズ「はーい、了解しましたー、朝トクセット1つねー」 20:24 (karellen) タダメシをありがたく頂こう 20:24 (nukoGM) フィズ「えーと、みんな水でいい?」 20:24 (Parfait_7) 「はぁ・・・フィズちゃん可愛いなぁ」 20:24 (Nava) 「うん、頼むよ。なにせ金がないからね!」 20:24 (karellen) 「いつもすみません」といって水を受け取ろう 20:24 (nukoGM) フィズ「またまたー、そんな事いっても何も出ないわよー」 20:25 (Parfait_7) 「ここの水は最高ね」 20:25 (Marguerite_6) 「ぶほっ…み、みずぅ…」 20:25 (nukoGM) で、皆さんのテーブルには普通の食事と 20:25 (Nava) 「あーあ、金があったら普通のご飯頼むんだけどなァ。何かいい仕事ないかなぁ(ゴホッゴホッ)」 20:25 (nukoGM) ちょっと豪勢な朝食がそれぞれ配膳されてきます 20:26 (nukoGM) 「仕事ねぇ…まあ最近は平和なもんだし特に無いな」 20:26 (nukoGM) と、奥のカウンターからおっさん…亭主のロックが話しかけてきます 20:27 (Nava) 「平和かぁ。いいことだけど、金がないのはよくないことだなぁ」 20:27 (karellen) 「おなじく平和なのは何よりですが、財布の中身が辛いですねぇ」 20:27 (Marguerite_6) 「仕事ないんですかー…このままでは腕が鈍ってしまいます」 20:28 (Parfait_7) 「同感」 20:28 (nukoGM) 「がっはっは、まあいいじゃねえか、メシはちゃんと出るんだぜ」 20:28 (Nava) 「あとで神殿にいってなにか仕事さがそう。ペット探しとかでもいい」 20:28 (karellen) そうだ事件を起こせば仕事が貰えるかもしれない! 20:28 (Marguerite_6) それは危険しそうだ! 20:28 (nukoGM) 「おいおい、お縄になってどうすんだよ」 20:29 (karellen) 「完璧にギルティになってしまうのは不味いですね・・・」 20:30 (Nava) 神殿で仕事もらうってかいてた! 20:30 (Marguerite_6) 「ぐれーぞーんをつくんですね!」 20:30 (karellen) それだ!>神殿 20:30 (nukoGM) ああ、ここ「黄色の軍旗亭」は神殿の直営なので 20:30 (nukoGM) 仕事はここのマスターを通してでもOKとなってますよ 20:31 (Nava) なんだ天下り先か 20:31 (Parfait_7) なるほど 20:31 (karellen) つまり神殿の仕事も無いってことか・・・ 20:31 (nukoGM) とまあ、朝食を適当にとっているギルメンですが 20:31 (Nava) つまりタダメシ食らいになってしまうな 20:31 (nukoGM) 突然、入り口が勢い良く開け放たれます 20:32 (karellen) 「神殿でも掃除しに・・・うん?」 20:32 (Parfait_7) 「なに?」 20:32 (Marguerite_6) 「もぐもぐ…ん?」 20:32 (nukoGM) 「マスターマスター!緊急依頼来たよ!」 20:32 (Nava) 「依頼!」 20:32 (nukoGM) 現れたのはフィルボルの伝令ですね 20:33 (nukoGM) ロック「ん?」と、紙を渡されたロックはそれを読んでますが 20:33 (nukoGM) 伝令「そんじゃね!他のところにもいってくるから!」と、伝令は出て行きます 20:33 (karellen) 「われわれがお役に立てそうな依頼でしょうか・・・」おそるおそる 20:34 (nukoGM) で、ロックは依頼書を読んでるわけですが… 20:34 (nukoGM) 突然噴出します 20:34 (Marguerite_6) 「うわっ!?マスターきたないよ!」 20:34 (nukoGM) ロック「ゲフッゲフッ…ちょ、なんだこれは!?」 20:34 (Nava) 「マスター、俺たちにも見せてくれよ…きたねぇ!」 20:35 (nukoGM) ロック「おう、見てくれ…それと」 20:35 (nukoGM) 「お前ら、すぐに水を飲むのをやめろ!毒が入ってるらしい!」 20:35 (Marguerite_6) ぶほっ!? 20:35 (karellen) 「ぶふぉー」 20:35 (Parfait_7) 「おべー」 20:36 (Nava) 「オエッ、ゲロゲロ」 20:36 (Marguerite_6) 「お手洗い行ってくる!」 20:36 (karellen) 「ちょっ、ちょっと待ってくださいよ。水に毒ですか?」 20:36 (nukoGM) ロック「どうやらな、近場の水源から、毒が流れ出してきてるらしいんだ」 20:36 (Marguerite_6) 「ふう…すっきり」 20:37 (nukoGM) 「それをなんとかしてくれって依頼らしい」 20:38 (nukoGM) 「…大丈夫」と 20:38 (Marguerite_6) 「毒ってまた何が原因で?」 20:38 (nukoGM) 厨房からコックが現れます 20:38 (Nava) 「大事だなぁ、もうちょっと楽なのがよかったけど、仕方ないな」 20:39 (nukoGM) ロック「うむ…ここから2日離れたところにな」 20:39 (nukoGM) 「カルア温泉という水源があるんだが」 20:40 (nukoGM) 「その水源がモンスターに占拠されたらしいんだ」 20:40 (karellen) 「それは許せませんね!覗きができるかと思ったのにそれ以前の問題だとは・・・」 20:41 (Nava) 「他の冒険者たちにさき越されちゃう前にはやくいこう!」 20:41 (karellen) 「是非その依頼を私達に受けさせてください」 20:41 (nukoGM) ロック「おう、ぜひ行ってくれ!」 20:41 (Marguerite_6) 「カルルレンさんナヴァさん…」 20:41 (nukoGM) 「ええと、依頼書によると、報奨金は500Gだそうだが」 20:42 (Parfait_7) 「報酬出るのはありがたいわね」 20:43 (Marguerite_6) 「ご飯250食ぶんですね!」 20:43 (nukoGM) ロック「しかし…そうか、だから最近人の出入りが少なくなってたのか」 20:43 (Nava) 「もちろn一人頭だよね?」 20:43 (nukoGM) ロック「ああ、一人頭500G、しかも前金100G出るぞ」 20:44 (Nava) 「さぁいこう皆、諸悪の根源のモンスターを倒すのだ」 20:44 (karellen) 「近隣住民に毒の警告をする仕事は他の冒険者に任せて、美味しいところをいただきに行きましょう〜」 20:45 (Marguerite_6) 「美味しいってやっぱり温泉卵とかかな!?」 20:45 (Parfait_7) 「早いトコ片付けて美味しい食事にありつきたいわ」 20:45 (karellen) 湯煙殺人事件!モンスターを虐殺した犯人を探せ!チラリもあるよ 20:45 (nukoGM) ロック「ああ、あそこは商売にしたらしいからな、温泉卵ぐらいはあるだろう」 20:45 (Nava) (ゴブリンの) 20:45 (karellen) ぽろん 20:46 (karellen) じゃぁ、男性人のモロリで 20:46 (karellen) ぶらぶら 20:46 (nukoGM) えー、みんな全裸前提ですか?w 20:46 (Nava) 即射撃判定 20:46 (Marguerite_6) 即アイナンフィスト 20:47 (karellen) ひぎゃーっ 20:47 (nukoGM) さて、というわけで、依頼を受けるということで、皆さんにはそれぞれ前金100Gが手渡されます 20:48 (karellen) 買い物してもいいのかい? 20:48 (Nava) ちゃりーん 20:48 (nukoGM) はい、ここから買い物OKです 20:48 (Marguerite_6) 財産ゲット!これも運命なのだ… 20:48 (Nava) しょぼい財産だな 20:48 (Parfait_7) 毒消し必須かな 20:48 (nukoGM) が、毒消しが品薄になってます 20:48 (Marguerite_6) 小さなことからコツコツとー 20:49 (karellen) 水着を買っておくんじゃないのか 20:49 (Nava) 毒なんてそのうちなおるだろう 20:49 (nukoGM) どうやら、数日前から毒が流れ出していたことが判明したようで、住民がみんなこぞって毒けしを買い漁ってます 20:49 (karellen) こんなことなら毒消しをもっと買い占めておけばよかった。高く売れるに違いない 20:50 (Marguerite_6) まさか…道具屋の陰謀!? 20:50 (Parfait_7) ぬぬぬ 20:50 (nukoGM) それ以外のアイテムは、通常通り買えますよ 20:50 (Nava) お客様の中にキュアをもっている方は!? 20:50 (karellen) 道具屋、おそるべし 20:50 (Marguerite_6) アコですがキュアなどない! 20:51 (karellen) キュア・・・しらん 20:51 (nukoGM) ええと、お一人様につき、毒消し1個ずつとなります 20:51 (Nava) 値段は?通常なのかな 20:51 (nukoGM) 道具屋にいくと、やっぱり人だかりが出来てますねー 20:51 (Parfait_7) 買えるんだ 良かった 20:51 (Marguerite_6) では毒消しとHPポーション1個を 20:51 (nukoGM) はい、通常通りで 20:51 (karellen) なにぃぃ 20:52 (karellen) 道具屋陰謀説が消えてしまった 20:52 (Marguerite_6) 道具屋陰謀説は潰えた 20:52 (Parfait_7) こちらもポーション1 毒消し1 20:52 (nukoGM) 現状で毒消しの値段を上げたら暴動が起こりそうな気配ですし 20:52 (karellen) 私もポ毒セット買っておこう 20:52 (Nava) こっちもポショーンと毒を一個ずつ 20:53 (nukoGM) 「おいお前押すな!」「物買うってレベ(ry」な状況です 20:53 (Nava) するする人垣を抜けていって買い物しよう 20:53 (karellen) むぎゅーっ 20:53 (Marguerite_6) 股下くぐって買い物ー 20:53 (nukoGM) 了解です、ではその分だけお金を消費して置いてください 20:54 (Parfait_7) 身長190の私が押しのけて買い物 20:54 (Nava) ハイジャンプで人を踏み台にしてもよかったな 20:54 (Marguerite_6) そうだ、今のうちにMPポーションをカルルレンさんに渡しとこうかな? 20:55 (nukoGM) あと、キャラメイクの時にも言いましたが、保存食に関しては考えなくてもOKですよー 20:55 (karellen) なるほどMPポーションは必須なのね 20:56 (karellen) ならば追加で購入しておきまっす 20:56 (Marguerite_6) 必須かどうかはわからないけど多分回復でお世話になるので 20:57 (Marguerite_6) あ、アイテム受け渡ししてもいいですか?>GM 20:57 (nukoGM) はい、どうぞー 20:57 (karellen) それじゃ、お借りしておくってことで 20:57 (Marguerite_6) ではMPポーション一個をカルルレンさんに 20:58 (nukoGM) ええと、ちょっと説明不足でしたが報奨金500Gのうち、前金が100Gですので、依頼達成したら400G手に入ることになります 20:58 *nick FOX9 → Nava_ 20:58 (Parfait_7) ポーション買えるだけ買ったほうが良いのかな? 20:59 (nukoGM) まあ、買えるだけ買ってもいいですし、貯めておいてもOKですよ 20:59 *Nava quit (Ping timeout) 20:59 (nukoGM) 回復が心配なら買っておいたほうがいいかもですね 20:59 *nick Nava_ → Nava 20:59 (Nava) あたらなければどうということはない 21:00 (Marguerite_6) ヒール要員が二人いるけどなー 21:00 (karellen) なーに、なんとかなるさ 21:00 (Parfait_7) じゃあポ1毒1残り60Gで 21:00 (nukoGM) 了解です 21:01 (nukoGM) さて、準備はOKですか? 21:01 (Marguerite_6) OKです 21:01 (Parfait_7) OK 21:02 (nukoGM) あとの二人はどうでしょう 21:02 (Nava) おけい 21:02 (karellen) OK 21:02 (nukoGM) ふむ、では出発することになりますが 21:02 (nukoGM) 現在毒が流れ出しているカルア温泉、ここから役2日の距離となります 21:03 (Parfait_7) 結構遠いな 21:03 (Nava) 近いほうだ、多分 21:03 (nukoGM) 地図で言うと…やや左上の方向に2日というところですね 21:03 (Marguerite_6) 徒歩だからねえ 21:03 (karellen) 温泉目指して、急いで歩いて行こう 21:04 (nukoGM) 廃都ファリアスにやや近い場所にありますね 21:04 (Marguerite_6) 変な魔物が出てきてたら怖いなあ 21:04 (nukoGM) ぴょろんと飛ばして、特に何事も無くカルア温泉に到着できました 21:04 (Nava) なにもなかった 21:05 (nukoGM) 野生のモンスターは出てこなかったようです 21:05 (Parfait_7) つまり簡単に町に引き返せないって事か 21:05 (nukoGM) 大きい洞窟の入り口から、川のように温泉毒水が流れ出してます 21:05 (karellen) 洞窟・・・ 21:06 (nukoGM) 洞窟をみると…「おいでませカルア温泉」と、大きく看板が掲げられてます 21:06 (Marguerite_6) また魔物が住み着きやすそうな 21:06 (karellen) 体に良さそうな悪そうな・・・ 21:06 (Marguerite_6) 「汗でベトベトー…早く温泉入りたいなあ」 21:07 (karellen) 「よし、入ろう!」 21:07 (nukoGM) 温泉に?w 21:07 (karellen) ぬぎぬぎ 21:07 (Parfait_7) 「脱がないわよ」 21:07 (Nava) 「さすがに毒風呂には入りたくないなぁ」 21:07 (nukoGM) 川からは湯気が立ち上ってますね 21:07 (Marguerite_6) 「おー、ぬぎぬぎ…ってそんなわけあるかー!!」 21:08 (karellen) 「しかたない、洞窟に入って毒を抜いてからのお楽しみってところですかね」 21:09 (nukoGM) 入り口はやや薄暗いですが、人口の明かりがあるようで、ある程度奥までは見えます 21:09 (Marguerite_6) (この人は本当に騎士の家出身なんだろうか…) 21:09 (Nava) 「早く諸悪の根源を倒して、お金を手に入れるのだ」 21:09 (Nava) 罠探知したいぜ 21:09 (nukoGM) 了解です、では感知判定どうぞー 21:09 (Nava) 3d+7 21:09 (nukoGM) Nava -> 3D+7 = [2,2,5]+7 = 16 21:09 (Nava) 微妙 21:10 (nukoGM) 16…うん、十分ですね 21:10 (Marguerite_6) さすが専門職だなあ 21:10 (Parfait_7) 頼りになる 21:10 (nukoGM) そうすると、洞窟から流れ出している川ですが 21:10 (Nava) 入り口に罠、よくある 21:11 (karellen) 川底にロープでも張ってあるのかな 21:11 (nukoGM) これが「酸の池」「プール」であることがわかります 21:11 (nukoGM) さらに、そのそばが滑りやすくなっており 21:11 (Parfait_7) 入りたくない 21:12 (Marguerite_6) うは、エンゲージしてるとダメージか 21:12 (karellen) きっつー 21:12 (Nava) 「おっと、この川はどうやら危ないもののようだ」 21:12 (nukoGM) 「滑る床」がえんえんと続いてます 21:12 (Parfait_7) 探索に一苦労だ 21:12 (Nava) エンチャントは解除できないんだよな、きたない 21:12 (nukoGM) 温泉成分のせいで、温泉のそばがぬるぬるしてるようです 21:13 (karellen) 「うっかり入っていたら大変な事になってしまいそうですね・・・」 21:13 (nukoGM) まあ、近づかない限りは大丈夫かな、とわかります 21:13 (Marguerite_6) 「ぬぬぬ…おのれ、魔物めー!」 21:13 (Parfait_7) 自分だったらズカズカ入ってしまうところだった 21:13 (Nava) 「入るなよ!絶対入るなよ!」 21:14 (nukoGM) それ以外は、特に入り口の周りには罠はないということがわかりますね 21:14 (karellen) 「え?入れっていってる?」 21:14 (nukoGM) ダチョウの法則ですか? 21:14 (Marguerite_6) 「パルフェさんなら飛べますから安心ですね」 21:14 (Parfait_7) あ、そうか この洞窟飛べそう? 21:14 (karellen) うん 21:15 (nukoGM) そうですね、飛行状態なら、この罠にはかかりません 21:15 (Nava) エンゲージしないと解除できない、しかしエンゲージすると発動してしまう、ぐぬぬ 21:15 (nukoGM) 天井は5mぐらい…まあ、飛ぶには十分の感覚があります 21:15 (nukoGM) 間隔 21:15 (Parfait_7) 了解 21:16 (nukoGM) 入り口付近にはモンスターはいないようです 21:16 (Nava) 突出は危険そうだが任せるしかないか 21:17 (nukoGM) 床付近から壁までは3mぐらいありますので 21:17 (nukoGM) 近づくと宣言しない限りは罠にはかかりませんよー 21:17 (Marguerite_6) じゃあ壁際を歩くしかないか 21:18 (Nava) ずりずり 21:18 (Parfait_7) 壁に沿って移動 21:18 (karellen) つるっ 21:18 (Nava) 先頭を行こう 21:18 (karellen) あ、ランタンをつけておこう 21:18 (Marguerite_6) じゃあついてこー 21:18 (nukoGM) そうすると…やや薄暗いですが、各所に明かりがついているので、まあなんとか前は見えるようです 21:19 (karellen) ふむふむ 21:19 (nukoGM) 川の右側には立て札で「更衣室←」と 21:19 (Nava) 「明かりがついてる…。やっぱりモンスターか何かが住み着いているんだろうね」 21:20 (Marguerite_6) 「更衣室ってことは浴場が近いのかな?」 21:20 (nukoGM) ええと、少し進むと、←と→、やや斜め前に道が続いています 21:21 (Nava) 「お、分かれ道だ。どっちにいこう」 21:21 (nukoGM) ちなみに、ここは浴場として運営されているので、人の手で明かりがつけられています 21:22 (karellen) 洞窟内温泉か・・・入ってみたいな 21:22 (Nava) すごく熱そう 21:22 (Nava) どっちいくさー 21:22 (nukoGM) 毒温泉も、それにそって二つに分かれてますね 21:22 (Nava) マジか 21:22 (karellen) 悩んでいても仕方ない 21:23 (Marguerite_6) 毒の危険はどっちも一緒か 21:23 (Parfait_7) 手がかりないしね 21:23 (karellen) 1d2 1だったら左2だったら右 21:23 (nukoGM) karellen -> 1D2 = [1] = 1 21:23 (karellen) 「よし、左にいってみようか」 21:23 (karellen) 聞き耳とかできるのかな? 21:23 (karellen) 洞窟で水が流れているから無理かな 21:24 (Marguerite_6) 「迷宮探索の心得その1、左手は離すな、だね!」 21:24 (Nava) じゃあ左の罠探知を 21:24 (Parfait_7) こういう探索では全くお役にたてない 21:24 (nukoGM) んー…そうしたら聞き耳判定は…感知ですね 21:24 (Nava) したいぞ 21:24 (nukoGM) はい、罠探知どうぞー 21:24 (Marguerite_6) 感知は2しかないや 21:24 (Nava) 3d+7 21:24 (nukoGM) Nava -> 3D+7 = [3,4,4]+7 = 18 21:25 (Nava) 安心の期待値 21:25 (karellen) 安心して突入できる 21:25 (nukoGM) 特に、現状わかってる罠以外には無いと感じました 21:25 (karellen) 一応感知チェックしてみる 21:25 (karellen) 2d+3 21:25 (nukoGM) karellen -> 2D+3 = [5,6]+3 = 14 21:26 (nukoGM) お、14?ぴったりですね 21:26 (Marguerite_6) おっといい目 21:26 (karellen) 水が流れる音が聞こえる 21:26 (karellen) なぬ 21:26 (nukoGM) 水が流れている音の中に、ザブザブと、左の奥から音がします 21:27 (nukoGM) 水の中を歩いてると、こんな感じの音になるのかな?という 21:27 (karellen) 「敵かもしれない注意・・ぼそぼそ」(小声) 21:27 (nukoGM) ゆっくりと、その音は近づいてくるということが解りますね 21:28 (Parfait_7) なんと 21:28 (Marguerite_6) 「こんな状態の温泉歩いてくるなんてすごいですねー」(小声) 21:28 (Nava) 「毒の川を歩いてきてるのか…ものすごく怪しいね」 21:28 (Parfait_7) 今のうちに陣形組みなおす? 21:28 (Marguerite_6) 敵の気配がするなら前に出よう 21:29 (karellen) よーしフォーメーションAだ 21:29 (nukoGM) Aって何w 21:29 (Nava) 背水の陣だな! 21:29 (Nava) 川は前だけど 21:29 (Parfait_7) 自分も前に出る 21:29 (Marguerite_6) 初陣で背水の陣!? 21:29 (Nava) 後ろに下がって弓を構えるぞ 21:29 (karellen) どっちかっていうと排水の陣だな 21:30 (Nava) 黄金 21:30 (Marguerite_6) あ、スキル分計算忘れてたんでHP5点上がります>GM 21:30 (nukoGM) となると、ここで待つ? 21:30 (nukoGM) あ、はい、了解です 21:30 (karellen) 「右からも来られたら不味い、ちょっと下がろうか?」 21:31 (Marguerite_6) 「挟み撃ちは怖いですしそうしましょう」 21:31 (Parfait_7) 「そうしましょう」 21:31 (karellen) 合流されて大群できたりしてw 21:31 (nukoGM) ふむ、ここで待つとなると… 21:31 (Marguerite_6) 来なかったりしてw 21:32 (nukoGM) 左側の道からゆっくりと 21:32 (Nava) いざとなったらひとりでスタコラサッサだぜ 21:32 (nukoGM) 人型?の何かが2匹、ゆっくりと温泉にそって現れますね 21:33 (nukoGM) 一匹が温泉のそば、一匹が温泉の中から 21:33 (Marguerite_6) 数では負けてないけど…何者だろう 21:33 (karellen) でた伝説の温泉人。われわれは遂に発見したのだ! 21:34 (nukoGM) 見てる方は、識別判定6でどうぞー 21:34 (karellen) 毒の温泉を平気であるく、そのタフネスぶり 21:34 (Nava) 知識はない! 21:34 (karellen) あ、知識か 21:34 (Parfait_7) 2d+5 21:34 (nukoGM) Parfait_7 -> 2D+5 = [1,5]+5 = 11 21:34 (Nava) けど6なら誰でもわかるだろう 21:34 (Nava) 2d6+2 21:34 (nukoGM) Nava -> 2D6+2 = [4,3]+2 = 9 21:34 (Marguerite_6) 2d+3 21:35 (nukoGM) まあ、6なら誰でもわかりますよねー 21:35 (Marguerite_6) 2d6+3 21:35 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6+3 = [5,2]+3 = 10 21:35 (karellen) 知力でいいのかな 21:35 (nukoGM) はい 21:35 (karellen) 2d6+6 21:35 (nukoGM) karellen -> 2D6+6 = [1,3]+6 = 10 21:35 (nukoGM) そうすると、左側から現れたのは…「ゾンビ」とわかります 21:36 (nukoGM) p287、左側ですね 21:36 (karellen) 茹で上がったゾンビ・・・ 21:36 (Marguerite_6) ゾンビ…そりゃ毒も平気そうだが 21:36 (Nava) 「オー、イッツ死体」 21:37 (karellen) 「ええぃ、やっちまえー」 21:37 (Marguerite_6) 「うう…殴りたくないなあ」 21:37 (Parfait_7) 「いきなり戦闘だ 活躍のチャンス」 21:37 (nukoGM) お、戦いますか? 21:37 (karellen) え、襲ってきてるんじゃないの? 21:37 (Marguerite_6) まさかの友好的ゾンビ? 21:38 (Nava) 何かつぶやいたりはしてないのかな 21:38 (nukoGM) 特に何もしなければ、右側の道にそのまま行こうとしますが 21:38 (karellen) 温泉のメンテナンス係りなのか?1 21:38 (nukoGM) 冒険者達には気付かなかった様子ですね 21:38 (Nava) 放置して後をつけるに一票 21:38 (karellen) 同意 21:38 (Parfait_7) 「後つける」 21:39 (Marguerite_6) 「追跡ね?」 21:39 (karellen) こそこそ 21:39 (Marguerite_6) 抜き足差し足 21:39 (nukoGM) そうすると…そのまま右側の道に移動していきますが 21:39 (Nava) ずんずん 21:40 (nukoGM) 付いていくと、右側に扉が見えますね 21:40 (karellen) 「目的の大浴場か?!」 21:40 (Marguerite_6) なんの部屋か書いてあったりしない? 21:40 (nukoGM) 特にゾンビはこちら側には気づかずに、ゆっくりと進んでいます 21:40 (nukoGM) 「売店&更衣室」と、ドアには書かれています 21:41 (Parfait_7) ゾンビだらけの温泉大会とかイヤだ 21:41 (karellen) 更衣室だらけだな 21:41 (nukoGM) ドアは閉まってますね 21:41 (Marguerite_6) ゾンビの方をつけたいけど、更衣室から敵登場ってのはやだなあ 21:42 (Nava) ドアを調べよう 21:42 (nukoGM) では…罠探知でどうぞー 21:42 (nukoGM) っと、待った 21:42 (Nava) おっ? 21:43 (nukoGM) 探知するまでも無く 21:43 (karellen) だれだ、女子更衣室を覗こうとするのを邪魔するのは?! 21:43 (nukoGM) このドアには「鍵B」がかかっているようです 21:43 (Nava) こんなときに女なんていないだろ! 21:43 (Marguerite_6) 女ゾンビがいたりして 21:44 (nukoGM) 後をつけているゾンビはそのまま、何事も無く姿が見えなくなりました 21:44 (karellen) ・・・女ゾンビ・・・なにを脱ぐんだ 21:44 (Nava) 「むー、このドア、特定の鍵がないとあかないみたいだ」 21:44 (Parfait_7) 手がかりが必要なのか 21:44 (Nava) 皮、かな 21:44 (nukoGM) っと、ここで、皆さん、感知判定をどうぞー 21:44 (Marguerite_6) 「となるとここは後回しだね」 21:44 (karellen) うむうむ 21:44 (nukoGM) 難易度は11です 21:45 (Marguerite_6) 2d6+2 21:45 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6+2 = [4,6]+2 = 12 21:45 (karellen) 2d6+3 21:45 (Parfait_7) 2d+2 21:45 (nukoGM) Parfait_7 -> 2D+2 = [1,4]+2 = 7 21:45 (karellen) 2d6+3 21:45 (Nava) 2d+6 21:45 (nukoGM) Nava -> 2D+6 = [5,3]+6 = 14 21:45 (karellen) 2d6+3 21:45 (nukoGM) karellen -> 2D6+3 = [5,2]+3 = 10 21:45 (karellen) 全角だったか 21:45 (nukoGM) Dは半角じゃないと作動しないようですよ 21:46 (Marguerite_6) ピキーン 何かを感じた! 21:46 (nukoGM) そうすると、マーガレットとカルルレンは 21:46 (karellen) いや、私はわからん 21:46 (nukoGM) ドアの向こう側から「ガタタッ」という音がしたことに気がつきます 21:46 (nukoGM) あ、ナーヴァですね 21:47 (Marguerite_6) 「ねえ、中から物音したよ!?」 21:47 (Nava) 「むむっ、なにやつ」 21:47 (nukoGM) ドアに触って、調べた瞬間に音がしたことがわかります 21:47 (Parfait_7) 「罠?」 21:47 (nukoGM) 特にこちら側では何も起きてないようです 21:47 (karellen) 「鍵が無いのではどうにもならないしなぁ・・・」 21:48 (Marguerite_6) 「どっかに覗き穴でもあるのかな?」 21:48 (nukoGM) 覗き穴はなさそうです 21:48 (karellen) 更衣室なのに・・・ 21:49 (karellen) いや、あったら不味いのだが 21:49 (nukoGM) 更衣室なんですからそりゃ無いでしょうw 21:49 (Marguerite_6) となると中の人がこっち気づいたわけでもないか 21:49 (karellen) きっと男子更衣室に違いない 21:49 (Parfait_7) とりあえず手がかりを探さないと もう1つの更衣室かな 21:49 (Nava) そうだね、戻って左へいこう 21:49 (karellen) ゾンビはどうする?いっちゃったけど 21:50 (Nava) あとで合体してキングゾンビになってでてくるよ 21:50 (nukoGM) 2d+1 21:50 (nukoGM) nukoGM -> 2D+1 = [1,5]+1 = 7 21:50 (Marguerite_6) 巡回してるならそのうち戻ってくるかも 21:50 (karellen) うう、想像したくないな・・・ 21:50 (nukoGM) …ええと、ゾンビが消えた方向から 21:51 (nukoGM) ドボーンっという音が… 21:51 (Nava) !? 21:51 (Parfait_7) 「落ちた?」 21:51 (Marguerite_6) ゾンビ滑ったのか 21:51 (karellen) くっそぉ、好奇心は猫をも殺す。みてぇ 21:51 (karellen) もしかして、あのゾンビ達が毒の元になってるのか?まさか 21:51 (Parfait_7) 有りうる 21:52 (Nava) なにそれグロいなぁ 21:52 (Marguerite_6) そういえばゾンビは毒持ちと書いてあるな 21:52 (Nava) まぁゾンビはほっといて男子校異質あさろう 21:52 (karellen) うう、男子校はいやだよぉ 21:52 (Marguerite_6) んじゃ戻ろうか 21:52 (nukoGM) 異質…w 21:53 (nukoGM) えーと、入り口の法に戻るんですか? 21:53 (karellen) もどろ、もどろ 21:53 (Nava) うん、どうせ追いかけられないし 21:54 (nukoGM) では、入り口付近の分かれ道に戻ってきました 21:54 (nukoGM) 見た感じ、何も変化はないですね 21:54 (Nava) さくっと左に行こう 21:55 (karellen) きっとまたゾンビがふらふらっと来るに違いない 21:55 (Marguerite_6) 男子更衣室〜♪ 21:55 (nukoGM) そうすると…その通り、さっきのゾンビが2体、ゆっくりとこちら側に来るのがわかります、が 21:55 (nukoGM) 今度は、両方とも毒温泉の中にいますw 21:55 (Marguerite_6) やっぱり落ちてたw 21:56 (Parfait_7) やっぱり落ちたのか 21:56 (Marguerite_6) ん、しかしこれは攻撃しづらいな 21:56 (nukoGM) ふーむ、とくに隠れる様子もないので…ゾンビはこちら側に気付きますね 21:56 (Parfait_7) このゾンビは巡回してるのか 奥で二又の道は繋がってるっぽいね 21:57 (Nava) 気づかれた、これでころころできるぞ 21:57 (nukoGM) 「ooooaaaaaaa!!」と両手を振り上げながら近づいてきますよ 21:57 (karellen) よし、床のほうへ誘導だ 21:57 (nukoGM) 距離は10M 21:57 (Nava) 後ろに下がって弓を構えるぞ 21:57 (Marguerite_6) 転倒するよう誘導出来るかな? 21:57 (Parfait_7) 温泉とエンゲージしないで戦闘は可能? 21:57 (nukoGM) 可能ですが…何もしないとゆっくり近づいてきますよ 21:59 (karellen) 弓を買っておけばよかった・・・ 21:59 (Parfait_7) 自分は待つしかない 21:59 (Marguerite_6) 幸い敵に飛び道具はないようだし、温泉にエンゲージしない位置に陣取ろうか 21:59 (Parfait_7) 「フォーメーションAよ!」 21:59 (karellen) 「わかった臨機応変だな!」 21:59 (nukoGM) というわけでゾンビ2体、お互いにエンゲージしつつ向かってきます 22:00 (nukoGM) 行動値は3w 22:00 (Marguerite_6) では前衛位置に 22:00 (Parfait_7) 自分も前衛 22:00 (Nava) 後ろだ後ろ 22:01 (karellen) 殴るなら前衛ってことか 22:01 (karellen) 酷い目にあいそうだけど前衛いってみる 22:01 (nukoGM) エンゲージ:前衛(マーガレット・パルフェ)後衛(ナーヴァ・カルルレン)敵ゾンビ二体 という感じですか 22:02 (Nava) 弓込みでも8あるぜへへっへ 22:03 (nukoGM) エンゲージ:前衛(マーガレット・パルフェ・カルルレン)後衛(ナーヴァ)敵ゾンビ二体 こう? 22:03 (Marguerite_6) だね 22:03 (karellen) それでお願いします 22:03 (Parfait_7) やられる前にやる陣形 22:03 (nukoGM) では戦闘開始! 22:03 (karellen) やっちゃる 22:03 (nukoGM) 行動値の高い人から行動でいいのかな? 22:04 (Marguerite_6) まずセットアップにスキル使うかどうかからかな 22:05 (Parfait_7) セットアップ特になし 22:05 (Nava) パッシヴしかもってない!(キリッ) 22:05 (Marguerite_6) こっちも何もなし 22:05 (karellen) 特になし 22:05 (nukoGM) ゾンビは水の流れのせいか、行動は遅そうです 22:06 (Marguerite_6) 行動値1になってるのか… 22:06 (Nava) 激流に身を任せ同化する 22:06 (nukoGM) では、1ターン目、イニシアチブプロセスです 22:06 (karellen) ダシ汁が垂れ流しだな・・・ 22:06 (Marguerite_6) そして皆様のご家庭へ 22:07 (nukoGM) 移動力申告どうぞー 22:07 (nukoGM) じゃない、行動値です 22:07 (Parfait_7) 7 22:07 (Nava) 8! 22:07 (Marguerite_6) 6 22:07 (nukoGM) 行動値の早い人から行動になります 22:07 (karellen) 6 22:08 (nukoGM) 同じ場合は、どちらから咲きでもOKですよ 22:08 (nukoGM) では、ナーヴァから最初の行動ですね 22:08 *nick karellen → karellen_6 22:08 (nukoGM) ゾンビとの距離は10Mです 22:09 (Nava) 後ろにもっと下がれる?あと下がってペナルティとかある? 22:09 (nukoGM) 道沿いに後ろに下がれます 22:09 (Nava) おー 22:09 (nukoGM) 距離のペナルティは無い…であったるのかな? 22:10 (nukoGM) 射撃が届くのなら撃てますが 22:10 (Nava) まぁとにかく構えないと始まらないか 22:10 (Nava) マイナーでロングボウを構えて、メジャーでゾンビ1に攻撃だ 22:10 (nukoGM) カモーン 22:11 (Nava) 3d+3 22:11 (nukoGM) Nava -> 3D+3 = [1,2,5]+3 = 11 22:11 (Nava) 出目が低いな 22:11 (nukoGM) 1d6+1 ゾンビ回避 22:11 (nukoGM) nukoGM -> 1D6+1 = [3]+1 = 4 22:11 (Marguerite_6) 回避ダイスも減ってるんだなあ 22:11 (nukoGM) プールの中なので、当然避けられませんw 22:12 (karellen_6) 逆の立場でなくて良かった・・・ 22:12 (Nava) 2d6+7 22:12 (nukoGM) Nava -> 2D6+7 = [2,2]+7 = 11 22:12 (nukoGM) ダメージどうぞー 22:12 (Nava) 出目がひどい 22:12 (nukoGM) 防御が2点なので、9点ダメージですね 22:13 (nukoGM) 頭に刺さって、少しひるんでいます 22:13 (nukoGM) 「oaaooo」 22:13 (Marguerite_6) ゾンビのHP30点か 結構硬いなあ 22:13 (Nava) 「おりゃー」びすびす 22:13 (Nava) おしまいだ 22:13 (nukoGM) ではパルフェどうぞー 22:13 *taiyo quit ("Leaving...") 22:14 (Parfait_7) 何も出来ないので武器を構えて待機 22:14 (nukoGM) はい、ではマーガレット、カルルレン、同時行動ですね 22:15 (karellen_6) まだ、当分こっちには来そうにないから、後ろでも確認しておこう 22:15 (Marguerite_6) こっちも待ってよう 22:15 (nukoGM) ふむ…ではゾンビの行動か 22:16 (nukoGM) ゾンビはゆっくりと陸に上がろうとしてますね 距離は5mまで近づきました 22:16 (Marguerite_6) 「かかってこーい」シュッシュ 22:16 (Parfait_7) 毒温泉で迂闊に近づけないな 22:17 (karellen_6) みんな、引きずり落とされることを警戒してる 22:17 (nukoGM) ゾンビはここから陸に上がってます、ということで2ターン目 22:17 (Marguerite_6) これで殴りに行けそうだ 22:18 (Nava) ゆみを、うつよ 22:18 (nukoGM) はっはー、カモーン 22:18 (Parfait_7) 遠距離頼りになる 22:18 (nukoGM) さっきと同じ目標? 22:18 (Nava) うn 22:19 (nukoGM) 了解です、どうぞー 22:19 (Nava) 3d+3 22:19 (nukoGM) Nava -> 3D+3 = [4,6,4]+3 = 17 22:19 (Nava) お、いい出目 22:19 (nukoGM) 2d6+1 22:19 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [1,6]+1 = 8 22:19 (Nava) 2d6+7 22:19 (nukoGM) Nava -> 2D6+7 = [3,3]+7 = 13 22:19 (nukoGM) うむ、やっぱりよけられないw 22:19 (Nava) びすびす 22:19 (nukoGM) おお、ゾンビ1はもう2/3が削られてます 22:19 (karellen_6) 素晴らしい腕前だ 22:19 (Marguerite_6) ゾンビが落ち武者のようになっていく 22:20 (nukoGM) だがまだ倒れない様子で、ゆっくりとそっちに向かってきますよ 22:20 (nukoGM) では次どうぞー 22:20 (Nava) あ、マイナーで10mさがっておきたい 22:20 (nukoGM) 了解です 22:20 (nukoGM) ロングボウ遠いなぁw 22:21 (Parfait_7) これゾンビに突っ込んだら酸の池とエンゲージしちゃう? 22:21 (Nava) ブリトンの弓は世界一 22:21 (Marguerite_6) 遠距離攻撃は正義だ 22:21 (nukoGM) いえ、ゾンビと同じ位置に行かない限りは滑る床止まりです 22:21 (Nava) ぬるぬるすべるよ 22:22 (Marguerite_6) あれ、ゾンビは滑らないのか 22:22 (nukoGM) まあ、このターン待てば、近づいていきますが 22:22 (Parfait_7) うう・・・待機 無茶は良くない 22:22 (karellen_6) 最初からぬるぬるなゾンビは慣れている 22:22 (Marguerite_6) 滑る床なら飛んでれば無効では? 22:22 (nukoGM) おっと、滑る床ですね… 22:22 (nukoGM) 2d6+1 22:22 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [2,2]+1 = 5 22:22 (nukoGM) 2d6+1 22:22 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [4,1]+1 = 6 22:23 (nukoGM) …両方転んだようですw 22:23 (Marguerite_6) ああ、マイナー使うのか 22:23 (karellen_6) なにぃぃ 22:23 (Nava) GMの出目が振るわない 22:23 (Marguerite_6) いあ、目標値13で能力値1だから… 22:23 (nukoGM) まあ、ぞろ目出無い限りは無理ですw 22:23 (Nava) まぁね 22:24 (nukoGM) では次どうぞー 22:24 (Marguerite_6) 転びたくないので待機しよう 22:25 (Nava) 弓ゲー 22:25 (nukoGM) エンゲージ:敵ゾンビ二体 5m  前衛(マーガレット・パルフェ・カルルレン) 20m 後衛(ナーヴァ) 22:26 (karellen_6) 無理は良くないな。待機だ 22:26 (nukoGM) 実際、ゾンビって移動力10ないので、死亡確定ですけどねw 22:26 (nukoGM) では、ゾンビ2体はマイナーアクションで立ち上がります 22:26 (nukoGM) ということで次のターンです 22:27 (Marguerite_6) あれ、メインで移動はなし? 22:27 (nukoGM) おお、メジャーアクションで近づけるんですね 22:28 (nukoGM) まあ、これでエンゲージ宣言して近づくだけかな? 22:28 (Marguerite_6) これで近づいてくれれば次のターン殴れるのだ 22:28 (karellen_6) また滑って転んだりして・・・ 22:29 (nukoGM) ゾンビ1,2はエンゲージ宣言、前衛とエンゲージして、次のターンか 22:29 (Nava) もう滑らないぞ、手ごわいぞ 22:29 (nukoGM) 3ターン目、行動どうぞー 22:29 (Marguerite_6) なあに、こちらは3回殴れるのだ 22:29 (Nava) 10m下がってゾンビ1に射撃だ 22:30 (nukoGM) うひゃあ、近づけない…ではどうぞー 22:30 (Nava) 3d6+3 22:30 (nukoGM) Nava -> 3D6+3 = [3,2,3]+3 = 11 22:30 (Nava) むぅ 22:30 (nukoGM) 2d6+1 22:30 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [5,6]+1 = 12 22:30 (karellen_6) よ、よけた 22:30 (Nava) 本気だした 22:30 (Marguerite_6) このゾンビできる…! 22:30 (nukoGM) おお、ゾンビがよけた! 22:30 (nukoGM) 「oooaoooow」 22:30 (Parfait_7) 素早いゾンビ 22:31 (Nava) 「やるな、こいつ」 22:31 (Nava) フェイトはもったいないしおしまいで 22:31 (nukoGM) ゾンビはゆらりと体を揺らして、たまたまさけることが出来た様子です 22:31 (Nava) 前衛にぼこられてしまえ 22:31 (karellen_6) 俺の目にはマトリックス避けに見えたぜ 22:32 (nukoGM) ささ、次の方どうぞー 22:32 (Parfait_7) では攻撃 22:32 (nukoGM) ゾンビはもう目の前…湯だってなんか臭いです 22:32 (Parfait_7) 3d+3 22:32 (nukoGM) Parfait_7 -> 3D+3 = [3,2,2]+3 = 10 22:32 (nukoGM) 2d6+1 22:32 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [5,5]+1 = 11 22:32 (Marguerite_6) !? 22:32 (karellen_6) なにぃぃいぃ 22:32 (Parfait_7) なぬー 22:33 (nukoGM) またまたゆらりと、体を揺らして避けた様子 22:33 (Marguerite_6) 「1度目は偶然に見えた…しかし2度目!?」 22:33 (Parfait_7) 「このゾンビ普通じゃない!気をつけて!」 22:33 (Nava) ゾンビを騙った違う何かだ 22:33 (karellen_6) 「ぬるぬるしてからに違いない」 22:34 (Marguerite_6) では次は私が 22:34 (nukoGM) はっはっは、カモーン 22:34 (karellen_6) たのみます 22:34 (Marguerite_6) 3d6+5 「フィルボル神拳奥義!ゾンビ殴り!」 22:34 (Marguerite_6) 3d6+5 22:34 (nukoGM) Marguerite_6 -> 3D6+5 = [5,6,5]+5 = 21 22:34 (nukoGM) 2d6+1 22:34 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [4,3]+1 = 8 22:34 (karellen_6) うひょー 22:34 (nukoGM) むう、さすがにこれは避けられない 22:35 (Marguerite_6) 2d6+8 22:35 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6+8 = [2,3]+8 = 13 22:35 (Nava) ヒュー 22:35 (Marguerite_6) 「どっせーい!」 22:35 (nukoGM) 11点…ゾンビ1はぐちゃっとつぶれ、そのまま動かなくなりました 22:35 (karellen_6) すげぇ!よし俺もやってやる 22:36 (karellen_6) 2d6+3 22:36 (nukoGM) karellen_6 -> 2D6+3 = [1,3]+3 = 7 22:36 (nukoGM) ゾンビ2はまだピンピンしてますよー 22:36 (nukoGM) 2d6+1 22:36 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [4,2]+1 = 7 22:36 (karellen_6) なにぃ?!このヘロヘロ攻撃が 22:36 (Marguerite_6) どっち優先だっけ 22:36 (nukoGM) 対応側優先なので、これは避けられた様子ですね 22:36 (Parfait_7) ゾンビ強い 22:36 (karellen_6) あーびっくりした 22:37 (karellen_6) 実力に応じて手を抜くとは・・・ 22:37 (nukoGM) ふっふっふ…ではゾンビ2の行動がやっと来ましたよ 22:37 (nukoGM) 誰に毒の牙で噛み付くかな? 22:38 (nukoGM) 1d3 22:38 (nukoGM) nukoGM -> 1D3 = [2] = 2 22:38 (nukoGM) ではパルフェに、インベナムで攻撃ですよー 22:38 (Nava) 噛まれないから安心だ 22:38 (Parfait_7) どんと来い 22:38 (nukoGM) 2d6+4 22:38 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+4 = [2,5]+4 = 11 22:39 (Parfait_7) 2d+5 22:39 (nukoGM) Parfait_7 -> 2D+5 = [4,2]+5 = 11 22:39 (karellen_6) ここかプロテクション 22:39 (nukoGM) ぐぬぬ…ゾンビ2の噛み付きは届かなかった様子です 22:39 (Nava) 大丈夫、はねかえした 22:39 (karellen_6) ダメージ後か 22:39 (Parfait_7) ヒヤヒヤする 22:39 (Marguerite_6) 紙一重で見切ったか 22:39 (nukoGM) いえ、ダメージがわかってからなので、まだですよ 22:40 (nukoGM) では、4ターン目、になるです 22:40 (karellen_6) はやすぎたで候 22:40 (nukoGM) では行動どうぞー 22:41 (Nava) このまま射撃ー 22:41 (Marguerite_6) プロテクション2LVの安心感半端ない 22:41 (nukoGM) カモーン 22:41 (Nava) 3d+3 22:41 (nukoGM) Nava -> 3D+3 = [3,3,4]+3 = 13 22:41 (nukoGM) 2d6+1 22:41 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [6,2]+1 = 9 22:41 (karellen_6) 頼りになるぅ 22:41 (Nava) あたったぜ、うぇへっへ 22:41 (Nava) 2d+7 22:41 (nukoGM) Nava -> 2D+7 = [1,4]+7 = 12 22:42 (nukoGM) さくっと胴体に刺さりました 10点通しですね 22:42 (Nava) 「どうやらさっきのはまぐれだったみたいだな!」 22:42 (Nava) おしまい 22:42 (Parfait_7) 自分か 通常攻撃 22:42 (nukoGM) どうぞー 22:42 (Parfait_7) 3d+3  22:42 (nukoGM) Parfait_7 -> 3D+3 = [2,1,3]+3 = 9 22:43 (nukoGM) 2d6+1 22:43 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [2,2]+1 = 5 22:43 (Parfait_7) ほっとした 22:43 (karellen_6) ドキドキした 22:43 (Parfait_7) 2d+9 ダメージ 22:43 (nukoGM) Parfait_7 -> 2D+9 = [4,4]+9 = 17 22:43 (nukoGM) 命中ですな…ってこれは強いw 22:43 (karellen_6) すげぇ 22:43 (Marguerite_6) やっぱダメージでかい 22:43 (karellen_6) こえぇぇ、ロリこえぇぇ 22:43 (nukoGM) 15点通し…もう虫の息に近いですね 22:44 (Marguerite_6) ロリ違う ババアや 22:44 (karellen_6) ちがった、でっかねぇちゃん 22:44 (Parfait_7) まだお姉さんだ 22:44 (Nava) ババア結婚してくれ 22:44 (Parfait_7) 男に興味は無い 22:44 (Marguerite_6) 女に興味が!? 22:44 (karellen_6) ありだな 22:45 (nukoGM) アリなの?! 22:45 (Nava) ナシだな 22:45 (Marguerite_6) あと5点だしカルルレンさんとどめ刺しちゃいなYO! 22:45 (karellen_6) えー 22:45 (karellen_6) まかせろ!みごとスカってみせる! 22:45 (karellen_6) 2d6+3 22:45 (nukoGM) karellen_6 -> 2D6+3 = [6,6]+3 = 15 22:45 (karellen_6) e 22:45 (Marguerite_6) なにこれすごい 22:45 (nukoGM) 2d6+1 22:45 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [2,5]+1 = 8 22:46 (Parfait_7) おお 22:46 (nukoGM) おお、初クリティカルですね 22:46 (Nava) クリった 22:46 (karellen_6) クリティカルの処理までまらならってませぬ 22:46 (nukoGM) 自動命中!吸い込まれるように攻撃が命中してます 22:47 (Marguerite_6) ダメージダイスが6が出た数だけ増えるそうな 22:47 (karellen_6) つまりダメージサイコロが2こ追加? 22:47 (nukoGM) となります 22:47 (Marguerite_6) P190ね 22:47 (karellen_6) 4d6+2 22:47 (nukoGM) karellen_6 -> 4D6+2 = [5,4,1,1]+2 = 13 22:47 (Nava) ただの肉塊になってしまいそうだ 22:47 (karellen_6) 出目が極端だな 22:48 (nukoGM) おお、オーバーキルですねw 22:48 (Marguerite_6) ミンチよりひでぇ 22:48 (karellen_6) 「おりゃぁぁ」 22:49 (nukoGM) ものすごい音がして、ゾンビ2体は見事、腐った肉の塊となりました 22:49 (Parfait_7) ノーダメで倒せた 22:49 (nukoGM) しぶきが飛んでそうでアレですがw 22:49 (karellen_6) 精神的ダメージを受けそうだ 22:50 (Nava) 前衛三人の顔にしぶきが 22:50 (Marguerite_6) あばばばばば 22:50 (karellen_6) 早くお風呂にはいりたーい・・・ 22:50 (Parfait_7) どろどろ 22:50 (Marguerite_6) 「顔あら…えない!さっさと解決して温泉入ろ!」 22:50 (nukoGM) さて、ということでゾンビをあさるなら、ドロップ品を2回振ってくださいな 22:51 (Nava) あさるど! 22:51 (Nava) とはいったものの、どうすればいいんだっけ 22:51 (karellen_6) たちつて・・・ど 22:51 (karellen_6) 206か 22:51 (Parfait_7) 2d6でいいのか? 22:52 (Marguerite_6) それぞれ2d6だね 22:52 (nukoGM) ですね 22:52 (karellen_6) P206つかえねぇ 22:52 (Marguerite_6) 274だね 22:53 (karellen_6) ええぃ、索引を書き直してくれるわ 22:53 (Marguerite_6) 2d6 では振っちゃうぜ 22:53 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6 = [1,4] = 5 22:53 (nukoGM) ゾンビ1からは何も出なかった様子ですね 22:53 (Marguerite_6) ぬぬう…あと一回誰か頼む 22:54 (Nava) トドメさした人がふってしまえばいい 22:54 (karellen_6) 2d6 ほいほーい 22:54 (nukoGM) karellen_6 -> 2D6 = [4,5] = 9 22:54 (nukoGM) お、9だと 22:54 (Nava) お、なんかでた 22:54 (Marguerite_6) ぞんびぱうだー… 22:54 (Parfait_7) ゾンビパウダー 22:54 (nukoGM) ゾンビの粉(50G相当)が発見されました 22:54 (Marguerite_6) 怪しい粉をゲット! 22:54 (Nava) お茶漬けサラサラ 22:54 (karellen_6) 白い粉か 22:55 (nukoGM) 本当粉に縁があるなぁw 22:55 (karellen_6) これでギルドも少し潤う 22:55 (Parfait_7) 純度によって値段も変わるのかな 22:56 (nukoGM) さて、ゾンビを見事倒した皆さんですが、道は前後に続いていますね 22:56 (Marguerite_6) 誰か余裕ある人持っておいてくれれば 22:56 (Nava) そんなものはない 22:56 (nukoGM) ドロップ品は重量1となってますね 22:56 (karellen_6) ふむふむ 22:56 (Parfait_7) 自分が持ちます 22:56 (Nava) 脳筋さんにまかせよう 22:57 (Marguerite_6) じゃあ探索を再開しよっか 22:57 (karellen_6) 「なんでまたゾンビがこんなところに・・・ぶつぶつ」 22:58 (nukoGM) 現在わかってるチズとしては、こんな感じですね 22:58 (karellen_6) とりあえずグルッとみてまわって更衣室かな 22:58 (Parfait_7) 最初の更衣室を調べる 22:58 (nukoGM)   ? 22:58 (nukoGM)  / \ 22:58 (nukoGM) ○2 3○―? 22:58 (nukoGM)  \ / 22:58 (nukoGM)   ○1 22:58 (nukoGM)   │ 22:58 (nukoGM)   入口 22:58 (Nava) ゾンビ倒すことでなにかおきるわけじゃないか 22:58 (nukoGM) となると、右の道…3に移動ですか? 22:59 (Marguerite_6) ん、2の方に更衣室があるわけではないのか 22:59 (Nava) あれ、ここも更衣室なんじゃ 22:59 (nukoGM) ああ、2の壁側には何も見当たらないですね 23:00 (Marguerite_6) 3の方の?はさっきの部屋だよね? 23:00 (nukoGM) 3の方のは、鍵Bがかかって、開かなかった部屋ですね 23:01 (karellen_6) 1と入り口の間に更衣室があったような 23:01 (Nava) じゃあ奥に言ってみるか 23:01 (Nava) 北側 23:01 (nukoGM) マップでいうと、まあ上記のようになってます 23:01 (Marguerite_6) 看板と矢印はあったかな あれは右の道のことだったね 23:02 (nukoGM) 北側に行くと…ええと、3からそっちに行ったということでいいのかな 23:02 (Marguerite_6) とりあえず奥だね 23:02 (nukoGM) そうすると…やや広い場所に出ます 23:03 (Parfait_7) おお 23:03 (Marguerite_6) ここが大欲情か 23:03 (karellen_6) まて 23:03 (nukoGM) 右上の道の方には、「従業員以外立ち入り禁止」の看板が付いたドアがかかってますね 23:03 (Marguerite_6) は!? 23:04 (karellen_6) 銭湯ではないから露天風呂だ 23:04 (nukoGM) 左側の方の奥には、ドアが外れて、落ちてるのが見つかります 23:04 (karellen_6) わーい、突撃ー 23:04 (nukoGM) そのちょうど真ん中には 23:04 (Marguerite_6) 魔物の根城かなあ 23:04 (Parfait_7) 広間から繋がってる道はその2つ? 23:04 (Nava) まて罠を調べるんだ 23:05 (nukoGM) いえ、左下にも道が続いていますね 23:05 (karellen_6) どちらの道も魅力的だな 23:05 (nukoGM) ○?  ○? 23:05 (nukoGM)  \ / 23:05 (nukoGM)   ○5 23:05 (nukoGM)  / \ 23:05 (nukoGM) ○2 3○―? 23:05 (nukoGM)  \ / 23:05 (nukoGM)   ○1 23:05 (nukoGM)   │ 23:05 (nukoGM)   入口 23:05 (nukoGM) で、この部屋の真ん中に橋が…かかってたんですが 23:05 (nukoGM) 壊れてますw 23:05 (Nava) えー 23:06 (Marguerite_6) つまり遠回りしないと毒の餌食か 23:06 (nukoGM) さっき、ゾンビが判定に失敗して落ちました 23:06 (Parfait_7) その音か 23:06 (Marguerite_6) おのれゾンビ 死してなお立ちはだかるのか 23:06 (karellen_6) 最初から死んでるって 23:06 (nukoGM) 飛び越せない距離ではないんですが…ちょっと難しいかな?と感じますね 23:07 (Parfait_7) 飛ぶ? 23:07 (nukoGM) 橋が壊れたところは、真ん中の部分がまるまる抜けてて 23:07 (Marguerite_6) そろそろ常時飛んでてもいいような 23:07 (Nava) パルフェは飛べばいいだろうけど 23:07 (nukoGM) 橋の端が残ったままですね 23:07 (karellen_6) 抱っこして飛んでもらいたいけど、想像だと投げ飛ばされている姿しか思いつかない 23:08 (nukoGM) その間なら…まあ飛べるのではないかなとかん時増す 23:08 (Nava) はしをわたらないでください 23:08 (nukoGM) 感じます 23:08 (Parfait_7) ロープで補修して橋代わりとかは無理かな 23:08 (Marguerite_6) そう言えばドアが落ちていると言ってたな 23:09 (Nava) 一本だと不安だな、二本かけるべきだ 23:09 (Parfait_7) そっち先にしらべなしょうか 23:09 (nukoGM) 飛行すれば、なんなく渡れますね 23:09 (Marguerite_6) ロープとのあわせ技で即席の橋つくるか 23:09 (nukoGM) 修理すれば、渡りやすくなるとは思います…が、穴は開いたままですね 23:10 (Parfait_7) 危険すぎるか・・・ 23:10 (Marguerite_6) 判定としてはどんな感じになるんじゃろ 23:10 (nukoGM) ええと、そのまま飛ぶと 23:11 (nukoGM) 敏捷判定12で、失敗すると落ちます 23:11 (Nava) パルフェにロープをかけてもらって、それをつたっていくのだ 23:12 (nukoGM) ドアは…ええと、マーガレット、知力判定19でどうぞ 23:12 (nukoGM) 19違う、9ですw 23:12 (Marguerite_6) 2d6+3 23:12 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6+3 = [2,6]+3 = 11 23:12 (Marguerite_6) 19びびった 23:13 (nukoGM) そうなると 23:13 (nukoGM) 材質が硬そうなのでドアを橋の代わりに出来るんじゃないかな?と感じました 23:14 (Marguerite_6) 「ねえねえ、これって橋の代わりになるんじゃない?」 23:14 (Nava) 「おまえあたまいいな」 23:14 (Parfait_7) 「良いアイデアね」こそこそとロープをしまう 23:14 (nukoGM) おっと、言い忘れてました 23:15 (Marguerite_6) ん? 23:15 (nukoGM) 左上のドアの近くに、変なパネルがあるのがわかります 23:15 (nukoGM) その近くに、さらにレバーがあります 23:16 (karellen_6) サウナでもあるのか? 23:16 (Marguerite_6) なんかの仕掛けかなあ 23:16 (karellen_6) 「とりあえず、そのグッドアイディアで橋を渡ろう」 23:16 (nukoGM) さて、橋にドアを置くと、ギリギリ引っかかって、普通に渡れるようになりました 23:17 (Marguerite_6) 「いっちばーん」橋渡ります 23:17 (Parfait_7) 自分は飛んで移動します バッサバッサ 23:17 (karellen_6) 出遅れた!「にばーん」 23:17 (Nava) とりあえず渡るか 23:18 (karellen_6) よーしパネルだ 23:18 (nukoGM) 渡った感じ、安定してていい感じです すぐにどうにかなるような印象はうけませんでした 23:18 (Marguerite_6) あ、トラップ探知ってしたっけ? 23:18 (nukoGM) パネルですが…5*5の正方形にボタンが配置されてます 23:18 (nukoGM) してないですね 23:19 (Marguerite_6) うわ怖いことしてた 23:19 (Nava) ははは 23:19 (nukoGM) 現在、特に何か起きる様子はありませんね 23:19 (Nava) ボタンというのは具体的にどんな? 23:20 (nukoGM) □□□□□ 23:20 (nukoGM) □□□□□ 23:20 (nukoGM) □□■□□ 23:20 (nukoGM) □□□□□ 23:20 (nukoGM) □□□□□ 23:20 (nukoGM) こんな感じに、ボタンが配置されてますね 23:20 (karellen_6) ゾンビの手垢が付いてないかな 23:21 (Marguerite_6) 真ん中はどうなってるの? 23:21 (nukoGM) 真ん中は固定されていて、押しても引っ込むようなつくりにはなってないですね 23:22 (Nava) レバーはどんな感じだい 23:23 (nukoGM) レバーは…上側に向いたままですね ここは普通に動きます 23:23 (Parfait_7) 手がかりがないとなー なにか説明書きとかない? 23:24 (nukoGM) 特に周りを調べてみても、何かが書いてある様子はないですね 23:24 (Parfait_7) うむむ 23:24 (karellen_6) 風呂の温度を変えるボイラー?なんだろ 23:24 (Nava) 動くというのはどっちに?下だけかな 23:24 (Marguerite_6) 正解を押してレバー下ろすとドアが開くとかかな? 23:25 (nukoGM) レバーは下に動くようですね 23:25 (karellen_6) 上からつり天井が落ちてきたりして 23:25 (nukoGM) 離すと上に戻ります 23:25 (Marguerite_6) まさかの温泉トラップスイッチ! 23:26 (karellen_6) とりあえず、よく押されるボタンに手垢とか付いてないか確認だ 23:27 (nukoGM) そうしたら…感知でいいのかな? 23:27 (karellen_6) 2d6+3 では早速 23:27 (nukoGM) karellen_6 -> 2D6+3 = [2,6]+3 = 11 23:27 (nukoGM) 難易度は13でよろしくです 23:27 (nukoGM) っと 23:27 (karellen_6) うむ、わからん 23:27 (karellen_6) よく手入れされているなぁ 23:27 (Nava) こっちもしらべてみよう 23:27 (Marguerite_6) 2d6+2 ダメもとでー 23:27 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6+2 = [5,5]+2 = 12 23:27 (Nava) 2d6+6 23:27 (nukoGM) Nava -> 2D6+6 = [1,5]+6 = 12 23:27 (Parfait_7) 2d6+2 23:27 (nukoGM) Parfait_7 -> 2D6+2 = [6,3]+2 = 11 23:28 (Nava) これはひどい 23:28 (nukoGM) 誰も届かないかー 23:28 (Nava) フェイトつかって振りなおししたい 23:28 (Marguerite_6) 一点足りないか 23:28 (karellen_6) はひふ フェイト、フェイト 23:28 (nukoGM) うーん、なんかどれも触られているような、そうでもないような…という感じでしょうか 23:29 (Nava) fate! 23:29 (nukoGM) もう一度行きます? 23:29 (Nava) フェイト使いたいぞ 23:29 (nukoGM) では、フェイト使用でどうぞー 23:29 (karellen_6) なるほど、ダイスの数を増やせるのか 23:30 (Marguerite_6) 振り直しとダイス増加か 23:30 (karellen_6) 折角だからフェイトを使ってみる 23:30 (karellen_6) 3d6+3 23:30 (nukoGM) karellen_6 -> 3D6+3 = [3,6,4]+3 = 16 23:30 (Nava) 間違えた、こっちだった 23:30 (nukoGM) お、とどきましたね 23:31 (Nava) 3d6+6 23:31 (nukoGM) Nava -> 3D6+6 = [5,1,5]+6 = 17 23:31 (nukoGM) ええと、そうすると… 23:31 (Marguerite_6) 振り直しだけだとダイス増えないよね? 23:31 (karellen_6) a, 23:31 (karellen_6) なるほど 23:31 (Nava) 雑談のほうで振ってしまったぜ 23:33 (nukoGM) フェイトは振りなおしは無いみたいですね 23:33 (karellen_6) 振りなおしの記述はどこだろう 23:33 (nukoGM) 単純にダイス数を増やすだけみたいです 23:33 (Marguerite_6) P150かな 23:33 (nukoGM) お、振りなおしもOKか 23:34 (karellen_6) おー、そうするとフェイトを2点使ったことになるわけか 23:34 (nukoGM) 振りなおしでダイスを増やす場合、さらにフェイトが必要のようですね 23:34 (Parfait_7) っぽいね 23:34 (Nava) 普通に振りなおしたいぞ 23:34 (Nava) さっきのなしにしてほしい 23:34 (nukoGM) 了解です、カルルレンはどうします? 23:34 (Nava) ダメならこのままでもいいけど 23:35 (karellen_6) 私は宣言道理でよいざます 23:35 (karellen_6) フェイト2使用 23:35 (nukoGM) 了解ですー 23:35 (Nava) 2d+6 振りなおし 23:35 (nukoGM) Nava -> 2D+6 = [1,1]+6 = 8 23:35 (Nava) わぁ 23:35 (nukoGM) わぁ…w 23:35 (Marguerite_6) ファン…ブル… 23:36 (nukoGM) それは何もわかりませんねw 23:36 (Nava) 「なんだかよくわからないが全部推せばいいんじゃないかな」 23:36 (karellen_6) ありそうで怖いな 23:36 (nukoGM) では、カルルレンは 23:36 (Marguerite_6) 「おお、ナイスアイディア!」 23:36 (nukoGM) 黒印から、比較的縦横のラインが押されているのが解りますね 23:37 (nukoGM) 全部、それなりに押されているようですが 23:37 (karellen_6) 「うーむ、全部押しを採用したいけど、黒印を軸に縦横のラインが押された形跡がうっすら見える・・・」 23:38 (karellen_6) 「とりあえず適当に押してレバーを引いてみるか!」 23:38 (Marguerite_6) 「しっかりした装置だから多分元々あったものだよねえ…」 23:39 (nukoGM) 頻度としてはこんな感じです 23:39 (Nava) +になるように押してみればいいんじゃないか 23:39 (nukoGM) △△○△△ 23:39 (nukoGM) △△○△△ 23:39 (nukoGM) ○○■○○ 23:39 (nukoGM) △△○△△ 23:39 (nukoGM) △△○△△ 23:39 (Parfait_7) 「+字型に押してレバー引いてみましょうか」 23:40 (karellen_6) 「承認!」 23:40 (Nava) 「なんてあたまのいいやつらなんだ」 23:40 (nukoGM) そうすると…洞窟がやや鳴動して 23:40 (nukoGM) ゴゴゴゴ… 23:40 (Marguerite_6) 鳴動!? 23:41 (Nava) ドドドドド 23:41 (nukoGM) しばらくすると、ボタンとレバーが元に戻りました 23:41 (karellen_6) 新たなスタンド使いか?! 23:41 (Marguerite_6) あたりに何か変化はある? 23:41 (karellen_6) 「ふー脅かしやがって・・・このスイッチめ」 23:41 (nukoGM) 周りには…特に変化はないですね 23:41 (Marguerite_6) 「地震発生装置ね!?」 23:42 (nukoGM) 相変わらず毒温泉は7の水路の方から流れ出てます 23:42 (karellen_6) 「どこかの扉が開いたとか都合の良いことでも起きてればいいのだが」 23:43 (Marguerite_6) 「そういやこの目の前の扉って開くのかな?開けていい?」 23:43 (Nava) ここから左右にまた分かれてるんだよね 23:43 (nukoGM) その扉は、ドアが外れたままなので、開け放たれてますね 23:43 (karellen_6) とりあえず奥かな? 23:43 (Marguerite_6) ああ、開いてるのか 23:44 (Nava) 罠探知だ 23:44 (karellen_6) 「俺の勘が、もう一回押せって言ってる」 23:44 (nukoGM) 何かが出てきた様子はありませんが 23:44 (karellen_6) 十字をあえてはずしてポチポチ、グイッ 23:44 (nukoGM) どうぞー 23:44 (Nava) 3d+7 23:44 (nukoGM) Nava -> 3D+7 = [2,6,2]+7 = 17 23:44 (Marguerite_6) 安心の高達成値 23:44 (nukoGM) ふむふむ…ええと、ここも本来鍵Bがかかってたみたいですが 23:45 (nukoGM) ドアが外れてて、全く機能しなくなってます 23:45 (nukoGM) 他に、何か罠っぽいものは見つかりませんね 23:45 (Parfait_7) 怪しい・・・ 23:45 (karellen_6) ドアが外れた原因はいったい・・・ 23:45 (Nava) 魔技師アネーハの仕業さ 23:45 (Parfait_7) 奥に毒の原因があるかもね 23:46 (Nava) 奥に行ってみよう 23:46 (Marguerite_6) ゾンビ出汁ではないのかなあ 23:46 (nukoGM) ○6  ○? 23:46 (nukoGM)  \ / 23:46 (nukoGM)   ○5 23:46 (nukoGM)  / \ 23:46 (nukoGM) ○2 3○―? 23:46 (nukoGM)  \ / 23:46 (nukoGM)   ○1 23:46 (nukoGM)   │ 23:46 (nukoGM)   入口 23:46 (nukoGM) そうすると、そこはやや小さい部屋になっていて 23:46 (Nava) ゾンビ出汁だとものすごい数のゾンビが 23:47 (nukoGM) 木のロッカーが少々、あと机&椅子がセットで1つ置いてあります 23:47 (nukoGM) さらに 23:47 (nukoGM) その部屋の奥からは、大きな穴が開いており、外の空気が流れ込んできてます 23:48 (karellen_6) 覗いてみろといわんばかりだな。覗くけど 23:48 (Parfait_7) 大きな穴は大きさどれ位? 23:48 (Marguerite_6) ここから侵入して内側から壊したのかな? 23:48 (nukoGM) 人なら十分外に出られる大きさですね 23:49 (karellen_6) でか 23:49 (Nava) でけぇなぁ 23:49 (Marguerite_6) 外を覗いてみようか 23:49 (Nava) 机の上にはなにもない? 23:49 (nukoGM) そうすると…この部屋の探索でいいのかな 23:50 (Nava) ロッカーの中も調べたいぞ 23:50 (nukoGM) 探索で…12か 23:50 (karellen_6) 探索!探索! 23:50 (Nava) 3d+7 23:50 (nukoGM) Nava -> 3D+7 = [5,6,3]+7 = 21 23:50 (nukoGM) 探す人は判定をお願いします 23:50 (nukoGM) わおw 23:51 (Nava) なにがでるかな 23:51 (nukoGM) ええと、ロッカーの中は、普通に衣服とか 23:51 (nukoGM) 従業員用の制服とかが見つかりますね 23:52 (Nava) 成果なしか 23:52 (Parfait_7) 従業員休憩室かな 23:52 (karellen_6) っぽいね 23:52 (nukoGM) 1d2 23:52 (nukoGM) nukoGM -> 1D2 = [1] = 1 23:53 (nukoGM) ええと、肉相当の温泉饅頭が1個見つかりました 23:53 (Nava) 「おお、こんなところに饅頭が」 23:53 (karellen_6) ・・・痛んでないか? 23:53 (Marguerite_6) 「饅頭!?見せてみせて!」 23:53 (nukoGM) 1d6回復できるアイテムですね 23:54 (karellen_6) すげぇ 23:54 (Parfait_7) ありがたい 23:54 (nukoGM) 机を調べる人も、同様に判定どうぞー 23:54 (Marguerite_6) つまり毒温泉にはいって入ったダメージを饅頭で回復! 23:54 (Nava) 机も調べるぞ 23:54 (Nava) 3d+7 23:54 (nukoGM) Nava -> 3D+7 = [3,5,4]+7 = 19 23:54 (nukoGM) あっと、ロッカーの中から 23:54 (nukoGM) 1d+2 23:54 (nukoGM) nukoGM -> 1D+2 = [6]+2 = 8 23:54 (karellen_6) パンツ!パンツ 23:55 (Marguerite_6) 温泉卵! 23:55 (nukoGM) スパイク付きブーツが8個も見つかってますね 23:55 (nukoGM) あとは掃除用具とか 23:55 (nukoGM) で、机ですが 23:55 (karellen_6) あー、これを履けば滑らずにすむわけか 23:55 (Parfait_7) スパイクつきブーツ 23:55 (nukoGM) 机の引き出しから 23:56 (Marguerite_6) 一瞬サッカーチームでもあるのかと 23:56 (Nava) 都合よく4足 23:56 (nukoGM) 「ルビーリング」「サファイアリング」が1個ずつ 23:56 (Nava) ヒャア 23:56 (nukoGM) で、これは自動で見つかるんですが 23:57 (nukoGM) 「従業員用キー」とタグの付いた鍵が1つ 23:57 (nukoGM) それと 23:57 (Nava) 「お、鍵きた」 23:57 (Marguerite_6) 「売店のかな?」 23:57 (Parfait_7) 「鍵ゲット」 23:58 (nukoGM) さらに、こんなことが書いてある紙が見つかります 23:58 (nukoGM) ろ過装置操作パス 23:58 (nukoGM) 吸入 K 23:58 (nukoGM) ろ過 Q 23:58 (nukoGM) 排出 R 23:58 (nukoGM) (清掃は2時間以内に済ませること!) 23:58 (Nava) 「指輪も見つけちゃったぜ、へっへっへ」 23:58 (Nava) KQR! 23:58 (Marguerite_6) これはさっきのボタンっぽいね 23:59 (Parfait_7) ふむふむ 23:59 (karellen_6) とりあえずスパイクシューズを装着! 23:59 (nukoGM) 見つかったのはそれぐらいですね 23:59 (Marguerite_6) スパイクシューズってデータ的にどんなもの? 23:59 (karellen_6) これで転びにくくなったはず、たぶん 23:59 (nukoGM) あとは、適当な文房具とか、書類とか 00:00 (Parfait_7) シューズって重量はどれくらい? 00:00 (nukoGM) データには無いんですが 00:00 (Nava) ふむ、どうしよっか 00:00 (nukoGM) はい、コレをはいていれば、滑る床の対象になりません 00:00 (Nava) 穴いくか鍵のかかった部屋へ戻るか 00:00 (nukoGM) つまり、転びません 00:00 (Marguerite_6) 重量ないならそのまま装着するけど 00:00 (Nava) とりあえずスパイクシューズをはくぞ 00:00 (nukoGM) 重量はないものとして、考えてください 00:00 (karellen_6) 判定補正が入るのかとおもったら、予想以上に良いものだった 00:01 (Parfait_7) はきはき 00:01 (nukoGM) 履くと、なんか履きなれた感じがします 00:01 (Marguerite_6) これで反則タックルが! 00:01 (Nava) ハイジャンプからライダーキックかましたいな 00:01 (karellen_6) カミソリスライディングだ! 00:01 (Parfait_7) 「靴擦れの心配はなさそうね」 00:01 (nukoGM) ちゃんと、手入れされた感じのものと感じました 00:01 (Marguerite_6) っと時間そろそろかな? 00:01 (nukoGM) ですねぇ 00:02 (nukoGM) というところで、一旦カットという感じにしようかと 00:02 (Nava) 区切りとしてはどんなかんじ? 00:02 (Parfait_7) 了解 00:02 (Nava) まだ半分以下かな 00:02 (nukoGM) 大体、まあ予定通りかなーというところです 00:02 (Nava) おー 00:02 (Parfait_7) 流石 00:02 (nukoGM) オンセ用に、ちょっと短めに作ってあるので 00:03 (nukoGM) まあ、時間内には終わらせられる…かな? 00:03 (Marguerite_6) やっぱどうしても時間かかっちゃうものねえ 00:03 (Nava) 多少の延長なら予想範囲内だ 00:04 (karellen_6) 久しぶりのプレイヤーなので非常に楽しい 00:04 (nukoGM) ろ過パスの意味を考えていただきつつ、次回をお楽しみに、というところですねw 00:04 (karellen_6) パスワードか・・・悩むな 00:05 (Parfait_7) 了解  00:05 (Marguerite_6) このパスはさっぱりわからないなあ… 00:05 (nukoGM) んでは、ここでも一旦雑談OKにしちゃいますか 00:05 (Nava) とりあえずお疲れ様でしたーっと 00:05 (Parfait_7) お疲れ様でした 00:05 (Marguerite_6) お疲れ様でしたー 00:05 (karellen_6) お疲れ様でした〜 00:05 (nukoGM) 参加PLの皆様、観覧の皆様、お疲れ様でしたー 00:06 (dekita) おつかれさまー 00:06 (nukoGM) 次は、明日の20時から再開となっております 00:06 (nukoGM) よろしければ、またお越しください 20:05 (nukoGM) さてさて、昨日のストップ時点で 20:05 (nukoGM) ○6  ? 20:05 (nukoGM)  \ / 20:05 (nukoGM)   ○5 20:05 (nukoGM)  / \ 20:05 (nukoGM) ○2 3○―? 20:05 (nukoGM)  \ / 20:05 (nukoGM)   ○1 20:05 (nukoGM)   │ 20:05 (nukoGM)   入口 20:06 (nukoGM) 6の部屋を探索、いろいろなものが出てきたところですが 20:06 (nukoGM) 机の中にあった紙に書かれていたのは 20:06 (Nava) 紙と穴と鍵をみつけたぞ 20:06 (nukoGM) ろ過装置操作パス 20:06 (nukoGM) 吸入 K 20:06 (nukoGM) ろ過 Q 20:06 (nukoGM) 排出 R 20:06 (nukoGM) (清掃は2時間以内に済ませること!) 20:07 (Marguerite_6) あとは指輪とスパイクシューズかな 20:07 (nukoGM) 「ルビーリング」「サファイアリング」ですね 20:07 (karellen) ふむ、あとはモップを探さないと掃除できんな 20:07 (Nava) 穴に突っ込むか、3にもどって鍵穴にねじ込むか 20:07 (nukoGM) ああ、モップ等の掃除用具なら一番角のロッカーにありましたよ 20:08 (Marguerite_6) そういや指輪って誰が持つか決めたっけ? 20:09 (Parfait_7) まだの筈 20:09 (Nava) 見つけた私がガメている 20:09 (karellen) 洞窟内のモンスターを掃除だ! 20:10 (nukoGM) ルビーリングは火系統の魔法の防御力が+3、サファイアは水に+3となりますよ 20:10 (Marguerite_6) しかしレベルが足りなくて装備出来ないと言う 20:11 (nukoGM) あれ?よく読んでなかった…まあいいや、今回のみOKにしちゃいましょうw 20:11 *nick karellen → karellen_6 20:12 (Marguerite_6) 特別製か!じゃあ魔法防御低めの人に装備してもらおっか 20:13 (nukoGM) それぞれ、「サファイアリング-1」「ルビーリング-1」って感じで 20:14 (karellen_6) 魔法防御?索引索引っと 20:15 (nukoGM) 精神+修正で軽減できるとありますね 20:15 (karellen_6) 索引に載ってないのか・・・ 20:16 (nukoGM) 188Pかな? 20:16 (karellen_6) ありがと〜 20:18 (nukoGM) 攻撃が集中しそうな人、もしくはこのアイテムが出てくる意味を考えて装備するといいかもしれませんね〜 20:18 (karellen_6) ええぃ、白犬騎士団のモットーはエンジョイ&エキサイティングだ! 20:19 (karellen_6) ナーヴァがガメるのを承認! 20:19 (Marguerite_6) マーガレットは9点止められるしいらないな 20:19 (Nava) 魔防2しかないぜ、HAHA 20:19 (Parfait_7) ではそれで行きましょう 20:20 (nukoGM) 現在、中を調べてないのは、5の部屋から右上に続く道 20:20 (nukoGM) そして、3から右に続く部屋 20:20 (Nava) とはいえひとつしかつけられないんだよな 20:20 (nukoGM) 5の部屋にある謎のパネルですねぇ 20:21 (nukoGM) パネルは十字に押したところ、謎の鳴動を起こしたのみ、というところです 20:21 (Marguerite_6) 一つだけなのか、なら分担するか交換前提? 20:23 (Nava) 水場だからサファイアをつけておこう 20:24 (Marguerite_6) そうだ、パネルの謎は分かった気がするんだ 20:25 (nukoGM) ほほむ 20:25 (Nava) どういうことなんだキバヤシ! 20:25 (Marguerite_6) KQRってチェスの駒のことじゃないかと 20:25 (karellen_6) な、なんだってーーーっ 20:26 (Parfait_7) 「おお!」 20:26 (Marguerite_6) 「よくお父さんとやってたから覚えてたんだ」 20:26 (Nava) つまり、なんです? 20:27 (Marguerite_6) K=キング だから■の周り全部押す 20:27 (karellen_6) 「なるほど」 20:27 (Marguerite_6) Q=クイーン ■の縦横斜め全部押す 20:27 (nukoGM) 全部のボタンが、ある程度押されている、という情報もありましたね 20:27 (Marguerite_6) R=ルーク ■の縦横全部押す 20:27 (karellen_6) てっきり 20:28 (Parfait_7) 凄い推理力 20:28 (Nava) 素敵!抱いて! 20:28 (Marguerite_6) ロリに抱けとな!? 20:28 (nukoGM) もろもろの展開すっ飛ばしてもう抱いて!? 20:30 (Marguerite_6) とまあ、そういう風に説明します 20:30 (karellen_6) 「さっそく、押してみようじゃないか」 20:30 (nukoGM) ふむふむ 20:30 (Parfait_7) 「早速試してみましょう!」 20:30 (Nava) 怖いから私は幼いぞ 20:30 (karellen_6) ・・・ 20:30 (karellen_6) ショタか 20:30 (Marguerite_6) 実は年下だった… 20:30 (Nava) ひどい誤字だ 20:30 (nukoGM) となると、5の部屋に移動ですね 20:31 (Nava) ちんぽなめていいよ 20:31 (nukoGM) 相変わらず、毒温泉は流れ続けている様子です 20:31 (karellen_6) わぁい 20:31 (Marguerite_6) わぁい 20:31 (Parfait_7) わぁい 20:32 (nukoGM) さて、パネルの前でいいのかな?移動しましたが、どうしますか? 20:32 (karellen_6) ロリ×ケモ!結構なジャンルをカバーできる! 20:32 (Marguerite_6) では推理を証明すべく自分で押そう 20:32 (karellen_6) よし、襲う 20:32 (Nava) まぁボタンの前にいくぞ 20:32 (karellen_6) 押そう 20:32 (Marguerite_6) やはりこのギルド何かある 20:32 (Nava) ちんぽなめあうのはそれからだ 20:33 (nukoGM) えっ、わぁいなのw 20:33 (Marguerite_6) 「確かこんな感じー」ぽちぽちぽちがしょーん 20:33 (Marguerite_6) まずはKから 20:33 (nukoGM) そうすると…レバーが作動したところで 20:33 (nukoGM) 押したボタンが戻ってきますね 20:34 (nukoGM) パチンという音がして、ボタンが戻ったっきり、何もおきません 20:34 (karellen_6) 排水!排水! 20:34 (Marguerite_6) 「あれー?間違ったかな?」 20:34 (Nava) 音も聞こえない? 20:35 (nukoGM) 相変わらず、流れているのは水の音ばかりです 20:35 (Nava) 「おい、どういうことなんだ、おい!」 20:35 (Parfait_7) 「一通り押してみる?」 20:35 (karellen_6) 「ボタンが戻らないようにするためになにか必要なのかな」 20:35 (Marguerite_6) 「推理が間違ってたのか、それとも先に排出してたからかな?」 20:36 (Nava) 「ドゥンドゥン押そうじゃねぇか」 20:36 (karellen_6) 「とりあえず別のパターンを試してみようか」 20:36 (karellen_6) 「そんじゃKいってみよ〜」ぽちぽちぽちがしょん 20:37 (karellen_6) って、kさっきやってた 20:37 (nukoGM) ですねw 20:37 (karellen_6) って、RだR 20:37 (Marguerite_6) 「じゃあ次はQいってみるね」ぽちりがしょん 20:37 (karellen_6) ろ過って 20:37 (Nava) どっちだってばよ 20:37 (nukoGM) ガション…ヴーンヴーンヴーン…という音が聞こえますね 20:38 (karellen_6) ロリの方が発言力が上だからQだ 20:38 (nukoGM) しばらく、えんえんと鳴動音は鳴り続けています 20:38 (Marguerite_6) 発言力…まあいいや、なんか反応はあったみたいだ 20:39 (Nava) 音のする方向は? 20:39 (karellen_6) 「これで水が綺麗になればいいのだが・・」 20:40 (nukoGM) 3と2の部屋の間…?中にこもった音がしますね 20:40 (nukoGM) 水の流れが変わった様子はありません 20:40 (Marguerite_6) つまり通路の間に浄水装置みたいなものが? 20:41 (Parfait_7) っぽいですね 20:41 (nukoGM) さらにしばらくすると、ボタンとレバーはゆっくり戻ります 20:42 (Nava) 毒受けなくなってればいいんだが、また流れてくるんだろうなァ 20:43 (Marguerite_6) 「そういえば清掃ってなんのことだろうね?」 20:43 (karellen_6) 変化がないということは、毒の元がまだ残っているってことなんだろうなぁ 20:44 (nukoGM) …ええと、マルガリータのみ知力判定で難易度12、他の方は13でどうぞー 20:44 (karellen_6) 2d6+6 20:44 (nukoGM) karellen_6 -> 2D6+6 = [1,4]+6 = 11 20:44 (Nava) バカだからわかんないだろう 20:44 (Nava) 2d+2 20:44 (nukoGM) Nava -> 2D+2 = [6,1]+2 = 9 20:44 (Marguerite_6) 2d6+3 20:44 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6+3 = [3,3]+3 = 9 20:44 (Parfait_7) 2d+2 20:44 (nukoGM) Parfait_7 -> 2D+2 = [5,1]+2 = 8 20:45 (Marguerite_6) マルガリータ!? 20:45 (nukoGM) マーガレットです、申し訳ないw 20:45 (karellen_6) 「とりあえずRも試してみるか」ぽちっとな 20:45 (Nava) フェイト使わないのか 20:45 (Marguerite_6) フェイト使います 20:45 (nukoGM) Rは…以前の感じと同じですね 20:46 (karellen_6) 無念 20:46 (Marguerite_6) 振り直しのみだと微妙だから2点でダイスも増やそう 20:46 (Marguerite_6) 3d6+3 20:46 (nukoGM) Marguerite_6 -> 3D6+3 = [2,4,4]+3 = 13 20:46 (nukoGM) お、超えましたね 20:46 (nukoGM) そうすると…ふと 20:47 (nukoGM) 「まだ、駒の種類無かったっけ?」と、思い浮かびます 20:47 (Nava) 危なかったな 20:47 (Marguerite_6) 「あれ、そういえばKって他にもあったような…カルルレンさんなんだっけ?」 20:48 (Nava) 「わかった、飛車とか金のことだね!」 20:48 (karellen_6) 「たしかナイト、キング、クイーン、ポーン、馬・・」 20:48 (karellen_6) 「桂馬だな!」 20:48 (Marguerite_6) 「馬もナイトだよ…ってナイトだ!!」 20:48 (Nava) 「やるっきゃないと」 20:48 (Marguerite_6) 「みつめてナイト」 20:49 (karellen_6) 「先をこされたか・・」 20:49 (Parfait_7) 「ギルガメッシュナイト」 20:49 (nukoGM) 2はループものでしたねぇ 20:50 (Marguerite_6) というわけでナイトの位置は…今までの組み合わせで押さなかったボタン8個かな? 20:51 (Marguerite_6) 「確かナイトはこことこことー」ぽちぽちがしょーん 20:51 (nukoGM) テンプレ 20:51 (nukoGM) □□□□□ 20:51 (nukoGM) □□□□□ 20:51 (nukoGM) □□■□□ 20:51 (nukoGM) □□□□□ 20:51 (nukoGM) □□□□□ 20:52 (nukoGM) んー、まあOKかな?そうすると… 20:52 (nukoGM) ヴーーーーーーーン…という鳴動音がして 20:53 (nukoGM) だんだんと水位が下がってきて… 20:53 (karellen_6) 「おぉ」 20:53 (nukoGM) 7の水路のほうから 20:53 (Marguerite_6) 「やった!」 20:53 (Parfait_7) 「正解みたい」 20:53 (nukoGM) ゾンビが温泉と一緒に流れてきます 20:53 (Nava) 「すごいなぁ、全然わかんなかった」 20:53 (Marguerite_6) !? 20:53 (Nava) !? 20:53 (Parfait_7) なんと 20:54 (karellen_6) @@ 20:54 (Marguerite_6) ゾンビ何体ぐらい? 20:54 (Nava) 流れていくんじゃなくて、流れてくるのか 20:54 (nukoGM) 1d3 20:54 (nukoGM) nukoGM -> 1D3 = [3] = 3 20:54 (Nava) どっちにしてもシュールだ 20:54 (nukoGM) ふむ…ゾンビが3体流れてきましたが 20:54 (nukoGM) 1d3 20:54 (nukoGM) nukoGM -> 1D3 = [1] = 1 20:54 (Marguerite_6) カチ割ると中からゾンビ太郎が 20:54 (karellen_6) ひょげー 20:55 (karellen_6) そのまま唐竹割りにしてしまえ 20:55 (nukoGM) そのうちの1体が、なんとかこらえて 20:55 (nukoGM) とまった用です 20:56 (karellen_6) 「しねぇぇ、腐った死体やろうめ!」 20:56 (Nava) 立ち往生か 20:56 (nukoGM) 距離は… 20:56 (nukoGM) 4d6 20:56 (nukoGM) 4d6 20:56 (nukoGM) nukoGM -> 4D6 = [5,1,2,5] = 13 20:56 (nukoGM) 13mですね 20:56 (Marguerite_6) 毒温泉の効果はまだ残ってる? 20:57 (Nava) 「げっ、またでたな。腐乱死体め」 20:57 (karellen_6) くっ、移動のルールを読まねば 20:57 (nukoGM) あ、もう水位は足首ぐらいにまで下がってます 20:58 (nukoGM) 多少は残ってますが、動作も気にならない程度ですね 20:58 (Marguerite_6) 「あんたら倒して温泉入るんだから!」 20:58 (karellen_6) 「倒すとまた汚れそうだなぁ・・・」 20:59 (karellen_6) 11mしか移動できないみたいなので、私は待機かな 20:59 (Nava) 「こっちにおびき寄せるんだ」 20:59 (nukoGM) というわけで…ゾンビ1体が襲い掛かってきます! 20:59 (Parfait_7) 弓に期待 21:00 (karellen_6) 頼んだぞ那須与一 21:00 (Marguerite_6) 2mならエンゲージできないかな? 21:00 (nukoGM) ゾンビが接敵するまでに、1ターンの猶予はありますね 21:00 (karellen_6) お、エンゲージ可能か 21:00 (Nava) そんなに命中精度高いわけじゃないぞ 21:01 (Parfait_7) では今回はこっちから攻める? 21:01 (nukoGM) ゾンビの移動力8、行動値は3です 21:01 (karellen_6) いや、ここは一回弓を撃ってもらってからにしよう 21:02 (Marguerite_6) 他の2体はどこいったのかな? 21:02 (karellen_6) それも気になる 21:02 (karellen_6) 後ろに居たりしてな 21:02 (Parfait_7) ありうる 21:02 (Marguerite_6) ひぃ! 21:02 (nukoGM) そのまま入り口の方に流れてってますね 21:02 (nukoGM) 曲がり角のせいか、もう見えなくなってますが 21:02 (Marguerite_6) じゃあ後回しでいいか 21:03 (Nava) どっちにしても入りたくないな 21:03 (Parfait_7) 奥にゾンビ生産機でもあるのかな 21:03 (karellen_6) ゾンビめ、すべってこけてしまえ 21:03 (nukoGM) では、セットアッププロセスです 21:03 *nick Nava → Nava_8 21:03 (Nava_8) 倒したら調べに言ってみよう 21:03 (Nava_8) なにもできない>セットアップ 21:03 (Marguerite_6) セットアップは特に何もしない 21:04 (Parfait_7) 何もなし 21:04 (nukoGM) エンゲージ:ゾンビ 13m 前衛PCズ 21:04 (karellen_6) みーてーるーだーけー 21:04 (nukoGM) では、イニシアチブプロセスです 21:04 (nukoGM) 行動値8、ナーヴァから行動どうぞー 21:05 (Nava_8) 13m下がって射撃、これしかできん 21:05 (Nava_8) ああ、武器構えないとダメか 21:05 (nukoGM) おや…?1m下がるともう壁に当たりますね 21:05 (Nava_8) わぁ 21:06 (Marguerite_6) 装備品は別に構えなくてもいいのでは? 21:06 (nukoGM) みんなパネルのとこにいましたからねー 21:06 (nukoGM) メイン武器は常に構えているという認識でいいですよ 21:06 (Nava_8) ありがたい、じゃあ射撃します 21:06 (Marguerite_6) 背水の陣! 21:06 (nukoGM) 構えてない理由もないですしね 21:07 (Nava_8) 3d+3 とあー 21:07 (nukoGM) Nava_8 -> 3D+3 = [1,6,5]+3 = 15 21:07 (nukoGM) 2d+1 21:07 (nukoGM) nukoGM -> 2D+1 = [3,2]+1 = 6 21:07 (Nava_8) 2d+7 21:07 (nukoGM) Nava_8 -> 2D+7 = [6,4]+7 = 17 21:07 (nukoGM) ぶは、高いw 21:07 (karellen_6) 相変わらずスゲェ 21:07 (Marguerite_6) 半分削れたか 21:07 (nukoGM) ゾンビの頭蓋に命中!ごっそり削れましたね 21:07 (Nava_8) 「ははは、所詮死体だな!」 21:08 (Nava_8) おしまいー 21:08 (nukoGM) では次…パルフェどうぞー 21:08 (Parfait_7) 移動して攻撃したいけど ゾンビとエンゲージしたら毒温泉の毒もらっちゃう? 21:09 (nukoGM) ンフフ…さあ、どうでしょう? 21:09 (Nava_8) さぁ、人柱になるんだ 21:09 (nukoGM) まだ確認は取れてないですねー 21:10 (karellen_6) 悩みどころだねぇ 21:10 (karellen_6) 突っ込んでも良し、待機しても良し 21:10 (Parfait_7) 臆病は長生きの秘訣 待機 21:10 (Marguerite_6) 次のゾンビの移動で川から上がる? 21:10 (nukoGM) はい、上がりますね 21:11 (karellen_6) 川に入るのは嫌だから待機 21:11 (Marguerite_6) じゃあ無理しなくてよさそうなので待機 21:11 (nukoGM) そうすると、ゾンビはまっすぐ突っ込んできて… 21:11 (nukoGM) 2d+1 21:11 (nukoGM) nukoGM -> 2D+1 = [4,3]+1 = 8 21:11 (Marguerite_6) あ、転んだ 21:12 (Nava_8) 前にも見たぞ、この光景 21:12 (nukoGM) 足を滑らせますが、マイナーアクションで立ち上がります 21:12 (karellen_6) 風呂場で走ると危険だっていう見本だな 21:12 (Marguerite_6) このゾンビ頭いいぞ!? 21:12 (nukoGM) では2ターン目です! 21:13 (nukoGM) エンゲージ:ゾンビ 5m 前衛PCズ 1m パルフェ 21:13 (Nava_8) 何も考えずに射撃 21:13 (nukoGM) hahaha…どうぞー 21:13 (Nava_8) 3d+3 21:13 (nukoGM) Nava_8 -> 3D+3 = [3,2,1]+3 = 9 21:13 (nukoGM) 2d6+1 21:13 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [1,1]+1 = 3 21:14 (Nava_8) あたんないと思ったらそんなことはなかったぜ 21:14 (Marguerite_6) これはひどい 21:14 (nukoGM) ファンブルーw 21:14 (karellen_6) 色々とすげぇな 21:14 (Nava_8) 2d+7 21:14 (nukoGM) Nava_8 -> 2D+7 = [3,4]+7 = 14 21:14 (Nava_8) 敵は瀕死だぞ 21:14 (nukoGM) 吸い込まれるように矢の軌道にゾンビが入っていきます 21:15 (nukoGM) 12点通しですね 21:15 (Nava_8) おしまい 21:15 (nukoGM) ゾンビはビクンビクンしてますね、虫の息です 21:15 (Nava_8) クリムゾンみたいだ 21:15 (Marguerite_6) ゾンビハード 21:16 (karellen_6) 吹いた 21:16 (nukoGM) くやしい…でも(ry 21:16 (nukoGM) では次の方…パルフェ、どうぞー 21:16 (Parfait_7) では近づいて攻撃 21:17 (Parfait_7) 3d+3 21:17 (nukoGM) Parfait_7 -> 3D+3 = [6,5,2]+3 = 16 21:17 (nukoGM) 2d6+1 21:17 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [3,4]+1 = 8 21:17 (Parfait_7) 2d+9 21:17 (nukoGM) Parfait_7 -> 2D+9 = [2,2]+9 = 13 21:17 (nukoGM) 3Dにはやはりかなわないですねぇ 21:17 (karellen_6) 安心してみてられる 21:17 (nukoGM) では、その一撃でゾンビは崩れ落ちます 21:18 (Parfait_7) 美味しいトコ取り申し訳ない 21:18 (Nava_8) よくあることだ 21:18 (Marguerite_6) 謙虚だ!? 21:18 (karellen_6) いや、触らずにすんで良かった(目を逸らしながら) 21:18 (nukoGM) 押し付け合いw 21:19 (nukoGM) 見事、流れてきたゾンビ1体を倒すことに成功しました 21:19 (Nava_8) すごいあっけなかった 21:19 (nukoGM) まあ、2体でもどうにもならなかったですからねぇ…w 21:19 (Marguerite_6) 問題はゾンビの流れてきた先に何があるかだけど… 21:20 (Nava_8) 凄く気になるな 21:20 (karellen_6) ドロップドロップ 21:20 (Nava_8) 倒した人が振っていいのよ 21:20 (nukoGM) はい、では2d6であさってくださいな 21:20 (Parfait_7) 2d6 21:20 (nukoGM) Parfait_7 -> 2D6 = [5,6] = 11 21:20 (Nava_8) また粉か 21:20 (nukoGM) 粉ゲッツ 21:20 (karellen_6) おぉ、粉だ 21:20 (Parfait_7) 粉合計2 21:20 (nukoGM) 50G相当のドロップ品ですね 21:21 (Marguerite_6) これを売りさばけば…げっへっへ 21:21 (Nava_8) これを海外へ流すのが真の目的化 21:21 (karellen_6) このままここで粉を集めるのも良いかもしれん 21:21 (karellen_6) いや、奥へ行こう! 21:21 (karellen_6) 粉が沢山あるかもしれんからな! 21:22 (Nava_8) ギルマスが燃えている! 21:22 (Marguerite_6) ギルマスが言うなら仕方ないな 21:22 (nukoGM) さて、水路からは少量の温泉が流れ出してきていますが、やはり水位は足首にも満たない程度ですね 21:22 (Parfait_7) 従うしかない 21:22 (Nava_8) ゾンビがきたのは何番の方向になるのかな 21:23 (nukoGM) ええと、まだ入ってない部屋…5の右上に続く水路から流れ出してきたようです 21:23 (karellen_6) あまりユッタリしていると、お湯の量が元に戻るからそそくさと 推定7に向かおう(5の右上) 21:23 (Nava_8) うーん、鍵をさっさと開けて拝んでみたいが 21:24 (Marguerite_6) あいあいさー 21:24 (Nava_8) あとででいいか 21:24 (Parfait_7) ギルマスについていく 21:24 (nukoGM) そうすると、7の方向のドアですね? 21:24 (Nava_8) 長いものには巻かれろ! 21:24 (karellen_6) お楽しみは後回しさ 21:24 (karellen_6) はい>7の方向のドア 21:25 (nukoGM) ええと、そこのドアは閉まってます…が 21:25 (karellen_6) が? 21:25 (Nava_8) また鍵Bか 21:25 (nukoGM) さっき手に入れた鍵を使いますか? 21:26 (Marguerite_6) ここの鍵なのかな? 21:26 (Parfait_7) 試してみよう 21:26 (karellen_6) 奥にゾンビの大群がいたら怖いな・・・ 21:26 (nukoGM) そうすると、カチリという音がして、従業員用の鍵は回りましたね 21:27 (Nava_8) おっと入る前に罠探査だ 21:27 (nukoGM) はーい、どうぞー 21:27 (karellen_6) 頼もしいなぁ 21:27 (Nava_8) 3d+7 21:27 (nukoGM) Nava_8 -> 3D+7 = [6,5,4]+7 = 22 21:28 (Marguerite_6) やはりシーフって大事だね 21:28 (nukoGM) ふむふむ、罠は特にかかってないように思いますね 21:29 (Marguerite_6) それじゃ進もうか 21:29 (Nava_8) 「クリア!GOGOGO!」 21:29 (Marguerite_6) 「ごーごー!」 21:29 (Parfait_7) カッコイイ 21:29 (nukoGM) と、カギの開いたドアをあけると… 21:30 (nukoGM) 中はやや円形の部屋となっていて 21:30 (karellen_6) ごくり 21:30 (nukoGM) 中心からはこんこんと温泉が湧き出しています 21:30 (nukoGM) そして、その向こう側にいるのは… 21:31 (Marguerite_6) 何かいる!? 21:31 (Nava_8) 「たまごのにおいがする」 21:31 (nukoGM) 謎の悪魔型の小さい生物と 21:31 (karellen_6) すでに先客が入っていたか! 21:31 (nukoGM) うねうねした、何か動く水っぽいものがふたつ 21:31 (Parfait_7) 水中戦か 21:31 (Marguerite_6) 「こ、これは…」エネミー鑑定かな 21:31 (nukoGM) ええと、モンスター識別どうぞー 21:32 (Marguerite_6) 2d6+3 21:32 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6+3 = [6,2]+3 = 11 21:32 (Nava_8) そんなものわからん 21:32 (Parfait_7) 2d+5 21:32 (nukoGM) Parfait_7 -> 2D+5 = [2,1]+5 = 8 21:32 (Nava_8) 2d+2 21:32 (nukoGM) Nava_8 -> 2D+2 = [6,6]+2 = 14 21:32 (Nava_8) あ 21:32 (Marguerite_6) クリティカルしとる 21:32 (karellen_6) すげぇ 21:32 (nukoGM) えーと、どっちにでしょうか? 21:32 (Nava_8) アクマ 21:33 (Marguerite_6) 悪魔型の方で 21:33 (nukoGM) えーと、悪魔型の小さい生物は 21:33 (nukoGM) インプですね 21:33 (Nava_8) 2d+2 だめもとでうねうね 21:33 (nukoGM) Nava_8 -> 2D+2 = [6,3]+2 = 11 21:33 (karellen_6) 2d6+6 うねうね 21:33 (karellen_6) 2d6+6 うねうね 21:33 (nukoGM) karellen_6 -> 2D6+6 = [5,2]+6 = 13 21:33 (Marguerite_6) 2d6+3 水っぽい方 21:33 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6+3 = [4,2]+3 = 9 21:34 (Nava_8) この腋なめたい>インプ 21:34 (nukoGM) ふむふむ…そちらは…ウォーターエレメンタルが2体 21:34 (Marguerite_6) だが待って欲しい、この胸は男の子ではないだろうか>腋 21:34 (nukoGM) インプ「あっれー?なんで水位が下がったんだ?おっかしーな…」 21:35 (nukoGM) 「このままだと怒られちゃうよ・・・まずいなー」 21:35 (Nava_8) 男だったら胸隠さない!仮に男でもかわいいから問題ない! 21:35 (Marguerite_6) カッコイイ…のか? 21:35 (Nava_8) 「貴様らの悪事もそこまでだ!」 21:35 (nukoGM) と、ドアを開けたらインプは気付きますよね… 21:35 (Marguerite_6) 「温泉入らせろ!」 21:35 (nukoGM) 「…な、誰だ!」 21:36 (karellen_6) 「誰だという貴様は誰だ!」 21:36 (nukoGM) 「え?誰って、そりゃあインプだよ、あはは」 21:36 (nukoGM) 「そういう君らは…冒険者だね?」 21:37 (karellen_6) 「風呂に入りに来た、通りすがりのメンバーだ!」 21:37 (nukoGM) 「あはは、毒の温泉なら入ればいいんじゃない?といいたいけど…水位が下がったのは君らの仕業だね?」 21:38 (Nava_8) 「だったらどうする?」 21:38 (nukoGM) 「えー?それじゃあ、死んでもらおうかな?あはは」 21:38 (nukoGM) 「このままじゃ、ボクも怒られちゃうからねー」 21:39 (karellen_6) 「ええぃ、しゃらくさい返り討ちにしてやるわっ」 21:39 (Parfait_7) 「泣かしてやる」 21:39 (Nava_8) このための指輪だったか 21:39 (Marguerite_6) 「お仕置きしてやる!」 21:39 (nukoGM) というわけで、インプとウォーターエレメンタルと戦闘になります! 21:40 (Nava_8) へっへへ、おしおきだ 21:40 (nukoGM) ええと、この場合…クライマックスフェイズですね 21:40 (Nava_8) ボスか 21:40 (nukoGM) エンゲージ:インプ&ウォーターエレメンタル2体 20m PT 21:41 (Marguerite_6) ゾンビと同じようには行かなそうだ 21:41 (Nava_8) 「敵は魔法を使うぞ、きをつけろー」 21:41 (nukoGM) インプ、ウォーターエレメンタルともに、遠距離攻撃があります 21:42 (nukoGM) データは、認識に成功しましたので、見てもOKですよー 21:42 (Marguerite_6) 「魔法なんて!ナーヴァさんの弓のほうが怖い!」 21:42 (Parfait_7) 自分は突っ込むしかないな 21:42 (karellen_6) インプは空を飛んでるみたいだけど、接近攻撃は命中しますか? 21:42 (nukoGM) あ、飛行状態は、低空を飛んでるだけなので 21:43 (nukoGM) 接近すれば、当てることは可能です 21:43 (karellen_6) 了解 21:44 (nukoGM) というわけで戦闘に突入しますが、PTの配置は多少入れ替えてもOKですよ 21:44 (Marguerite_6) 20mかー… 21:44 (Nava_8) ちょうど魔法があたる距離 21:44 (nukoGM) 結構広い空間になってますね 21:44 (Marguerite_6) 同じように前衛で 21:44 (karellen_6) よし、空っぽの銭湯に突入だ! 21:45 (Parfait_7) 自分も前衛 21:45 (nukoGM) あと、明かりは普通につけられています 21:45 (Nava_8) もちろん後ろに下がるぞ 21:45 (karellen_6) 突っ込んで殴るしかねぇ 21:45 (nukoGM) さて、クライマックスですので、わりとガチ目にいきますよー 21:46 (Marguerite_6) 移動って行動値+5だよね? 21:46 (Nava_8) うn 21:46 (Nava_8) ガチだって、きゃぁ怖い 21:46 (Nava_8) きっとひん剥かれてしまうに違いない 21:46 (Marguerite_6) どんなガチかw 21:47 (karellen_6) インプ×ケモショタ!・・・ない! 21:47 (nukoGM) インプ「ぐぬぬ…馬鹿にしちゃってさー!もう怒ったかんね!ここから生かして帰さないのさ!」 21:48 (Marguerite_6) 「上等だー!温泉卵を楽しみにしてきた私の怒りを知れー!!」 21:48 (nukoGM) では、セットアッププロセスはこんな感じですね 21:48 (Marguerite_6) セットアップにヘイスト使いたいんですが 21:48 (nukoGM) ではイニシアチブプロセスです! 21:48 (nukoGM) あ、はい、どうぞー 21:48 (Nava_8) 「殺さないぞー、聞きたいことがあるからな」 21:48 (Marguerite_6) 対象はパルフェに 21:49 (Marguerite_6) 2d6+3 21:49 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6+3 = [3,6]+3 = 12 21:49 (karellen_6) ヘイスト・・・そういうのもあるのか 21:49 (Marguerite_6) んでフェイト使用して振るダイスを増やす! 21:49 (Marguerite_6) 2d6 21:49 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6 = [3,2] = 5 21:50 (nukoGM) はい、ではパルフェの身は、凄く軽くなったように感じます 21:50 (Marguerite_6) これで17m移動できるからエンゲージ出来るかな? 21:50 (nukoGM) 行動値+5となります! 21:50 (Parfait_7) らじゃ 21:50 (Nava_8) 1ラウンドしかもたないんだよね、燃費悪いな 21:50 (Marguerite_6) ここは一回多く殴れるのがでかいと見た 21:51 (nukoGM) 他に行動する人はいますか? 21:51 (Nava_8) できないし! 21:51 (karellen_6) おなじくできない 21:51 (nukoGM) はーい、ではイニシアチブプロセスとなります 21:52 (nukoGM) では、行動値がぐんと上がったパルフェからの行動ですね 21:52 (nukoGM) インプの行動値は7、WEは4です 21:52 (Parfait_7) えーっと元が12m移動できるのでヘイスト分プラスして17mで良いのかな? 21:53 (nukoGM) はい、そうなりますね 21:54 (Parfait_7) どうする?突っ込んでボルテクスアタック行く? 21:54 (Parfait_7) あ、3mってエンゲージ距離? 21:55 (Marguerite_6) ボルテクスアタックは命中判定後で大丈夫だぜ 21:55 (nukoGM) 2〜3mとありますね 21:55 (karellen_6) どの敵に向かってエンゲージするかが問題になるのかな 21:55 (nukoGM) その場合なら、インプ組にエンゲージできるとしてもOKですね 21:56 (Nava_8) エレメンタルHP低いからさっさとつぶしてほしいかな 21:56 (Parfait_7) 「エレメンタルで良い?マーガレット指示おくれ」 21:56 (nukoGM) 進むルートは2つあります。水源のそばを通って一度水路に落ちるか、直進して今の道を通るか 21:56 (Marguerite_6) 魔法ダメージは4Dか 21:57 (Marguerite_6) 「まずはエレメンタルよ!」 21:57 (Parfait_7) 袋叩き覚悟で突っ込むか 21:58 (nukoGM) 進む場合は、この二つのルートのうち、どちらかを宣言して下さい 21:59 (Parfait_7) 直進の20mならプールのペナルティーなし? 21:59 (nukoGM) あ、水位は下がってますので、ペナはなしと考えてください 22:00 (Parfait_7) では17m移動してエレメントとエンゲージ 22:00 (nukoGM) プールに落ちる方向ですか? 22:01 (Parfait_7) ですね 22:01 (nukoGM) はい、では移動、エンゲージできましたね 22:01 (Parfait_7) ではエレメント1に攻撃 22:01 (nukoGM) エンゲージ:敵PT、パルフェ 20m PT 22:02 (nukoGM) kamo-nn 22:02 (Parfait_7) 3d+3 22:02 (nukoGM) Parfait_7 -> 3D+3 = [6,6,4]+3 = 19 22:02 (nukoGM) 2d6+1 22:02 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [4,1]+1 = 6 22:02 (nukoGM) おお、クリットしてますね 22:02 (karellen_6) つえぇ 22:02 (Marguerite_6) ってことはダイス2個増えるな 22:03 (Nava_8) じゅんっ 22:03 (nukoGM) パルフェの鋭い一撃は、WEの核に見事命中したようです! 22:03 (Parfait_7) じゃあボル無しでいいかな 22:03 (nukoGM) ダメージDを+2dしてどうぞー 22:03 (Parfait_7) 4d+9 ダメ 22:03 (nukoGM) Parfait_7 -> 4D+9 = [5,5,5,2]+9 = 26 22:03 (Nava_8) すげぇ 22:03 (karellen_6) ぶほぉ 22:03 (Marguerite_6) これまたすごい 22:04 (nukoGM) 26・・・うわw 22:04 (Parfait_7) 「南無阿弥陀仏」 22:04 (nukoGM) 本来、WEは相当硬いという知識がありますが…WEはかなり苦しんでいるようです 22:04 (nukoGM) 半分以上削れました 22:05 (nukoGM) データ的には14点通し 22:05 (Marguerite_6) おや、魔法防御が高いと書いてあるがこれって物理防御の方か 22:06 (Nava_8) どっちも高いな 22:06 (Nava_8) 水だから物理が効きにくいイメージはある 22:07 (karellen_6) うぁ、私だとWE硬くて攻撃が通らないなこりゃ 22:07 (nukoGM) どうやら、そのデータで合ってるみたいですね 22:07 (Nava_8) フェイトぶっこんでしまえ 22:07 (Parfait_7) どうするか 22:07 (Parfait_7) フェイト2使ったら5dいける? 22:08 (Nava_8) MOTTAINAI 22:08 (nukoGM) 下手な攻撃は、その身にそのまま吸収されてしまうようだ、という感じですかね 22:08 (Parfait_7) では止めておこう 22:08 (nukoGM) さあ、では次はナーヴァの行動ですね 22:08 (Parfait_7) 行動終了 22:09 (Nava_8) 魔法怖いから下がりたいけど、今度は下がれるかな 22:10 (nukoGM) うーん、下がると、部屋から出そうですよ 22:10 (nukoGM) 5mぐらいまでかな 22:10 (Nava_8) 下がれるなら下がるさ 22:11 (nukoGM) となると 22:11 (Nava_8) それ以上下がったら射撃できなくんっちゃうかな 22:12 (nukoGM) エンゲージ:敵PT、パルフェ 20m カルルレン、マーガレット 5m ナーヴァ という感じになりますよ 22:12 (Marguerite_6) 魔法の範囲から出た方が安全そうだ 22:13 (Nava_8) それでいい、そこからさっきパルフェが殴ったエレメンタルに射撃 22:13 (nukoGM) ロングボウは40m、十分射程内ですね 22:13 (nukoGM) ではどうぞー 22:13 (Nava_8) 3d+3 22:13 (nukoGM) Nava_8 -> 3D+3 = [1,5,2]+3 = 11 22:13 (nukoGM) 2d6+1 22:13 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [1,6]+1 = 8 22:13 (Nava_8) あたった 22:13 (karellen_6) ドキドキ 22:14 (nukoGM) 命中!さあ、ダメージをどうぞ 22:14 (Marguerite_6) フェイトでどーんかな? 22:14 (Nava_8) 1点フェイトのっけます 22:14 (nukoGM) はーい 22:14 (Nava_8) 3d+7 22:14 (nukoGM) Nava_8 -> 3D+7 = [1,5,4]+7 = 17 22:15 (nukoGM) 17となると、5点通し 22:15 (Nava_8) むぅ、しとめ損ねたか 22:15 (nukoGM) そうすると、WEはかなり苦しんでいますが、ギリギリ生きていますね 22:15 (Marguerite_6) あと1点かー 22:15 (Nava_8) 仕方ない、おしまい 22:15 (karellen_6) とりあえずマイナーとメジャーで 22:16 (nukoGM) では、7は…インプですね 22:16 (karellen_6) おっとと 22:16 (nukoGM) 「えーい!WE!集中攻撃だ!」 22:16 (nukoGM) と、命令を飛ばしつつ… 22:16 (Nava_8) ひらがなにするとうぇ 22:16 (Marguerite_6) どうやらインプが司令塔のようだな 22:17 (nukoGM) 1、カルルレン 2、マーガレット 3、パルフェ 22:17 (nukoGM) 1d3 22:17 (nukoGM) nukoGM -> 1D3 = [2] = 2 22:17 (Marguerite_6) 英語だと私たち 22:17 (nukoGM) で、インプは… 22:17 (nukoGM) 1d3 22:17 (nukoGM) nukoGM -> 1D3 = [3] = 3 22:18 (nukoGM) インプは、近いづいてきたパルフェに魔法を唱えます! 22:18 (nukoGM) 「くらえー!ファイアボルトだ!」 22:18 (Parfait_7) よしこい 22:18 (nukoGM) 2d6+6 22:18 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+6 = [6,6]+6 = 18 22:18 (Marguerite_6) !? 22:18 (karellen_6) なにぃ 22:18 (Parfait_7) やば 22:19 (Nava_8) うわぁ 22:19 (karellen_6) ダメージダイス全部1でろ 22:19 (nukoGM) おお、WEを攻撃された恨みがこもった火の玉がパルフェに命中しかかってます 22:19 (nukoGM) あ、一応回避振ってくださいね 22:19 (Nava_8) こっちもクリティカルだせばいい 22:19 (nukoGM) クリット回避で、回避できますので 22:19 (Parfait_7) 2d6+5 22:19 (nukoGM) Parfait_7 -> 2D6+5 = [5,1]+5 = 11 22:20 (Parfait_7) 全然届かない 22:20 (Marguerite_6) ダメージダイスがきっと裏切ってくれる! 22:20 (nukoGM) ふっふっふ、では、4dに+2dの火の玉が迫ります 22:20 (nukoGM) 6d6 22:20 (nukoGM) nukoGM -> 6D6 = [2,1,4,2,3,3] = 15 22:20 (nukoGM) む、案外低い 22:20 (karellen_6) 当然プロテクション 22:20 (Parfait_7) 生きてる 22:20 (Nava_8) イマこそプロテクション 22:21 (karellen_6) 私がダイスを振るのかな? 22:21 (nukoGM) 15点の火属性の魔法攻撃です 22:21 (Marguerite_6) 見せ場だプロテクション 22:21 (nukoGM) プロテクションは、かけた人が振ってくださいねー 22:21 (karellen_6) 2d6 22:21 (karellen_6) 2d6 22:21 (nukoGM) karellen_6 -> 2D6 = [5,3] = 8 22:21 (karellen_6) ぼちぼちでんなー 22:22 (nukoGM) では、光の力場が、火の玉の勢いを防ぎます! 22:22 (Marguerite_6) 3点通りかな 22:22 (nukoGM) 7点の魔法攻撃となりますね 22:22 (Parfait_7) そこから魔法防御引いたら良いのね? 22:22 (nukoGM) はい 22:23 (Parfait_7) ではダメ3 22:23 (nukoGM) かなり軽減されますね、さすがプロテクション 22:23 (nukoGM) ではインプは行動終了です 22:23 (Nava_8) 安心感が違うな 22:23 (Parfait_7) 「助かったわ」 22:24 (Nava_8) 幼女を守る紳士 22:24 (Marguerite_6) 「よくもパルフェねーさんをー!!」 22:24 (Nava_8) このPT女が前衛で男が後衛だな、今気づいたわ 22:24 (nukoGM) WEは行動値4ですので、次どうぞー 22:24 (karellen_6) 「こえぇぇ・・・腰が抜けるかとおもった」 22:25 (nukoGM) 「くふふ…その余裕、いつまで持つかなー?どんどん燃やしちゃうよー!」 22:25 (Marguerite_6) ではマイナーメジャー使ってエンゲージ ルートは水路 22:26 (nukoGM) エンゲージ:敵PT、パルフェ 8m、マーガレット  12m カルルレン 5m ナーヴァ こうかな 22:26 (nukoGM) あ、そのままエンゲージか 22:27 (nukoGM) エンゲージ:敵PT、パルフェ、マーガレット  20m カルルレン 5m 22:27 (Marguerite_6) 移動力足りないので両方使ってエンゲージして行動終了です 22:27 (nukoGM) はい、了解です 22:27 (karellen_6) おなじくマイナーメジャー移動でエンゲージ ルートは直進してみるか 22:27 (nukoGM) はーい、そうすると、進んで5mで、ぼよーんと跳ね返されます 22:27 (karellen_6) 「な、なんじゃこりゃぁぁ」 22:28 (nukoGM) 識別値は7でどうぞー 22:28 (karellen_6) 「見えない壁が・・・ある?」 22:28 (karellen_6) 2d6+6 22:28 (nukoGM) karellen_6 -> 2D6+6 = [4,3]+6 = 13 22:29 (nukoGM) はい、では…P292→、ゼラチナスウォールです 22:29 (karellen_6) ぎゃわー 22:29 (Marguerite_6) …ウォールの核1000G!? 22:29 (Nava_8) うわぁー 22:29 (nukoGM) というわけで、自動的にエンゲージとなってしまいますね 22:29 (Parfait_7) なぬー 22:30 (nukoGM) エンゲージ:敵PT、パルフェ、マーガレット  15m ゼラチン、カルルレン 5m ナーヴァ 22:30 (karellen_6) 移動できない敵なのか・・ 22:30 (Nava_8) 壁だからね 22:30 (Marguerite_6) 魔法のための壁ってわけだね 22:31 (nukoGM) はい、水位が下がらないままだと、コイツが進行を邪魔してました 22:31 (Nava_8) 邪魔な壁だ 22:31 (nukoGM) というわけで、WEの行動です! 22:31 (nukoGM) では、WEは宣言どおり、マーガレットに集中攻撃が飛んできます! 22:32 (Marguerite_6) ふふふ、私の魔法防御力を舐めるな! 22:32 (nukoGM) 2d+4 属性:水 22:32 (nukoGM) nukoGM -> 2D+4 = [4,1]+4 = 9 22:32 (nukoGM) ひく?! 22:32 (Marguerite_6) 2d6+4 22:32 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6+4 = [1,4]+4 = 9 22:32 (Marguerite_6) 紙一重!? 22:33 (nukoGM) では、水の槍はマーガレットのグレイズとなりました 22:33 (nukoGM) では、WE2もマーガレットに水の槍を飛ばします! 22:33 (nukoGM) 2d+4 属性:水 22:33 (nukoGM) nukoGM -> 2D+4 = [2,2]+4 = 8 22:34 (nukoGM) さっきより低いw 22:34 (Marguerite_6) 2d6+4 22:34 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6+4 = [2,3]+4 = 9 22:34 (Marguerite_6) ひゃっはー 22:34 (nukoGM) ぐぬぬ…やはり当たらないw 22:34 (Nava_8) かっこいいー 22:34 (nukoGM) では、次のターンです! 22:34 (nukoGM) セットアッププロセスです 22:35 (Marguerite_6) 今回は何もなしでいいかな 22:35 (Nava_8) 何もできねぇ 22:35 (Parfait_7) プロヴォッグ使っておこう 22:35 (Parfait_7) 対象はインプ 22:35 (nukoGM) はーい 22:36 (nukoGM) 精神で対決ですね 22:36 (Parfait_7) では 2d+4 22:36 (nukoGM) 2d6+3 22:36 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+3 = [5,4]+3 = 12 22:36 (Parfait_7) 2d+4 22:36 (nukoGM) Parfait_7 -> 2D+4 = [6,1]+4 = 11 22:36 (Nava_8) おしいな 22:36 (Parfait_7) あきまへん 22:36 (Marguerite_6) 惜しい! 22:37 (nukoGM) 「ふっふーんだ!そんな挑発には乗らないよ!」 22:37 (Parfait_7) 終了 22:37 (Nava_8) このインプ、いじめたい 22:37 (nukoGM) まあ、小悪魔だとこんな感じですかねw 22:37 (Marguerite_6) キャンキャン泣かせたいなあ 22:38 (nukoGM) では、何も無ければイニシアチブフェイズに進みますよー 22:38 (karellen_6) 毒の風呂にユックリ入れてやりたい 22:38 (Nava_8) 8だぞ 22:38 (nukoGM) ではナーヴァ、行動どうぞー 22:39 (Nava_8) 瀕死のWEに射撃ー 22:39 (nukoGM) はい、WE1に射撃ですね、どうぞー 22:39 (Nava_8) 3d+3 22:39 (nukoGM) Nava_8 -> 3D+3 = [3,5,1]+3 = 12 22:39 (nukoGM) 2d6+1 WE回避 22:39 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [5,5]+1 = 11 22:40 (Nava_8) 2d+7 22:40 (nukoGM) Nava_8 -> 2D+7 = [4,3]+7 = 14 22:40 (karellen_6) 相変わらずスゲェな 22:40 (nukoGM) 2点通し!では、その一撃が、WE1の核に命中し、WE1は霧となって消え去ります! 22:40 (Parfait_7) 頼りになる 22:40 (Nava_8) 「ハッハー、どんなもんだい」 22:40 (Nava_8) おしまいー 22:41 (Marguerite_6) 「やっぱり魔法よりこえーーー!!」 22:41 (nukoGM) はーい、では…インプとパルフェ、同時行動ですが、パルフェからどうぞー 22:41 (Parfait_7) マイナーでスマッシュ発動 22:41 (Parfait_7) これで+15 22:41 (nukoGM) タイミングとしては、同タイミングで動いたという感じで、両方が適用されます 22:42 (nukoGM) 15…ガクガク 22:42 (karellen_6) @@ 22:42 (Marguerite_6) このターンインプ落としてもインプの攻撃は有効ってことかな 22:42 (Nava_8) 前衛が本気出した 22:42 (nukoGM) はい、そうなります 22:42 (Marguerite_6) さらにボルテクスとフェイト…ガクガク 22:42 (karellen_6) でっかいねぇちゃん・・・怖い 22:42 (Parfait_7) どうする?ボル使ってW一気にけずる? 22:43 (Parfait_7) 行っとくか 22:43 (Nava_8) ガチムチ姉貴オッスオッス 22:43 (Marguerite_6) いっちゃえ! 22:43 (Parfait_7) では先に命中判定 22:43 (karellen_6) 命中にフェイトを使う? 22:44 (nukoGM) saa 22:44 (Parfait_7) イやファンブルの可能性も出てしまうので普通に 22:44 (nukoGM) カマーン 22:44 (karellen_6) なるほど 22:44 (Parfait_7) 3d3 22:44 (nukoGM) Parfait_7 -> 3D3 = [1,3,1] = 5 22:44 (Parfait_7) まちがえ 22:44 (Parfait_7) 3d+3 22:44 (nukoGM) Parfait_7 -> 3D+3 = [1,3,6]+3 = 13 22:44 (karellen_6) ヒヤッとした 22:45 (nukoGM) 2d6+4 インプ回避 22:45 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+4 = [1,1]+4 = 6 22:45 (nukoGM) ぶは、ファンブルかいw 22:45 (Marguerite_6) 間違でも当たってたー!? 22:45 (Marguerite_6) ってWEじゃないのか 22:45 (nukoGM) あれ、WEでした? 22:45 (Parfait_7) WEのつもりでした 22:45 (Nava_8) 宣言がどっちかわかんないな 22:46 (Parfait_7) すまんです 22:46 (nukoGM) まあ、ファンブル出しちゃったので、これは巻き戻せませんね 22:46 (nukoGM) というわけで、WEに自動命中ということで 22:46 (Parfait_7) 申し訳ない 22:46 (nukoGM) いえいえー 22:47 (nukoGM) んでは、ダメージどうぞー(ガクブル 22:47 (Parfait_7) ボル発動+フェイト1消費で合計4dって可能? 22:47 (nukoGM) いけますよー 22:48 (Parfait_7) ではそれで 22:48 (Parfait_7) 4d+15 22:48 (nukoGM) Parfait_7 -> 4D+15 = [6,4,1,4]+15 = 30 22:48 (Nava_8) ヒャァ 22:48 (nukoGM) うわは、それは痛い… 22:48 (Marguerite_6) のこり2点? 22:48 (nukoGM) そうすると、18点通し! 22:48 (Parfait_7) 流石に即死は無理か 22:48 (nukoGM) WE2は苦しみますが、なんとかこらえますね 22:49 (karellen_6) どっちもスゲェな 22:49 (Marguerite_6) フェイトは幸運の値まで使えるんだぜ 22:49 (Nava_8) 防御高いからねぇ 22:50 (Parfait_7) 終了 22:50 (nukoGM) はーい、ではインプの行動ですね 22:50 (nukoGM) 「ちくしょー!もう一体落とされた!?」 22:50 (nukoGM) 「WE2!集中攻撃だ!」 22:51 (nukoGM) ということで、前衛の二人に…1、パルフェ、2マーガレット 22:51 (nukoGM) 1d2 22:51 (nukoGM) nukoGM -> 1D2 = [2] = 2 22:51 (karellen_6) 「集中もなにも一体しか居ないじゃないか・・・(ボソ)」 22:51 (Marguerite_6) 「もうすぐ0体だよ!」 22:51 (nukoGM) というわけで、今回行動は、マーガレットにファイアボルトが飛びかけますね 22:52 (Marguerite_6) 硬いところに飛んでくるなあ… 22:52 (nukoGM) 2d6+4 「ファイアボルトー!」 22:52 (nukoGM) 2d6+4 22:52 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+4 = [6,2]+4 = 12 22:52 (Marguerite_6) 2d6+4 22:52 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6+4 = [6,6]+4 = 16 22:52 (nukoGM) クリット回避かw 22:52 (Parfait_7) おお! 22:52 (Marguerite_6) 「冒険者に一度見た技は通用しないよ!」 22:52 (nukoGM) では、火の玉はマーガレットに飛んでいき… 22:53 (nukoGM) 華麗な体さばきでかわしました! 22:53 (nukoGM) では、インプの行動は終了です 22:53 (Marguerite_6) おかしい…高防御力のはずが 22:54 (Marguerite_6) ではWE殴ります 22:54 (nukoGM) ううむ、ワイト2体ぐらい追加しても怒られなかったかな?w 22:54 (nukoGM) はい、どうぞー 22:55 (Marguerite_6) 3d6+5 22:55 (nukoGM) Marguerite_6 -> 3D6+5 = [2,3,1]+5 = 11 22:55 (nukoGM) 2d6+1 22:55 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+1 = [4,4]+1 = 9 22:55 (Marguerite_6) ちょっと危なかった 22:55 (Nava_8) まだだ、まだおわらんよ 22:55 (nukoGM) 命中しかけてますねー 22:55 (nukoGM) ではダメージどうぞー 22:55 (Marguerite_6) 2d6+8 22:55 (nukoGM) Marguerite_6 -> 2D6+8 = [3,6]+8 = 17 22:55 (Marguerite_6) 「砕けろ!」 22:56 (nukoGM) 17…5点通し! 22:56 (nukoGM) ではWE2は、その一撃で霧散しました!WE2撃破! 22:56 (karellen_6) 「どうだインプ凄いだろ!ギルドメンバーが立派だと、ギルマスが壁でもがいているだけでも、全然問題ないんだぜ(泣)」 22:56 (Marguerite_6) 終了ですー 22:56 (nukoGM) インプ「あ、あれ?…もう潰れちゃった…?」 22:57 (nukoGM) はーい 22:57 (Nava_8) やったーかっこいいー 22:57 (karellen_6) よし離脱だ! 22:58 (nukoGM) エンゲージ:インプ、パルフェ、マーガレット 15m カルルレン 10m ナーヴァ 22:59 (karellen_6) やっぱり壁は邪魔してくるよね? 22:59 (nukoGM) んー、エンゲージなので、射線はそのままだと通りませんね 22:59 (nukoGM) 下がると通りますが 22:59 (Nava_8) 封鎖してる 23:00 (karellen_6) なるほど、てっきり壁に捕まっているのかと思った 23:00 (nukoGM) ただの壁ですからね、ゼラチンはw 23:01 (karellen_6) それじゃ離脱してプール方面に移動します 23:01 (nukoGM) 下がれば射線は通ります。やや曲線になってると考えてください 23:01 (nukoGM) はーい 23:01 (karellen_6) 終了 23:02 (nukoGM) はーい、では3ターン目、セットアッププロセスです 23:02 (Marguerite_6) 特に何もしません 23:02 (Parfait_7) 特になし  23:02 (Nava_8) 何もできん 23:03 (nukoGM) はい、ではイニシアチブプロセスに移行、8のナーヴァから行動どうぞー 23:03 (Nava_8) インプにむかって射撃だー 23:03 (nukoGM) はっはー、カモーン 23:03 (Nava_8) 3d+3 23:03 (nukoGM) Nava_8 -> 3D+3 = [4,6,6]+3 = 19 23:04 (nukoGM) 2d6+4 23:04 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+4 = [2,3]+4 = 9 23:04 (Marguerite_6) クリティカルじゃー 23:04 (nukoGM) ぬお、クリット来たか 23:04 (Nava_8) 2d追加か 23:04 (karellen_6) 本当にうちのギルドメンバーは凄いな・・・ 23:04 (Marguerite_6) クリティカルとファンブルをよく見るなあ… 23:04 (nukoGM) 鋭い一撃がインプに吸い込まれるように命中! 23:04 (Nava_8) じゃあフェイト二点とブルズアイを追加したいぞ 23:05 (nukoGM) はーい、どうぞー 23:05 (Parfait_7) 容赦ない 23:05 (Nava_8) 7d+7 23:05 (nukoGM) Nava_8 -> 7D+7 = [4,4,1,1,6,1,1]+7 = 25 23:05 (Nava_8) ひでえ 23:05 (Marguerite_6) 1が多いw 23:05 (karellen_6) 極端だなw 23:05 (nukoGM) 25だと…21点通し! 23:06 (Nava_8) びすびす 23:06 (Nava_8) おしまいー 23:06 (Marguerite_6) ああ!インプの上着が! 23:06 (nukoGM) 「ぎゃっ…!い、いだいよぅ…ぐぬぬ…」 23:06 (Nava_8) 「その生意気な口を利けないようにしてやる」 23:07 (nukoGM) 「ええい、このまま帰ってもどうせころころされるんだ!道連れにしてやるー!」 23:07 (nukoGM) んで、ナーヴァは行動終了かな? 23:08 (karellen_6) ちょい上で終了宣言してるざます 23:08 (nukoGM) ありゃw 23:08 (nukoGM) ええと、では行動値7、パルフェからどうぞー 23:09 (Parfait_7) マイナーでスマッシュ 23:09 (Marguerite_6) 首ちょんぱの予感 23:09 (Parfait_7) これであたりさえすれば倒せるはず 23:09 (Marguerite_6) フェイト使っちまえー 23:09 (Parfait_7) 3d+3 命中判定 23:09 (nukoGM) Parfait_7 -> 3D+3 = [1,5,2]+3 = 11 23:10 (nukoGM) これはやばいでぇ!インプしんでまうでぇ! 23:10 (nukoGM) 2d6+4 回避 23:10 (nukoGM) nukoGM -> 2D6+4 = [1,2]+4 = 7 23:10 (nukoGM) め、目が振るわない… 23:10 (Parfait_7) フェイト2点消費 23:10 (Nava_8) きちくー 23:10 (Marguerite_6) 今夜はハンバーグだね! 23:10 (Parfait_7) 4d+15 ダメージ  23:10 (nukoGM) Parfait_7 -> 4D+15 = [2,2,4,2]+15 = 25 23:11 (nukoGM) ちなみに、あと10点ですが 23:11 (Nava_8) ダメージが振るわないなァ、ミンチになるけど 23:11 (Parfait_7) 「ミンチだ」 23:11 (nukoGM) これは酷いオーバーキルですね、わかります 23:12 (nukoGM) 「うぎゃっ…うぐぐ…まだ、最後の一撃だけでも…!」 23:12 (Parfait_7) 終了 23:12 (karellen_6) よし、頑張れ! 23:12 (nukoGM) というわけで、インプは死んでますが、同時攻撃で、せめて一矢報わないとw 23:12 (nukoGM) 1d2 23:12 (nukoGM) nukoGM -> 1D2 = [2] = 2 23:13 (nukoGM) おや、またもやマーガレットですね 23:13 (Marguerite_6) すごいなあ 23:13 (nukoGM) では、最後のファイアボルトっぺが飛んでいきますよー 23:13 (karellen_6) もはや執念を感じる 23:13 (nukoGM) 2d+6 23:13 (nukoGM) nukoGM -> 2D+6 = [5,2]+6 = 13 23:13 (Marguerite_6) ではフェイト1点使用 23:13 (Marguerite_6) 3d6+4 23:13 (nukoGM) Marguerite_6 -> 3D6+4 = [2,5,1]+4 = 12 23:13 (Nava_8) ええい、百合はいい!和姦を映せ! 23:13 (karellen_6) 降り直し!降り直し! 23:14 (Nava_8) 根性で当てた 23:14 (nukoGM) このギルドこんなんばっかかw 23:14 (Marguerite_6) いや、一回ぐらいくらっておこう 23:14 (nukoGM) というわけでファイアボルトは命中!ダメージいきますよー 23:14 (Nava_8) あくまでも中の人の願望です 23:14 (nukoGM) 4d6 23:14 (nukoGM) nukoGM -> 4D6 = [6,6,1,2] = 15 23:14 (Marguerite_6) チビ対チビ! 23:14 (karellen_6) プロテクション 23:14 (Marguerite_6) 「くっ…これは執念!?」 23:14 (nukoGM) 15点の火ダメージが飛んでいきますが 23:15 (nukoGM) プロテクどうぞーw 23:15 (Marguerite_6) 余ったフェイトの使いどころだぜ 23:15 (karellen_6) もしかして、このプロテクションにフェイトを乗せることもできるってことか 23:15 (Nava_8) アーチチーアチー 23:15 (Marguerite_6) ドロップでも使えるけど 23:15 (karellen_6) いつもいつもすまないねぇ 23:15 (karellen_6) フェイト3使用 23:15 (karellen_6) 全部乗せでいきます 23:15 (nukoGM) うわおw 23:15 (karellen_6) 5d6 23:15 (nukoGM) karellen_6 -> 5D6 = [4,1,3,1,6] = 15 23:15 (Parfait_7) 容赦ない 23:16 (Marguerite_6) 「うわっあつ…くない?」 23:16 (nukoGM) 「なにィ?!弾かれただって?!」 23:16 (karellen_6) 「正義と欲望のプロテクション発動!」 23:16 (Marguerite_6) 「へ…へへーん、ウチのギルマス舐めんじゃないわよ!」 23:17 (nukoGM) むう、さすがに通りもしないかw 23:17 (nukoGM) というわけで、インプは血を吐きながら倒れます 23:17 (nukoGM) 「ぐふ…あ、アルヴァン様…申し…訳…」 23:18 (karellen_6) 「大丈夫かインプ?傷は深いぞガッカリしろ」 23:18 (Nava_8) 「なんてやつらだ、うちのギルドには鬼しかいない」 23:18 (nukoGM) さすがにあそこまで貫通すると…即死なカンジですねw 23:19 (Marguerite_6) 「アルヴァンさま…誰?」 23:19 (nukoGM) というわけで、ボス相当の敵が倒れましたので、見事、勝利です! 23:19 (Marguerite_6) やったー! 23:19 (Parfait_7) 「よしよし」 23:20 (nukoGM) んーと、パルフェ、知力判定でI、どうぞー 23:20 (karellen_6) なにがでるかな、なにがでるかな 23:20 (Parfait_7) 2d+2 23:20 (nukoGM) Parfait_7 -> 2D+2 = [2,6]+2 = 10 23:21 (nukoGM) お、成功ですね…そうすると、パルフェはアルヴァンという名を知っていますね 23:21 (Parfait_7) 「アルヴァン・・・」 23:21 (Nava_8) 「知っているのかパルフェ!」 23:21 (Parfait_7) 「うむ」 23:21 (nukoGM) 王族暗殺関連で、そんな名を聞いた気がします 23:21 (Marguerite_6) 「ねーさんの知り合い?」 23:22 (Parfait_7) 「それは・・・」 23:22 (Nava_8) 或無暗、いったいなにものなんだ 23:23 (nukoGM) というか、追ってきてる中心人物の中に、そんな名前の奴がいたような…というところでしょうか 23:23 (Marguerite_6) 後ろで震えているゼラチナスウォールは何も語らない… 23:23 (nukoGM) あ、ゼラチンは倒したことにしていいですよw 23:23 (nukoGM) 壁では何も出来ないw 23:24 (Marguerite_6) モップでズビズバ殴ってそのまま掃除じゃー 23:24 (Parfait_7) ギルマスとしては核欲しいところですね 23:24 (nukoGM) というわけで、戦闘終了です!あさりたい方は、目標を指定して振ってくださいねー 23:24 (nukoGM) WEが2体、インプ、ゼラチンが1体ずつです 23:24 (Marguerite_6) ではゼラチナスをフェイト使いたいですー 23:25 (nukoGM) はい、どうぞー 23:25 (Marguerite_6) 4d 23:25 (nukoGM) Marguerite_6 -> 4D = [3,1,3,1] = 8 23:25 (Nava_8) これはひどい 23:25 (Marguerite_6) ぐはっ 23:25 (karellen_6) うっはー 23:25 (nukoGM) つ「ゼリー(5G)」 23:25 (karellen_6) 美味しそうなゼリーだ 23:25 (Marguerite_6) 「核?なんか硬いのは流しちゃったけど…」 23:26 (Nava_8) WEいくぜ 23:26 (Marguerite_6) ぬぬぬ…すまぬみんな 23:26 (Nava_8) 2d 23:26 (nukoGM) Nava_8 -> 2D = [4,5] = 9 23:26 (nukoGM) どうぞー 23:26 (karellen_6) 「めっちゃ美味しそうだな5G相当のゼリーとは」 23:26 (nukoGM) 水精霊の欠片(30g) 23:26 (Nava_8) フェイト余ってる人いたっけ 23:27 (Marguerite_6) 今ので使い切った 23:27 (Parfait_7) あと2残ってる 23:27 (karellen_6) 全部使い切った 23:27 (Nava_8) おー 23:27 (Nava_8) パルフェにインプまかせよう 23:27 (nukoGM) インプがいいもの持ってますね 23:27 (nukoGM) 15以上だとルビーリングです 23:27 (Parfait_7) 3d6 インプ 23:27 (nukoGM) Parfait_7 -> 3D6 = [5,3,6] = 14 23:27 (Parfait_7) 届かない 23:27 (Marguerite_6) 惜しい 23:27 (nukoGM) 魔族の翼、120Gで売れますね 23:28 (Nava_8) まぁ高値 23:28 (Marguerite_6) ん、まだ1点あるからWEもう一体分振ればいい 23:28 (Parfait_7) では 23:28 (karellen_6) なんだかんだでドロップは小銭になるのね 23:28 (Parfait_7) 3d6 WE 23:28 (nukoGM) Parfait_7 -> 3D6 = [6,5,3] = 14 23:28 (Parfait_7) 安心 23:28 (nukoGM) 水精霊の結晶(200G)ゲットですー 23:29 (karellen_6) おみごと 23:29 (Nava_8) 一番高いのがWEという 23:29 (Marguerite_6) この目がゼラチナスの時に出ていれば…ぐぬぬ 23:30 (karellen_6) 「よし、取る物とったし事件も解決した。サクッと報告して風呂でも浴びよう」 23:30 (nukoGM) さて、見事ボスを倒しましたので… 23:30 (Marguerite_6) 「その前に装置動かしてこよー…あれ、探索してない部屋なかったっけ」 23:31 (Nava_8) 何かあるかな 23:31 (nukoGM) はい、一部屋ありますねw 23:31 (karellen_6) 「いかん、後のお楽しみをすっかり忘れてた」 23:31 (karellen_6) なんの部屋なんだろ 23:31 (nukoGM) ちなみに、その部屋はこちらの明記上で、4の部屋となってますw 23:32 (nukoGM) まあ、ボス倒したし、出てきていいかな 23:32 (Nava_8) 部屋を調べよう 23:32 (Nava_8) 何かあるだろう 23:32 (Marguerite_6) 誰か隠れてたのかな? 23:32 (nukoGM) と、部屋の前まで行くと…ガチャリとドアが開きますね 23:32 (Parfait_7) 結構力押しで進めた感があるな 23:32 (nukoGM) 男が、ドアのそばから、顔を出してます 23:33 (nukoGM) 「うーn?…もう大丈…ん?」 23:33 (Marguerite_6) 「うお!?おっちゃん誰!?」 23:33 (nukoGM) 男「うわ、何だあんたら!?」 23:33 (Nava_8) 「通りすがりの盗賊さ!」 23:33 (karellen_6) 「何だあんたらと言う、貴方はだーれ 23:34 (nukoGM) 男「お、俺か…?ここの従業員だが、そっちは?」 23:34 (karellen_6) 「通りすがりの冒険者です」 23:35 (Marguerite_6) 「温泉饅頭下さい」 23:35 (nukoGM) 男「おお…やっと助けが来たか…たすかったぁ・・・」 23:35 (karellen_6) 「依頼を解決したので風呂入らせてください」 23:35 (Nava_8) そういや饅頭ゲットしたのすっかり忘れていたな 23:35 (nukoGM) ソーサリアン的には、このシナリオが終わったら饅頭は「肉」になりますw 23:35 (karellen_6) あははは 23:36 (karellen_6) 懐かしいなぁ 23:36 (Marguerite_6) ふしぎだ… 23:36 (nukoGM) 男「そういや、ここらへんにいた怪物はどうした?」 23:36 (nukoGM) 男「逃げ遅れたんで、ずっと隠れてたんだけどよぅ…」 23:37 (Nava_8) 「あんなの俺たちがさっくりヤっちまいましたぜ旦那」 23:37 (karellen_6) 何日隠れてたんだ・・・ 23:37 (Marguerite_6) 最低4日か 23:37 (nukoGM) ええと、3〜4日ぐらいですかね 23:37 (karellen_6) 饅頭くって凌いでいたわけか 23:38 (nukoGM) 男「おうよ…売店だからな、食料には困らんさ」 23:38 (nukoGM) ジン「おっと、俺はジンって言うんだ」 23:38 (nukoGM) 「助かったぜ、冒険者さん」 23:38 (Nava_8) 「礼には及ばないが、くれるってんならもらってやろう」 23:39 (Marguerite_6) 「そうだ、あの変な装置適当に動かしたけど問題ない?」 23:39 (karellen_6) 「いやぁ、困った人を助けることが出来てよかった」 23:39 (nukoGM) 「そいじゃ、報告もせにゃならんし、一緒に街に連れてってくれ」 23:39 (nukoGM) 「ああ、あれか。んじゃちょっと操作するから」 23:39 (Parfait_7) 「一件落着か」 23:40 (nukoGM) とまあ、ぱぱっと操作して、水位は正常に戻ります 23:40 (Marguerite_6) 「やった!これで温泉入れるよ!」 23:40 (nukoGM) ’パチャパチャ)「うん、これでOKだな」 23:41 (nukoGM) まあ、報告が終わったあとなら、無料で招待されますが 23:41 (karellen_6) マジか! 23:41 (Marguerite_6) じゃあそれを楽しみにしていよう 23:41 (nukoGM) さすがに従業員がみんないなくなってますので、今は無理でしょうねw 23:42 (nukoGM) 「いきなり怪物が進入してきてよぅ…めちゃびびったぜ」 23:42 (Marguerite_6) スパイクも返しておこう 23:42 (karellen_6) あ、借りパクしてしまうところだった、ちゃんと返却しておこう 23:42 (Parfait_7) 忘れてた 23:42 (nukoGM) はーいw 23:43 (nukoGM) あ、指輪はもってってOKですよ 23:43 (Nava_8) ゲットだぜ! 23:43 (nukoGM) あとで誰かが「あれー?指輪ねえ!」とかいう悲鳴が聞こえるかもしれませんがw 23:43 (Marguerite_6) 一組のカップルが終焉を迎えたりするわけですね 23:43 (karellen_6) ルビー&サファイアか・・・・カメックス! 23:44 (nukoGM) というわけで、従業員のジンと一緒に街に帰ると 23:44 (Nava_8) そんなことはしらん! 23:44 (Parfait_7) 恐ろしいギルドだ 23:44 (nukoGM) 街に広まっていた毒物騒ぎは、見事収まったようです 23:45 (Marguerite_6) 安心して水が飲めるっていいことだ 23:45 (nukoGM) というわけで、黄色の軍旗亭に帰ってきました 23:45 (Nava_8) インタラプト使うの忘れてたな、HAHAHA 23:46 (nukoGM) ロック「おう、無事に帰ってきたなお前ら!」 23:46 (Marguerite_6) 「たっだいまー!」 23:46 (Nava_8) 「メシ!風呂!寝る!」 23:46 (Parfait_7) 「ただいま」 23:46 (nukoGM) フィズ「おかえりなさい!こっちはもう大分落ち着いたわよ」 23:47 (nukoGM) フィズ「はいw用意してあるから、どれからでもいいわよー」 23:47 (karellen_6) 「ホワイトギルティ無事に帰還!」 23:47 (Marguerite_6) 「まずはお風呂ー」 23:47 (nukoGM) ロック「よし!そんじゃ報酬だ!遠慮なく受け取りな!」 23:48 (nukoGM) と、みんなにそれぞれ…400Gと 23:48 (nukoGM) シナリオ内ボーナスで「源泉の破壊を阻止」「ジンの生還」で、それぞれ+50Gで 23:48 (karellen_6) 「これで水じゃなくてお酒が飲める♪」 23:49 (nukoGM) 500Gが手渡されます 23:49 (Marguerite_6) 大盤振る舞いだ! 23:49 (Nava_8) 多くない?なんだか怖いぞ 23:50 (nukoGM) だが、謎の名前にはまだ疑問が残ったまま… 23:50 (karellen_6) 「悩んでもしかたない、飲んで食べて、風呂入って、寝たら、温泉に入りにいくぞっ!!」 23:50 (Parfait_7) 結構大掛かりな犯罪だし敵は強大かもね 23:50 (nukoGM) というわけで、謎を残しつつ、シナリオ終了となります!シャキーン! 23:51 (Marguerite_6) 最大の謎…それはあの流されたゾンビ達の行方 23:51 (karellen_6) こっちも負けないように大掛かりな犯罪組織になればいい 23:51 (Nava_8) 粉を流すぞ 23:51 (nukoGM) ええと、ゾンビは後発のギルドに討伐されましたw 23:52 (Marguerite_6) よかった 23:52 (nukoGM) そのまま川を流れて…「何でゾンビが流れてんだ?!」という感じで 23:52 (Marguerite_6) ドロップ品売ろうか 23:53 (nukoGM) では…ドロップ品は、粉50gが2個? 23:53 (karellen_6) かな 23:53 (Parfait_7) ですね 23:53 (nukoGM) 200+30+50+50+5+120 23:54 (nukoGM) 全部売ると、455Gですね 23:54 (Parfait_7) 結構な額だ 23:54 (Nava_8) 割り切れないこの気持ち 23:55 (nukoGM) 一人頭112〜3gかな? 23:55 (Marguerite_6) マーガレットは金余ってるから50くらいでいいよ 23:56 (nukoGM) んでは、振り分けは相談しつつで 23:56 (karellen_6) えと、一人120で残り95をギルマスが頂く。拒否は認めない 23:56 (Parfait_7) らじゃ 23:56 (Nava_8) 素敵 23:56 (Marguerite_6) ぬ…ギルマスが言うなら 23:57 (Nava_8) 経験点はどれくらいかなかな 23:57 (nukoGM) では、セッション成功で、4点 23:57 (nukoGM) ミッション参加で1点+ 23:57 (nukoGM) ボーナス点で+1 23:58 (nukoGM) フェイト使用分で+ 23:58 (nukoGM) モンスター分が、15/4と 23:59 (nukoGM) っと、流れたゾンビを忘れてた 23:59 (nukoGM) 19点/4で、一人4点 23:59 (nukoGM) 10点に、使用したフェイトの点数をプラスしてください 23:59 (Marguerite_6) 全部で15点かな 00:00 (Nava_8) 14点ゲット 00:00 (karellen_6) ですね 00:00 (Parfait_7) 15 00:00 (Nava_8) 使い切れなかった 00:01 (nukoGM) というわけで…ん、時間か…まあ、ギリギリ時間通りかな? 00:01 (Marguerite_6) ですね 00:01 (karellen_6) うーむ、 00:02 (karellen_6) 騎士道そっちのけで遊んでしまった 00:02 (nukoGM) というわけで、ちょっと慣れない感じでゴタゴタしてしまって申し訳ないですが、なんとか終了の運びとなりますんぬ 00:02 (Marguerite_6) 贖罪って設定があさっての方向に飛んでった 00:02 (Nava_8) 設定?そんなものはやってるうちに身につくんだ 00:02 (nukoGM) まあ、そのあたりは次回あたりで、ゆっくりからめていこうかな?と思いますが 00:03 (Marguerite_6) お、ってことは続くのかな? 00:03 (Nava_8) 次回?次回もあるのか 00:03 (Nava_8) 期待しちゃうぞ、いいのかい 00:03 (karellen_6) 攻撃系のスキルを覚えねば 00:03 (nukoGM) 参加いただいた皆様、観覧していただいた皆様、つたないGMですが、まことに感謝ございますー 00:04 (Nava_8) お疲れ様でしたー 00:04 (karellen_6) こちらこそ、ありがとうございました 00:04 (Parfait_7) お疲れ様でした 00:04 (nukoGM) お楽しみの成長は次回ということでw ではここからはシナリオ内容をば。 相当、ログ内容と食い違ったものですがご容赦を。 アリアンシナリオ タイトル:ストップ・ザ・パンデミック! 今回予告: 「今日も今日とてそれなりに平和だった遺跡の街ライン。 だが、どうやら最近街の様子がおかしい。 外を見ると、日に日に街の人の数が少なくなっているのだ。 わずかに道行く人の顔色も、少しずつ影を帯びているようだ。 ラインを襲う謎の魔の影とは? 果たして冒険者達は、ライン壊滅の危機を止めることが出来るのか!?」 PLには、基本のウォーリア、アコライト、メイジ、シーフをどれか1種類ずつとってもらう。 オープニングフェイズ 冒険者の宿「黄色の軍旗亭」 登場NPC 「亭主ロック」40台の男、豪快そうな髭面の男。 「看板娘フィズ」主に給仕。描写は…まあ適当に。ツインテールでいいか。 「お客」適当。 1・朝の描写 朝の静かな雰囲気に包まれた酒場内。 いや、やけに静か過ぎる。 ここの料理はうまいし、いつもはもっと繁盛しているはずなのに。 ・水や果実等のジュースを飲んでるキャラには筋力か幸運の高いほうでダイスを振ってもらう。 暖かいものを飲んでいるキャラは除外。 ハッタリであるので、実際の効果は無い。 2・神殿から酒場に依頼が届く。 それを読む亭主ロック。 突如立ち上がり、店内に声を響かせる。 「水を飲むな!それは毒が混じっている!」 しかし、シェフのこだわりでクランベルからの名水を仕入れているので、毒は無いと聞かされる。 ロックからの緊急の依頼。 ラインから約2日ぐらいの所にカルア温泉という、 ラインで源泉を管理して運営している銭湯がある どうやら、そこから毒が流れ出しているらしい なお、カルア温泉は化け物に占拠されている。 最悪、源泉を止めてでもいいからコレを何とかしてくれ 報酬金は500G 前金は100G 買える範囲であれば、買い物タイムにする 場所 ラインに流れる河川の延長上にある洞窟の中がそうだ。 途中から枝分かれしてるが、そこからすぐに洞窟が見えるだろう。 ワンダリングモンスター表を1個振る。 (│)←怪物が開けた穴 ○6  ○7  \ /   ○5  / \ ○2 3○―○4  \ /   ○1   │   入口 1の部屋 2と3に枝分かれしている洞窟。 温泉の湯気が充満しており、やや視界は悪い。 探知11で成功すれば、床がやや変色しており、滑りやすいことがわかる(滑る床の劣化版) 自動成功で、温泉全体が酸の池+プール相当のトラップであることがわかる。 滑る床にエンゲージした場合、難易度13で敏捷判定。 なお、特殊判定として、滑る床の判定に失敗した場合、幸運判定で8未満の場合、毒温泉に落下する。 2の部屋 ゾンビがPL-2体、徘徊している。 PLが1から2に来なかった場合、このゾンビは1に移動している。 PLが4の部屋にいる男を連れて歩いている場合、5まで移動しており、 6から戻った場合は戦闘に突入する。 命令は、単なる巡回なので、反時計回りにぐるぐると徘徊している。 3の部屋 4と5に道が続いており、温泉は5のみに続いている。 4への道には扉と鍵Bが設置されていて、6の部屋にある「売店用キー」が無いと開かない。 扉には「CLOSED」と書かれている 開けようとした場合、難易度9で判定。(PLには知らせない) 成功すると、扉の向こうで物音がしたことがわかる。 呼びかけると、怯えた声が聞こえる。 男(ジン)の行動指針 「神殿からの依頼と明かされない限りは開けない」 「酷く怯えている」 「数日、物音を立てずにひっそりと隠れている」 4の部屋 お客様用着替え部屋と、簡易的な売店がある 売店を探索すればHPポーション、MPポーションが2個ずつ見つかる。 温泉卵、温泉まんじゅう(両方とも肉相当)が1個ずつ、前述の食いかけが少々見つかる。 探索値12を超えると、200Gと、カルア温泉印のマントが2枚見つかる。 3日間、ここで助けが来るのを待っていた為、糞尿の匂いが少し強い。 PLに逃げるよう促されると、一度拒否する。 理由は「化け物が徘徊しているのを見かけたから」 これを伝えてなお、PLが逃げることを薦めると、しぶしぶながら了承する。 が、2にいるゾンビ2体を倒さずに1へのルートで逃げるように促すと 徘徊しているゾンビに襲われる。 3の部屋まで逃げ延びるが、そこでゾンビに捕まる。ジンのHPは40。オブジェクト扱いなので、回避は出来ない。 5の部屋 6と7に続く道があり、6と7をつなぐ道の真ん中に温泉が流れており そこをまたぐように橋がかけられている。 橋は腐食しており、敏捷判定11に失敗すると、橋が壊れてしまう。 当然、失敗したキャラは毒温泉に落下し、3ダメージを受ける。 飛び越せない距離ではないが、周囲はやや滑るため、飛び越すには敏捷判定で12必要。 6と7の部屋に続く道には、両方とも扉があるが 7の扉には鍵Bが設置されており、「従業員用キー」がないと開かない。 6の扉はちょうつがいが破壊され、扉が倒れた状態で見つかる。 この扉を橋代わりにすることが出来る。 腐食した橋をスパイク付きブーツで渡ろうとした場合、幸運判定で10未満の場合、橋が壊れ、毒温泉に落下する。 6のドア近くにパネルとレバーが並んでいる。 パネルは5*5のボタン式。 3*3の位置のみ、黒く塗りつぶされている。 6の部屋 従業員用ルーム 木製のロッカーらしきものがいくつか並んでいる。 探索すると、「売店用キー」1個、「毒消し」2個が見つかる。 スパイク付きブーツがPL人数分見つかる。 机の引き出しにメモが見つかる。(自動) 内容は以下。 ろ過装置操作パス 吸入 K ろ過 Q 排出 R (清掃は2時間以内に済ませること!) 正解は  ○ ○ ○   ○   × ○   ○  ○ ○ で、温泉が一時的に抜ける。 R…ルークの動きは縦横にまっすぐ Q…クイーンは縦横斜め 正解すると、温泉の水が抜けて、7の部屋に続く水路から ゾンビ3体が流れ出てくる。 アイテム扱いではないので、今回限りの使用となる。 滑る床の対象にならない。 探索値12を超えると、「ルビーリング」「サファイアリング」が見つかる。 なお、このシナリオ内に限り、毒の効果に-2する。(サファイアリング) 7の部屋 源泉のある部屋。 中にはモンスターが数体いる。 インプが識別値9 ゾンビが識別値6 ゼラチナスウォールが7 ・ボス インプ ゾンビ2体 温泉に浸かっているゾンビ。 温泉の毒を作り出しているのがこのゾンビの為、 酸の池のダメージは受けない。 PLが元気な場合は、源泉を破壊しようとしており、 エンゲージした場合にのみ、その相手を狙う。 源泉 HP 100 インプを倒した場合はシナリオクリア扱いとなる。 ジンを生還させた場合、報奨金に+50Gする。 源泉を守りきった場合、報奨金に+50Gする。 エンディング ミッション成功で4点 セッション参加で1点 活躍で1点(全員にでOK) 特にめぼしい活躍でさらに1点 フェイト使用分点プラス 敵撃退で インプ3点、ゾンビが3×2、WE2×2、ゼラチン2/PL人数=点 シナリオ成功 カルア温泉の水質汚染は見事ストップし、被害にあっていたライン国民は次第に元気を取り戻していくこととなる。 シナリオ失敗 水源からの水質汚染(毒)により国内兵力が激減し、虎視眈々と領地を狙っていた神聖ヴァンスター帝国にその隙を突かれ ラインが占領下に置かれることとなる。 同盟は当然瓦解し、クラン=ベル、カナンにも帝国兵が押し寄せ、壊滅の危機となってしまう。 当然、PLたちはその場で命を絶たれることとなる。 追記 ちょっと掴みが失敗。かなり緊張してました。 リドルに関しては、ちょっと軽めのものを用意。チェスの駒の動きを、全方向に一致させれば動くという形に。 ちょっとヒントが少なく、わかりづらかったかと反省。 バランスに関しては…判定はもう少し難しめでいいのかも。 アリアンといえばダンジョン物…という印象でしたが ちょっと趣向を変えて「人の手が入った場所がダンジョンになる」というテーマでやってみました。 なんだかんだでかなりの部分がアドリブになってしまった印象がありますね…これは反省すべきところですね。 さて、ここまで閲覧いただきまして、まことにありがとうございます。 次の機会がありましたら、PL、またはGMとして参加させていただきたく思います。 SW2.0は、シナリオが連動するキャンペーンの予定でやろうかな?とかも考えていたり。 以上、初心者GMのぬこでした。