// Space EngineersのEasy Automation V2.0スクリプト用キーワードヘルプ Delay /// 待機時間(ミリ秒) When /// @Variables /// 変数生成用関数 ●●アクション●● ――――●共通 OnOff /// アクション[共通]:\n トグルのオンオフ切り替え OnOff_On /// アクション[共通]:\n トグルをオンにする OnOff_Off /// アクション[共通]:\n トグルをオフにする ――●アクション:A● ――――●エアベント Depressurize /// アクション[エアベント]:\n 減圧のオンオフ切り替え Depressurize_On /// アクション[エアベント]:\n 減圧のモードにする Depressurize_Off /// アクション[エアベント]:\n 加圧モードにする ――●アクション:B● ――――●バッテリー Recharge /// アクション[バッテリー]:\n Rechargeのオンオフ切り替え。 Discharge /// アクション[バッテリー]:\n Dischargeのオンオフ切り替え SemiAuto /// アクショ ン[バッテリー]:\n SemiAutoのオンオフ切り替え ――●アクション:C● ――――●操縦席(Cockpit) ControlThrusters /// アクション[操縦席・リモコン]:\n Control Thrusters 切り替え ControlWheels /// アクション[操縦席・リモコン]:\n Control Wheels 切り替え HandBrake /// アクション[操縦席・リモコン]:\n Hand Brake 切り替え DampenersOverride /// アクション[操縦席・リモコン]:\n 慣性ダンパー切り替え HorizonIndicator /// アクション[操縦席・リモコン]:\n 水平表示切替 MainCockpit /// アクション[操縦席]:\n Main Cockpit 切り替え ――――●コネクター ThrowOut /// アクション[コネクター・イジェクター]:\n CollectAll /// アクション[コネクター・イジェクター]:\n Lock /// アクション[コネクター・ランディングギア]:\n Unlock /// アクション[コネクター・ランディングギア]:\n SwitchLock /// アクション[コネクター・ランディングギア]:\n IncreaseStrength,DecreaseStrength /// アクション[コネクター]:\n ――――●コンベアソーター DrainAll /// アクション[コンベアソーター]:\n ――――●コーナーライト IncreaseRadius,DecreaseRadius /// アクション[ライト]:\n IncreaseFalloff,DecreaseFalloff /// アクション[ライト]:\n IncreaseIntensity,DecreaseIntensity /// アクション[ライト]:\n IncreaseBlink Interval,DecreaseBlink Interval /// アクション[ライト]:\n IncreaseBlink Lenght,DecreaseBlink Lenght /// アクション[ライト]:\n IncreaseBlink Offset,DecreaseBlink Offset /// アクション[ライト]:\n ――●アクション:D● ――――●ドア Open,Open_On,Open_Off /// アクション[ドア類]:\n ドア類開閉 ――●アクション:G● ――――●ガトリング ShootOnce /// アクション[固定武器・タレット]:\n Shoot,Shoot_On,Shoot_Off /// アクション[固定武器・タレット]:\n ――――●タレット(ガトリング) IncreaseRange,DecreaseRange /// アクション[タレット]:\n EnableIdleMovement,EnableIdleMovement_On,EnableIdleMovement_Off /// アクション[タレット]:\n TargetMeteors,TargetMeteors_On,TargetMeteors_Off /// アクション[タレット]:\n TargetMoving,TargetMoving_On,TargetMoving_Off /// アクション[タレット]:\n TargetMissiles,TargetMissiles_On,TargetMissiles_Off /// アクション[タレット]:\n TargetSmallShips,TargetSmallShips_On,TargetSmallShips_Off /// アクション[タレット]:\n TargetLargeShips,TargetLargeShips_On,TargetLargeShips_Off /// アクション[タレット]:\n TargetCharacters,TargetCharacters_On,TargetCharacters_Off /// アクション[タレット]:\n TargetStations,TargetStations_On,TargetStations_Off /// アクション[タレット]:\n TargetNeutrals,TargetNeutrals_On,TargetNeutrals_Off /// アクション[タレット]:\n ――――●ジャイロスコープ IncreasePower,DecreasePower /// アクション[ジャイロ]:\n 回転力増減 Override /// アクション[ジャイロ]:\n オーバーライドのオンオフ切り替え IncreaseYaw,DecreaseYaw,IncreasePitch,DecreasePitch,IncreaseRoll,DecreaseRoll /// アクション[ジャイロ]:\n 各軸のオーバーライド回転力増減 BroadcastUsingAntennas /// アクション[鉱石探知機]:\n アンテナからの送信のオンオフ切り替え ――●アクション:I● ――――●スラスター IncreaseOverride, DecreaseOverride /// アクション[スラスター類]:\n オーバーライドの増減 ――●アクション:J● Recharge_On,Recharge_Off /// アクション[ジャンプドライブ]:\n IncreaseJumpDistance,DecreaseJumpDistance /// アクション[ジャンプドライブ]:\n ――●アクション:L● Autolock /// アクション[ランディングギア]:\n オートロック Idle /// アクション[レーザーアンテナ]:\n PasteGpsCoords /// アクション[レーザーアンテナ]:\n ConnectGPS /// アクション[レーザーアンテナ]:\n isPerm /// アクション[レーザーアンテナ]:\n ――●アクション:P● ――――●ピストン IncreaseWeld speed /// アクション[ピストン・ローター・ホイールサスペンション]:\n DecreaseWeld speed /// アクション[ピストン・ローター・ホイールサスペンション]:\n Force weld /// アクション[ピストン・ローター・ホイールサスペンション]:\n Add Top Part /// アクション[ピストン・ローター・ホイールサスペンション]:\n 先端部を再生成 Reverse /// アクション[ピストン・ローター]:\n 伸縮・回転の方向を反転(速度の正負を反転) Extend,Retract /// アクション[ピストン]:\n ピストン伸長/短縮 IncreaseVelocity,DecreaseVelocity /// アクション[ピストン・ローター]:\n 速度の増減 ResetVelocity /// アクション[ピストン・ローター]:\n 速度を0にする IncreaseUpperLimit,DecreaseUpperLimit /// アクション[ピストン・ローター]:\n 可動範囲の上限の増減 IncreaseLowerLimit,DecreaseLowerLimit /// アクション[ピストン・ローター]:\n 可動範囲の下限の増減 Reverce /// アクション[ピストン、ローター]:\n 速度反転 ResetVelocity /// アクション[ピストン、ローター]:\n 速度を0にする ――――●プログラマブルブロック Run /// アクション[プログラマブルブロック]:\n 実行 RunWithDefaultArgument /// アクション[プログラマブルブロック]:\n ターミナルメニューのArgument欄の値を使って実行 ――――●プロジェクター KeepProjection /// アクション[プロジェクター]:\n KeepProjectionの切り替え IncreaseX,DecreaseX,IncreaseY,DecreaseY,IncreaseZ,DecreaseZ /// アクション[プロジェクター]:\n 各軸の位置の増減 IncreaseRotX,DecreaseRotX,IncreaseRotY,DecreaseRotY,IncreaseRotZ,DecreaseRotZ /// アクション[プロジェクター]:\n 各軸の回転の増減 SpawnProjection /// アクション[プロジェクター]:\n ――●アクション:R● ――――●リモートコントロール MainRemoteControl /// アクション[リモコン]:\n AutoPilot,AutoPilot_On,AutoPilot_Off /// アクション[リモコン]:\n オートパイロット切り替え。 CollisionAvoidance,CollisionAvoidance_On,CollisionAvoidance_Off /// アクション[リモコン]:\n 衝突回避切り替え。 DockingMode,DockingMode_On,DockingMode_Off /// アクション[リモコン]:\n 精密モード切り替え。 Forward,Backward,Left,Right,Up,Down /// アクション[リモコン]:\n 進行方向の設定。 ――――●ローター Add Small Top Part /// アクション[ローター]:\n 先端部をスモールシップ規格で再生成 Detach /// アクション[ローター]:\n 先端部を切り離し Attach /// アクション[ローター]:\n 正面にある先端部を接続 IncreaseTorque,DecreaseTorque /// アクション[ローター]:\n トルクの増減 IncreaseBrakingTorque,DecreaseBrakingTorque /// アクション[ローター]:\n ブレーキトルクの増減 IncreaseDisplacement,DecreaseDisplacement /// アクション[ローター]:\n 先端部の距離を増減 ――●アクション:S● ――――●S重力ジェネレータ IncreaseRadius,DecreaseRadius /// アクション[球形重力ジェネレータ]:\n 効果範囲の増減 ――●アクション:T● IncreaseOverride,DecreaseOverride /// アクション[スラスター類]:\n オーバーライド増減 Start,Stop /// アクション[タイマーブロック]:\n 開始/中止 TriggerNow /// アクション[タイマーブロック]:\n タイマーブロック実行 ――●アクション:W● ――――●Warhead IncreaseDetonationTime,DecreaseDetonationTime /// アクション[弾頭]:\n StartCountdown /// アクション[弾頭]:\n カウントダウン開始 StopCountdown /// アクション[弾頭]:\n カウントダウン中止 Safety /// アクション[弾頭]:\n Detonate /// アクション[弾頭]:\n 起爆 ――――●ホイールサスペンション Steering /// アクション[ホイールサスペンション]:\n 操舵のオンオフ切り替え。 IncreaseMaxSteerAngle,DecreaseMaxSteerAngle,ResetMaxSteerAngle /// アクション[ホイールサスペンション]:\n IncreaseSteerSpeed,DecreaseSteerSpeed,ResetSteerSpeed /// アクション[ホイールサスペンション]:\n IncreaseSteerReturnSpeed,DecreaseSteerReturnSpeed,ResetSteerReturnSpeed /// アクション[ホイールサスペンション]:\n InvertSteering /// アクション[ホイールサスペンション]:\n 操舵の反転のオンオフ切り替え。 Propulsion /// アクション[ホイールサスペンション]:\n 駆動輪にするかどうかの切り替え。 InvertPropulsion /// アクション[ホイールサスペンション]:\n 回転方向の逆転の切り替え。 IncreasePower,DecreasePower /// アクション[ホイールサスペンション]:\n IncreaseFriction,DecreaseFriction /// アクション[ホイールサスペンション]:\n IncreaseDamping,DecreaseDamping /// アクション[ホイールサスペンション]:\n IncreaseStrength,DecreaseStrength /// アクション[ホイールサスペンション]:\n IncreaseHeight,DecreaseHeight /// アクション[ホイールサスペンション]:\n ResetHeight /// アクション[ホイールサスペンション]:\n IncreaseTravel,DecreaseTravel,ResetTravel /// アクション[ホイールサスペンション]:\n IncreaseSpeed Limit,DecreaseSpeed Limit,ResetSpeed Limit /// アクション[ホイールサスペンション]:\n ●●プロパティ●● OnOff of /// プロパティ[共通]:\n トグルのオン/オフTrue/False ShowInTerminal of /// プロパティ[共通]:\n ターミナルに表示する/しない。True/False ShowInInventory of /// プロパティ[共通]:\n インベントリ画面に表示する/しない。True/False ShowInToolbarConfig of /// プロパティ[共通]:\n ツールバー設定に表示する/しない。True/False ShowOnHUD of /// プロパティ[共通]:\n HUDに表示する/しない。True/False UseConveyor of /// プロパティ[共通]:\n コンベアシステムを使用する/しない。True/False ――●プロパティ:A● ――――●エアベント Depressurize of /// プロパティ[エアベント]:\n 減圧する/加圧する。True/False ――――●アンテナ Radius of /// プロパティ[アンテナ・ライト・球形重力ジェネレータ]:\n 半径 Number EnableBroadCast of /// プロパティ[アンテナ]:\n 送信オン/オフ。True/False ShowShipName of /// プロパティ[アンテナ]:\n 船名表示オン/オフ。True/False IgnoreAlliedBroadcast of /// プロパティ[アンテナ]:\n True/False IgnoreOtherBroadcast of /// プロパティ[アンテナ]:\n True/False slaveMode of /// プロパティ[アセンブラ]:\n True/False ――●プロパティ:B● ――――●バッテリー Recharge of /// プロパティ[バッテリー]:\n 充電を強制/自動 True/False Discharge of /// プロパティ[バッテリー]:\n 放電を強制/自動 True/False SemiAuto of /// プロパティ[バッテリー]:\n 満充電・全放電を繰り返す/通常 True/False ――●プロパティ:C● ――――●操縦席(Cockpit) ControlThrusters of /// プロパティ[操縦席・リモコン]:\n Control Thrustersのオン/オフ。 True/False ControlWheels of /// プロパティ[操縦席・リモコン]:\n Control Wheelsのオン/オフ。True/False HandBrake of /// プロパティ[操縦席・リモコン]:\n Hand Brakeのオン/オフ。True/False DampenersOverride of /// プロパティ[操縦席・リモコン]:\n 慣性ダンパーのオン/オフ。True/False HorizonIndicator of /// プロパティ[操縦席・リモコン]:\n 水平表示ののオン/オフ。True/False MainCockpit of /// プロパティ[操縦席]:\n Main Cockpitオプションのオン/オフ。True/False ――――●コネクター ThrowOut of /// プロパティ[コネクター・イジェクター]:\n True/False CollectAll of /// プロパティ[コネクター・イジェクター]:\n True/False Strength of /// プロパティ[コネクター]:\n Number ――――●コンベアソーター DrainAll of /// アクション[コンベアソーター]:\n True/False ――――●ライト(コーナーライト) Color of /// プロパティ[ライト]:\n ライトの色 Color Falloff of /// プロパティ[ライト]:\n Number Intensity of /// プロパティ[ライト]:\n Number Blink Interval of /// プロパティ[ライト]:\n 点滅サイクルの秒数 Number Blink Lenght of /// プロパティ[ライト]:\n 点滅時に光っている時間の割合 Number Blink Offset of /// プロパティ[ライト]:\n 点滅時に点灯するまでの時間 Number ――●プロパティ:D● Open of /// プロパティ[ドア]:\n 開閉状態。True/False ――●プロパティ:G● Shoot of /// プロパティ[固定武器・タレット]:\n 撃ち続ける/停止。True/False Range of /// プロパティ[タレット・鉱石探知機]:\n 射程距離・探知距離。Number EnableIdleMovement of /// プロパティ[タレット]:\n True/False TargetMeteors of /// プロパティ[タレット]:\n 隕石を撃つ。True/False TargetMoving of /// プロパティ[タレット]:\n 移動オブジェクトを撃つ。True/False TargetMissiles of /// プロパティ[タレット]:\n ミサイルを迎撃する。True/False TargetSmallShips of /// プロパティ[タレット]:\n スモールシップを撃つ。True/False TargetLargeShips of /// プロパティ[タレット]:\n ラージシップを撃つ。True/False TargetCharacters of /// プロパティ[タレット]:\n キャラクターを撃つ。True/False TargetStations of /// プロパティ[タレット]:\n ステーションを撃つ。True/False TargetNeutrals of /// プロパティ[タレット]:\n 中立の物体を撃つ。True/False Width of /// プロパティ[重力ジェネレータ]:\n 効果範囲の幅。Number Height of /// プロパティ[重力ジェネレータ]:\n 効果範囲の高さ。Number Depth of /// プロパティ[重力ジェネレータ]:\n 効果範囲の奥行。Number Gravity of /// プロパティ[重力ジェネレータ・球形重力ジェネレータ]:\n 重力の強さ。Number Power of /// プロパティ[ジャイロ]:\n 回転力。Number Override of /// プロパティ[ジャイロ]:\n オーバーライドのオン/オフ。True/False。\n\nプロパティ[スラスター]:\n オーバーライドの強さ。Number Yaw of /// プロパティ[ジャイロ]:\n ヨー方向のオーバーライドの強さ。Number Pitch of /// プロパティ[ジャイロ]:\n ピッチ方向のオーバーライドの強さ。Number Roll of /// プロパティ[ジャイロ]:\n ロール方向のオーバーライドの強さ。Number ――●プロパティ:J● Recharge of /// プロパティ[ジャンプドライブ]:\n True/False JumpDistance of /// プロパティ[ジャンプドライブ]:\n Number ――●プロパティ:L● Autolock of /// プロパティ[ランディングギア]:\n オートロックする/しない。 True/False isPerm of /// プロパティ[レーザーアンテナ]:\n True/False ――●プロパティ:O● BroadcastUsingAntennas of /// プロパティ[鉱石探知機]:\n アンテナで送信する/しない。True/False ――●プロパティ:P● ――――●ピストン Weld speed of /// プロパティ[ピストン・ローター・ホイールサスペンション]:\n Number Force weld of /// プロパティ[ピストン・ローター・ホイールサスペンション]:\n True/False Velocity of /// プロパティ[ピストン・ローター]:\n 速度。Number UpperLimit of /// プロパティ[ピストン・ローター]:\n 最大値。Number LowerLimit of /// プロパティ[ピストン・ローター]:\n 最小値。Number ――――●プロジェクター KeepProjection of /// プロパティ[プロジェクター]:\n 完成しても投影し続ける/解除する。True/False ShowOnlyBuildable of /// プロパティ[プロジェクター]:\n 設置できる場所のみ投影する/全て投影。True/False X of,Y of,Z of /// プロパティ[プロジェクター]:\n 各軸の位置のオフセット。Number RotX of,RotY of,RotZ of /// プロパティ[プロジェクター]:\n 投影位置のの回転。Number InstantBuilding of /// プロパティ[プロジェクター]:\n True/False GetOwnership of /// プロパティ[プロジェクター]:\n True/False NumberOfProjections of /// プロパティ[プロジェクター]:\n Number NumberOfBlocks of /// プロパティ[プロジェクター]:\n Number ――●プロパティ:R● MainRemoteControl of /// プロパティ[リモコン]:\n メインのリモコンにする/しない。True/False AutoPilot of /// プロパティ[リモコン]:\n オートパイロット作動/不使用。True/False CollisionAvoidance of /// プロパティ[リモコン]:\n 衝突回避する/しない。True/False DockingMode of /// プロパティ[リモコン]:\n 精密モードオン/オフ。True/False ――――●ローター Weld speed of /// プロパティ[ローター]:\n Number Force weld of /// プロパティ[ローター]:\n True/False Torque of /// プロパティ[ローター]:\n トルク。Number BrakingTorque of /// プロパティ[ローター]:\n ブレーキトルク。Number Displacement of /// プロパティ[ローター]:\n 先端の距離。Number ――●プロパティ:S● ――――●センサー Left of,Right of,Bottom of,Top of,Back of,Front of /// プロパティ[センサー]:\n範囲 Number Audible Proximity Alert of /// プロパティ[センサー]:\n True/False Detect Players of /// プロパティ[センサー]:\n プレイヤーを検知する/しない。True/False Detect Floating Objects of /// プロパティ[センサー]:\n 浮遊オブジェクトを検知する/しない。True/False Detect Small Ships of /// プロパティ[センサー]:\n スモールシップを検知する/しない。True/False Detect Large Ships of /// プロパティ[センサー]:\n ラージシップを検知する/しない。True/False Detect Stations of /// プロパティ[センサー]:\n ステーションを検知する/しない。True/False Detect Subgrids of /// プロパティ[センサー]:\n True/False Detect Asteroids of /// プロパティ[センサー]:\n 小惑星を検知する/しない。True/False Detect Owner of /// プロパティ[センサー]:\n 所有権者が同じ物体を検知する/しない。True/False Detect Friendly of /// プロパティ[センサー]:\n 友軍の物体を検知する/しない。True/False Detect Neutral of /// プロパティ[センサー]:\n 中立の物体を検知する/しない。True/False Detect Enemy of /// プロパティ[センサー]:\n 敵の物体を検知する/しない。True/False ――●プロパティ:T● ――――●テキスト/LCDパネル ShowTextOnScreen of /// プロパティ[テキスト/LCDパネル]:\n テキストを表示/テクスチャを表示 True/False FontSize of /// プロパティ[テキスト/LCDパネル]:\n フォントサイズ。Number FontColor of /// プロパティ[テキスト/LCDパネル]:\n テキストの色。Color BackgroundColor of /// プロパティ[テキスト/LCDパネル]:\n 背景の色。Color ChangeIntervalSlider of /// プロパティ[テキスト/LCDパネル]:\n テクスチャの切り替え間隔。Number ――――●タイマー Silent of /// プロパティ[タイマー]:\n 作動音なし/あり。True/False TriggerDelay of /// プロパティ[タイマー]:\n 待ち時間。Number ――●プロパティ:W● ――――●ホイールサスペンション Steering of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n 操舵する/しない。True/False MaxSteerAngle of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n ステアリングの最大角度。Number SteerSpeed of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n 操舵速度。Number SteerReturnSpeed of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n 戻る速度。Number InvertSteering of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n 操舵方向を逆にする/しない。True/False Propulsion of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n 駆動輪にする/しない。True/False InvertPropulsion of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n 回転方向を逆にする/しない。True/False Power of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n Number Friction of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n Number Damping of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n Number Strength of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n Number Height of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n サスペンションの高さ。Number Travel of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n サスペンションの縮む範囲。Number Speed Limit of /// プロパティ[ホイールサスペンション]:\n 速度制限。Number ――●プロパティ:その他 ――――●操縦席の特殊プロパティ ship speed of /// プロパティ[操縦席]:\n 速度 ship linear velocity x of,ship linear velocity y of,ship linear velocity z of,ship linear velocity of /// プロパティ[操縦席]:\n 速度 ship angular velocity of /// natural gravity of,artificial gravity of,total gravity of /// プロパティ[操縦席]:\n 重力 ship bass mass of,ship total mass of /// planet position of,planet elevation of /// Current angle of /// ローターの現在の角度 Current position of /// ピストンの現在の長さ ●その他の機能 Show Actions of /// 特殊:対象ブロックのアクションを対応LCDに表示 Show properties of /// 特殊:対象ブロックのプロパティとデータ形式を対応LCDに表示 ●編集用 /// アクション[] /// プロパティ[]