11/03/06 ローカル調べ フレームはモーション発生 - 次段階のモーションが発生するまで 武器名 / 振り順 tonfa / / → / 初段45F 二段目35F 全体80F machete (斬) / ← → ← / 初段45F 二段目40F 三段目40F 全体125F katana (斬) / ← → / 初段48F 二段目46F 全体94F golfclub / ← → / 初段43F 二段目51F 全体94F bat系 / ← \ / / 初段51F 二段目52F 三段目52F 全体155F frying pan / ← → / 初段48F 二段目60F 全体108F(ぐらい) fireaxe (斬) / ← → / 初段52F 二段目56F 全体108F guitar / ← → / 初段56F 二段目56F 全体112F L4D2の近接は全武器共通で持ち替え後27F前後の行動不能時間がある 最速持ち替え行動は2F よって 主武器に持ち替え(2F)+再度近接に持ち替え(2F)+行動不能解除後に近接を振る(28F) となり理論上の最速MCAは全体32Fとなる 20振りで640F、タンクを10秒弱程度で殺せる計算 MCAでは近接攻撃のモーションを全てキャンセルし、一律32Fにするために 相対的に振りモーションが大きい武器の方が利用価値が高い