【ステージクリア時における獲得スコアによるDCGET率の調査DATA】Ver.2 ●検証A:高得点クリア時におけるGET率の検証 「条件」  ・8周目イナリ山「デスコマンダー・オロチあらわる!!」(赤)ステージ   (出現する敵は「デビルサムライ」「ワープニンジャ」「ゴーストナイト」   「ダークナイト」「オメガⅢ×3」「ルビーナイト」「サファイアナイト」の9体固定)  ・自軍メンバーは「栗プラズマドラゴン/デスICBM/ブルーストライカー」  ・パートナーは無し  ・ファーストアタックを取る  ・撃墜されない 以上の条件を満たしての獲得スコアは3万1000点(コスト25000+コスト1000+FA5000) 獲得DC  01:デビルサムライ  02:ワープニンジャ  03:ダークナイトC  04:デビルサムライ  05:ワープニンジャ / ゴーストナイト  06:ルビーナイトA  07:-  08:デビルサムライ / ワープニンジャ  09:ルビーナイトC  10:サファイアナイトC  11:-  12:ルビーナイトB / デビルサムライ / ワープニンジャ / ゴーストナイト  13:-  14:-  15:ルビーナイトB  16:デビルサムライ / ワープニンジャ  17:サファイアナイトC  18:ルビーナイトA / ダークナイトB / 穴サファイアナイトC  19:ワープニンジャ  20:デビルサムライ  21:ルビーナイトA / ゴーストナイト  22:サファイアナイトC  23:デビルサムライ / ワープニンジャ  24:-  25:-  26:ルビーナイトC / デビルサムライ / ゴーストナイト / サファイアナイトB  27:ワープニンジャ  28:サファイアナイトA  29:-  30:ダークナイトD / ゴーストナイト  31:デビルサムライ / ワープニンジャ / サファイアナイトA  32:ルビーナイトA  33:-  34:オメガⅢ / ワープニンジャ / サファイアナイトC  35:ゴーストナイト  36:ルビーナイトC / デビルサムライ / ワープニンジャ  37:-  38:穴サファイアナイトA  39:ルビーナイトC  40:デビルサムライ / ワープニンジャ / ゴーストナイト / サファイアナイトB  41:-  42:ルビーナイトA / ダークナイトC  43:ワープニンジャ  44:-  45:デビルサムライ  46:ルビーナイトC / ワープニンジャ / ゴーストナイト  47:サファイアナイトC  48:-  49:-  50:ルビーナイトA / デビルサムライ / ワープニンジャ ・50回トライしての獲得数は(通常DC/28個)(アナザーDC/2個)(レアDC/0個)(ボーグ/37体)の計67個。 ・一回辺りのGET個数は「1.34個」 ●検証B:低得点クリア時におけるGET率の検証 「条件」  ・ステージは同条件  ・自軍メンバーは「デスアイ/栗プラズマドラゴン/デスICBM/栗イオタ」   (注)先鋒栗プラズマで、動かずにデビルのショット&あばれぎり+オメガⅢのバルカンを受けたのに     なぜかFAが取れる現象が発生した為に編成を一部変更  ・パートナー無し  ・ファーストアタックを取られる(デスアイを無抵抗で撃墜させる)  ・必ず雷竜も撃墜させる  ・デスICBMで自爆クリア(直当てでなく、地面激突狙い) 以上の条件を満たしての獲得スコアは2万2000点(コスト25000+コスト-3000) 獲得DC  01:-  02:-  03:デビルサムライ / ワープニンジャ  04:ルビーナイトB / サファイアナイトC  05:ゴーストナイト  06:ワープニンジャ / ダークナイトA  07:オメガⅢ / デビルサムライ  08:ルビーナイトB / ワープニンジャ  09:-  10:-  11:サファイアナイトC / ワープニンジャ / 穴サファイアナイトB  12:デビルサムライ  13:ワープニンジャ / ゴーストナイト  14:ルビーナイトB / デビルサムライ / ダークナイトA  15:-  16:ワープニンジャ / サファイアナイトA  17:-  18:デビルサムライ  19:ルビーナイトC  20:デビルサムライ / ワープニンジャ / 栗サファイアナイトC  21:ゴーストナイト / サファイアナイトC  22:ルビーナイトA / ダークナイトB  23:デビルサムライ / ワープニンジャ / サファイアナイトA  24:-  25:-  26:ルビーナイトB / ゴーストナイト / サファイアナイトB  27:デビルサムライ / ワープニンジャ  28:-  29:ルビーナイトA  30:サファイアナイトA / デビルサムライ  31:ダークナイトB  32:-  33:ルビーナイトC / ワープニンジャ / サファイアナイトA  34:デビルサムライ / ゴーストナイト  35:-  36:ルビーナイトC  37:デビルサムライ / ワープニンジャ  38:-  39:-  40:デビルサムライ / ワープニンジャ  41:ルビーナイトC / ゴーストナイト / サファイアナイトC  42:オメガⅢ / デビルサムライ / ワープニンジャ / ダークナイトA  43:-  44:ルビーナイトB / サファイアナイトA  45:ワープニンジャ  46:デビルサムライ  47:ワープニンジャ / サファイアナイトC  48:ルビーナイトC  49:デビルサムライ  50:ゴーストナイト / サファイアナイトC ・50回トライしての獲得数は(通常DC/29個)(アナザーDC/1個)(レアDC/1個)(ボーグ/39体)の計70個。 ・一回辺りのGET個数は「1.4個」 ●【検証結果】  高得点パターン(スコア3万1000点)での1回辺りの平均GET個数は「1.34個」  低得点パターン(スコア2万2000点)での1回辺りの平均GET個数は「1.4個」  スコア差9000点でのGET差はわずか0.06個差 【結論:ステージクリア時のスコアによってDCやボーグのGET率が変化する説はガセの可能性が高い】 【おまけDATA】 「決戦!ダークナイトをたおせ!!」でのDC獲得パターン (FA関係の仕様で検証中止になったDATA) 「条件」  ・8周目ワニ川かせんじき「決戦!ダークナイトをたおせ!!」ステージ   (出現する敵は「オメガ×6」「ガトリングガンナー×2」「ルビー」   「サファイア」「プラズマドラゴン」「ダークナイト」の12体固定)  ・自軍メンバーは「栗プラズマドラゴン/デスICBM/ブルーストライカー」  ・パートナーはマナ  ・ファーストアタックを取る  ・撃墜されない  ・ルビー&サファイアを含む全ての敵を撃墜する 以上の条件を満たしての獲得スコアは4万点(コスト34000+コスト1000+FA5000) 獲得DC  01:-  02:ガトリングA / ルビーC / 雷B  03:穴ガトリングB / 穴サファイアB  04:ルビーB  05:-  06:雷B /サファイアA  07:穴ガトリングB  08:ガトリングA /ルビーB  09:ダークA  10:ガトリングB /サファイアB  11:雷B  12:穴ガトリングA / ルビーC / サファイアC  13:ガトリングB  14:-  15:雷A  16:穴ガトリングB  17:オメガ / ルビーA  18:サファイアC  19:ガトリングA  20:穴ガトリングA / ダークB  21:ルビーC / 雷B  22:ガトリングA  23:サファイアC / 栗ガトリングA  24:-  25:ガトリングB / ルビーB  26:雷B  27:ガトリングB  28:ルビーB / サファイアB  29:ガトリングA / 雷A / 穴サファイアC  30:-  31:ルビーA  32:ガトリングB / 雷A  33:-  34:ガトリングB / サファイアA  35:ルビーA / 雷B  36:-  37:ガトリングA / サファイアB / 穴ダークA  38:ルビーC  39:オメガ / ガトリングB / ダークD  40:雷B  41:ガトリングA  42:ルビーA / サファイアA  43:ガトリングB / 雷B / 穴サファイアB  44:-  45:ガトリングA  46:-  47:ガトリングB /サファイアB  48:ルビーB  49:ガトリングA / 雷A  50:穴ガトリングA ・50回トライしての獲得数は(通常DC/56個)(アナザーDC/10個)(レアDC/1個)(ボーグ/2体)の計69個 ・一回辺りのGET個数は1.38個                                    以上 2007/5/30調査DATA