%txtCalm,JP//移動中のメッセージ <<キャラクター名>>はふわふわと風に漂っている。 *ふよふよ* *ふわふわ* %txtAggro,JP//戦闘開始時のメッセージ 「お、敵さん発見!」 「みなさーん、収穫の時間だよー」 「ちっちゃくても一人前!」 「よっこいしょっと」 <<キャラクター名>>は自分より大きな武器を軽々と構えた。 %txtDead,JP//死亡時のメッセージ 「あ、あれ……」 <<キャラクター名>>の小さな羽が風に散っていく。 「ああ……死んじゃうんだ……」 「生まれて、実って、死んで……」 %txtKilled,JP//敵撃破時のメッセージ 「やったー」 「コレもみんな土になるんだ」 「大丈夫、命に無駄は無いんだから」 <<キャラクター名>>は被った返り血を拭くのに忙しそうだ。 赤い物が飛んでいると思ったら<<キャラクター名>>だった。 %txtWelcome,JP//自宅待機時のメッセージ 「お帰り! おみやげは?」 <<キャラクター名>>がふよふよと飛んでいる。 「おっかえりー」 %txtDialog,JP//会話時のメッセージ 美味しいのくれたら、種をぺってはき出せるんだよ。     なるべく美味しい物だと嬉しいな。             まあ、何が出るかは自分にも解らないんだけどね。 種出すのって結構大変なんだよー。             だからそれなりにお腹いっぱいになるものくれないとー。 種まきと収穫は雨の日にやるといいんだよ。         野菜や果物ぐらいなら普通の土でも良く育つよ。 野菜や果物ぐらいなら普通の土でも案外良く育つよ。     でも、難しい種は畑に植えたほうがいいと思うよ……?                                 栽培得意ならあれだけど。 なーにー? 何食べても満腹なら種は出せるけどさー           腐ったモノは勘弁して欲しいよねー。 ちゃんと「さん」付けてよ「妖精さん」           そこらの貧弱とはワケが違うんだから。 エヘ様、クミ様の事どう思ってるんだろうね。 一番簡単に育つのは野菜の種かなー。            果物も割と簡単だよ。                   宝石の種とか魔法の木の種はちょっと難しいねー。      謎の種とかハーブの種はなかなか育たないんじゃないかな。                               栽培初めていきなりアーティファクトの種はやめたほうがいいと思う、よ……? 種って1回育つと引っこ抜くまではそのままなんだよ。    生物がなってても腐らないんだよー、すごいよね。 もうたべられないよー。 「腐ったものを消化する」ってエンチャントが付いたものがあれば、腐ったものからでも種出せるけどさー。         腐ってるとおいしくないからやっぱやだなあ。 クミ様信仰してなくても一緒にいてあげるけどさ。      栽培やるならクミ様信仰してたほうがいいと思うなあ。 畑の土食べちゃう料理人がいるって本当?                                       ここじゃない世界にはいるんだ。              おいしいのかなあ。 種って意外と貴重品なんだよ?               だから大事に使ってね。 %endTxt