%txtCalm,JP//移動中のメッセージ 「周辺状況、異常ナシ」 *ウィーン* *……チチチチ……* 「エーテル濃度計測中」 <<キャラクター名>>の頭に鳥が留まっている。 「システムチェック、異常ナシ」 <<キャラクター名>>の目の奥から青い光が漏れている。 「索敵を開始しマス」 <<キャラクター名>>の目に橙の光が灯った。 「これより偵察モードに入りマス」 <<キャラクター名>>の目に黄色い光が灯った。 「これより斥候モードに入りマス」 <<キャラクター名>>の目に緑の光が灯った。 %txtAggro,JP//戦闘開始時のメッセージ 「敵性確認、戦闘モードに移行しマス」 <<キャラクター名>>の目に赤い光が灯った。 「敵を確認、各自警戒を」 <<キャラクター名>>の目に赤い光が灯った。 「戦闘モードに移行しマス」 <<キャラクター名>>の目に赤い光が灯った。 「敵を確認」 <<キャラクター名>>の目に赤い光が灯った。 「マスターの手は煩わせマセン」 <<キャラクター名>>の目に赤い光が灯った。 %txtDead,JP//死亡時のメッセージ 「ジ……ジジ……」 倒れた<<キャラクター名>>の目から光が消えた。 「メイン、システムに……重大なダメージ……行動不能……」 「Fatal Damage...System Down...」 「…マスター……お逃げ……くだ…さい」 %txtKilled,JP//敵撃破時のメッセージ 「エネミーダウン」 「敵沈黙を確認」 「敵沈黙。警戒モードに移行しマス」 「生命反応の停止を確認。戦闘を終了しマス」 「目標を破壊。別目標への攻撃を開始しマス」 %txtWelcome,JP//自宅待機時のメッセージ 「お帰りなさいませ、マスター」 「マスター、お疲れではありマセンか」 <<キャラクター名>>はすごい勢いで床を磨いている。 <<キャラクター名>>は畑を耕している。 <<キャラクター名>>は充電中だ。 「マスターの帰還を確認」 %txtDialog,JP//会話時のメッセージ 私がマニ様からマスターの元に遣わされた時点で、マスターとして登録されマス。信仰を変えたとしてもマスターが変更されることはありマセン。                     アーティファクト取得後もマニ様の信者でいる確率はあまり高くありまセン。                                                    故に、マニ様は忠実な僕を喜ばれるのデス。 我々アンドロイドにも性差をつけられております。      有機物を自己修復及び改修に使えますので生身と同じ生活サイクルを持つことも可能。                   外観の換装も望みとあれば可能。マニ様の計らいだそうですが……その重要性が解りません。 ルビナス製の篭手、特に細工篭手は繊細な作業をする時動きを阻害する事が無いため、重火器類等を使うとき命中精度を上げる事が出来ます。 私の戦闘プログラム初期設定は衝撃を避けるため敵から距離を取るようになっております。                 前衛は別の方が担当すると効率良く戦えます。 ルルウィ様とマニ様の関係、デスか?            さぁ、何があったのでしょうねえ……。 私のボディはマニ様ご自身の手によって防水・防塵仕様にはされているはずですが……                   なにか気がかりなことでもございマスか? 私は機械の体ですが、生身の皆様と同様に食事効果や装備の影響を受けマス。                       え、マニ様はそこまで私のボディを生身と同様におつくりになったのか、ですって?                                                 マニ様は案外凝り性デスので。 【データベース】効率の良い食事。             筋肉の強化と耐久力には肉かパン類をお勧めします。     精神力を鍛えるには野菜を、果物はエネルギー値が小さい為魔力を効率的に高められます。                 弓や銃といった繊細な武器を使う方には方には木の実か魚類がお勧めデス。 【データベース】ハーブの効能。              モージア:筋力と耐久。スペンスウィード:器用と感覚    マイレロン:意思と魔力。アルローニア:習得と魅力。    キュラリア:全て。ストマフィリア:極めて高エネルギー。  いずれも通常の食品以上の成長効果有り。 【データベース】羽の生えた巻物。             通常:15%軽量化。                    祝福:22%軽量化。                    呪い:50%+1s重量化。 【データベース】肉体復活・精神復活。           通常:低下状態の肉体的能力値(筋力、耐久、器用、魅力、速度)・精神的能力値(感覚、習得、意志、魔力、運勢)を戻す。  祝福:肉体的・精神的能力値を強化。強化量は「素の能力値」/10+5*1。1服のみ死ぬまで有効。               呪い:肉体的/精神的能力値を弱体化。「〜を維持する」能力は無効、何服でも死ぬまで有効。 【データベース】年齢操作。                加齢:呪縛加速ポーション。(1〜3歳老化)          若返り:祝福鈍足ポーション。(1〜3歳若返り、最低12歳) 【データベース】援軍。                  援軍の巻物:迷宮内で遭遇可能なNPCを味方として召喚。   援軍の巻物(祝福):通常品より高LvNPCが召喚されやすくなる ★妹の日記:妹を仲間として召喚する。           ★お嬢様の日記:お嬢を仲間として召喚する。        ★妹の秘密の日記:妹猫を仲間として召喚する。 %endTxt