pdata41~43、pdata92を使用 ・退治依頼で街近辺にいるときに最後の敵を始末したとき %txtKilled,JP,gdata20eqv13,gdata70eqv1001,enemy0elv0 {nsnpc}「これで最後のようね」 {nsnpc}「あらかた駆除したようね」 {nsnpc}「いい、運動になったわ」 {nsnpc}「なかなか楽しめたわ」 {snpc}はつまらなそうに得物を収めた。 {snpc}は両手を上に伸ばし翼を大きくを広げた。 *クスクス*  {nsnpc}「もう、終わりなの?」 {nsnpc}「んもぅ、楽しいのはこれからなのに♪1」 {snpc}が、最後の敵を片付けると血の匂いを含んだ重たい風が辺りを吹き抜けた。 %END ・討伐依頼で市街地にいるときに最後の敵を始末したとき %txtKilled,JP,gdata20eqv13,gdata70euv1008,gdata70ntv1009,gdata70elv1010,enemy0elv0 {nsnpc}「これで最後のようね」 {nsnpc}「あらかた駆除したようね」 {nsnpc}「いい、運動になったわ」 {nsnpc}「なかなか楽しめたわ」 {snpc}はつまらなそうに得物を収めた。 {snpc}は両手を上に伸ばし翼を大きくを広げた。 *クスクス*  {nsnpc}「もう、終わりなの?」 {nsnpc}「んもぅ、楽しいのはこれからなのに♪1」 {snpc}が、敵を片付け終えると血の匂いを含んだ重たい風が辺りを吹き抜けた。 %END ・退治依頼で街近辺にいるとき且つ敵を全滅させたとき %txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv13,gdata70eqv1001,enemy0elv0,pdata92eqv0 {nsnpc}「おつかれ、{player}」{pdata92add1} {snpc}は一仕事終えて優雅に空に浮かんでいる。{pdata92add1} {nsnpc}「はぁー、終わった終わった」{pdata92add1} {snpc}が、一息つくと春の日差しのような暖かな風が辺りを包み込んだ。{pdata92add1} %END ・討伐依頼で市街地にいるとき且つ敵を全滅させたとき %txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv13,gdata70euv1008,gdata70ntv1009,gdata70elv1010,enemy0elv0,pdata92eqv0 {nsnpc}「おつかれ、{player}」{pdata92add1} {snpc}は,一仕事終えて優雅に空に浮かんでいる。{pdata92add1} {nsnpc}「はぁー、終わった終わった」{pdata92add1} {snpc}が、一息つくと春の日差しのような暖かな風が辺りを包み込んだ。{pdata92add1} %END ・退治依頼で街近辺にいるとき且つ敵が居ないとき %txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv13,gdata70eqv1001,enemy0elv0 %END ・討伐依頼で市街地にいるとき且つ敵が居ないとき %txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv13,gdata70euv1008,gdata70ntv1009,gdata70elv1010,enemy0elv0 %END ・ネフィアから出てグローバルマップに出た時(晴れ、昼) %txt[MMA]Calm,JP,gdata19euv450,gdata19lwv500,gdata20eqv4,gdata13euv8,gdata13elv15,gdata17eqv0,apsh46:ネフィア,pdata46eqv10 {snpc}は大きく伸びをし、全身で陽の光を浴びている。{pdata46set0}{apop46:ネフィア} {nsnpc}「次はどこへ行くの?ひょっとしてネフィア?もしかしてネフィア?まさか……ネフィア?」{pdata46set0}{apop46:ネフィア} {snpc}は何かから開放されたかのように翼を勢い良く広げた。{pdata46set0}{apop46:ネフィア} {nsnpc}「ここのネフィアも大したことなかったわね」{pdata46set0}{apop46:ネフィア} {nsnpc}「やっぱり外のほうが自由に飛べていいわね」{pdata46set0}{apop46:ネフィア} %END ・ネフィアから出てグローバルマップに出た時(晴れ、宵) %txt[MMA]Calm,JP,gdata19euv450,gdata19lwv500,gdata20eqv4,gdata13euv16,gdata13elv19,gdata17eqv0,apsh46:ネフィア,pdata46eqv1 {snpc}は大きく伸びをし、全身で夕日を浴びている。{pdata46set0}{apop46:ネフィア} 夕映えの光が、伸びをする{snpc}を美しく照らしている。{pdata46set0}{apop46:ネフィア} {nsnpc}「次はどこへ行くの?ひょっとしてネフィア?もしかしてネフィア?まさか……ネフィア?」{pdata46set0}{apop46:ネフィア} {snpc}は、何かから開放されたかのように翼を勢い良く広げた。{pdata46set0}{apop46:ネフィア} {nsnpc}「ここのネフィアも大したことなかったわね」{pdata46set0}{apop46:ネフィア} {nsnpc}「やっぱり外のほうが自由に飛べていいわね」{pdata46set0}{apop46:ネフィア} %END ・ネフィアから出てグローバルマップに出た時 %txt[MMA]Calm,JP,gdata19euv450,gdata19lwv500,gdata20eqv4,apsh46:ネフィア,pdata46eqv1 {nsnpc}「次はどこへ行くの?ひょっとしてネフィア?もしかしてネフィア?まさか……ネフィア?」{pdata46set0}{apop46:ネフィア} {snpc}は何かから開放されたかのように翼を勢い良く広げた。{pdata46set0}{apop46:ネフィア} {nsnpc}「ここのネフィアも大したことなかったわね」{pdata46set0}{apop46:ネフィア} {nsnpc}「やっぱり外のほうが自由に飛べていいわね」{pdata46set0}{apop46:ネフィア} {nsnpc}「お風呂が恋しいわね……」{pdata46set0}{apop46:ネフィア} %END ・ネフィアから出た時(グローバルマップ以外) %txt[MMA]Calm,JP,gdata19euv450,gdata19lwv500,gdata20euv1,gdata20lwv449,apsh46:ネフィア,pdata46eqv1 {pdata46set0}{apop46:ネフィア} %END ・現在地がネフィア且ボス討伐のとき %txt[MMA]Calm,JP,madata20lwv0,gdata20euv450,gdata20lwv500,apsh46:ネフィア,pdata46elv0,pdata45eqv1 {snpc}は緊張から開放され絹糸のように白い肢体から珠の様な汗が浮かび上がっている。{pdata46set1}{apop46:ネフィア} {nsnpc}「どうしたの?{player}?……や、やっぱり汗臭いかしら?」{pdata46set1}{apop46:ネフィア} {nsnpc}「ふぅ、いい運動になったわね」{pdata46set1}{apop46:ネフィア} {nsnpc}「ここの主も案外あっけなかったわね」{pdata46set1}{apop46:ネフィア} %END ・現在地がネフィア且ボス討伐のとき %txt[MMA]Calm,JP,madata20lwv0,gdata20euv450,gdata20lwv500 %END ・現在地がネフィア且つ最深階のにきたとき且つボス未討伐のとき %txt[MMA]Calm,JP,madata20upv0,gdata20euv450,gdata20lwv500,pdata45eqv0 {nsnpc}「このプレッシャーは…、ここの主ね……」{pdata45add1} {nsnpc}「気を抜いちゃ駄目よ{player}、なにかが私達を見ているみたいよ…」{pdata45add1} {nsnpc}「気を抜かないでよ{player}」{pdata45add1} {nsnpc}「この緊張感たまらないわね……」{pdata45add1} {nsnpc}「かくれんぼの始まりね」{pdata45add1} %END ・現在地がネフィア且つ好感度が一定以上のときにかつそれぞれのアイテムが1つ以上あるとき %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem559euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「エーテル抗体が落ちているらしいわ…あんたはよくエーテル病にかかるんだから持っておいて損は無いでしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「エーテル抗体が{fitem559}本くらい落ちているってルルウィ様がおっしゃっているわ,なんだかんだルルウィ様もあんたのこと気にいってんのよね」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem620euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「……媚薬が落ちているらしいわまぁ、使わなければ、問題ないでしょ…本当に使わないでよね」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「…媚薬が{fitem620}本くらい落ちているってシルフ達が言っているわ……そんな報告いらないわよ」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem287euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「潜在能力のポーションが落ちているみたいねもちろん拾いに行くんでしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「ルルウィ様の電波によると潜在能力のポーションが{fitem287}本くらい落ちているらしいわ流石、ルルウィ様♪」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem711euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「進化のポーションが落ちているみたいねもちろん拾いに行くんでしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「進化のポーションが{fitem711}本くらい落ちているってシルフ達が言っているわ…なかなか、かわいい子達でしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem432euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「突然変異のポーションが落ちているみたいね商品の足しくらいにはなるでしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「風の噂によると突然変異のポーションが{fitem432}本くらい落ちているみたい」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem433euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「変異治療のポーションが落ちているみたいね拾っていけば?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「風の便りによると変異治療のポーションが{fitem433}本くらい落ちているみたい」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem376euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「鈍足のポーションが落ちているみたいね私にはあまり必要の無いものだけど人間の中には欲しい人も居るんでしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「風の噂によると突然変異のポーションが{fitem376}本くらいあるみたい」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem566euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「耐酸のポーションがどこかにあるみたいね冒険者には何かと入用よね」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「シルフ達によると耐酸のポーションが{fitem566}本くらいあるみたい」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem736euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「耐熱のポーションがどこかにあるみたいね冒険者には何かと入用よね」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「シルフ達によると耐熱のポーションが{fitem736}本くらいあるみたい」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem76euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「聖なる癒し手ジュアのポーションがどこかにあるみたいね商品の足しにしてみたら?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} シルフ達によると聖なる癒し手ジュアのポーションが{fitem76}本くらいあるみたい…なかなか、優秀な子達でしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem75euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「白き癒し手エリスのポーションがどこかにあるみたいね商品の足しにしてみたら?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「シルフ達によると白き癒し手エリスのポーションが{fitem75}本くらいあるみたい…なかなか、有能な子達でしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem74euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「癒し手オディナのポーションがどこかにあるみたいね商品の足しにしてみたら?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「シルフ達によると癒し手オディナのポーションが{fitem74}本くらいあるみたい…なかなか、できる子達でしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem72euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「癒し手のポーションがどこかにあるみたいね商品の足しにしてみたら?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「シルフ達によると癒し手のポーションが{fitem72}本くらいあるみたい…なかなか、できる子達でしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem15euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「神託の巻物がどこかにあるようね意外と高値で取引されるのよね?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「風の噂によると神託の巻物が{fitem15}枚くらいあるみたい」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem430euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「成長の巻物がどこかにあるようね今日はついているわね」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「風の噂によると成長の巻物が{fitem430}枚くらいあるみたい」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem431euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「信仰の巻物がどこかに落ちているようね」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「シルフ達によると信仰の巻物が{fitem431}枚くらいあるみたい…なかなか、かわいい子達でしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem508euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「防具強化の巻物がどこかに落ちているようね、拾っておいて損は無いでしょ」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「シルフ達によると防具強化の巻物が{fitem508}枚くらいあるみたい…なかなか、かわいい子達でしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem509euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「特別な防具強化の巻物がどこかに落ちているようね拾っておいて損は無いでしょ」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「シルフ達によると特別な防具強化の巻物が{fitem509}枚くらいあるみたい…なかなか、優秀な子達でしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem506euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「武器強化の巻物がどこかに落ちているようね拾っておいて損は無いでしょ」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「シルフ達によると武器強化の巻物が{fitem506}枚くらいあるみたい…なかなか、かわいい子達でしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem507euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「特別な武器強化の巻物がどこかに落ちているようね拾っておいて損は無いでしょ」{pdata92add1}{snd:select01.wav} {nsnpc}「シルフ達によると特別な武器強化の巻物が{fitem507}枚くらいあるみたい…なかなか、優秀な子達でしょ?」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500,fitem173euv1,pdata92eqv0 {nsnpc}「…水が湧き上がる音が聞こえるわ、噴水でもあるのかしらね」{pdata92add1}{snd:select01.wav} %END ・レシマス、灼熱の塔、死者の洞窟、古城、竜窟、山道、  子犬の洞窟、イークの洞窟、ピラミッド、ミノタウロスの巣、すくつにいるとき %txt[MMA]Calm,JP,gdata20euv3,gdata20elv42,gdata20ntv4,gdata20ntv5,gdata20ntv6,gdata20ntv7,gdata20ntv8,gdata20ntv9,gdata20ntv10,gdata20ntv11,gdata20ntv12,gdata20ntv13,gdata20ntv14,gdata20ntv15,gdata20ntv20,gdata20ntv21,gdata20ntv22,gdata20ntv23,gdata20ntv24,gdata20ntv25,gdata20ntv29,gdata20ntv30,gdata20ntv31,gdata20ntv32,gdata20ntv33,gdata20ntv34,gdata20ntv35,gdata20ntv36,gdata20ntv40,gdata20ntv41 {snpc}は痺れるような風を纏わせながら周囲を警戒している。 {snpc}は寄らば斬るというオーラを纏っている。 {nsnpc}「……」 {snpc}から火風のような激しい殺気を纏っている。 {snpc}にシルフが耳打ちをすると{snpc}は、何かを探るような目つきになった。 %END ・ネフィアにいるとき %txt[MMA]Calm,JP,gdata20euv450,gdata20lwv500 {snpc}は痺れるような風を纏わせながら周囲を警戒している。 {snpc}は寄らば斬るという雰囲気で辺りを見回している。 {nsnpc}「……」 {snpc}から火風のような激しい殺気を纏っている。 {snpc}にシルフが耳打ちをすると{snpc}は、何かを探るような目つきになった。 %END ・退治依頼で街近辺にいるとき %txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv13,gdata70eqv1001 {snpc}は痺れるような風を纏わせながら周囲を警戒している。 {snpc}は寄らば斬るという雰囲気で辺りを見回している。 {nsnpc}「……」 {snpc}から火風のような激しい殺気を纏っている。 {snpc}にシルフが耳打ちをすると{snpc}は、何かを探るような目つきになった。 %END ・討伐依頼で市街地にいるとき(交戦) %txt[MMA]Aggro,JP,gdata20eqv13,gdata70euv1008,gdata70ntv1009,gdata70elv1010 {nsnpc}「ふふっ、タフな人ね…」 {nsnpc}「楽しませてくれそうね♪1」 {nsnpc}「タフな人は好きよ…うふふ♪1」 {nsnpc}「刻み甲斐がありそうね」 {snpc}は背筋が凍るような笑みを浮かべ得物を構えた。 %END ・討伐依頼で市街地にいるとき %txt[MMA]Calm,JP,gdata20eqv13,gdata70euv1008,gdata70ntv1009,gdata70elv1010 {snpc}は痺れるような風を纏わせながら周囲を警戒している。 {snpc}は寄らば斬るという雰囲気で辺りを見回している。 {nsnpc}「……」 {snpc}から火風のような激しい殺気を纏っている。 {snpc}にシルフが耳打ちをすると{snpc}は、何かを探るような目つきになった。 %END ・店番しているとき %txt[MMA]Calm,JP,ccdata80eqv302,tcdata150ntv13,tcdata80ntv0,madata16eqv102 {nsnpc}「いらっしゃいませ」 {snpc}は愛想は悪いが丁寧に客の対応している。 {nsnpc}「セットで短弓はいかがですか?」 {nsnpc}「セットで長弓はいかがですか?」 {nsnpc}「異教徒さんでしたらこちらのルルウィ様信仰コースにご入会になられますと…」 {nsnpc}「罵倒のサービスは来月からなんですよ」 %END %txt[MMA]Calm,JP,gdata90euv15,gdata90lwv30,pdata0rnd100,pdata0elv30 {nsnpc}「無理せずに早く寝なさいな{player}」 {nsnpc}「なんだか、アタシまで眠く……」 %END ・通常の待機状態のとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。以下、交戦中まで{npc}で安定なはず。 %txtCalm,JP,pdata0rnd100,pdata0elv70 {nsnpc}「……」 {snpc}が空に靡く様はなんとも言いがたい風情を感じた。 {snpc}は退屈なのか大きく伸びをした。 {snpc}は眠気覚ましに勢い良く漆黒の翼を広げた。 {snpc}は器用にも空を漂いながら足を組んで寛いでいる。 {snpc}が目を閉じると通り風が吹き抜けた。 {snpc}にシルフが耳打ちをすると{snpc}は、{player}の顔をまじまじと見つめた。 {snpc}にシルフが耳打ちをすると{snpc}は、慌てた様子でスカートを押さえた。 {snpc}にシルフが耳打ちをすると{snpc}は、溜息をつき面倒くさそうにシルフを払いのけた。 {snpc}が赤紫色の髪を掻き上げると秋風のような涼しい風が吹き抜けた。 %END ・好感度が一定以上のときかつ演奏スキルが50以上のとき19時のとき %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv200,tsdata183euv50,pdata0rnd100,pdata0elv5,gdata13eqv19 {nsnpc}「♪〜♪〜♪〜♪〜」 {nsnpc}「♪〜♪〜♪……ふふ、喉の調子がとても良いわ」 {nsnpc}「♪〜♪〜♪……あら、聞いてたの?フフン、どう?聴き惚れた?」 {nsnpc}が歌いだすとシルフがサンバのリズムで踊り始めた。 %END ・好感度が一定以上のときかつそれぞれの街のとき %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv5,gdata20eqv7 {nsnpc}は自身の羽を手に取り手先でクルクルと手先で遊ばせている。 {nsnpc}「もう少し、休憩してから出発していかない?」 {nsnpc}「うちのメイドってすごいよねお客さんをずっと玄関で待たせておいて怒られないんだもの…」 %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv5,gdata20eqv12,gdata17eqv0 黒天使は果樹から取った果物を食べている {nsnpc}「のどかな場所ねぇ……」 {nsnpc}「良い風が吹く所ね」 {nsnpc}「あそこの軍人、既視感と言うかここではない場所で見たような気がするわ……」 風が吹くと{snpc}の赤紫色の髪は辺りの草木につられるように踊り始めた。 %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv5,gdata20eqv15 {nsnpc}「相変わらず賑やかな場所ね…」 {nsnpc}「人ごみは苦手だけど、嫌いじゃないわこの街は」 {nsnpc}「彼処の祭壇は何を祀っているのかしら?」 {nsnpc}「カジノや王宮があったり他の町にに比べずいぶん華やかね」 {nsnpc}「ここにも闘技場があるのね……」 %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv5,gdata20eqv11 {nsnpc}「ペットアリーナで一暴れしたいわ…ねぇ、いいでしょう?」 {nsnpc}「戦士ギルドの本拠地か…」 {nsnpc}「ここもいろんなお店があって王都と同じくらい華やかよね」 {nsnpc}「あの酒場にあるお墓、凄く気にならない?」 {nsnpc}「良い町なんだけど、潮風が酷くて翼が重くなるのよね…」 {nsnpc}「あの伊達男、サンドバックにしない?」 {nsnpc}「あの科学者、蝿と合成されちゃえばいいのに」 %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv2,gdata20eqv5,gdata455eqv1000 {nsnpc}はあの犬が気になるのかリリアンの家の方角ばかり見つめている。 %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv5,gdata20eqv5 {nsnpc}「酒場のウェイトレス、良いお尻してたわね。」 {nsnpc}「ぬいぐるみが特産品か…。良い趣味してるじゃない」 {nsnpc}「あの赤髪の男、男に未練とか言ってたけど…まさかね」 {nsnpc}「あの剣から禍々しい力を感じるわ…」 爽やかな風が吹くと{snpc}の赤紫色の髪は辺りの草木につられるように踊り始めた。 %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv5,gdata20eqv36 {nsnpc}「いつ来てもルルウィ様の像が一杯ね。圧巻の一言だわ」 {nsnpc}「たくさんのルルウィ様…。すこし怖いかも」 {nsnpc}「芸術の街だけあって、なんていうか…こう……ハイセンスね」 {nsnpc}「演奏家がこうもたくさんいるとうるさいだけね」 %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv5,gdata20eqv33 {nsnpc}「うぅ、やっぱり寒いぃ」 {nsnpc}は寒さが堪えるのか自身の体を翼で覆っている。 刺すような冷たい風が吹き抜けると{snpc}は自身の体を一層、強く抱きしめた。 {nsnpc}「フフ、子供たちは元気いっぱいね」 {nsnpc}「あのシスターもなかなか、がめついわね」 {nsnpc}「免罪符なんて買ってもやってしまったことは無くならないのにね」 %END %txt[MMA]Calm,JP,tcdata17euv150,pdata0rnd100,pdata0elv5,gdata20eqv14 {nsnpc}「あそこの商人、こころなしか私を見る目が怖いわ……」 {nsnpc}「ダルフィの霧ってどこにあるのかしら」 {nsnpc}「稀代の泥棒…ねぇ」 突き刺さるような町の雰囲気に圧倒され{snpc}は不安げな瞳で{player}を見つめている。 %END %txtWelcome,JP,gdata19eqv30,gdata17eqv4 {nnpc}「ルルウィ様にお願いして晴れにしてもらおうかしら?」 {nnpc}「ああ、もぅ早く止んでくれないと翼が痛むじゃない」 %END %txtWelcome,JP,gdata19eqv30,gdata17eqv3 {nnpc}「ルルウィ様にお願いして晴れにしてもらおうかしら?」 {nnpc}「ああ、もぅ早く止んでくれないと翼が痛むじゃない」 %END %txtWelcome,JP,gdata19eqv30,gdata17eqv1 {nnpc}「気まぐれなルルウィ様もエーテルの風が吹いてるときだけは天候を変えないのよね…」 {nnpc}「しばらくはシェルターに篭るのが賢明ね…」 %END %txtWelcome,JP,gdata19eqv30,gdata17eqv0 {nnpc}「こんな日はお出かけしたいわね」 {nnpc}「シェルターに篭ってばかりいないで遊びに行きましょう?ね?」 %END ・出迎えのとき。 %txtWelcome,JP {nsnpc}「おかえりなさい」 {nsnpc}「おかえりなさい{player}、無事で何よりね」 %END ・演奏を聞かされて飽きたとき。自分,{npc} %txtakita,JP {npc}は大きな欠伸をした。 {npc}は退屈そうに毛づくろいをした %END ・演奏を聞かされて投石するとき。自分,{npc} %txturusai,JP {npc}はイラついた表情で矢を弓に番えた %END ・演奏を聞かされた際にデフォルトだと「○○は石を投げた」となる部分。自分,{npc}? %txtthrowrock,JP {npc}はすっきりとした表情で矢を放った %END ・演奏を聞かされて褒めるとき。自分,{npc} %txtbravo,JP {npc}は少しソワソワしている {npc}はどこか落ち着きが無く少しソワソワしている %END ・寄生されたとき。自分,{npc}? %txtparasite,JP {nnpc}「ぐぅ!!…っ!糞っ!やられた!!」 {nnpc}「!!…冗談じゃないわ!!」 %END ・寄生されているとき(デフォルトだと「なにかが産まれそうだよ!」の部分)。自分,{npc}? %txtumare,JP {npc}は冷や汗をかき苦痛に顔を歪めた {npc}は得体の知れない恐怖と痛みに泣き出しそうだ {npc}は腹這いになり苦しげに息を吐いた %END 何かが腹を破って飛び出したとき。自分,{npc}? %txttobidasi,JP {nnpc}「があ”ぁ!!あああ!!!」 {npc}の腹部から夥しい量の血が流れ、エイリアンが産声を上げる凄惨な画が目の前にあった %END ・エイリアンを溶かしたとき。自分,{npc}? %txttoketa,JP {nnpc}「酷い目にあったわ…」 {nnpc}「…ありがとう」 %END ・訓練所に行こうとして訓練費用がなかったとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。  (毎回ではなく1/5程度の確率で喋ります) %txtkunren,JP {nsnpc}「誰かに教え請わなくても自分で何とかできるわ」 {snpc}は財布を開けるとがっかりした %END ・クリティカルのとき %txtCriticalHit,JP {nsnpc}「逝かせてアゲル♪1」 {nsnpc}「逝っちゃいなさい♪1」 {nsnpc}「良い声で鳴きなさい♪1」 {nsnpc}「ンフフ、隙あり♪1」 {nsnpc}「気を抜いちゃ駄目よ♪1」 {nsnpc}「派手に散りなさい」 {nsnpc}「あん♪1よそ見しちゃダメ♪1」 [25,110,154]{snpc}は『{wititle}』を誇らしげに構えると不適な笑みを見せた。 [25,110,154]乾いた風が辺りに響くと同時に{snpc}は無垢とは程遠い笑みを浮かべた。 %END ・交戦するとき。自分,{snpc}; 相手,{npc} %txtAggro,JP {snpc}の目つきが鋭くなり不敵に笑う {nsnpc}「ふふ…♪」 {nsnpc}「くくくっ……♪」 {nsnpc}「あはっ♪1……逃さないわ♪1」 {nsnpc}「忘れられない日にしてあげる♪1」 {nsnpc}「風の女神の使徒にかけて、あなたを仕留めてあげるわぁ」 {snpc}が標的を定めると一際、大きな風が黒天使を包み込むように吹き抜けた {snpc}にシルフが耳打ちをするとニヤリと笑い翼を羽ばたかせた {snpc}は目を細め、再び得物を構え直した %END ・コロシアムで最後の敵をミンチにしたとき %txtKilled,JP,gdata20eqv40,enemy0elv0 {nsnpc}「まさに見世物ってわけね……」 {nsnpc}は{player}に向けてウィンクを送った {nsnpc}は一仕事終えたように溜息をつくと、{player}に手を振った {nsnpc}は観客の声援に応えるように一礼した %END ・ミンチにされたとき。自分,{npc} ※逆だよっ %txtDead,JP {npc}は漆黒の羽は花びらのように散っていった {npc}の抜け落ちた黒い羽はヒラリと血だまりの中に落ちていった %END ・ミンチにしたとき、ベル系。自分,{snpc}; 相手,{npc} %txtKilled,JP,tcdata27euv328,tcdata27elv329 {nsnpc}「ベルも鳴かずば撃たれまいってね」 {nsnpc}「ふふん♪感謝しなさいよぉ{player}」 {nsnpc}「アタシのほうが早かったみたいね♪」 %END ・ミンチにしたとき、マシーン系。自分,{snpc}; 相手,{npc} %txtKilled,JP,tcdata27euv186,tcdata27elv187 {nsnpc}「……不思議な生き物ね、魔力で動いているのかしらね」 {nsnpc}「血も出ないし、悲鳴もないから楽しくないのよね」 {nsnpc}「近づかなきゃ楽勝ね」 %END ・ミンチにしたとき、ゴーレム系。自分,{snpc}; 相手,{npc} %txtKilled,JP,tcdata27euv132,tcdata27elv138 {nsnpc}「……不思議な生き物ね、魔力で動いているのかしらね」 {nsnpc}「血も出ないし、悲鳴もないから楽しくないのよね」 {nsnpc}「ゴーレムって誰に作られたのかしらね……」 %END ・ミンチにしたとき、鎧系。自分,{snpc}; 相手,{npc} %txtKilled,JP,tcdata27euv110,tcdata27elv113 {nsnpc}「……不思議な生き物ね、魔力で動いているのかしらね」 {nsnpc}「血も出ないし、悲鳴もないから楽しくないのよね」 {nsnpc}「アタシにかかればこんなもんよ」 %END ・ミンチにしたとき、雲系。自分,{snpc}; 相手,{npc} %txtKilled,JP,tcdata27euv65,tcdata27elv66 {nsnpc}「……不思議な生き物ね」 {nsnpc}「手応えは、あまり無いのよね……」 {nsnpc}「倒れた……のよね?」 %END ・ミンチにしたとき。自分,{snpc}; 相手,{npc} %txtKilled,JP {snpc}の白い肌についた真っ赤な斑点は黒天使の美しさをより一層、引き立たせた。 {snpc}は黒く美しい翼を大きく羽ばたかせた。 湿った風が{snpc}の頬を撫でた。 {snpc}は死体を一瞥すると血なまぐさい風が辺りを包み込んだ。 {nsnpc}「……ふんっ」 {nsnpc}「あの世でも無様に鳴いてなさいな♪1」 {nsnpc}「悲鳴だけは素敵だったわ♪1」 {nsnpc}「あはは、素敵な姿になったじゃない♪1」 {nsnpc}「あはは、お似合いよその姿♪1」 {nsnpc}「さようなら、おバカさん♪」 {nsnpc}「あん♪1……こんなに濡らしちゃって」 %END ・瀕死のとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。  (そのキャラ基準で10ターンに1回喋ります) %txthinsi,JP {nsnpc}「くっ、こんなところで…」 {nsnpc}「痛っ!…後で覚えてなさいよ」 {snpc}は獲物を杖代わりにしてよろめいている %END ・気が狂っているとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。  (連続して気持ちいいことをする場合、ここのテキストが混じります) %txtnikorose,JP {nsnpc}「おろろ」 {snpc}は自分の翼の羽を千切って占いをしている {nsnpc}「好き、嫌い、好き、嫌い…」 {nsnpc}「あ、あ、あ」 %END ・罵倒するとき %txtabuse,JP {nsnpc}「さぁ、どこから切り落とされたい?」 {nsnpc}「オマエは死肉の塊さ」 {nsnpc}「震えているのかオマエ?」 {nsnpc}「この弓と刀で素敵なオブジェにしてあげる」 {nsnpc}「楽に死ねるとは思わないことね」 {nsnpc}「哀れな豚ね…」 {nsnpc}「豚は死ね!」 %END ・デフォルトだと「○○は××を罵倒した」となる部分 %txtbatou,JP {npc}は{snpc}に恐れ縮こまった %END ・スウォームを使用した時のメッセージ(「スウォーム!」の部分) %txtswarm,JP {snpc}は力を溜め、刀を抜くと同時に開放した %END ・ブーストを発動する後 %txtactafter647,JP {nsnpc}「さぁ、祈りなさい!」 {nsnpc}「死がお待ちかねよ!」 {nsnpc}「命乞いしたって、無駄よ」 %end ・ルルウィの憑依を発動する後 %txtactafter625,JP {snpc}になにかがインストールされた。 {snpc}は手を組み祈り始めると風の女神の囁きが聞こえた。 %end ・魔法を使用(魔法を詠唱した、の部分。{spell}で魔法名を引用) %txtcaststyle,JP default %END ・鈍足を使用 %txtcast447,JP {nsnpc}「生意気なのよ、アンタ」 {nsnpc}「アンタは、その速さで丁度いいのよ」 %END ・店番しているときAの後 %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata150ntv13,tcdata80ntv0,madata16eqv102,pdata43eqv1 面倒くさいクレーマーと鬱陶しい酔っ払い両方の処理をやらなくちゃいけないのが店員のつらい所ね 短弓の在庫はまだあったかしら? 銃器を売っている所はルルウィ様には見せられないわね・・・。 ねぇ、弓はもっと仕入れられないの? 呪われた装備買っている人はちゃんとわかっているのかしら {player}、クレーマーは燃えるごみの日にでも出しておけばいいのよね? たまにでもいいからここに顔を出しなさいよ{n}…店番は退屈なのよ 金庫の中も偶には見ておきなさいよ? %END ・店番しているときA %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata150ntv13,tcdata80ntv0,madata16eqv102,pdata43elv0 いらっしゃ……ああ、なんだ{player}か{n}なんか買っていく?特別にタダにしてあげるわ{pdata43add1} %END ・好感度が一定以上、一定以下のとき %txtDialog,JP,tcdata17elv49 ……{facefile:face28_jito.bmp} …なに?{facefile:face28_jito.bmp} (あなたと目が合うと青筋を立てて睨み付けてきた){facefile:face28_jito.bmp} %END ・好感度が一定以上とき %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv300,pdata0rnd100,pdata0elv5 (冗談交じりに黒天使を軽く抱きしめると照れ隠しに小突かれた){facefile:face28_tere.bmp} (冗談交じりに黒天使を軽く抱きしめるとおずおずと抱き返された。){n}(黒天使の心臓の鼓動が伝わった。){facefile:face28_tere.bmp} (冗談交じりに黒天使を軽く抱きしめるとおずおずと抱き返された。){n}(漆黒の翼が2人をやさしく包み込んだ){facefile:face28_tere.bmp} あんたといると、毎日が退屈しないわ…… %END ・好感度が一定以上ときに話しかける %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv300,pdata41elv0,pdata0rnd100,pdata0elv5 ……翼、触ってみたいの?{n}…あんたなら別にいくらでも触っても良いけど{pdata41set1} 翼?……好きにすれば?{pdata41set1} 翼?……ま、あんたならいいか{pdata41set1} %END %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv300,pdata41eqv1 (黒天使の漆黒の翼をやさしく撫でてみた。){n}……んっ…誰かに触られのってなんだかこそばゆいわね{pdata41add1}{facefile:face28_tere.bmp} (黒天使の漆黒の翼をまとわりつく様に撫でてみた。){n}そこっ……あっ…んっ{n}ちょ、ちょっと変な触り方しないでよ{pdata41add1}{facefile:face28_tere.bmp} (黒天使の漆黒の翼の付け根を指先でなぞるように撫でてみた。){n}うぁっ…っ…あんっ{n}な、なんなのよその触り方は{pdata41add1}{facefile:face28_tere.bmp} %END %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv300,pdata42elv0,pdata0rnd100,pdata0elv5 (朝焼け空のような美しい瞳にあなたは吸い込まれるような錯覚に陥った){n}ど、どうしたのよそんなにじろじろ見て{facefile:face28_tere.bmp}{pdata42set1} (ふと、あなたと目が合うと恥ずかしそうに目を逸らした){facefile:face28_tere.bmp}{pdata42set1} %END %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv300,pdata42eqv1 そ、そんなとこ見たってなにも面白いものはなにも無いわよ…{pdata42add1}{facefile:face28_tere.bmp} も、もう、なんなのよ{pdata42add1}{facefile:face28_tere.bmp} …そ、そんなに見つめないでよ{pdata42add1}{facefile:face28_tere.bmp} %END ・好感度が一定以上のときネフィアで %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv150,gdata20euv450,gdata20lwv500 (黒天使はシルフ達の報告を受けている) あそこに何か居るわね…{facefile:face28_jito.bmp} 良い物、落ちてないかな? こんなところでも風は吹くのね…… ここのネフィアは楽勝かもしれないけど、ちゃんと気をつけなさいよ{n}窮鼠猫を噛むなんて言葉もあるくらいだし……。でも、よくネズミが猫を撃退できたわね……変異種かしら? バックアップは任せたわよ ほら、ぼやぼやしてると危ないわよ{facefile:face28_jito.bmp} お喋りしてないで探索に集中しなさいよ{facefile:face28_jito.bmp} %END ・好感度が一定以上のとき日によってしゃべることが変わる %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv150,gdata12stn1,value10mdn1,value0eqp1 今はうどんの気分ね……うふふ、よろしく…… 私に似合うのは長弓だけど、実はあんまり得意じゃないのよね{n}いざ構えてみたら敵が真ん前に…… どうしたの?、私の顔に何かついてる?{facefile:face28_tere.bmp} ……クシュン 私も年を取るなら人間みたいに髪が白くなるのかしらそれとも翼が白くなったりして…… %END %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv150,gdata12stn1,value10mdn1,value1eqp1 光子銃って面白みが無いわね射程距離も長くて欠点らしい欠点も無くて……つ、使いたいわけじゃ無いわ{facefile:face28_tere.bmp} 短弓、素早く弦が引けて近距離で活躍する武器。私の戦い方に合っている武器ね 今日はゼリーがあれば頑張れる気がするわ…… 妖精の弓……まぁ悪戯好きの妖精らしい性能の弓ね %END %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv150,gdata12stn1,value10mdn1,value2eqp1 (黒天使がくしゃみをすると赤紫色の髪が大きく揺れた) 銃器、使うとルルウィ様に怒られるかな? 空は良い所よ…たいていの悩みなんて忘れちゃうくらいね 私って猪突猛進な性格ってよく言われるけどそんなことないよね? 私の羽、誰か買い取ってくれないかしら…なぜか気を失ったときに良く落ちているのよね…… 私って弓が得意そうな体ってよく言われるのよね。…良く分からないけど褒められているのよね? %END %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv150,gdata12stn1,value10mdn1,value3eqp1 (黒天使がくしゃみをすると赤紫色の髪が大きく揺れた) 光子銃って面白みが無いわね射程距離も長くて欠点らしい欠点も無くて……つ、使いたいわけじゃ無いわ{facefile:face28_tere.bmp} 短弓、素早く弦が引けて近距離で活躍する武器。私の戦い方に合っている武器ね クロスボウって貫通率は悪くないけれど重いのが難点ね…、狙撃に使えないかしら ……クシュン %END %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv150,gdata12stn1,value10mdn1,value4eqp1 今はパフェの気分ね…… フライも悪くないわね…… 精霊弓…なんだかよくわからない武器ね、市場にも出回ってないみたいだし…… 骨弓って昔使ったことあるけどこれが全然、当たらないのよね…… マニ教徒も大変ね、ルルウィ様には睨まれるわ聖夜祭で吊るされるわで %END %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv150,gdata12stn1,value10mdn1,value5eqp1 クロスボウって貫通率は悪くないけれど重いのが難点ね……、狙撃に使えないかしら 私って猪突猛進な性格ってよく言われるけどそんなことないよね? 空を自由に飛べるのは便利だけど着られる服を探すのは大変ね 私に似合うのは長弓だけど、実はあんまり得意じゃないのよね{n}いざ構えてみたら敵が真ん前に… ……クシュン %END %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv150,gdata12stn1,value10mdn1,value6eqp1 (黒天使がくしゃみをすると赤紫色の髪が大きく揺れた) どうしたの?、私の顔に何かついてる?{facefile:face28_tere.bmp} 今日はアピの実パイの気分なのよね……うふふ、よろしくね 私も年を取るなら人間みたいに髪が白くなるのかしらそれとも翼が白くなったりして…… %END %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv150,gdata12stn1,value10mdn1,value7eqp1 私の羽、誰か買い取ってくれないかしら…なぜか気を失ったときに良く落ちているのよね…… 私って弓が得意そうな体ってよく言われるのよね。……良く分からないけど褒められているのよね? クロスボウって貫通率は悪くないけれど重いのが難点ね……、狙撃に使えないかしら %END %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv150,gdata12stn1,value10mdn1,value8eqp1 私って猪突猛進な性格ってよく言われるけどそんなことないわよね? 精霊弓…なんだかよくわからない武器ね、市場にも出回ってないみたいだし…… 空は良い所よ…たいていの悩みなんて忘れちゃうわ クロスボウは長弓、短弓用の矢じゃ使えないわ{n}もちろん知っていると思うけど %END %txt[MMA]Dialog,JP,tcdata17euv150,gdata12stn1,value10mdn1,value9eqp1 クレープが食べたいわ…クリームがたっぷり入ったやつ…… たまには風のように自由気ままに生きてみるのも悪くないわよ……カルマが下がらない範囲でね 私に似合うのは長弓だけど、実はあんまり得意じゃないのよね{n}いざ構えてみたら敵が真ん前に…… 私も年を取るなら人間みたいに髪が白くなるのかしらそれとも翼が白くなったりして…… ……クシュン %END ・婚約を申し込まれたとき %txtmarriage,JP え、わ、わたし…そんな…いきなり……う、嬉しいけど… %END ・婚約を断るとき %txtyanwari,JP あ”? %END ・遺伝子を残すとき %txtanata,JP {player}との子、…うへへ、ちょっと…いいかも %END ・遺伝子を残すのを断るとき %txtiyayo,JP いやよ %END ・子供を作るとき %txtkodukuri,JP {player}との子、…うへへ、ちょっと…いいかも %END ・媚薬を渡されて叩き割るとき %txtsaite,JP {nnpc}「しね♪1」 {nnpc}「ルルウィ様に申し訳ないと思わないの?」 %END ・聴診器を当てたとき %txtkya,JP {nnpc}「ちょ、ちょっとそんな所、触らないでよ…」 {nnpc}は、服の裾を摘み上げ触り心地の良さそうな、お腹を曝している %END ・聴診器を外したとき %txttyohazusu,JP {nnpc}「…心臓の鼓動が伝わるって少し恥しいわね」 {nnpc}「…不思議よね、そのアイテム」 %END ・紐で縛ったとき %txtsibaru,JP {nnpc}「………」 {nnpc}「どちらかと言えば逆なような気がしない?」 %END ・紐をほどいたとき %txthodoku,JP {nnpc}「もうっ!!痕がついちゃったじゃない」 {nnpc}「ちょっと!!丁寧に外しなさいよ!!」 %END ・サンドバッグに吊るされるとき ※サンドバックは未検証 %txtturusu,JP {nnpc}「ちょっと!!なにするのよ!!!」 {nnpc}「……冗談か本気かどちらでもいいわ……早く降ろしなさい!」 %END ・サンドバッグに吊るされているとき %txtsand,JP {nnpc}「はやくおろせー」 {nnpc}「ルルウィ様に言いつけてやるー」 %END ・サンドバッグに吊るされて殴られているとき %txtsnaguru,JP {nnpc}「ふざけないでよ{player}」 {nnpc}「うぅぅ、くそぉ」 {nnpc}「なにするのよ!!」 %END ・サンドバッグから降ろされるとき %txtsorosu,JP {nnpc}「私の顔はそう何個もあるわけじゃないからね」 {npc}は目尻に涙を浮かべ{player}の頬を叩いた %END ・おみやげを渡されたとき %txtomiyage,JP {nnpc}「ふ〜ん、下心でもあるのかしら?ま、ありがと」 {nnpc}「あら?くれるの?ありがと♪1」 %END ・腐ったものを食べたとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。 %txtsibui,JP {nsnpc}「腐ってるわ」 {nsnpc}「ちょっと、何なのよこれ」 %END ・ミルクを飲んだ時の台詞 %txtmilk,JP {nsnpc}「なんの乳か聞かないでおくわ」 %END ・呪われたミルクを飲んだ時の台詞 %txtmilkcurse,JP {nsnpc}「ちょっと、腐ってるんじゃないのこれ?」 %END ・酒を飲んだ時の台詞 %txtsake,JP {nsnpc}「クラクラするわ……」 {nsnpc}「うぅ……」 %END ・呪われた酒を飲んだ時の台詞 %txtsakecurse,JP {nsnpc}「う〜ん、眩暈が…」 {nsnpc}「う〜ん、気持ち悪い……」 %END ・酔い状態の時の台詞 %txtyopparai,JP {nsnpc}「あら?{player}が3人」 *フラフラ* {nsnpc}「気分が悪い…」 {snpc}の翼は不規則に羽ばたいている %END ・上記以外の未調理のものを食べたとき  (PCが食べると「平凡な味だ」とか「まずいわけではないが…」って出るもの) %txtheibon,JP {nsnpc}「悪くないんじゃないかしら」 {nsnpc}「たまには悪くないかもね」 %END ・モージアを食べた時 %txt1_2,JP,cinv3eqv422 {nsnpc}「苦手なのよね……これ」 {nsnpc}「あんまり、食べた気がしないんだけど……」 %END ・ランク1〜2の料理(失敗料理)を食べたとき %txt1_2,JP {nsnpc}「試されているのかしら、私」 {nsnpc}「見た目に反しておいしい…わけないよね」 %END ・アルローニアを食べたとき %txt3_4,JP,cinv3eqv426 {nsnpc}「んっ♪1…癖になっちゃいそう♪1」 {nnpc}がアルローニアを食べ終わると、切なく甘い痺れが{nnpc}の身体を駆け巡った %END ・スペンスウィードを食べたとき %txt3_4,JP,cinv3eqv424 {nsnpc}「んぅ♪1…感覚ってそういうことなの?」 {nsnpc}「器用が上がりやすいって、そういうこと……じゃないよね」 %END ・マレイロンを食べたとき %txt3_4,JP,cinv3eqv424 {nsnpc}「この草、少しだけ魔力が含まれているわね」 {nsnpc}「意志が上がるって、どんな草なのよね」 %END ・ランク3〜4の料理を食べたとき %txt3_4,JP {nsnpc}「私は好きよこれ」 {nsnpc}「まずまずね」 {nsnpc}「ごちそうさま」 %END ・キュラリアを食べたとき %txt5_6,JP,cinv3eqv425 {nsnpc}「正直、草に美味いも不味いもないわね」 {nsnpc}「まぁ、薬味よね……これ」 %END ・ランク5〜6の料理を食べたとき %txt5_6,JP {nsnpc}「私は好きよこれ」 {nsnpc}「まずまずね」 {nsnpc}「ごちそうさま」 %END ・ストマフィリアを食べたとき %txt7_8,JP,cinv3eqv427 {nsnpc}「うっ……一口でかなりの満腹感よね、これ」 {nsnpc}「い、胃が苦しいわ……」 %END ・ランク7〜8の料理を食べたとき %txt7_8,JP {nsnpc}「いいわね、これ」 {nsnpc}「なかなか」 {nsnpc}「ごちそうさま♪」 %END ・ランク9(最高級)の料理を食べたとき %txt9saiko,JP {nsnpc}「ごちそうさま♪1」 {snpc}は満足した顔で食事を終えた {snpc}は余韻に浸っている {snpc}は上機嫌に鼻歌を歌っている %END ・自動食事をしようとして手元に食べ物がなかったとき  (そのキャラ基準で50ターンに1回喋ります) %txtonaka,JP {nsnpc}「ねぇ、何か食べるもの無いの?」 {snpc}のお腹から悲鳴が聞こえた %END ・○○のエロ本を読んでいる時(キャラ番号の部分はwikiの解析のキャラリスト参照) %txtpornobookキャラ番号,JP default %END ・エロ本を読んでいる時 %txtpornobookdefault,JP default %END ・ダメージを受け、『痛手を負った』と表示されたときに追加で表示 {npc}, 自分; {snpc}, 相手 %txtHurt1,JP {nnpc}「ふん、これくらい」 {nnpc}「へー、抵抗するんだ?」 {npc}は屈辱と怒りで頬を紅潮させた %END ・ダメージを受け、『苦痛にもだえた』と表示されたときに追加で表示 {npc}, 自分; {snpc}, 相手 %txtHurt2,JP {nnpc}「きゃあ…よくもっ!!」 {nnpc}「つぅっ!!」 %END ・ダメージを受け、『悲痛な叫び声をあげた』と表示されたときに追加で表示 {npc}, 自分; {snpc}, 相手 %txtHurt3,JP {nnpc}「痛いぃ…死んじゃう…死んじゃうよぉ」 {nnpc}「も、もう痛い事、嫌ぁ」 {npc}は激痛と死の恐怖に叫び声をあげた %END ・火柱などで燃えたとき %txtBurn,JP {nsnpc}「あっついわね、バカ!!」 %END ・重量オーバーでアイテムを受け取れない場合/「重すぎ」自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡すもの:{ciname} %txtItemHeavy,JP {npc}「限度ってものがあるわよ!!」 %END ・家具を受け取れない場合/「無理」 自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡すもの:{ciname} %txtItemNoway,JP {npc}はあなたを無視した %END ・ガラクタを受け取らない場合/「いらん」 自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡すもの:{ciname} %txtItemDontwant,JP {npc}はあなたを無視した %END ・荷車用のアイテムを受け取らない場合/「イヤ!」 自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡すもの:{ciname} %txtItemNever,JP {npc}はあなたを無視した %END ・酔っ払いに絡まれた場合/「酔っ払いにはうんざり!」 自分:{npc}、対象:{snpc} %txtAnnoyeddrunk,JP {nsnpc}「殺害けって〜い♪1」 {nsnpc}は嫌悪感を隠すこともなく酔っぱらいに罵声を浴びせた %END ・吐く {npc}・{snpc}共に自分 %txtVomit,JP {nnpc}「ケホッケホッ」 %END ・ペットや友好、中立NPCがPCに敵対行動を取られた場合/({snpc}は嫌な顔をしたの後)自分:{snpc}、相手:{npc} %txtGlare,JP {nsnpc}「ちょっと、喧嘩売ってんの?{nnpc}?」 {nsnpc}「そんなことしちゃうんだ?{nnpc}?」 %END ・復活させてもらった場合/「ありがとう!」 自分:{snpc} PC:{npc} %txtResurrected,JP {nsnpc}「手間をかけさせたわね{npc}」 %END ・アイテムを渡さない場合/「あげないよ」 自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡さないもの:{ciname} %txtItemMine,JP {nnpc}「ダ〜メ♪1」 %END ・混乱しながら魔法を詠唱した場合/ 自分:{snpc}、相手:{npc} %txtCastConfusion,JP {snpc}は苛立った表情で詠唱を始めた %END ・クリスマスプレゼントを渡した場合(MMA専用)/ 自分:{snpc}、相手{player}、渡すもの{ciname} %txtItemChristmas,JP {nsnpc}「メリークリスマス、{player}に{ciname1}をプレゼント♪1」 %END ・待機中のペットが呼び戻された 自分:{npc} バーテンダー:{snpc} %txtCallbackPet,JP {nnpc}「はぁ〜退屈だった」 %END ・死亡中のペットが呼び戻された 自分:{npc} バーテンダー:{snpc} %txtCallbackDead,JP {nnpc}「ああ、私、倒れたんだっけ」 %END ・店主に任命された {npc}・{snpc}共に相手(PCからするところのペット) %txtAssignShopkeeper,JP {nnpc}「こういうのあんまり得意じゃなのよね。」 {nnpc}「出来る限りのことはやるわ」 %END ・店主を解任された {npc}・{snpc}共に相手(PCからするところのペット) %txtResignShopkeeper,JP {nnpc}「やっと、終わったのね」 %END ・自宅以外に駐留中の警備員が出迎える {npc}・{snpc}共に自分(警備員に指定されたペット) %txtWelcomeGuard,JP {nsnpc}「ふふん♪寂しくなって逢いに来たのぉ?」 %END ・ペットを奴隷に売る 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtSaleSlave,JP {nnpc}「ちょっとなんなのこの首輪…{snpc}?ねぇ、待って置いてかないでよ」 %END ・*love*のとき縁を切る、解雇、街を追い出す 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtDismiss,JP,tcdata17euv300 …わたしをこんなにしておいて突き放すんだ? %END ・縁を切る、解雇、街を追い出す 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtDismiss,JP あっそ それじゃあね %END ・縁を切る、解雇、街を追い出すをキャンセルした 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtDismissCancel,JP …あんたの冗談は笑えないのよ %END ・縁を切る、解雇、街を追い出した 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtDismissed,JP,tcdata17euv300 目も開けられない様な突風があなたを襲うと同時に泣いていた{snpc}は姿を消した。青筋を立てた風の女神の姿が見えた気がした %END ・縁を切る、解雇、街を追い出した 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtDismissed,JP 目も開けられない様な突風があなたを襲うと同時に{snpc}は姿を消した %END ・嫁をラファエロに売る 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtSaleWife,JP 離婚?そんなの私は認めないわよ{player}理由は何よ?{n}なんなのよ、おっさん今はそれどころじゃな{n}おっさんの嫁になれ?冗談じゃ、ってその杖…やめっ{n}{n}(ラファエロは{npc}に支配の杖を振り{npc}はラファエロものとなった。) %END ・マテリアルを採取している {npc}・{snpc}共に自分 %txtSearchingMaterial,JP {nnpc}「目ぼしいものはあった?」 {nnpc}「良い物あるといいわね」 %END ・バレンタインプレゼントを渡した場合(おみやげ台詞部分差し替え) PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{npc},PC:{snpc},渡される物:{ciname} %txt[MMA]OmiyageValentinesday,JP,cinv3eqv191,cinv26elv2,csdata184elv3 {nnpc}「バレンタイン?ここではお互いにプレゼントを交換するだっけ?ま、ありがと」 %END ・バレンタインプレゼントを渡した場合(おみやげ台詞部分差し替え) PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{npc},PC:{snpc},渡される物:{ciname} %txtOmiyageValentinesday,JP {nnpc}「バレンタイン?ここではお互いにプレゼントを交換するだっけ?ま、ありがと」 %END ・2/15にバレンタインプレゼントを渡した場合(おみやげ台詞部分差し替え)  PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{npc},PC:{snpc},渡される物:{ciname} %txtOmiyageAfterValentinesday,JP {nnpc}「バレンタイン?ここではお互いにプレゼントを交換するだっけ?ま、ありがと」 %END ・バレンタインプレゼントを渡した場合(料理レベルが0で、アピの実料理のランクが2以下のものを渡した時) ※注意、ペット台詞が上と逆、{ciname}と{tiname}の対応にも違いあり。 PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{snpc},PC:{npc},渡す物:{ciname},PCに貰った物:{tiname} %txt[MMA]ItemValentinesday,JP,cinv3eqv191,cinv26elv2,csdata184eqv0 {nsnpc}「あ、愛でカバーできなかったけど…もし良ければ食べて?」 %END ・バレンタインプレゼントを渡した場合 ※注意、ペット台詞が上と逆、{ciname}と{tiname}の対応にも違いあり。 PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{snpc},PC:{npc},渡す物:{ciname},PCに貰った物:{tiname} %txtItemValentinesday,JP {nsnpc}「これ受け取ってもらえる?」 %END ・2/15にバレンタインプレゼントを渡した場合 ※注意、ペット台詞が上と逆、{ciname}と{tiname}の対応にも違いあり。  PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{snpc},PC:{npc},渡す物:{ciname},PCに貰った物:{tiname} %txtItemAfterValentinesday,JP {nsnpc}「これ受け取ってもらえる?」 %END ・3/3にひな人形を渡した場合(おみやげ台詞部分差し替え) PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{npc},PC:{snpc},渡される物:{ciname} %txtOmiyageDollsfestival,JP {nnpc}「{ciname1}?そういや3月3日か」 %END ・3/3にひな人形を渡した場合 PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{snpc},PC:{npc},渡す物:{ciname} %txtItemDollsfestival,JP {nsnpc}「ま、ありがとう、大事にするわね」 %END ・3/4にひな人形を渡した場合(おみやげ台詞部分差し替え) PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{npc},PC:{snpc},渡される物:{ciname} %txtOmiyageAfterDollsfestival,JP {nnpc}「{ciname1}?そういや3月3日か」 %END ・3/4にひな人形を渡した場合 PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{snpc},PC:{npc},渡す物:{ciname} %txtItemAfterDollsfestival,JP {nsnpc}「ま、ありがとう、大事にするわね」 %END ・4/23に花を渡した %txtItemGeorgesday,JP {nsnpc}「お礼にこれをあげるわ」 %END %txtOmiyageGeorgesday,JP {nnpc}「{ciname1}?なかなか気が利くじゃない」 %END ・寝るとき(時間帯によって変化) %txtNight,JP,gdata13euv0,gdata13elv3 {nsnpc}「ぅん?もう、そんな時間なのね」 {nsnpc}「夜更かしは、美容の天敵よね」 %END %txtNight,JP,gdata13euv18,gdata13elv13 {nsnpc}「また明日ね、{player}」 {nsnpc}「おやすみなさい{player}」 %END %txtNight,JP {nsnpc}「今日もおつかれさま{player}」 {snpc}は大きな欠伸をついて眠りについた %END ・起きた時 %txtAwake,JP {nsnpc}「よく眠れた?{player}?」 %END ・貫通弾を使用した %txtPiercingAmmo,JP {nsnpc}「風穴を開けてやるわ」 {nsnpc}「尻の穴をもう一個増やしてあげる♪1」 %END ・時を止めた %txtTimeStop,JP [50,255,90]{snpc}は時止め矢を撃つと周囲の空間が歪み始めた{snd:slow.wav} [50,255,90]{snpc}を中心に空間が捻じ曲がった{snd:slow.wav} %END %txtTimeStart,JP {snd:slow_end.wav} %END ・歌ったとき %txtsing,JP |[0,96,186]{snpc}の歌声は春風のように暖かで聴く者に安らぎを与えた| |[0,178,0]{snpc}の秋に吹く風のように澄んでいて聴く者を惹きつけた| |[210,250,160]{nsnpc}||[25,110,154]「♪〜♪〜♪〜」| |[210,250,160]{nsnpc}||[180,0,0]「♪〜♪〜♪〜♪」| |[210,250,160]{nsnpc}||[0,110,0]「♪〜」| %END ・動いて欲しいとかの奴 %txtAICalmDull,JP んもぅ、退屈なこと言ってくれるわね %END %txtAICalmRoam,JP 適当に散策に行ってくるわ %END %txtAICalmStand,JP りょーかい %end %endTxt