【普通の猫】 更新日:2013. 1. 16. /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ■メモ /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// このテンプレートの更新日:2012. 12. 29. ・諸注意等 作成者;ろーぜんくろいつ『京弥』 対応ヴァリアント:omake系 (omake_overhaulにてテスト。サンドバッグなど複数項目が未確認です) 転載: ○ 改変物の公開: ○ 記入してあるスキル:スウォーム ・テキストのイメージ 猫。普通の猫です。 ・作成者向け資料 この資料独自?の用語 自分:このctalk.txtが適応されるNPC。ほとんどの場合でペットかな? 相手:交戦時の敵や気持ちいいことの相手。プレイヤーや敵の事。 {npc}:対象者の名前。自分がこれになるのは、スキル・アイテムを使われた、ミンチにされた、dialog(干渉ウィンドウ)場合など。 {snpc}:行為者の名前。自分がこれになるのは、交戦時、スキルを使った場合など。 詳細はそれぞれの注釈を見てください。特に、気持ちいいこと周りは気をつけて。 nをつけた{nsnpc}および{nnpc}は、「の」2つまでの言葉を無視する。ただし、キャラクターの種名と冠詞が一致していないと機能しない(少女のアリス→アリス。この子に別の名前を付けた場合…メイドのアリス→メイドのアリス)。 CNPCの場合、nameで指定した日本語名が種名に対応する(nameで義妹…義妹のアリス→アリス。nameで義妹のアリス…義妹のアリス→義妹のアリス) {player}:PCの名前。 {sex}:PCの性別に従って男か女を表示。 {兄}:PCの性別に従って兄か姉を表示 {n}:テキスト改行。dialog(干渉の時に出るウィンドウ)にのみ適応。気持ちいいこととかは無理です。 ♪1:ハート。dialogには使えない。*ただの♪と同じ行内で共存不可* {snpc}等が上手く表示されないときは、前後に半角スペースを入れると良いらしい? 基本的に入れなくて良い。 *ぱたぱた*みたいに、*で擬音を囲うと雰囲気が出ます。 干渉dialogサイズ:半角57文字(全角28.5)×7行 気持ちいいことdialogサイズ:半角57文字(全角28.5)×13行 横の文字数がオーバーすると自動的に折り返す。 行数がオーバーすると選択肢にかぶって表示される。 {snpc}等で名前を呼び出すと、名前によって文字数が変わるので注意すること。 dialogの文章量が多くて見づらい場合、「」や()無しの行頭を全角一文字下げると、読みやすくなるかもしれません。 dialogでは以下の二つの書式が考えられます。地の文が多ければ1が、会話が多ければ2が読みやすいかも?。通常NPCの書式は2です。 1. 会話に「」 地の文に何も付けない 2. 会話に何も付けない 地の文に() 画面下ウィンドウに出る文字の色替えについて |[255,204,255]ここにテキストを記入する| のようにすることで画面下ウィンドウに出る文字を変えられる。 三桁の数字はRGBカラーを示しており…詳しくはwebで! カギ括弧「」でくくると、テキストの色が変わります。 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ■待機・戦闘状態関連 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ・通常の待機状態のとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。以下、交戦中まで{npc}で安定なはず。 %txtCalm,JP 「にゃあ」 「うにゃー」 「にゃーにゃ?」 「にゃーん!」 「にゃっ!」 「うみ…うみみぁ…にゃ?」 「なぁーご、なぁーご」 「みゃあ」 *ごろごろ* {npc}はのんびりとひなたぼっこを楽しんでいる。 {npc}は地面に体をこすり付けた。 {npc}はうとうとしている。 {npc}は目を閉じ、思い切り体を伸ばした。 {npc}は日当たりのよい場所で丸くなった。 {npc}は爪を砥いでいる。 {npc}は道端の草にじゃれ付いている。 {npc}は蝶を追いかけている。 {npc}は機嫌よく尻尾をぱたぱた振っている。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・出迎えのとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。 %txtWelcome,JP 「にゃーにゃー」{npc}はあなたに擦り寄ってきた。 「にゃー…」{npc}はどこか寂しそうだ。 「みゃあ」{npc}はあなたをじっと見つめている。 「にゃー!」{npc}はあなたの元に駆け寄ってきた。 「すぅ…すぅ…」{npc}はよく眠っている。 *ごろごろ* %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・演奏を聞かされて飽きたとき。自分,{npc} %txtakita,JP {npc}は大きくあくびをした。 {npc}はよく眠っている。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・演奏を聞かされて投石するとき。自分,{npc} %txturusai,JP {nnpc}は機嫌が悪そうだ。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・演奏を聞かされた際にデフォルトだと「○○は石を投げた」となる部分。自分,{npc}? %txtthrowrock,JP {npc}はあなたを引っ掻いた。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・演奏を聞かされて褒めるとき。自分,{npc} %txtbravo,JP 「にゃあ♪1」{npc}は機嫌が良いようだ。 *ごろごろ* %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・乗馬されるとき。自分,{npc} %txtnoru,JP 「にゃっ…」{nnpc}は苦しそうだ。 「みゃあ、みゃあ…」{nnpc}は苦しそうだ。 「ふみゅぅ…」{nnpc}は苦しそうだ。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・乗馬状態を解除されるとき。自分,{npc} %txtoriru,JP 「みゃ、みゃあ…」{nnpc}はあなたを引っ掻いた。 「にゃーにゃ、にゃあ!」{nnpc}はあなたを引っ掻いた。 「にゃにゃーっ!」{nnpc}はあなたを引っ掻いた。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・寄生されたとき。自分,{npc}? %txtparasite,JP 「みゃう…」{nnpc}が苦しげに鳴いた。どうやら寄生されたようだ。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・寄生されているとき(デフォルトだと「なにかが産まれそうだよ!」の部分)。自分,{npc}? %txtumare,JP 「みゅう、みゅう…」{nnpc}の腹部が心なしか膨らんでいる。 「みゃぁ…」{nnpc}の腹部が心なしか膨らんでいる。 「にゃ…にゃあ…」{nnpc}の腹部が心なしか膨らんでいる。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- 何かが腹を破って飛び出したとき。自分,{npc}? %txttobidasi,JP 「にゃああああ!」{npc}は痛々しい鳴き声を上げた。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・エイリアンを溶かしたとき。自分,{npc}? %txttoketa,JP {npc}「にゃ、にゃう…」 {npc}「にゃあああ…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・訓練所に行こうとして訓練費用がなかったとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。 (毎回ではなく1/5程度の確率で喋ります) %txtkunren,JP 「にゃあ…」{npc}は前足で“きらきらしたもの”を催促した。 「なぁーご?」{npc}はなにかを訴えかけているようだ。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・交戦するとき。自分,{snpc}; 相手,{npc} %txtAggro,JP 「フギャーッ!!」{snpc}は全身の毛を逆立てた。 「フーッ!」{snpc}は尻尾をぴんと立て、周囲を警戒している。 {snpc}は{npc}を警戒している。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ミンチにされたとき。自分,{npc} ※逆だよっ %txtDead,JP 「みゃあ…」{npc}は悲しそうにあなたを呼んだ。 「にゃーっ!」{npc}は断末魔の叫びを上げた。 {npc}は首を刎ねられた。 {npc}の体が潰れた。*ぐちゃり* %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ミンチにしたとき。自分,{snpc}; 相手,{npc} %txtKilled,JP 「にゃあ!」{snpc}は自慢げにあなたを見つめた。 「にゃー!」{snpc}」は{npc}の残骸にじゃれついている。 「ふみゃあ…」{snpc}は{npc}の残骸で爪を砥いでいる。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・瀕死のとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。 (そのキャラ基準で10ターンに1回喋ります) %txthinsi,JP 「みゃぁ…」{npc}は血まみれの姿であなたを見上げた。 「ふみゅ…」{npc}はよろよろとあなたの後を追っている。 {npc}はふらふらと歩いている。その体は弱々しく、今にも倒れてしまいそうだ。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気が狂っているとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。 (連続して気持ちいいことをする場合、ここのテキストが混じります) %txtnikorose,JP 「うみみゃあ!」 「にゃーん♪1」 「にゃ、にゃああん♪1」 「にゃーにゃっにゃにゃ!」 {npc}は地面に体をこすり付けている。 *ごろごろ* %END --------------------------------------------------------------------------------------- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ■スキル使用時(ここに無いスキルを設定したい場合は,同封のスキル識別子リストを参考のこと) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ・PCの演奏に合わせて歌っているとき(歌唱スキル) スキルは全て 自分,{snpc}; 相手,{npc} %txtsing,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・レイハンドを使うとき %txtlayhand,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・罵倒するとき %txtabuse,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・デフォルトだと「○○は××を罵倒した」となる部分 %txtbatou,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・スウォームを使用した時のメッセージ(「スウォーム!」の部分) %txtswarm,JP {npc}「ニャーッ!」電光石火の爪が周囲を圧倒する! 「ニャーッ!」{npc}は目にも留まらぬ動きで周囲へ攻撃した! %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・相手に寄生した時のメッセージ(何かを送り込んだ、の部分) %txtkisei,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・狂気の眼差し(蛆虫が沸き出るのを見た、の部分) %txtuzimushi,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・魔法を使用(魔法を詠唱した、の部分。{spell}で魔法名を引用) %txtcaststyle,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・自己回復、自己強化系の魔法を使用(魔法を詠唱した、の部分。{spell}で魔法名を引用) %txtcaststyle2,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ブースト使用前 %txtactbefore647,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ブースト使用後 %txtactafter647,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ■干渉 (i)と冒険者関係の反応 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ・話しかけたとき 自分,{npc}; 相手,{snpc}{player}あなた(以下注釈がない限り同様) %txtDialog,JP にゃあ?{n}({npc}はあなたをじっと見つめている。) にゃあにゃあ。{n}({npc}はあなたに話しかけているようだ。) にゃーん。{n}({npc}はあなたの頬をぺろぺろと舐めた。) なーごぅ、なーごぅ。{n}({npc}はなにかを訴えかけているようだ。猫の言葉がわかればいいのに、とあなたは思った。) ふみゃあああん。{n}({npc}は大きくあくびをして、そのまますやすやと眠り始めた。) ({npc}はあなたの指にじゃれついた。どうやら遊んでいるようだ) ({npc}はじっとあなたを見ていたが、ふい、とどこかに行ってしまった。) ({npc}は熱心に毛づくろいをしている……。) ({npc}はじっとどこかを見つめている。その視線の先では、色とりどりの草花が風に揺られていた。) ({npc}はあなたを見つけるとごろりと寝転び、ふかふかの腹部を露わにした。どうやら撫でろと仰せのようだ。) (あなたが撫でると、{npc}はごろごろと喉を鳴らした。) ({npc}はこっそりあなたの服の裾へ前足を伸ばしている。{n}あなたに見つかったことに気付くと、{nnpc}は素早くどこかに隠れてしまった。) ({npc}は丸くなってのんびりしている……。) ({npc}はあちこちを見回していたが、やがて丸くなって眠ってしまった。どうやらリラックスしているようだ。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・婚約を申し込まれたとき %txtmarriage,JP (あなたと{npc}は充分な信頼関係にある。差し出された手を、{nnpc}はぺろりと舐めた。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・婚約を断るとき %txtyanwari,JP (どうやら{npc}はあまりあなたに懐いていないようだ。あなたはとても悲しくなった。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・遺伝子を残すとき %txtanata,JP ({npc}はあなたの寝台の足元で丸くなった。どうやら今日は一緒に寝てくれるようだ。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・遺伝子を残すのを断るとき %txtiyayo,JP ({npc}はあなたの顔をじっと見つめてから、ふいとどこかに行ってしまった。あなたは悲しくなった。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・子供を作るとき %txtkodukuri,JP ({npc}はあなたの腕の中ですやすやと眠っている。こんなに嬉しいことはない!) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことを受けるとき(デフォだと「なかなかの身体つきだ、買った」みたいなやつ) %txtnakanaka,JP にゃあ!{n}({npc}はあなたの持つブラシを見て瞳を輝かせた。さあ、ブラッシングの時間だ。) にゃーにゃ?{n}({npc}はふんふんとあなたの指先を嗅いだ。) みゃあ!{n}(あなたは{npc}の頭を撫でた。) にゃー…。{n}({npc}は寝台の方へ向かっている。時おりあなたの方を振り向くところを見ると、どうやら一緒に来てほしいようだ。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことを受けるとき2(デフォだと上の直後の「いくよ!」みたいなやつ) %txtikuyo,JP にゃあ! ({npc}はごろごろと喉を鳴らしている) (頭を撫でてやると、{npc}はうっとりと目を閉じた。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことをするで「やめる」を選んだとき(デフォだと「冷やかしか?」みたいなやつ) %txtkiyameru,JP みゃあ…。({npc}は悲しそうな鳴き声を上げた) ({npc}はじっとあなたを見ると、ふい、とどこかに行ってしまった。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことをしている最中のとき。※ここまでと逆! {snpc}自分; {npc}相手。 (PC以外とする事を想定した場合だと、{player}は使わない方が良いです) %txtkuyasii,JP 「にゃあ」 「みゃっ」 「にゃあああ…」 「にゃーっ! にゃーっ!」 「ふみぃ…」 「うにゃーん」 「うにゃにゃ…」 *ごろごろ* {snpc}はうっとりと目を閉じた。 {snpc}は{nnpc}の頬をぺろぺろと舐めた。 {snpc}は目を輝かせている。興奮しているようだ。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことの事後。自分,{npc}; 相手,{snpc} ※最中と逆なので注意! %txtjigo,JP 「にゃあ…」{npc}はうとうととし始めた。 「みゃー」{npc}は{nsnpc}へすりすりと頭をこすり付けた。 {npc}はごろごろと地面に転がっている。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことが中断されたとき。自分,{snpc}; 相手,{npc} ※事後と逆なんですよっ %txtkaradake,JP {snpc}はどうやら{nnpc}に興味を無くしたようだ。 {snpc}は不満そうな鳴き声を上げた。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと話しかけたとき。自分,{npc}; 相手,{snpc}{player}あなた(以下注釈がない限り同様) %txtpbou,JP にゃー。{n}(あなたの姿を見つけ、{npc}は嬉しそうに鳴いた。) みゃあ?{n}(あなたは{npc}の頭を優しく撫でた。) にゃあ、にゃーにゃ。{n}({npc}はあなたに色々なことを話しているようだ。{n}別れてから色々なことがあったようで、その毛並みはどこか荒々しく変化していた。) ふみゃあ……。{n}(あなたを見た{npc}はごろごろと喉を鳴らした。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあとアイテム交換をしたとき %txtexthank,JP (あなたは{npc}の首に下げられたポーチを開き、そっとアイテムを交換した。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあとアイテム交換を持ちかけて、見合うアイテムを持っていないor交換をやめたとき %txtexhiya,JP (あなたは{npc}の首に下げられたポーチを開いたが、そのまま再びその口を閉めた。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと護衛の依頼を持ちかけたとき //{calcadv}はそのキャラの護衛費用に置き換わります //また、{calcadv}とgoldの間には半角スペースを入れた方が見た目的にいいです %txtgoei,JP にゃーにゃ?{n}(どうやら{npc}は{calcadv} gold分のにぼしを要求しているようだ。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと護衛を依頼したとき %txtyatou,JP みゃあ!{n}({npc}はたくさんのにぼしに目を輝かせた。満足してくれたようだ。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと護衛の依頼を持ちかけてやめたとき %txthihiya,JP にゃあ……。{n}({npc}は残念そうにあなたを見つめている。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと仲間に誘って承諾されたとき %txtumaku,JP (あなたは{npc}を抱き上げた。再びそのぬくもりを感じられることが嬉しい、とあなたは思った。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと仲間に誘ってお断りされたとき(力の差がありすぎる場合) %txttikara,JP フシャーッ!!{n}({npc}が全身の毛を逆立てる。あなたは思わず萎縮した。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと仲間に誘ってお断りされたとき(ペット枠が空いていない場合) %txt0free,JP (だが、今は{npc}を迎え入れられる状況ではない。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと仲間に誘ってお断りされたとき(友好度が足りないor雇用回数が足りない場合) %txtokoto,JP フシャーッ!!{n}({npc}は全身の毛を逆立てた。どうやらあなたに捨てられたと思っているようだ。) %END --------------------------------------------------------------------------------------- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ■アイテムを使用する/された時 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ・媚薬入りの食べ物を食べたとき。ここから下は 自分,{npc} が安定。 %txtbiyaku,JP {npc}「ふにゃ、にゃああん」 {npc} はとろけた表情であなたを見つめている。 *ごろごろ* *ふにゃふにゃ* %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・媚薬で乳や卵を産むとき %txttiti,JP {npc}「にゃ、にゃあああぁ♪1」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・媚薬を渡されて叩き割るとき %txtsaite,JP {npc}「フシャーッ!!」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・聴診器を当てたとき %txtkya,JP 「みゃ…?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・聴診器を外したとき %txttyohazusu,JP 「にゃあ…?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・紐で縛ったとき %txtsibaru,JP 「にゃっ…!」りん、と{npc}の首で鈴が鳴った。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・紐をほどいたとき %txthodoku,JP 「みゃあ」{npc}はすっきりした、とでも言わんばかりに鳴いた。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・サンドバッグに吊るされるとき ※サンドバックは未検証 %txtturusu,JP 「にゃ、にゃあ…」{nnpc}はぶるぶると震えている。 「…みゃ?」{nnpc}は不思議そうにあなたの行為を見つめている。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・サンドバッグに吊るされているとき %txtsand,JP {nsnpc}は悲痛な鳴き声を上げている。 {nsnpc}はぶるぶると震えている。 「にゃあ…にゃあ…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・サンドバッグに吊るされて殴られているとき %txtsnaguru,JP {nnpc}「にゃーっ! にゃーっ!」 {nnpc}「みゃああああ!」 {nnpc}「フギャアァァ!!!」 {nnpc}「にゃ…にゃあ…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・サンドバッグから降ろされるとき %txtsorosu,JP {nnpc}「…………にゃあ」 {nnpc}はあなたから逃げるように、素早く物陰に隠れた。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・おみやげを渡されたとき %txtomiyage,JP 「にゃあ!」{npc}はとても喜んでいるようだ。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・結婚指輪、首輪を渡されたとき(「顔を赤らめた」のあと) %txtyubikubi,JP {npc}「みゃあ♪1」 {npc}の首の鈴がちりん、と鳴った。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・結婚指輪、首輪を取り上げようとしたとき(「飲み込んだ」のあと) %txttoriage,JP {npc}「フシャーッ!!」 {npc}は爪と牙を使い、激しく抵抗している。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・腐ったものを食べたとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。 %txtsibui,JP 「……にゃあ」{npc}は顔をしかめている。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・生肉を食べたとき %txtnamaniku,JP 「にゃあ」{nnpc}は猫なので抵抗がないようだ。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・生の小麦粉を食べたとき %txtkona,JP 全身が粉だらけで真っ白になっている。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・生麺を食べたとき %txtnamamen,JP あまり美味しくなかったようだ。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ミルクを飲んだ時の台詞 %txtmilk,JP {npc}「にゃあ♪1」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・呪われたミルクを飲んだ時の台詞 %txtmilkcurse,JP {npc}はすぐに飲み込んだものを吐き出した。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・酒を飲んだ時の台詞 %txtsake,JP {npc}「にゃ、にゃああん♪1」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・呪われた酒を飲んだ時の台詞 %txtsakecurse,JP {npc}はふらふらしながらも、すぐに飲み込んだものを吐き出した。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・酔い状態の時の台詞 %txtyopparai,JP {npc}「にゃん♪ にゃん♪」 {npc}はうっとりとした表情で地面に体をこすり付けている。 *ふらふら* *ごろごろ* %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・上記以外の未調理のものを食べたとき (PCが食べると「平凡な味だ」とか「まずいわけではないが…」って出るもの) %txtheibon,JP 「にゃあ」{nnpc}は一声鳴いた。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ランク1〜2の料理(失敗料理)を食べたとき %txt1_2,JP 「にゃあ…」{nnpc}は渋い顔をしている。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ランク3〜4の料理を食べたとき %txt3_4,JP 「にゃあ」{nnpc}はけふっ、と息を吐いた。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ランク5〜6の料理を食べたとき %txt5_6,JP 「にゃあ♪」{nnpc}の目が輝いた。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ランク7〜8の料理を食べたとき %txt7_8,JP 「にゃあ♪1」{nnpc}は嬉しそうに鳴いた。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ランク9(最高級)の料理を食べたとき %txt9saiko,JP 「にゃー…」{nnpc}は名残惜しそうにお皿をぺろぺろ舐めている。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・自動食事をしようとして手元に食べ物がなかったとき (そのキャラ基準で50ターンに1回喋ります) %txtonaka,JP 「にゃあ…」{npc}は物欲しそうにあなたを見た。 「にゃー、にゃー」{npc}はそろそろ食事の時間だ。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- %endTxt