【エスパー少女なロックスロアーB】 作成者:KAZ 対応ヴァリアント:omake_MMA/TT 転載:OK 改変物の公開:自由にどうぞ 更新日:3/11 ・テキストのイメージ(作成前に膨らませたイメージや、作成中に思いついたことを記入しておくと書きやすいと思います。) キャラクター名:ロックスロアー 身体的特徴:超能力少女 口調、性格:ダウナー系 面倒くさがり屋 ・その他個人的なこと(作成者のこだわりなど) poppy氏のロックスロアーを元に書きました 一応Aの姉という設定がありますがテキストには反映させてません 無駄なエネルギー消費を抑えるためあまり動きたがらないなんて脳内設定です ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ■待機・戦闘状態関連 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ・通常の待機状態のとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。以下、交戦中まで{npc}で安定なはず。 %txtCalm,JP *ふよふよ* *ふわふわ* {nnpc}の周りに石が漂っている。 {nnpc}は念力で石を浮かせている。 {nnpc}は念力で岩を浮かせている。 {nnpc}は念力でとても大きな岩を浮かせている。…危うくあなたにあたりそうになった。 {nnpc}は体を浮かばせている。 {nnpc}の髪がなびいた。 {nnpc}は面倒くさそうにしている。 {nnpc}は眠そうにしている。 {nnpc}はうとうとしている。 {nnpc}は眠っている。…眠りながらも体を浮かせてあなたについてきている。 {nnpc}はテレポートしながら移動している。 {nnpc}は無意識にテレポートしている。 「…zzz」 「…ねむい」 「…めんどくさい」 「…はやくかえりたい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・出迎えのとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。 %txtWelcome,JP 「…おかえり」 {nnpc}は眠そうにしている。 「…zzz」{nnpc}は寝ているようだ。 {nnpc}はあなたの帰りを察知してテレポートしてきた。「…おかえり」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・演奏を聞かされて飽きたとき。自分,{npc} %txtakita,JP 「…つまんない」 「…飽きた」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・演奏を聞かされて投石するとき。自分,{npc} %txturusai,JP 「…ひっこめ」 「…うるさい」 「…睡眠の邪魔」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・演奏を聞かされた際にデフォルトだと「○○は石を投げた」となる部分。自分,{npc}? %txtthrowrock,JP {nnpc}は浮かせてた岩を飛ばした。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・演奏を聞かされて褒めるとき。自分,{npc} %txtbravo,JP 「…上手」 「…よかった」 {nnpc}は演奏に聞き惚れている。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・乗馬されるとき。自分,{npc} %txtnoru,JP 「…浮かせる」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・乗馬状態を解除されるとき。自分,{npc} %txtoriru,JP 「…終わり」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・寄生されたとき。自分,{npc}? %txtparasite,JP 「…なんか飲んだ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・寄生されているとき(デフォルトだと「なにかが産まれそうだよ!」の部分)。自分,{npc}? %txtumare,JP {nnpc}は苦しそうだ。 「…お腹に何かいる!」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- 何かが腹を破って飛び出したとき。自分,{npc}? %txttobidasi,JP 「…」{nnpc}は気絶している。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・エイリアンを溶かしたとき。自分,{npc}? %txttoketa,JP 「…助かった」 「…ありがと」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・訓練所に行こうとして訓練費用がなかったとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。  (毎回ではなく1/5程度の確率で喋ります) %txtkunren,JP 「…訓練 …めんどい」 「…お金が無い」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・交戦するとき。自分,{snpc}; 相手,{npc} %txtAggro,JP 「…弱そう」 「…あなた邪魔」 「…早く終わらせたい」 「…敵?めんどくさい」 「…眠りの邪魔しないで」 「…zzz」 {nsnpc}は周りに漂っていた岩を一斉に飛ばした。 {nsnpc}は目にもとまらぬ速さで岩を飛ばした。 {nsnpc}はめんどくさそうに岩を飛ばした。 {nsnpc}は浮かせてた岩を飛ばしてきた。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ミンチにされたとき。自分,{npc} ※逆だよっ %txtDead,JP 「…やられた」 「…酒場でまってる」 「…強かった」 「…はやくむかえにきて」 「…これでぐっすり寝れる」 「…おやすみ」 「…zzz」 {nnpc}は酒場にテレポートした。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ミンチにしたとき。自分,{snpc}; 相手,{npc} %txtKilled,JP 「…楽勝」 「…雑魚」 「…終わり」 「…少し汚れた」 「…終わった。じゃあおやすみ…」 「…zzz」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・瀕死のとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。  (そのキャラ基準で10ターンに1回喋ります) %txthinsi,JP 「…やられそう」 「…痛い」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気が狂っているとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。  (連続して気持ちいいことをする場合、ここのテキストが混じります) %txtnikorose,JP 「…zzz」{nnpc}は眠っている。 「…う〜ん」{nnpc}はうなされている。 「…えへへ〜」{nnpc}は幸せそうに笑っている。 {nnpc}は寝たまま移動している。 {nnpc}は寝たまま石を飛ばした。…あぶない! {nnpc}は昏睡状態だ。 {nnpc}は目を覚ましそうにない。 {nnpc}は寝たまま無茶苦茶に飛んでいる。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ■スキル使用時(ここに無いスキルを設定したい場合は,同封のスキル識別子リストを参考のこと) /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ・PCの演奏に合わせて歌っているとき(歌唱スキル) スキルは全て 自分,{snpc}; 相手,{npc} %txtsing,JP {nsnpc}は超能力で楽器を演奏している。 {nsnpc}は面倒くさそうに歌っている。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・レイハンドを使うとき %txtlayhand,JP 「…死なないで」 {snpc}は復活の念力を使った。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・罵倒するとき %txtabuse,JP 「…あんた、じゃま」 「………」{nsnpc}は無言で睨みつけた。 「…雑魚ね」 {nsnpc}は石を浮かせて『H』の文字を作った。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・デフォルトだと「○○は××を罵倒した」となる部分 %txtbatou,JP {nsnpc}は{npc}を罵った。 {nsnpc}は{npc}を罵倒した。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・スウォームを使用した時のメッセージ(「スウォーム!」の部分) %txtswarm,JP {nsnpc}は念力で周囲を攻撃した。 {nsnpc}の周囲で石が飛び回り敵を攻撃した。 「…邪魔」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・相手に寄生した時のメッセージ(何かを送り込んだ、の部分) %txtkisei,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・狂気の眼差し(蛆虫が沸き出るのを見た、の部分) %txtuzimushi,JP {nsnpc}は{npc}に高速で明滅する光を見せた。 {nsnpc}は{npc}の脳を念力で攻撃した。 {npc}は{nsnpc}を見ていると急に無気力になってきた。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・魔法を使用(魔法を詠唱した、の部分。{spell}で魔法名を引用) %txtcaststyle,JP {snpc}は、{spell}の念力を使った。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・自己回復、自己強化系の魔法を使用(魔法を詠唱した、の部分。{spell}で魔法名を引用) %txtcaststyle2,JP {nsnpc}は、{spell}の念力を使った。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ブースト使用前 %txtactbefore647,JP {nsnpc}は念力で自己を強化した。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ブースト使用後 %txtactafter647,JP 「…本気だす」 %END /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ■干渉 (i)と冒険者関係の反応 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ・話しかけたとき 自分,{npc}; 相手,{snpc}{player}あなた(以下注釈がない限り同様) %txtDialog,JP 「…念力使えば動かなくてもなんでもできる」 「…寝てれば勝手に強くなる」 「…石は飛ばそうと念じると勝手に飛んでる」 「…鍛えるなんてめんどい」 「…魔法は詠唱がめんどい」 「…武器を振るのもめんどい」 「…念力ならつかれない」 「…パンツ投げ …強ければなんでもいい」 「…石を投げるのが一番」 「…信仰はてきとーに決めた」 「…酒場にいる間は寝放題」 「…ステータスの筋力?…念動力の間違い」 「…てきとーにやってればなんとかなる」 「…テレポートできるけど敵から逃げるのめんどい」 「…歩くのめんどいから全部念力かテレポートで移動する」 「…めんどい」 「…動きたくない」 「…寝る子は育つ」 「…おやすみ」 「…眠い」 「…zzz」 「…zzzzzz」 「…zzzzzzzzz」 「…zzz ……ねてないよ」 {npc}は眠っている。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・婚約を申し込まれたとき %txtmarriage,JP 「…結婚? ……{player}とならいいよ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・婚約を断るとき %txtyanwari,JP 「…結婚? …やだ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・遺伝子を残すとき %txtanata,JP 「…遺伝子残すの? ……いいよ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・遺伝子を残すのを断るとき %txtiyayo,JP 「…遺伝子残すの? …やだ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・子供を作るとき %txtkodukuri,JP 「…子作り? ……いいよ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことを受けるとき(デフォだと「なかなかの身体つきだ、買った」みたいなやつ) %txtnakanaka,JP 「…気持ちいいこと? …いいよ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことを受けるとき2(デフォだと上の直後の「いくよ!」みたいなやつ) %txtikuyo,JP 「…じゅんびできた」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことをするで「やめる」を選んだとき(デフォだと「冷やかしか?」みたいなやつ) %txtkiyameru,JP 「…しないの?」 「…残念」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことをしている最中のとき。※ここまでと逆! {snpc}自分; {npc}相手。  (PC以外とする事を想定した場合だと、{player}は使わない方が良いです) %txtkuyasii,JP 「…きもちいい」 「…もっと」 「…そこ」 「…zzz」 「…なかなか」 「…ふぅ」 {nsnpc}はきもちよさそうだ。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことの事後。自分,{npc}; 相手,{snpc} ※最中と逆なので注意! %txtjigo,JP 「…きもちよかった」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことが中断されたとき。自分,{snpc}; 相手,{npc} ※事後と逆なんですよっ %txtkaradake,JP 「…やめるの?」 「…残念」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと話しかけたとき。自分,{npc}; 相手,{snpc}{player}あなた(以下注釈がない限り同様) %txtpbou,JP 「…ひさしぶり」 「…元気だった?」 「…旅はたいへん」 「…眠い」 「…zzz」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあとアイテム交換をしたとき %txtexthank,JP 「…ありがと」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあとアイテム交換を持ちかけて、見合うアイテムを持っていないor交換をやめたとき %txtexhiya,JP 「…残念」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと護衛の依頼を持ちかけたとき //{calcadv}はそのキャラの護衛費用に置き換わります //また、{calcadv}とgoldの間には半角スペースを入れた方が見た目的にいいです %txtgoei,JP 「…{calcadv} goldで護衛する」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと護衛を依頼したとき %txtyatou,JP 「…よろしく」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと護衛の依頼を持ちかけてやめたとき %txthihiya,JP 「…残念」 「…高かった?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと仲間に誘って承諾されたとき %txtumaku,JP 「…こんごともよろしく」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと仲間に誘ってお断りされたとき(力の差がありすぎる場合) %txttikara,JP 「…強さが足りない」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと仲間に誘ってお断りされたとき(ペット枠が空いていない場合) %txt0free,JP 「…人数多すぎ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと仲間に誘ってお断りされたとき(友好度が足りないor雇用回数が足りない場合) %txtokoto,JP 「…もう少し一人でいたい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ■アイテムを使用する/された時 /////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// ・媚薬入りの食べ物を食べたとき。ここから下は 自分,{npc} が安定。 %txtbiyaku,JP 「…へんなあじ」 「…からだがあつい」 「…点のつけがたい味」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・媚薬で乳や卵を産むとき %txttiti,JP 「…なんかでる」 「……見ないで」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・媚薬を渡されて叩き割るとき %txtsaite,JP 「…さいてー」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・聴診器を当てたとき %txtkya,JP 「…身体検査?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・聴診器を外したとき %txttyohazusu,JP 「…どうだった?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・紐で縛ったとき %txtsibaru,JP 「…{player}といっしょに行動する」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・紐をほどいたとき %txthodoku,JP 「…{player}とはなれて移動する」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・サンドバッグに吊るされるとき ※サンドバックは未検証 %txtturusu,JP {nnpc}は酒場にテレポートした。代わりに{nnpc}そっくりの人形が置かれていた。 「…私は寝てる。 …この人形代わりに使って」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・サンドバッグに吊るされているとき %txtsand,JP {nnpc}そっくりの人形だ。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・サンドバッグに吊るされて殴られているとき %txtsnaguru,JP {nnpc}の人形が傷ついた。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・サンドバッグから降ろされるとき %txtsorosu,JP {nnpc}は酒場から戻り人形を回収した。 「…もっと寝たかった。 …あと、もっと優しく扱って」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・おみやげを渡されたとき %txtomiyage,JP 「…ありがとう。…中身なんだろ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・結婚指輪、首輪を渡されたとき(「顔を赤らめた」のあと) %txtyubikubi,JP 「…ありがと。 …大事にする」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・結婚指輪、首輪を取り上げようとしたとき(「飲み込んだ」のあと) %txttoriage,JP 「…とらないで」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・腐ったものを食べたとき。自分,{npc}{snpc} どっちでもいい。 %txtsibui,JP 「…食べられない…」 「…腐ってる…」 「…まずい…」 「…点以前の問題…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・生肉を食べたとき %txtnamaniku,JP 「…生…」 「…おいしくない…」 「…調理して…」 「…ごちそうさま…」 「…5点…」 「…10点…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・生の小麦粉を食べたとき %txtkona,JP 「…粉…」 「…むせた…」 「…調理して…」 「…ごちそうさま…」 「…5点…」 「…10点…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・生麺を食べたとき %txtnamamen,JP 「…生…」 「…食べられなくはない…」 「…調理して…」 「…ごちそうさま…」 「…5点…」 「…10点…」 「…15点…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ミルクを飲んだ時の台詞 %txtmilk,JP 「…おいしい!」 「…30点」 「…40点」 「…50点」 「…60点!」 「…70点!」 「…80点!」 「…90点!!」 「…100点!!!」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・呪われたミルクを飲んだ時の台詞 %txtmilkcurse,JP 「…まずい…」 「…呪われてる…」 「…点は付けられない…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・酒を飲んだ時の台詞 %txtsake,JP 「…なんかくらくらする」 「…あんまりお酒は好きじゃない」 「…30点」 「…40点」 「…50点」 「…60点!」 「…70点!」 「…80点!」 「…90点!!」 「…100点!!!」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・呪われた酒を飲んだ時の台詞 %txtsakecurse,JP 「…まずい…」 「…呪われてる…」 「…点は付けられない…」 「…きもちわるい…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・酔い状態の時の台詞 %txtyopparai,JP 「…ねむれない」 「…くらくらする」 「…あたまがいたい」 「…きもちわるい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・上記以外の未調理のものを食べたとき  (PCが食べると「平凡な味だ」とか「まずいわけではないが…」って出るもの) %txtheibon,JP 「…ふつう…」 「…まずくはない…」 「…調理して…」 「…ごちそうさま…」 「…素材そのままの味」 「…5点…」 「…10点…」 「…15点…」 「…20点…」 「…25点…」 「…30点…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ランク1〜2の料理(失敗料理)を食べたとき %txt1_2,JP 「…まずい…」 「…失敗料理…」 「…こんなこともある…」 「…ごちそうさま…」 「…0点…」 「…5点…」 「…10点…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ランク3〜4の料理を食べたとき %txt3_4,JP 「…まあまあ」 「…そこそこ」 「…贅沢は言わない」 「…ごちそうさま」 「…15点」 「…20点」 「…25点」 「…30点」 「…35点」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ランク5〜6の料理を食べたとき %txt5_6,JP 「…おいしい」 「…いける」 「…なかなか」 「…ごちそうさま」 「…35点」 「…40点」 「…45点」 「…50点」 「…55点」 「…60点」 「…65点」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ランク7〜8の料理を食べたとき %txt7_8,JP 「…おいしい!」 「…もっと食べたい!」 「…うまい!」 「…ごちそうさま!」 「…65点!」 「…70点!」 「…75点!」 「…80点!」 「…85点!」 「…90点!」 「…95点!」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ランク9(最高級)の料理を食べたとき %txt9saiko,JP 「…おいしい!!」 「…おかわり!!」 「…もっとちょうだい!!」 「…ごちそうさま!!」 「…95点!!」 「…100点!!」 「…110点!!」 「…120点!!!」 「…『200点』!!!」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・自動食事をしようとして手元に食べ物がなかったとき  (そのキャラ基準で50ターンに1回喋ります) %txtonaka,JP 「…お腹すいた…」 「…何かちょうだい」 %END ・・・・・・・・・・・・・・・・・elm追加部分(omakeと重複除き)・・・・・・・・・・・・・・) --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことで買い手が代金を支払うとき %txtProstitution_Payment1,JP 「…これお礼」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいこと買い手が代金を支払う時に金が足りず、手持ちを全て支払うとき %txtProstitution_Payment2,JP 「…これで全部」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ダメージを受け、『痛手を負った』と表示されたときに追加で表示 {npc}, 自分; {snpc}, 相手 %txtHurt1,JP 「…痛い」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ダメージを受け、『苦痛にもだえた』と表示されたときに追加で表示 {npc}, 自分; {snpc}, 相手 %txtHurt2,JP 「…きつい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ダメージを受け、『悲痛な叫び声をあげた』と表示されたときに追加で表示 {npc}, 自分; {snpc}, 相手 %txtHurt3,JP 「…もうだめかも…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・火柱などで燃えたとき %txtBurn,JP 「…暑い」 %END ---------------------------------------------------------------------------------------------- MMA/TT独自追加部分 ---------------------------------------------------------------------------------------------- ・重量オーバーでアイテムを受け取れない場合/「重すぎ」自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡すもの:{ciname} %txtItemHeavy,JP 「…重すぎ」 {nnpc}は{ciname}を浮かせようとして失敗した。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・家具を受け取れない場合/「無理」 自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡すもの:{ciname} %txtItemNoway,JP 「…それ無理」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ガラクタを受け取らない場合/「いらん」 自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡すもの:{ciname} %txtItemDontwant,JP 「…いらない」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・荷車用のアイテムを受け取らない場合/「イヤ!」 自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡すもの:{ciname} %txtItemNever,JP 「…それ荷車の」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・その他受け取らないタイプのアイテムの場合/「そんな得体の知れないものはいらない{よ}」 自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡すもの:{ciname} %txtItemCreepy,JP 「…鑑定して」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・呪われたアイテムを受け取らない場合/「それ、呪われてい{る}」 自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡すもの:{ciname} %txtItemCursed,JP 「…呪いといて」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・腐ったアイテムを受け取らない(MMAのみ)場合/「それ、腐ってい{る}」  自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡すもの:{ciname} %txtItemRotten,JP 「…腐ってる」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・酒を受け取らない場合/「もう飲めない{よ}」  自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡すもの:{ciname} %txtCantdrinkmore,JP 「…もう飲めない」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・寄生中に毒薬を受け取った場合/「おろす…」 自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡すもの:{ciname} %txtAbortion,JP 「…たすかる」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・酔って絡んだ場合/「何見てるのさ」 自分:{snpc}、対象:{npc} %txtDrinkbaby,JP {nsnpc}は{npc}に絡んだ。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・酔っ払いに絡まれた場合/「酔っ払いにはうんざり!」 自分:{npc}、対象:{snpc} %txtAnnoyeddrunk,JP 「…酔ってるの?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・もちを喉につまらせた場合/「むがっ」 %txtMochiChoke,JP {nnpc}は喉に手を当てている。 「…! …!!」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・もちを吐き出した場合/「助かったよ!」 自分:{npc}、対象:{snpc} %txtMochiSpit,JP 「…助かったわ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・窒息中の場合/「うぐぐ…!」 %txtChoked,JP {nnpc}は喉に手を当てている。 「…! …!!」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・塩を飲んだ場合/「しょっぱ〜」 %txtSalty,JP 「…しょっぱい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・マンモスの肉を食べた場合/「いただきマンモス」 自分:{npc}、{snpc} 食べ物:{ciname} %txtEatammoth,JP 「…いただきマンモス」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・腐った食べ物を食べて食中毒になった場合(依頼者に腐った食べ物を渡した時)/「うぐぐ!なんだこの飯は!」 自分:{npc}、{snpc} 食べ物:{ciname} %txtEatRotten,JP 「…お腹痛い…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・毒入りの食べ物を食べた場合/「ギャァァ…!」自分:{npc}{snpc}、食べ物:{ciname} %txtEatPoisoned,JP 「…苦しい…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・結婚指輪、首輪を受け取った場合/"{snpc}は顔を赤らめた。"自分:{npc}、相手:{snpc}、渡すもの:{ciname} %txtEngagementBlush,JP {nsnpc}は顔を赤らめた。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・結婚指輪、首輪を飲み込んだ場合/"{snpc}は激怒して{ciname}を飲み込んだ。" 自分:{npc}、相手:{snpc}、飲み込むもの:{ciname} %txtEngagementSwallows,JP {nsnpc}は取られるより前に{ciname}を四次元ポケットにしまった! %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ペットや友好、中立NPCがPCに敵対行動を取られた場合/({snpc}は嫌な顔をしたの後)自分:{snpc}、相手:{npc} %txtGlare,JP 「…当たってる」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ガードを呼んだ場合/「ガード!ガード!」 自分:{snpc} PC:{npc} 盗むもの:{ciname} %txtGuardCall,JP {snpc}はガードに念波を飛ばした! 「…ドロボー」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・復活させてもらった場合/「ありがとう!」 自分:{snpc} PC:{npc} %txtResurrected,JP 「…ありがと」 「…もっと寝たかった」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・井戸に落ちた場合/「手を伸ばせー」 自分:{snpc}・{npc}、井戸:{ciname} %txtWellFall,JP 「…足を滑らせた…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・井戸に落ちたがすぐに浮いてきた場合 自分:{snpc}・{npc}、井戸:{ciname} %txtWellFloat,JP {nsnpc}は念力で井戸から浮いてきた。 「…念力使えてよかった」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・紐で引っ張られた(ペット以外)場合/「痛っ!」 自分:{snpc}、相手:{player} %txtLeashPull,JP 「…痛い」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・抵抗して紐を切った、自力で紐を解いた(ペット以外)場合/ 自分:{snpc}、相手:{player}、紐:{ciname} %txtLeashUntangle,JP 「…この紐じゃま」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・アイテムを渡さない場合/「あげないよ」 自分:{npc}、プレイヤー:{snpc}、渡さないもの:{ciname} %txtItemMine,JP 「…あげないよ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・混乱しながら魔法を詠唱した場合/ 自分:{snpc}、相手:{npc} %txtCastConfusion,JP 「…うまくいかない」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・クリスマスプレゼントを渡した場合(MMA専用)/ 自分:{snpc}、相手{player}、渡すもの{ciname} %txtItemChristmas,JP 「…メリークリスマス」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ---------------------------------------------------------------------------------------------- MMA/TT独自追加部分2(2013/1/27分) ---------------------------------------------------------------------------------------------- ・改宗する %txtBelieve,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・改宗する(*は改宗前の神の識別名) %txtBelieve_*,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・従属関係を持つ神に改宗する %txtBelieveDomain,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・従属関係を持つ神に改宗する(*は改宗前の神の識別名) %txtBelieveDomain_*,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・仲間の演奏に嫌な顔をする(MMAのみ) 自分:{npc} 相手:{snpc} %txtGlarePerformance,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・待機中のペットが呼び戻された 自分:{npc} バーテンダー:{snpc} %txtCallbackPet,JP 「…もっと寝たかった」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・死亡中のペットが呼び戻された 自分:{npc} バーテンダー:{snpc} %txtCallbackDead,JP 「…もっと寝たかった」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・時間を止めた {npc}・{snpc}共に自分 %txtTimeStop,JP 「…時よ止まれ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・時間が動き出した {npc}・{snpc}共に自分 %txtTimeStart,JP 「…そして時は動き出す」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・時間を止めている {npc}・{snpc}共に自分 %txtTimeTick,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・時間を止めている(*は残りターン数) {npc}・{snpc}共に自分 %txtTimeTick*,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・アイテムを渡す 渡した者が{snpc}、渡された者が{npc}、渡した物が{ciname} %txtItemGive,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・アイテムを渡す(*は渡すアイテムの識別子) 渡した者が{snpc}、渡された者が{npc}、渡した物が{ciname} %txtItemGive*,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・アイテムをもらう 渡された者が{npc}、渡した者が{snpc}、渡された物が{ciname} %txtItemTake,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・アイテムをもらう(*はもらうアイテムの識別子) 渡された者が{npc}、渡した者が{snpc}、渡された物が{ciname} %txtItemTake*,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・吐く {npc}・{snpc}共に自分 %txtVomit,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・エイリアンを吐いた {npc}・{snpc}共に自分 %txtVomitAlien,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・首をちょんぎった ※注意 自分:{npc} 相手:{snpc} %txtHeadOff,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・店主に任命された {npc}・{snpc}共に相手(PCからするところのペット) %txtAssignShopkeeper,JP 「…お店、頑張る」 「…めんどう、さぼりたい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・店主を解任された {npc}・{snpc}共に相手(PCからするところのペット) %txtResignShopkeeper,JP 「…やっと終わった」 「…これで休める」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ブリーダーに任命された {npc}・{snpc}共に相手(PCからするところのペット) %txtAssignBreeder,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ブリーダーを解任された {npc}・{snpc}共に相手(PCからするところのペット) %txtResignBreeder,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・攻撃時に発動効果が発動した(*はスキル番号) 自分:{npc}、相手:{snpc} %txtInvoke*,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・反撃時に発動効果が発動した(*はスキル番号、MMAのみ) 自分:{snpc}、相手:{npc} %txtInvokeCounter*,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・壁や床を掘っている {npc}・{snpc}共に自分 %txtDigging,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・本を読んでいる {npc}・{snpc}共に自分、本:{ciname} %txtReading,JP {npc}は{ciname}を読んでいる。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・エロ本を読んでいる {npc}・{snpc}共に自分、本:{ciname} %txtReadingPornobook,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・エロ本を読んでいる(*はエロ本のキャラ識別子) {npc}・{snpc}共に自分、本:{ciname} %txtReadingPornobook*,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・エロ本を読み終えた {npc}・{snpc}共に自分、本:{ciname} %txtFinishPornobook,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・エロ本を読み終えた(*はエロ本のキャラ識別子) {npc}・{snpc}共に自分、本:{ciname} %txtFinishPornobook*,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・読んだ本が難解だった {npc}・{snpc}共に自分、本:{ciname} %txtDifficult,JP 「…難しい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・混乱中に読書して余計に混乱した {npc}・{snpc}共に自分、本:{ciname} %txtConfusedMore,JP 「…意味分かんない」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・読んだ本が塵となって崩れ落ちた {npc}・{snpc}共に自分、本:{ciname} %txtBookFallapart,JP 「…崩れちゃった…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・滞在を命じられた {npc}・{snpc}共に相手(PCからするところのペット) %txtStayHome,JP 「…やった、休みだ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・滞在を解除された {npc}・{snpc}共に相手(PCからするところのペット) %txtStayHomeCancel,JP 「……もう休み終わり?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・自宅警備を命じられた {npc}・{snpc}共に相手(PCからするところのペット) %txtGuardHome,JP 「…やった、休みだ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・自宅警備を解除された {npc}・{snpc}共に相手(PCからするところのペット) %txtGuardHomeCancel,JP 「……もう休み終わり?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・別エリアに移動した(*はエリア番号) {npc}・{snpc}共に自分 例:5:ヴェルニース、11:ポート・カプール、12:ヨウィン、14:ダルフィ、15:パルミア、25:ラーナ、29:妹の館、 33:ノイエル、36:ルミエスト、51:キッカス、52:エウダーナ %txtAreaChanged*,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・自宅以外に駐留中の警備員が出迎える {npc}・{snpc}共に自分(警備員に指定されたペット) %txtWelcomeGuard,JP 「…おかえり」 {nnpc}は眠そうにしている。 「…zzz」{nnpc}は寝ているようだ。 {nnpc}はあなたの帰りを察知してテレポートしてきた。「…おかえり」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・縁を切る、解雇、街を追い出した 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtDismissed,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・街を追い出されて焼身自殺する 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtExpelledBurnt,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ペットを奴隷に売る 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtSaleSlave,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・依頼で作物を収穫している {npc}・{snpc}共に自分 %txtHarvesting,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・学習書を読んでいる {npc}・{snpc}共に自分、本:{ciname} %txtLearning,JP {npc}は{ciname}を読んでいる。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・トレーニングマシーンを使っている {npc}・{snpc}共に自分、トレーニングマシーン:{ciname} %txtTraining,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・マテリアルを採取している {npc}・{snpc}共に自分 %txtSearchingMaterial,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・マテリアルを採取している(*は採取スポット番号) {npc}・{snpc}共に自分 13:釣り 14:採掘 15:採取 16:残骸 9〜12:探知 %txtSearchingMaterial*,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・適当に動いてほしいを指示した 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtAICalmRoam,JP 「…わかった …ぶらぶらしてる」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・その辺りにいてほしいを指示した 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtAICalmDull,JP 「…わかった …この辺りにいる」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・そこから動かないでほしいを指示した 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtAICalmStand,JP 「…わかった …ここにいる」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ついてくるように指示した(予約、該当機能なし) 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtAICalmFollow,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・演奏などの特殊行動を使うように指示した(予約、該当機能なし) 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtAICalmSpecial,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・投資する(投資金額は{cost}で使用できる) 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtInvest,JP 「…投資なら{cost} gold」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・投資した 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtInvestThanks,JP 「…ありがと」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・投資をキャンセルした 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtMochiSpit,JP 「…しないの?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・大口投資する(投資金額は{cost}で使用できる/未定義の場合は%txtInvestを使用) 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtInvest2,JP 「…大口投資なら{cost} gold」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・大口投資した。未定義の場合は%txtInvestThanksを使用 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtInvestThanks2,JP 「…ありがと」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・大口投資をキャンセルした。未定義の場合は%txtInvestCancelを使用 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtInvestCancel2,JP 「…しないの?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・肖像を変えた 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtChangePortrait,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・縁を切る、解雇、街を追い出す 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtDismiss,JP 「…冗談だよね?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・縁を切る、解雇、街を追い出すをキャンセルした 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtDismissCancel,JP 「…よかった」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・街を追い出した 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtExpelled,JP 「…そんな…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・嫁をラファエロに売る 自分:{npc} 相手:{snpc}/{player} %txtSaleWife,JP 「…そんな…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ※注意 ここから先はバレンタインイベント関係ですが、 「OmiyageValentinesday,JP」「OmiyageAfterValentinesday,JP」 「ItemValentinesday,JP」「ItemAfterValentinesday,JP」 の二種に分かれています。 バレンタインイベント台詞を差し替える場合、仕様上おみやげをあげた(もらった)時の台詞と、お返しをあげた(もらった)時の 台詞が同時に発言されるようになっており、「Omiyage〜」上が前者、「Item〜」が後者です。 上が{ciname}:PCが渡した物しか対応しないのに対し、下はPCが渡した物とペットがくれるアイテム名も対応しています。 両方使うと両方発言されますが、それによって本来必要ないおみやげをあげた(もらった)時の台詞を違和感のないものに 差し替えることが出来ます。 下のタグには既に違和感ない台詞が発言される台詞例を入れてあります。 ・バレンタインプレゼントを渡した場合(おみやげ台詞部分差し替え) PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{npc},PC:{snpc},渡される物:{ciname} %txt[MMA]OmiyageValentinesday,JP,cinv3eqv191,cinv26elv2,csdata184elv3 「…{ciname1}  …ありがと」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・バレンタインプレゼントを渡した場合(おみやげ台詞部分差し替え) PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{npc},PC:{snpc},渡される物:{ciname} %txtOmiyageValentinesday,JP 「…{ciname1} …ありがと」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・2/15にバレンタインプレゼントを渡した場合(おみやげ台詞部分差し替え)  PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{npc},PC:{snpc},渡される物:{ciname} %txtOmiyageAfterValentinesday,JP 「…{ciname1} …ありがと」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・バレンタインプレゼントを渡した場合(料理レベルが0で、アピの実料理のランクが2以下のものを渡した時) ※注意、ペット台詞が上と逆、{ciname}と{tiname}の対応にも違いあり。 PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{snpc},PC:{npc},渡す物:{ciname},PCに貰った物:{tiname} %txt[MMA]ItemValentinesday,JP,cinv3eqv191,cinv26elv2,csdata184eqv0 「…お礼にこれあげる …うまく作れなかったけど」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・バレンタインプレゼントを渡した場合 ※注意、ペット台詞が上と逆、{ciname}と{tiname}の対応にも違いあり。 PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{snpc},PC:{npc},渡す物:{ciname},PCに貰った物:{tiname} %txtItemValentinesday,JP 「…お礼にこれあげる」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・2/15にバレンタインプレゼントを渡した場合 ※注意、ペット台詞が上と逆、{ciname}と{tiname}の対応にも違いあり。  PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{snpc},PC:{npc},渡す物:{ciname},PCに貰った物:{tiname} %txtItemAfterValentinesday,JP 「…お礼にこれあげる」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・3/3にひな人形を渡した場合(おみやげ台詞部分差し替え) PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{npc},PC:{snpc},渡される物:{ciname} %txtOmiyageDollsfestival,JP 「…{ciname1}くれるの?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・3/3にひな人形を渡した場合 PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{snpc},PC:{npc},渡す物:{ciname} %txtItemDollsfestival,JP 「…ありがと {player}」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・3/4にひな人形を渡した場合(おみやげ台詞部分差し替え) PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{npc},PC:{snpc},渡される物:{ciname} %txtOmiyageAfterDollsfestival,JP 「…{ciname1}くれるの?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・3/4にひな人形を渡した場合 PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{snpc},PC:{npc},渡す物:{ciname} %txtItemAfterDollsfestival,JP 「…ありがと {player}」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・3/3に男性NPCにひな人形を渡そうとした場合 PC台詞の場合 PC:{snpc},相手:{npc},渡すもの:{ciname}  ペット他台詞の場合 自分:{snpc},PC:{npc},渡す物:{ciname} %txtItemDollsfestivalMale,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- %endTxt