--------------------------------------------------------------------------------------- ・通常の待機状態のとき %txtCalm,JP {nnpc}の周りに石が漂っている。 {nnpc}は念力で石を浮かせている。 {nnpc}は念力で岩を浮かせている。 {nnpc}は念力でとても大きな岩を浮かせている。…危うくあなたにあたりそうになった。 {nnpc}は体を浮かばせている。 {nnpc}の髪がなびいた。 {nnpc}は面倒くさそうにしている。 {nnpc}は眠そうにしている。 {nnpc}はうとうとしている。 {nnpc}は眠っている。…眠りながらも体を浮かせてあなたについてきている。 {nnpc}はテレポートしながら移動している。 {nnpc}は無意識にテレポートしている。 「…zzz」 「…ねむい」 「…めんどくさい」 「…はやくかえりたい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・交戦するとき %txtAggro,JP 「…弱そう」 「…あなた邪魔」 「…早く終わらせたい」 「…敵?めんどくさい」 「…眠りの邪魔しないで」 「…zzz」 {nnpc}は周りに漂っていた岩を一斉に飛ばした。 {nnpc}は目にもとまらぬ速さで岩を飛ばした。 {nnpc}はめんどくさそうに戦闘を開始した。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ミンチにされたとき %txtDead,JP 「…やられた」 「…酒場でまってる」 「…強かった」 「…はやくむかえにきて」 「…これでぐっすり寝れる」 「…おやすみ」 「…zzz」 {nnpc}は酒場にテレポートした。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ミンチにしたとき %txtKilled,JP 「…楽勝」 「…雑魚」 「…終わり」 「…少し汚れた」 「…終わった。じゃあおやすみ…」 「…zzz」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・出迎えのとき %txtWelcome,JP 「…おかえり」 {nnpc}は眠そうにしている。 「…zzz」{nnpc}は寝ているようだ。 {nnpc}はあなたの帰りを察知してテレポートしてきた。「…おかえり」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・話しかけたとき %txtDialog,JP 「…念力は夢で使い方がわかった」 「…念力使えば動かなくてもなんでもできる」 「…寝てれば勝手に強くなる」 「…石は飛ばそうと念じると勝手に飛んでる」 「…鍛えるなんてめんどい」 「…魔法は詠唱がめんどい」 「…武器を振るのもめんどい」 「…念力ならつかれない」 「…パンツ投げ…強ければなんでもいい」 「…石を投げるのが一番楽」 「…念力で浮遊してるけど罠避けるのめんどい」 「…信仰はてきとーに決めた」 「…酒場にいる間は寝放題」 「…ステータスの筋力?…念動力の間違い」 「…てきとーにやってればなんとかなる」 「…テレポートできるけど敵から逃げるのめんどい」 「…テレポートは隣のマスか{player}の近くか酒場にしかできない」 「…歩くのめんどいから全部念力かテレポートで移動している」 「…めんどい」 「…寝る子は育つ」 「…おやすみ」 「…zzz」 「…{player}、ひざまくら」 「…{player}、ねてもいい?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ↑ここまでデフォルト ↓ここからvaliant固有のもの --------------------------------------------------------------------------------------- ・罵倒するとき omake %txtabuse,JP default %END ELM %txtInsult,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・デフォルトだと「○○は××を罵倒した」となる部分 omake %txtbatou,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・婚約を申し込まれたとき omake %txtmarriage,JP 「…結婚?…いいよ」 %END ELM %txtEngagementDialog2,JP 「…結婚?…いいよ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・婚約を断るとき omake %txtyanwari,JP 「…結婚?…やだ」 %END ELM %txtEngagementDialog1,JP 「…結婚?…やだ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・遺伝子を残すとき omake %txtanata,JP 「…遺伝子残すの?…いいよ」 %END ELM %txtMakeGeneDialog2,JP 「…遺伝子残すの?…いいよ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・遺伝子を残すのを断るとき omake %txtiyayo,JP 「…遺伝子残すの?…めんどい」 %END ELM %txtMakeGeneDialog1,JP 「…遺伝子残すの?…めんどい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・子供を作るとき omake %txtkodukuri,JP 「…子作り?…いいよ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことを受けるとき(デフォだと「なかなかの身体つきだ、買った」みたいなやつ) omake %txtnakanaka,JP 「…気持ちいいこと?…いいよ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことを受けるとき2(デフォだと上の直後の「いくよ!」みたいなやつ) omake %txtikuyo,JP 「…じゅんびできた」 %END ELM %txtProstitution_Begin,JP 「…じゅんびできた」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことをするで「やめる」を選んだとき(デフォだと「冷やかしか?」みたいなやつ) omake %txtkiyameru,JP 「…やめるの?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことをしている最中のとき (相手方の名前を表示させたいときは、ここでは{npc}ではなく{snpc}を使ってください) omake %txtkuyasii,JP 「…きもちいい」 「…もっと」 「…そこ」 「…zzz」 「…なかなか」 「…ふぅ」 「…まだまだ」 %END ELM %txtProstitution_Ongoing,JP 「…きもちいい」 「…もっと」 「…そこ」 「…zzz」 「…なかなか」 「…ふぅ」 「…まだまだ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことの事後 omake %txtjigo,JP 「…きもちよかった」 %END ELM %txtProstitution_Done,JP 「…きもちよかった」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいことが中断されたとき omake %txtkaradake,JP 「…じゃましないで」 %END ELM %txtProstitution_Break,JP 「…じゃましないで」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいこと(買い手NPCの支払い) ELM %txtProstitution_Payment1,JP 「…これお礼」 %endTxt --------------------------------------------------------------------------------------- ・気持ちいいこと(買い手NPCの支払い、足りないので有り金全部) ELM %txtProstitution_Payment2,JP 「…これで全部」 %endTxt --------------------------------------------------------------------------------------- ・乗馬されるとき omake %txtnoru,JP 「…浮かせる」 %END ELM ・乗馬に適している %txtRideBegin1,JP 「…らくしょう」 %END ・乗馬に適していない %txtRideBegin2,JP 「…浮かせる」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・乗馬状態を解除されるとき omake %txtoriru,JP 「…終わり」 %END ELM ・乗馬に適している %txtRideEnd1,JP 「…終わり」 %END ・乗馬に適していない %txtRideEnd2,JP 「…終わり」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・媚薬入りの食べ物を食べたとき omake %txtbiyaku,JP 「…へんなかんじ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・媚薬で乳や卵を産むとき omake %txttiti,JP 「…なんかでる」 %END ELM ・媚薬(卵) %txtLoveMiracle_egg,JP 「…うまれる」 %END ・媚薬(乳) %txtLoveMiracle_milk,JP 「…なんかでる」 %END ・媚薬(水) %txtLoveMiracle_water,JP 「…みないで」 %END ・媚薬(フン) %txtLoveMiracle_shit,JP 「…みないで」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・媚薬を渡されて叩き割るとき omake %txtsaite,JP 「…さいてー」 %END ELM ・媚薬(手渡し)+(媚薬の効いているNPCに絡まれた時) %txtRejectLovePotion,JP 「…さいてー」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・気が狂っているとき omake %txtnikorose,JP 「…zzz」{nnpc}は眠っている。 「…う〜ん」{nnpc}はうなされている。 「…えへへ〜」{nnpc}は幸せそうに笑っている。 {nnpc}は寝たまま移動している。 {nnpc}は寝たまま石を飛ばした。…あぶない! {nnpc}は昏睡状態だ。 {nnpc}は目を覚ましそうにない。 %END ELM %txtInsane,JP 「…zzz」{nnpc}は眠っている。 「…う〜ん」{nnpc}はうなされている。 「…えへへ〜」{nnpc}は幸せそうに笑っている。 {nnpc}は寝たまま移動している。 {nnpc}は寝たまま石を飛ばした。…あぶない! {nnpc}は昏睡状態だ。 {nnpc}は目を覚ましそうにない。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・聴診器を当てたとき omake %txtkya,JP 「…身体検査?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・聴診器を外したとき omake %txttyohazusu,JP 「…どうだった?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・紐で縛ったとき omake %txtsibaru,JP 「…{player}といっしょに行動する」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・紐をほどいたとき omake %txthodoku,JP 「…{player}とはなれて移動する」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・サンドバッグに吊るされるとき omake %txtturusu,JP 「…おやすみ。…これで楽できる」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・サンドバッグから降ろされるとき omake %txtsorosu,JP 「…おはよう。…もう終わり?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・サンドバッグに吊るされているとき omake %txtsand,JP 「…zzz」 {nnpc}は吊るされたまま眠っている。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・サンドバッグに吊るされて殴られているとき omake %txtsnaguru,JP 「…zzz」 {nnpc}はびくともしていない。 {nnpc}はダメージを受けている気配が無い。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・おみやげを渡されたとき omake %txtomiyage,JP 「…ありがとう。…中身なんだろ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・結婚指輪、首輪を渡されたとき(「顔を赤らめた」のあと) omake %txtyubikubi,JP 「…ありがとう。…大事にする」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・結婚指輪、首輪を取り上げようとしたとき(「飲み込んだ」のあと) omake %txttoriage,JP 「…まずい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと話しかけたとき omake %txtpbou,JP 「…ひさしぶり」 「…元気だった?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあとアイテム交換をしたとき omake %txtexthank,JP 「…ありがと」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあとアイテム交換を持ちかけて、見合うアイテムを持っていないor交換をやめたとき omake %txtexhiya,JP 「…残念」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと護衛の依頼を持ちかけたとき //{calcadv}はそのキャラの護衛費用に置き換わります //また、{calcadv}とgoldの間には半角スペースを入れた方が見た目的にいいです omake %txtgoei,JP 「…{calcadv} goldで護衛する」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと護衛を依頼したとき omake %txtyatou,JP 「…よろしく」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと護衛の依頼を持ちかけてやめたとき omake %txthihiya,JP 「…残念」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと仲間に誘って承諾されたとき omake %txtumaku,JP 「…また一緒に行こう」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと仲間に誘ってお断りされたとき(力の差がありすぎる場合) omake %txttikara,JP 「…強さが足りない」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと仲間に誘ってお断りされたとき(ペット枠が空いていない場合) omake %txt0free,JP 「…仲間の空きが無い」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・冒険者にしたあと仲間に誘ってお断りされたとき(友好度が足りないor雇用回数が足りない場合) omake %txtokoto,JP 「…もう少し一人でいたい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・腐ったものを食べたとき omake %txtsibui,JP 「…食べられない…」 「…腐ってる…」 「…まずい…」 「…0点…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・生肉を食べたとき omake %txtnamaniku,JP 「…生…」 「…おいしくない…」 「…調理して…」 「…ごちそうさま…」 「…10点…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・生の小麦粉を食べたとき omake %txtkona,JP 「…粉…」 「…むせた…」 「…調理して…」 「…ごちそうさま…」 「…5点…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・生麺を食べたとき omake %txtnamamen,JP 「…生…」 「…食べられなくはない…」 「…調理して…」 「…ごちそうさま…」 「…15点…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・上記以外の未調理のものを食べたとき  (PCが食べると「平凡な味だ。」とか「まずいわけではないが…」って出るもの) omake %txtheibon,JP 「…ふつう…」 「…まずくはない…」 「…調理して…」 「…ごちそうさま…」 「…15点…」 「…20点…」 「…25点…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・がランク1〜2の料理(失敗料理)を食べたとき omake %txt1_2,JP 「…まずい…」 「…失敗料理…」 「…こんなこともある…」 「…ごちそうさま…」 「…0点…」 「…5点…」 「…10点…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ランク3〜4の料理を食べたとき omake %txt3_4,JP 「…まあまあ」 「…そこそこ」 「…贅沢は言わない」 「…ごちそうさま」 「…25点」 「…30点」 「…35点」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ランク5〜6の料理を食べたとき omake %txt5_6,JP 「…おいしい」 「…いける」 「…なかなか」 「…ごちそうさま」 「…40点」 「…50点」 「…60点」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ランク7〜8の料理を食べたとき omake %txt7_8,JP 「…おいしい!」 「…もっと食べたい!」 「…うまい!」 「…ごちそうさま!」 「…70点!」 「…80点!」 「…90点!」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ランク9(最高級)の料理を食べたとき omake %txt9saiko,JP 「…おいしい!!」 「…おかわり!!」 「…もっとちょうだい!!」 「…ごちそうさま!!」 「…100点!!」 「…120点!!!」 「…200点!!!」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・訓練所に行こうとして訓練費用がなかったとき  (毎回ではなく1/5程度の確率で喋ります) omake %txtkunren,JP 「…訓練…めんどい…」 「…お金が無い…」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・自動食事をしようとして手元に食べ物がなかったとき  (そのキャラ基準で50ターンに1回喋ります) omake %txtonaka,JP 「…お腹すいた…」 「…何かちょうだい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・瀕死のとき  (そのキャラ基準で10ターンに1回喋ります) omake %txthinsi,JP 「…やられそう…」 「…痛い」 %END ELM ・痛手を負う %txtHurt1,JP 「…痛い」 %endTxt ・苦痛にもだえる %txtHurt2,JP 「…しまった」 %endTxt ・悲痛な叫び声 %txtHurt3,JP 「…やられそう…」 %endTxt --------------------------------------------------------------------------------------- ・レイハンドを使うとき omake %txtlayhand,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・レイハンドで救われる(注意: ここは常に防衛者の台詞を記述せよ!) ELM %txtLayHand,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・PCの演奏に合わせて歌っているとき omake %txtsing,JP {nnpc}は超能力で楽器を演奏している。 {nnpc}は面倒くさそうに歌っている。 %END ELM %txtPerformSing,JP {nnpc}は超能力で楽器を演奏している。 {nnpc}は面倒くさそうに歌っている。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・演奏を聞かされて飽きたとき omake %txtakita,JP 「…飽きた」 %END ELM %txtPerformBored,JP 「…飽きた」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・演奏を聞かされて投石するとき omake %txturusai,JP 「…うるさい」 「…睡眠の邪魔」 %END ELM %txtPerformBooboo,JP 「…うるさい」 「…睡眠の邪魔」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・演奏を聞かされた際にデフォルトだと「○○は石を投げた」となる部分 omake %txtthrowrock,JP {nnpc}は石を飛ばした %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・演奏を聞かされて褒めるとき omake %txtbravo,JP 「…上手」 「…よかった」 %END ELM %txtPerformBravo,JP 「…上手」 「…よかった」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・寄生されたとき omake 「…なんか飲んだ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・寄生されているとき(デフォルトだと「なにかが産まれそうだよ!」の部分) omake %txtumare,JP 「…お腹に何かいる」 %END ELM %txtPregnant,JP 「…お腹に何かいる」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・何かが腹を破って飛び出したとき omake %txttobidasi,JP 「…」{nnpc}は気絶している。 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・エイリアンを溶かしたとき omake %txttoketa,JP 「…助かった」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ミルクを飲んだ時の台詞 omake_baby %txtmilk,JP 「…おいしい」 %END ELM %txtMilk1,JP 「…おいしい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・呪われたミルクを飲んだ時の台詞 omake_baby %txtmilkcurse,JP 「…まずい」 %END ELM %txtMilk2,JP 「…まずい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・酒を飲んだ時の台詞 omake_baby %txtsake,JP 「…なんかくらくらする」 %END ELM %txtDrunk1,JP 「…なんかくらくらする」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・呪われた酒を飲んだ時の台詞 omake_baby %txtsakecurse,JP 「…まずい」 %END ELM %txtDrunk2,JP 「…まずい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・酔い状態の時の台詞 omake_baby %txtyopparai,JP 「…ねむれない」 「…くらくらする」 「…あたまがいたい」 「…きもちわるい」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・魔法を唱えたとき(スキル番号の部分はwikiの解析のスキルリスト参照。例:%txtcast446,JP) omake %txtcastスキル番号,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・魔法を唱えたとき(スキル番号の部分はwikiの解析のスキルリスト参照。例:%txtcast446,JP) omake_baby %txtcastスキル番号,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・スキルを使う前(スキル番号の部分はwikiの解析のスキルリスト参照。例:%txtactbefore636,JP) omake_baby %txtactbeforeスキル番号,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・スキルを使った後(スキル番号の部分はwikiの解析のスキルリスト参照。例:%txtactafter636,JP) omake_baby %txtactafterスキル番号,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・狂気の眼差しを使用したときのログ(蛆虫が沸き出るのを見た、の部分) omake_baby %txtuzimushi,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・魔法を使用したときのログ(魔法を詠唱した、の部分) (詠唱者{snpc} 対象{npc} 使用する魔法の名前{spell}) omake_baby %txtcaststyle,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・魔法を使用したときに詠唱者と対象者が同じ場合のメッセージ(ボール系魔法など) (詠唱者{snpc} 使用する魔法の名前{spell}) omake_baby %txtcaststyle2,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・スウォームを使用したときのメッセージ(「スウォーム!」の部分) omake_baby %txtswarm,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・相手に寄生したときのメッセージ(何かを送り込んだ、の部分) omake_baby %txtkisei,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・PCがエロ本を読んでいるとき(キャラ番号の部分はomake同梱の番号.txt参照。例:%txtpornobook263,JP) //userのエロ本の代わりにPCのエロ本にしているためPCのエロ本の場合は343になります omake %txtpornobook163,JP 「…{player}のエッチ」 「…それ、私の本?」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・PCがエロ本を読んでいるとき(キャラ番号の指定なしの場合) omake %txtpornobookdefault,JP 「…{player}のエッチ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・燃えた(火柱、灼熱の塔) ELM %txtBurn,JP 「…熱い」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・ロミアスに勝利(セリフが見つからない場合は通常の勝利台詞が表示される) ELM %txtLomiasKilled,JP 「…ロミアスざまぁ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・グウェンに勝利(セリフが見つかr(略)) ELM %txtGwenKilled,JP 「…グウェンちゃんもぐもぐ」 %END --------------------------------------------------------------------------------------- ・猫のゆりかごでロミアスに勝利(PC専用) ELM %txtLomiasNuked,JP default %END --------------------------------------------------------------------------------------- %endTxt