<font color=#ff0000>Rfish★</font><><>08/05/21 23:29  No. 1<>新しいスレッドをたてるのが遅くなって、すいません。<br>バグ報告のスレッドです。<br>バグの報告がありましたら書き込んでください。<br>また、前のスレッドでは、<br>たくさんのバグの報告ありがとうございます！<br>これからもよろしくお願いします。<>
名も無き冒険者<><>08/05/22 07:28  No. 2<>ver1.05にてスウォームで敵を攻撃している最中にハリネズミを攻撃して棘が刺さるとスウォームが終了するまでそれ以降のターゲットに対しての攻撃力が極端に落ちます、<br>腕力400越えで☆アダマン刀にもかかわらずゴブリンを一撃で倒す事が出来なかったです。<br>もしかしたらハリネズミを攻撃して棘が刺さった時点でハリネズミの攻撃力になっているのかも知れません。<br>おそらく鉄の処女相手でも同じ現象が起こると思います。<>
名も無き冒険者<><>08/05/23 13:22  No. 3<>昨日Ver1.04をダウンロードしてセーブデータをロードしようとしたら、試みるたびに「マップのロードに失敗しました」と出て、初期状態に戻ります。また、キャラ作成を終えて決定を終えた瞬間にエラーが出ました（データは消えていません）。原因は何なのでしょうか。なお、使用しているパソコンはVistaです。<>
名も無き冒険者<><>08/05/26 12:17  No. 4<>ver1.05です<br>ハリネズミ系や鉄の処女を遠隔武器で攻撃した後の次のログが青い文字になります、<br>ゲーム進行にはまるで影響は無いのでバグと言うほどではないかも知れませんが一応報告しておきます。<br>後、ギャルのパンティーの重量が増加しているのは仕様変更によるものでしょうか？<br>革製で2.0sは幾らなんでも重過ぎる気がしますが・・・<br>投擲武器の利点の一つである、ほかの遠隔武器に比べて軽いと言う利点が無くなってます。<>
<font color=#ff0000>Rfish★</font><><>08/05/28 22:26  No. 5<>報告ありがとうございます。<br>メールへの返事になりますが（返信アドレスがわからないため）、ElonaはLinuや携帯xなどに移植する予定はありません…できません。ユーザー作成クエストについては、面白い案だと思います。ただ、現在はネットワーク機能が使えない状態です。実装するしたら、ゲーム内で作成するようにするとかえって開発が面倒なため、開発用のマップエディタなどを公開する形になると思います。<br>>>3<br>原因はよくわかりません。ver1.05でもそのエラーが出るようでしたら報告お願いします。<br>>>4<br>重量はいじっていなかったと思います。でもデフォルトで2.0は重すぎみたいなので軽くしますね。<>
名も無き冒険者<><>08/05/29 20:23  No. 6<>ver1.04です。<br>骨片や皮を収集しているんですが、スタックするものとしないものが混在しています（ブラウンベアその他）。過去のバージョンでもそうでした。入手した場所によって、別アイテムとみなされるなどの仕様があるのでしょうか。<>
名も無き冒険者<><>08/05/30 21:17  No. 7<>v1.04です。<br>新たな願いや死亡・結婚などのアナウンスがいつまで経ってもログに表示されないのですが…<br>また、投票箱の内容も表示されません。<>
名も無き冒険者<><>08/05/31 00:24  No. 8<>お疲れ様です。<br>ところで、ネット機能が……マップＵＰ＆ＤＬ機能以外が使用不能になっているのはいつごろ回復する予定でしょうか？<>
<font color=#ff0000>Rfish★</font><><>08/05/31 00:54  No. 9<>>>6<br>セーブフォルダの中にinv.s1というファイルがあるのですが、どなたかその現象が出ている方はファイルをアップしていただけると、調査できると思います。<br>ネット機能は現在停止中です。プロバイダの問題などもあり、いつ回復するかは未定な状態です。<>
名も無き冒険者<><>08/05/31 01:17  No. 10<>>>9<br>バグ報告ではないのですが。<br>トップページにelona ver1.05bが来てますけど、<br>これは前スレでこっそり配布されていた1.05betaとはまた別の新しいバージョンですよね？<br>一応ファイル差分確認ツールなどで調べましたが、トップに明記してないので、<br>勘違いしてダウンロードし忘れる人が居るかもしれません。<>
名も無き冒険者<><>08/05/31 01:50  No. 11<>新規キャラ作成でextra種族のクイックリングの文字が右側の魔力のアイコンと干渉します。<br>リザードマン、ミノタウロス、マンドレイク、キューピット、<br>などを選択中であることを示すアイコンも干渉しますが、問題と言うほどではなく、<br>クイックリングの場合は文字なので問題が有ります。<br>ついでに種族選択のアイコンを4回移動させる事に変わる左側の背景ですが、<br>背景が変わった後、変わる前にアイコンが有った場所だけ、<br>変わる前の背景が抜き出されたかのように長方形のアイコン型に描写されています。<>
名も無き冒険者<><>08/05/31 06:12  No. 12<>ver1.05bで盲目状態で魔力の嵐を使い敵を倒すと[は灰になった]と表示されます、<br>[何か]と言う表示が抜け落ちているようです。<br>豪雨の時になる強制の盲目状態での現象なので通常の盲目ではどうなるは確認していません。<>
名も無き冒険者<><>08/05/31 10:44  No. 13<>>>6<br>生物によるみたいですが、死体同様重量にバラつきが出ているみたいです。死体の重量のバラつきが大きいものほど骨などのバラつきも大きいようです。<br>仕様だと思っていましたが、バグでしたか。<br>剥製やカードがストックされるので、骨や皮も（生物によって一定の重さで）ストックされるようになって欲しいと思います。<br>（個人的には死体（まぁ腐るけど）も同時刻生成ならストックされる（生物によって一定の重さ）といいなと思います。死体コレクションとかしている人は稀な気もしますが）<br>では。無理をせずがんばってください。<>
名も無き冒険者<><>08/05/31 14:58  No. 14<>シルバーベル・ゴールドベルをペットにした状態で、それらが「退却」すると消滅してしまいます。<br>街のバーテンダーでも戻せない完全な消滅なので、貴重なアイテムを持たせたまま不意に消滅してしまうと困ります。<br>ダウンロードページの最新版の説明が1.04のままです。<br>ファイルは1.05bで正常でした。<br>>最新の安定版(になる予定) <br>>Elona ver1.04 ダウンロード elona105b.zip (23.7 MB)<br>http://homepage3.nifty.com/rfish/elona_top.html<br>エイリアンの特殊攻撃の効果で出産するときのメッセージに誤字があります。<br>>何かがあなたの腹が破り飛び出した！<br>2度目の「が」は「を」ではないかと。<br>クミロミから授かる神のしもべである妖精さんを貰う時の説明に誤字があります。<br>>この妖精は食後に種を吐き出ようだ。<br>「この妖精は食後に種を吐き出すようだ。」が正しいのではないかと。<br>一部環境でmp3パックを導入してもmp3が鳴らないようです。<br>これはWMPにmp3が関連づけされてないと起きるようです。<br>WMPの設定からmp3を関連づけさせるとちゃんと鳴るようになります。<br>その後別のソフトなどで関連づけを変えても、ちゃんと鳴るようです。<br>その場合WMPのmp3の関連づけの部分がグレーになっているようです。<br>どうもHSPかWMPの不具合？の様なので調べていただけないでしょうか。<br>参考にどうぞ。HSP製のゲームでmp3が鳴らない不具合の解決法です。<br>解決が無理ならこの説明をcustomize.txt辺りに書いておいてくれても良いです。<br>http://pcstg.s59.xrea.com/kakolog/log28.html#R609<>
名も無き冒険者<><>08/05/31 17:26  No. 15<>>>6、13<br>骨片や心臓などはドロップしたキャラクターのステータス依存で値段が変わるためスタックしません<br>もしかして値段が変わることがバグなんですか？<>
名も無き冒険者<><>08/05/31 17:51  No. 16<>wizard(debug)モードのgain_spactで使用可能になるスキルのうち<br>「呪いの言葉」<br>「～の眼差し」<br>が機能していません。<>
名も無き冒険者<><>08/05/31 19:28  No. 17<>>>9　Rfishさま<br>レスありがとうございます。アップしました。ご確認ください。（inv.s1だけで良かったでしょうか？）<>
<font color=#ff0000>Rfish★</font><><>08/05/31 20:04  No. 18<>早速の報告ありがとうございます。また、ファイルのアップ助かります。あまり細かい仕様のことは覚えていないので、もしかしたらバグではなく、13、15で名も無き冒険者さんが書かれたように、仕様なのかもしれません。とりあえず後で調べてみます。<br>そのほかのバグも、できるだけ早く修正したいと思います。<>
名も無き冒険者<><>08/05/31 23:31  No. 19<>バグかどうかわかりませんが、魔法の矢を食らった時のダメージがかなり大きくなっている気がするのですが…<br>HP200で、3発食らうとほぼ瀕死になるのですが、これは今回の使用でしょうか？<br>これでは序盤ではほぼ即死してしまうので？<>
名も無き冒険者<><>08/06/01 05:24  No. 20<>>>19<br>ver1.05bで魔法の矢・魔力の集積・魔力の嵐の無属性魔法が強化されているようです、<br>具体的には今までの判定回数・ダイス面は変わりませんが+60の追加ダメージが加わっています、<br>たとえレベル1の魔法の矢でも追加ダメージ60×3=180になるので瀕死になると思います。<>
名も無き冒険者<><>08/06/03 00:54  No. 21<>ver105<br>バグではなく仕様だと思いますが拳銃がエネルギーセルで使えます。<br>矢弾では殆ど攻撃力は変わりませんし、エネルギーセルより重いだけの通常弾の存在意義が全く感じられません。<>
名も無き冒険者<><>08/06/03 12:58  No. 22<>ver1.05のモンスター召喚の魔法で、低レベルでもドラゴンやイス系が呼び出されるのは仕様ですか<>
名も無き冒険者<><>08/06/03 18:48  No. 23<>新規作成＞種族の選択にて<br>背景にある、狼と猫の神のグラフィックが逆な気がします。<>
名も無き冒険者<><>08/06/04 02:04  No. 24<>シェイドを倒すと、シェイドの死体が出る場合と、シェイドの中身（本来のモンスター）の死体が出る場合があります。<br>ペットにしてみたりしましたが、特に違いはわかりませんでした。<br>シルバーベルとゴールドベルは繁殖力が0なのに牧場で増やせました。<br>実際には小数点以下で増える可能性があるんでしょうか？<br>また、シルバーベルをブリーダーにしているのにゴールドベルが増えていたり、その逆だったりします。<br>この2種類は内部的に同一のモンスターなのでしょうか？<br>釣りを開始して、オートターン中に周囲のNPCが英雄気分のポーションを飲むなどのエフェクトが出る行為を行うと、<br>釣りをしているグラフィックが崩れます。<br>ペットにポーションを渡した直後に釣りをすればすぐに確認できるはずです。<br>悪天候中のシェルターなどでショウルームを作成すると、<br>ハウスドームやムーンゲート経由で該当ショウルームに入った場合、休憩時などに高速で時間が進みます。<br>学習書は連続で読めない様ですが、時間だけは高速で進みます。<br>エイリアンの特殊攻撃などで妊娠・出産した場合、「（母体の名前）の子供」と言う名前のエイリアンが現れますが、 <br>この名前は自分で名前を付ける場合の文字数制限（半角全角10字）を超過しています。 <br>そのためキャラシート欄で名前を確認するとはみ出しています。 <br>さらに「（母体の名前）の子供」をペットにし、さらに妊娠・出産させた場合、 <br>「（母体の名前）の子供の子供」となり、どんどん名前が延びていきます。 <br>最大どこまで延びるのかは未調査。<br>デバッグモード中に出来ない方が良い事。<br>引き継ぎが可能です。デバッグモードの意義を考えれば引き継ぎは出来ない方がよろしいかと。<br>レシマスクリアのスコアが表示されるようです？スコアアタックしている人はほとんど居ないようですが一応出ない方が良いのでは。<br>願いから「異名」を願うと通常時と同じ異名選択画面になります。<br>これも一応変えられない方が何かとよろしいかと。<>
名も無き冒険者<><>08/06/05 06:21  No. 25<>>>24<br>シェイドの死体の件ですが、<br>シェイドには中身がシェイドである原種と、中身が別のモンスターである隠蔽種が居るんですね。<br>シェイドの死体が出るのは原種の方と。<br>これはバグではありませんでした。失礼しました。<>
名も無き冒険者<><>08/06/05 18:23  No. 26<>>>21<br>通常弾は重いためクリティカルのダメージが大きくなります<>
名も無き冒険者<><>08/06/05 21:25  No. 27<>他所からの受け売りですが<br>１、釣りの最中に画面内の誰かがポーション飲んだりして光ると表示がおかしくなる<br>２、デバッグモードで手に入れたアイテムを次週に引き継げる<br>３、投擲されたアイテムの効果が食らったキャラの投擲スキル依存になってる<>
名も無き冒険者<><>08/06/05 22:34  No. 28<>冒険者が呪われや堕落装備しているだけでランダムテレポートで飛ぶようです、<br>捕まえて装備品をチェックしてもランダムテレポートの付いた装備をしてない事があります。<>
名も無き冒険者<><>08/06/06 20:28  No. 29<>0～9にショートカットを割り当てて実行しようとすると、<br>テンキーの動作をする時があります。<br>OSはXPです。<>
名も無き冒険者<><>08/06/06 20:54  No. 30<>>>28<br>1.03から呪われた装備の仕様が変更されました。<br>呪われた装備を付けていると起きる効果の内の一つにランダムテレポートがあります。<br>>>29<br>確かにありますね。<br>0にショートカットを割り当てて、負荷が高い時や複数の動作を一度にやろうとしてるときに連打すると、<br>物を拾おうとしたりします。<br>ただ、確実な再現方法が無いのと、WindowsやHSPのバグの可能性も有るので報告忘れていました。<>
名も無き冒険者<><>08/06/07 10:07  No. 31<>闘技場でシェイドと対戦の場合<br>中身が出て来ますが仕様でしょうか？<br>これではシェイドの意味がないのでは？<>
名も無き冒険者<><>08/06/07 11:17  No. 32<>>>31<br>1対1の[決闘]の方ですね。<br>Rank55の時にシェイドが相手として提示され、実際に受けてみたところ相手はステンノでした。<br>こちらのLvは86です。<>
名も無き冒険者<><>08/06/08 00:08  No. 33<>罠解体のスキルについてです。<br>ペットが罠の上にいると、解体するために罠に踏み込んでも「○○と入れ替わった」と表示されるだけで罠解体することが出来ません。<br>そのため、ペットを複数連れ歩いていると罠解体がかなり困難となってしまい、いずれかのペットが罠を発動させてしまうまで足踏みを続けなくてはならないことも多いです。<br>ペットを押しのけて罠に踏み込んだ場合でも正常に解体をするように修正お願いします。<br>要望としては、わざわざ罠の上を行き来せずとも、XやTなどのキーを使って直接罠の上で解体を試みることが出来れば理想的なのですが。<>
名も無き冒険者<><>08/06/09 23:02  No. 34<>魔法使いタイプの傭兵をよく雇っていたんですよ。<br>親交も深まったもんで仲間にしたら<br>一切魔法を使わなくなっちまったよ・・・<>
<font color=#ff0000>Rfish★</font><><>08/06/09 23:19  No. 35<>報告ありがとうございます。<br>同じ方からのメールかもしれませんが、レシマスでerror7が出るとの報告が、かなり以前から何通かあります。もしどなたか再現できるデータがあれば送っていただけると助かります。<br>>24<br>>シルバーベルとゴールドベルは繁殖力が0なのに牧場で増やせました。<br>確認してみたところ、繁殖力が0でも、一匹だけは増える仕様にしていたみたいです。繁殖の場合、10分の1の確立で、同じ種族の別のクリーチャーが選ばれることがあります。ゴールドも同じメタル種族なので発生したのでしょうね。<>
マカフシ<><>08/06/10 00:35  No. 36<>魔法書を読み始めたあと、恐らく結果が出るタイミングでエラーが出てしまいます。<br>Error 7 Loc -1<br>ci113 ti0 cc0 tc0 mode0<br>ciId396 tiId606 ccId0 tcId0 <br>Proc main_init / 452 / 100 / 15 / 1 / 1060<>
<font color=#ff0000>Rfish★</font><><>08/06/10 01:18  No. 37<>報告ありがとうございます。<br>修正しておきました。明日帰宅してからアップします。<>
名も無き冒険者<><>08/06/10 02:02  No. 38<>Error 7 Loc -1<br>ci16 ti16 cc0 tc0 mode0<br>ciId265 tiId265 ccId0 tcId0 <br>Proc main_init / 416 / 100 / 15 / 1 / 1060<br>同じく魔法書を読んだら落ちました、<br>既に同じ報告が有りますが一応エラーコードを置きます。<>
<font color=#ff0000>Rfish★</font><><>08/06/10 20:40  No. 39<>修正版をアップしました。<br>修正版の内容は、スペルブックの異常終了の修正、生きている武器関連のfix、エイリアンの子供の初期レベルの変更、ゾンビのレアルートひとつの追加です。<>
名も無き冒険者<><>08/06/10 22:53  No. 40<>前のバージョンで敵の配置されていたダンジョンに引き継いだデータで入ると、低レベルの敵に会話が設定されていないため、敵を倒すたびにカルマ-2される現象が起きました。<br>ずっと悩まされるバグというわけではないですが、人によってはプチの洞窟のミッションに手をつけ難くなるという声もあるので一応報告を<>
名も無き冒険者<><>08/06/11 23:41  No. 41<>ver1.06にしたら前のバージョン(ver1.05)で敵対状態になっていた冒険者扱いが少し変になってます、<br>変装で敵対フラグを除去した後、話そうと接触しても中立NPC扱いなのかPCキャラと入れ替わるだけです、<br>干渉(i)から話しかければアイテム交換出来ますが、この状態でいくら話をしても興味ゲージが減少せず簡単のレアの情報を聞けてしまいます。<>
名も無き冒険者<><>08/06/12 02:03  No. 42<>Ver.1.06<br>ルミエストに配置されている水際タイルのうち、芝生のそれだけが視界を遮っています。<>
マカフシ<><>08/06/12 02:30  No. 43<>v1.06bfix<br>ターゲットを指定しても、プレイヤキャラを攻撃した敵にターゲットが再設定されてしまいます。<>
名も無き冒険者<><>08/06/12 03:22  No. 44<>ver1.06です<br>ブレスや魔力制御無しで撃つボルト系等を使う敵が居る状況で、<br>敵対NPCが敵対NPCを巻き込むと敵対NPC同士で戦い始める事があります、<br>群れて出るハウンド系やドラゴンが多数出現する終末時に同士討ちが確認できます。<>
名も無き冒険者<><>08/06/14 14:12  No. 45<>０個のアイテムは消去する手段がないのでしょうか？消去する手段さえあれば、さほどの問題でもないように思えるのですが・・・。それと街中で壁生成を使った後、掘削するとタイルが草地になるのですが、これも修復不可能？？<>
名も無き冒険者<><>08/06/15 23:21  No. 46<>ペットが同じ部位を3つ以上持っている場合、<br>該当箇所の装備品を正しく装備しない不都合があるようです。<br>(～ver1.06)<br>その部分の装備品を数個多く渡す→不要な物を引き取る<br>という手順を踏むことで装備させることも出来るのですが、<br>ショウルームではその状態が反映されません。<>
名も無き冒険者<><>08/06/16 05:23  No. 47<>意図してこうなってるのかもしれませんが、<br>異物の体内への侵入を防ぐ効果がある装備を身につけている時に、エイリアンの死体を食べると寄生されてしまいます。<br>これは寄生攻撃のみ防いで、死体による寄生は防がないという事でいいんでしょうか？<br>>>45<br>0個のアイテムが現れるバグはほとんど修正されたと思ったんですが、未報告の事例でしょうか。<br>再現手順はわかりますか？<br>壁生成の件は、数日経てば街が再生成されるので元に戻ります。<>
名も無き冒険者<><>08/06/16 23:04  No. 48<>http://homepage3.nifty.com/rfish/elona_top.html<br>このページの、<br>最新の安定版(になる予定) <br>Elona ver1.07 ダウンロード elona107.zip (23.7 MB)<br>のリンク先が1.06bのままですー。<>
<font color=#ff0000>Rfish★</font><><>08/06/16 23:34  No. 49<>あ…、ミスってますね。なおしておきます。<>
名も無き冒険者<><>08/06/17 21:30  No. 50<>灼熱の塔にて<br>1Fの敵が非戦闘対象になっていました。<br>最下層のボスを倒しても賢者の魔石が手に入りませんでした（アイテムとしてドロップしない仕様？）・・・<br>ピラミッド１Ｆも一部の敵が非戦闘対象でした<>
<font color=#ff0000>Rfish★</font><><>08/06/17 22:28  No. 51<>友好フラグの変更で、古いバージョンで既に存在していた敵キャラは友好的になるようです。ほうっておけば、新たにわいた敵が倒してくれるかもしれません。<br>賢者の魔石は、アイテムとしでではなくジャーナルに記載されるので確認してみてください。<>
名も無き冒険者<><>08/06/18 15:38  No. 52<>Ver.1.07にて　配達の依頼の配達先が吟遊詩人になる事が度々あるのですが、<br>受け取るべき吟遊詩人が全く耳を貸してくれず、依頼を達成することが出来ません。<>
名も無き冒険者<><>08/06/18 18:17  No. 53<>Ver.1.07<br>アイテムの知識において、<br>攻撃に関する修正が、<br>攻撃修正に○を加え、ダメージを△増加させる<br>となっています(○、△は適当な数字)。<br>ヘルプ等を見る限り、前者は命中修正だと思うのですが。<>
名も無き冒険者<><>08/06/18 18:20  No. 54<>同じくver.1.07にて、吟遊詩人が依頼人になっている場合もありました。<br>掲示板からワープして行っても、耳を貸さずに依頼が受けられません。<>
栢山<><>08/06/18 20:14  No. 55<>ver1.06<br>ポートレイトを変更しようとしたらエラーが出ました。<br>Error 13 Loc -1<br>ci36 ti0 cc0 tc0 mode0<br>ciId58 tiId40 ccId0 tcId0 <br>Proc map_begin / 0 / 0 / 5 / 1 / 1060<br>あと、ポートカブール近くの灯台に重なっても「がある」<br>としか表示されません。<>
名も無き冒険者<><>08/06/18 20:30  No. 56<>>>53<br>D&Dかローグライク起源かわかりませんが、<br>伝統的に命中修正を攻撃修正と表現しているようです。<br>間違いというわけではないですが、誤解しやすい、わかりにくいとは思う事もあります。<br>>>55<br>ポートレイトの変更でのエラーは再現出来ませんでした。<br>灯台もちゃんと灯台があると表示されます。<br>ともに1.07にて。<>
<font color=#ff0000>Rfish★</font><><>08/06/18 20:58  No. 57<>Elonaのエラー13は、下記のHSPのエラー情報を参照すると、画像ファイルなどのファイル名に起因しているようです。もしかしたらファイルが壊れているのかもしれません。<br>http://quasiquote.org/hspwiki/HSP3%e3%81%aeFAQ<>
名も無き冒険者<><>08/06/18 21:19  No. 58<>ver1.06ですが、ぬいぐるみを守れ！のクエストで<br>地下のプチ、べスプチ、スライムを一匹倒すごとに<br>カルマが－２されていき、クエストクリアする頃には<br>カルマ－１００近くの重罪人になってしまうのですが<br>仕様でしょうか？<>
<font color=#ff0000>Rfish★</font><><>08/06/18 21:24  No. 59<>このスレッドを見ていると思いますので、こちらに返信させてもらいます。<br>いつもバグのリストをアップしてくださっている方、<br>言葉であらわせないほど感謝しています！再現ファイルがあると、すぐに修正できるので助かります。<br>アップＢＢＳの容量を10MB程度に変更しておきました。<br>要望についてですが、古いものはつい見落としてしまうので、<br>wikiに要望をリスト化やトラッキングして、要望にコメントをつけて具体化したいったり、希望の多いものから導入するようなものがあればなと考えています。<br>ユーザーマップ、面白かったです。幾つか機能の拡張を考えて見ます。<br>バグ報告したのに修正されていないものは、おそらく私が<br>見落としているか、修正したと勘違いしているものだと思います。オートターンのモッサリは、修正する前にアップファイルが<br>spamで消えてしまいましたTT すいません。<>
名も無き冒険者<><>08/06/19 18:59  No. 60<>初めまして。願い　剥製　で検索かけても出てこなかった＆更新履歴にも明記されていなかったので報告していただきます。<br>ver1.05bとver1.06で確認しました。<br>博物館を充実させようと願いの杖で妹の剥製を願った際、アイテム名は妹の剥製にも拘らず見た目が町の子供(男の子)の剥製が出てきました。<br>上の現象はカードのほうでも同じことが起こるのを確認しています(こちらはver1.05bでしかまだ確認していませんが)<br>多分願いで～の剥製・カードを出す際、男女でキャラが違ったときは必ず男のほうしか出ない(私の体感・願いの杖使用)ってことに遠因があるかと思われます。<br>後者の改善策…というより要望に近いですが男女別々のキャラのカード(剥製)を願う際、<br>『～のカード　男(女)』などと打てばその性別のが出てくる、もしくは願った際の出てくるカード(剥製)の性別はランダムに決定する…としてみてもよいかと思います。(Wikiに書こうか迷いましたが一応こちらにて)<br>Elona楽しませてもらってます。長くなりましたがこの辺で<>
名も無き冒険者<><>08/06/19 19:18  No. 61<>>>60<br>そういえばNPC冒険者とかの、見た目が違うけど内部的に同じキャラ（戦士とか魔術士とか）のはく製も同じ事が起きますね。<br>妹のはく製は画像指定間違いの気がしますが、<br>街の子供（女の子）が欲しくても男の子の方しか手に入らないのは難点ですね。<br>キャラの名前を「街の男の子」の様に変えれば何とかなりますが、<br>男女が設定されてるNPC全て変えるのも何ですし。<br>やはり性別はランダムで決定が適切でしょうか？<>
KK<><>08/06/20 21:51  No. 62<>以前、配達依頼で配達先キャラが居らず、失敗しました。<br>配達先が（プレーヤーによる殺害でなくモンスターによる殺害であり）死亡しているなら、依頼をキャンセルしてもらえませんか。<br>今回、配達依頼で「開いているつぼ」を配送しなければならないのですが、受け取ったのが「いい感じの開いているつぼ」であったため、配達先に納入できません。<br>どうにかならないでしょうか。<br>◆ Version 1.05beta2です。<>
kk<><>08/06/21 20:13  No. 64<>書き忘れ。<br>ver 1.04にて以前、配達依頼をこなしている最中に、配達先キャラが居る町へ行き<br>配達先キャラに話しかけ、納入が可能であるのを確認し<br>その後リセットしやりなおし<br>納入前に配達先キャラが新たな依頼を出すと、納入ができなくなりました。<br>丁度2chにて同様の問題（？）が話題になっています。<>
名も無き冒険者<><>08/06/21 20:45  No. 65<>1.08にて<br>街中の人が自分で自分の食料を奪い合い食事が終わらない<br>町に落ちてる何盗もうとしても「使用中」などのバグあり<>
名も無き冒険者<><>08/06/21 21:14  No. 66<>遅れてしまいましたが、1.03から発生しているバタ足の様子を比較撮影してきました。<br>http://homepage3.nifty.com/rfish/clip/100.zip<>
名も無き冒険者<><>08/06/21 21:56  No. 67<>デバッグモードでのF3キーで時間を進めるのが復活しましたが、<br>これを使うと一ヶ月が30日を越えてしまいます。<br>518/4/41などと表示されますが、0時を迎えると正常な日付に戻ります。<>
ナー<><>08/06/21 22:00  No. 68<>65さんに追加して。<br>ペットに食事させても同様のことが起きました。<br>地面においても、そのまま渡しても起こるようです。<>
<font color=#ff0000>Rfish★</font><><>08/06/21 22:32  No. 69<>すいません。修正ファイルをアップしたので、適用してみてください。デバッグモードのファンクションキーは、毎回適当に必要な機能を書き散らしているので、おかしいところが多いかもしれません。<>
名も無き冒険者<><>08/06/21 22:48  No. 70<>オートターンの件ですが、1.07と比べやや処理時間が短くなりました。<br>ですが、1.02ほどではないようです。<br>参考にもう一度休憩時間を計ってきました。<br>1.02　4秒<br>1.07　10秒<br>1.08　7秒<br>1.03で変更されたなんらかの処理が関係有ると思うのですが……。<br>どうしても処理の関係で改善出来ないようなら仕様と断言してもよいかもしれません。<>
名も無き冒険者<><>08/06/21 23:04  No. 71<>dataフォルダ内のtalk.txtですが、<br>ポートカプールでの会話内容指定部分が<br>%AREA, 11, JP<br>のように半角スペースが挿入されており、機能していません。<br>%AREA,11,JP<br>の様に、半角を削ってやったところ無事機能しましたので、<br>些細な点ではありますが一応ご報告させて頂きます。<>
<font color=#ff0000>Rfish★</font><><>08/06/21 23:22  No. 72<>ありがとうございます。修正しておきますね。<br>http://homepage3.nifty.com/rfish/file/elona_at.zip<br>オートターンの描写を削ってみました。<br>config.txtに<br>skipAutoTurn. "1"<br>の行を追加して、よろしければ試してみてください。<>
名も無き冒険者<><>08/06/21 23:52  No. 73<>>>72<br>1.08at版で再度計ってきた結果です。<br>1.08at 1秒<br>なんと1.02版を上回る速度になりました。<br>今までの処理速度が嘘のようです。<br>何度もお手数を掛けてすみませんでした。<>
<font color=#ff0000>Rfish★</font><><>08/06/22 00:16  No. 74<>画面描写間のウェイトで遅くなっていたのかもしれません。<br>前より速くなって良かったです。<>
名も無き冒険者<><>08/06/22 11:29  No. 75<>０個のアイテムの発生のさせ方。<br>①騎乗状態で食べ物を置く。<br>②騎乗ペットが食べ始めるが、隣のペットと入れ替わる。<br>③すぐに元のマスに戻る。<br>④自分が地面の食事を食べる。同時に騎乗ペットも食べ始める。<br>⑤自分が食べ終わる・・・しかし、ペットもそのアイテムを使用している。<br>⑥地面に０個のアイテムが出来上がり。<br>しかしプレーヤーが関わらずとも隣同士のペットの入れ替わりでこの現象がおきるので、実際は騎乗ペットは一切関わりなく、前のペットがアイテムを使用中＞押しのける＞しかしアイテムは以前のペットが使用中のまま・・・になっているような気がします。<br>「押しのける」の後のリフレッシュに問題あり、と感じました。<>
名も無き冒険者<><>08/06/22 11:38  No. 76<>０個のアイテムのバグ、<br>コンソールから何か打ち込むことによって<br>現在のフィールド上の０個のアイテムを削除するといったのを実装してみてはどうでしょうか。<br>まぁ、ワールドマップ以外なら重ね置きで解決できますが。<>
名も無き冒険者<><>08/06/22 11:49  No. 77<>v1.08からどうも地殻変動の頻度が上がったような気がするのですが………<br>もし仕様ではなくミスであれば修正願います。<>
名も無き冒険者<><>08/06/22 13:17  No. 78<>あ・・・１．０８だと騎乗ペットとの取り合いは解決されてますね。No.７５の記事はナシ。解決済みでした。<>
名も無き冒険者<><>08/06/23 03:09  No. 79<>特定のレベル以上のダンジョンになると採取ポイントや素材箱からのマテリアルがクズしか出ないバグがまだ訂正されていません。<>
名も無き冒険者<><>08/06/23 20:25  No. 80<>紐が効果を発揮していないようです。修正をお願いします。<>
名も無き冒険者<><>08/06/24 21:13  No. 81<>1.05から1.08にバージョンアップしたら<br>開始から給料箱にそのまま入れておいた現金が無くなってました<br>30万ぐらいあったかな？出そうとしたらバージョンアップ後に入った約4000gpだけでした<br>確認よろしくお願いします<>
名も無き冒険者<><>08/06/24 21:29  No. 82<>>>81<br>今試してみましたが、普通に給料箱の中身はそのまま引き継げました。<br>給料箱にもアイテム数限界がありますが、中身を取り出さずに貯め込んでいませんか？<br>貯め込みすぎると中のアイテムが一部破壊されて新しいアイテムが入るようです。<br>給料箱の中にいくつアイテムが入っていますか？<>
名も無き冒険者<><>08/06/25 01:31  No. 83<>Ver.1.08です。<br>Elonaを終了すると、NumLockが有効になってしまいます。<br>セーブして終了しても、Alt+F4で終了しても同じです。<br>逆に、Elonaを起動すると、NumLockが解除されます。<br>ここは、逆を目指したのだと思いますが、確認よろしくお願いします。<>
名も無き冒険者<><>08/06/25 01:41  No. 84<>ver1.08です<br>ヴェルニースでキャラ情報を出力しようとF11キーを押したら強制終了しました<br>Error 23 Loc -1<br>ci0 ti0 cc0 tc0 mode0<br>ciId9 tiId9 ccId0 tcId0 <br>Proc map_begin / 0 / 0 / 5 / 1 / 1080<>
名も無き冒険者<><>08/06/25 01:49  No. 85<>>>83<br>タイトル画面の設定の変更から、詳細な設定へ進み、<br>numlockを自動制御の項目を「しない」に設定してください。<br>プレイ中はnumlockが無効になってる状態が推奨なような気がします。<>
名も無き冒険者<><>08/06/25 03:43  No. 86<>1.06b以降の盗賊団の名称が、日本語と英語が混ざった物になっています。<br>～の～。的な名称の生成が、片方だけ英語のテーブルが参照されてるようです。<>
名も無き冒険者<><>08/06/26 00:57  No. 87<>1.08のペット合成に関するものです。<br>まず素体のペットA（きのこ）にダルフィの奴隷商人から買ったナイトを組み込みました。<br>この合成は通常通り成功しました。しかし、その直後に素体のペットB（少女）と<br>再度奴隷商人から買ったナイトを合成したところ、この合成自体は成功したのですが、<br>最初に行った合成の素体であるペットAがナイトになってしまいました。<br>このナイトのステータスを確認したところ、ペットAの能力を引き継いでいるわけでもなく、<br>普通にナイトのステータスぽかったです。<br>何がなんだかわからず軽く混乱しているため、こちらの勘違いかもしれませんが、<br>時間があれば確認をお願いします。<>
名も無き冒険者<><>08/06/26 01:40  No. 88<>>>87<br>書かれたとおりの手順を試しましたが再現出来ませんでした。<br>ナイトに変わった素体のペットAの名前は、元のペットAのままですか？<br>それとも名前ごと完全にナイトになってしまったのでしょうか。<br>アップBBSに該当セーブデータをアップロードすると解決に役立つかもしれません。<>
名も無き冒険者<><>08/06/26 04:21  No. 89<>>>82<br>81だが、確認はできないが多分指摘の通りだと思う<>
名も無き冒険者<><>08/06/26 22:28  No. 90<>>>88<br>87ですが、完全にこちらの勘違いでした。<br>合成したときのスクリーンショットをよく見たところ、<br>ペットBとナイトの合成をしたつもりが、<br>ペットBとペットAの合成をしていました。<br>お騒がせして大変失礼しました。<>
名も無き冒険者<><>08/06/27 18:02  No. 91<>ver1.08です<br>スウォームを使用する時に隣接していない敵がターゲットになっていると隣接している敵が居ても攻撃範囲外と表示されスウォームが発動しません。<br>ver1.08になって魔法で攻撃できる範囲が6マスまでになっていますがこれは仕様変更によるものなのでしょうか？<br>各種射撃が届くのに魔法が届かないのは少し違和感があります。<>
名も無き冒険者<><>08/06/27 20:18  No. 92<>本を願うと必ず題名のない「本」が手に入ります。<br>中身は《迷子の兵士に送るマニュアル》です。<br>以前のバージョンではいろんな種類の本が、ちゃんと題名付きで手に入った記憶があります。<br>ついでと言っては何ですが、英語モードの<Beginner's Guide>の内容を、<br>日本語モードにもフィードバックしていただけるとありがたいです。<>
名も無き冒険者<><>08/06/28 12:28  No. 93<>ダンジョンのモンスターが友好NPCになってるのと<br>ヨウィンで馬が買えなくなってますね<br>既出だと思いますが一応報告しておきます<>
名も無き冒険者<><>08/06/28 13:57  No. 94<>>>93<br>>以前のバージョンで生成されたダンジョンの敵は、<br>>友好的になることがあります。コンソールから108fixと<br>>入力すると、そのエリアの全ての敵が敵対になります。<br>>ただし、使用する場所には注意してください。<br>というわけで、モンスターが友好NPCになってるのはこれで対処してください。<br>ヨウィンの馬は普通に買えました。<br>ペット数の上限にかかっていませんか？<br>魅力を上げるか、要らないペットと縁を切って再度試してみてください。<>
名も無き冒険者<><>08/06/29 04:41  No. 95<>>>94<br>返信ありがとうございます、<br>おかげさまで解決できました。<>
名も無き冒険者<><>08/06/29 12:06  No. 96<>1.08です。<br>ヴェルニースに大量発生したブルーバブルを駆除しようと<br>長時間(長ターン)街内で射撃・近接による攻撃を繰り返すと<br>突然error7が出て強制終了してしまいます。<br>時々外に出たり睡眠を取ったりしてセーブをすると発生することはないのですが<br>囲まれたり等で街からの脱出に時間が掛かり殲滅を繰り返していると<br>ほぼ確実に落ちてしまうようです。<br>具体的なエラー発生条件が特定できないのですが、お暇な時にでも確認をお願い致します。<>
名も無き冒険者<><>08/06/29 15:56  No. 97<>1.08<br>レシマスの3つの魔石使って鍵開ける所<br>開錠後階段を降りたらｴﾗｰで強制終了しました<>
名も無き冒険者<><>08/06/29 16:03  No. 98<>ver1.08です<br>新しく追加された手裏剣を使っていますが、何故か射撃スキルが上昇します。<br>投擲武器なので戦術スキルの補正が掛かり、射撃スキルは投擲武器の補正に関わり無いみたいですが、<br>それなのに射撃スキルが上がるのは仕様でしょうか？<>
ナー<><>08/06/29 18:21  No. 99<>闘技場のランブルで非敵対NPC（傭兵魔術師等）が出てきたとき、<br>非敵対NPCが、こちらではなくその他の敵と戦ってしまいます。<br>望ましくない動作だと思いますのでご報告を。<>
名も無き冒険者<><>08/06/29 18:30  No. 100<>Version 1.05beta2以降で種族リッチのキャラを作成すると、<br>暗黒・地獄・神経耐性が素晴らしいアンデッド属性を持ったキャラが作成されます。<br>NPCの場合と違い火炎耐性は低くなく、せっかくの高い耐性も失耐性のポーションなどで耐性無しまで落ちてしまいます。<br>一度下げられた耐性を再度、素晴らしいまで上げることは出来ません。<br>他にもアンデッド属性の種族があるかどうかは未確認です。<br>version.txtに記述が見あたらなかったので、何らかの手違いかもしれないので報告しておきます。<>
kk<><>08/06/29 18:36  No. 101<>◆ Version 1.05beta2です。<br>前回報告した、配達物が渡せないバグへの追記として。<br>配達依頼時には、配達先のキャラクターは新たな配達依頼を出さないよう、修正していただけないでしょうか。<br>現時点の状態では、配達をひたすらこなすと犯罪者直結です。<br>ヴェルニースのガードから、ポートカプールの宿屋の主人へのエメラルドの原石配達を請け負い<br>現地へ着き<br>（配達先の）宿屋の主人は「!」が表示されている段階。<br>しかし、話しかけると配達物を渡す選択枝が無い。<br>宿屋の主人の依頼「旗が欲しい」が出ている。<br>もしやこれはこれまでの、「新たな依頼を配達先が提示すると、配達依頼が行えなくなるバグ」かと考えました。<br>ここで重要なのは、エメラルドの原石が何故か持ち物から消失していた点。<br>（拾い忘れではありません）<br>倉庫から（既に取得済みの）エメラルドの原石と旗を拾って<br>ポートガブールへ戻り<br>宿屋の主人に旗を渡して、依頼一つをクリア<br>すると、元々の依頼の、配達物を渡す選択枝が出てきたので、エメラルドの原石を渡せました。<br>配達先キャラクターが新規の依頼を提示すると、配達イベントの配送物は受け渡しができなくなり。<br>（配達先が提示した）新たな配達イベントを終えると、元々の配達イベントがこなせる状態のようです。<>
kk<><>08/06/29 18:38  No. 102<>エメラルドの原石消失とは、配達先キャラクターに話しかけた直後に渡せない不審さに気付き、持ち物を確認したらば消えていたとの意味です。<>
名も無き冒険者<><>08/06/30 03:28 修正2回 No. 103<>仲間の分裂生物が街中でモンスターなどと交戦して分裂すると倒すとカルマが下がる中立ＮＰＣになってしまい処理が困難です<br>以前のバージョンのように出入りすると敵対ＮＰＣになるようにできないでしょうか<>
名も無き冒険者<><>08/06/30 04:57  No. 104<>Ver.1.08<br>復活の魔法で街の住人を蘇生させると、その住人が出現した座標が新たな初期座標となり、以後何日経過させても元の座標に戻せません。<>
名も無き冒険者<><>08/06/30 18:36  No. 105<>ver1.08<br>キャラクター作成時の異名決定画面において、<br>稀に選択肢が全てフィートの説明で埋め尽くされる不都合があるようです。<br>リロールしても選択肢は変化せず、<br>それ以前の画面（タイトル含む）に戻ってから再び異名決定画面に進むと別のフィートで埋め尽くされます。<br>elonaを再起動することで通常通り進行できましたが、一応報告。<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/06/30 23:49 修正1回 No. 106<>報告ありがとうございます。<br>できるだけバグを修正しておきました。<br>>ナーさん<br>見落としていました。すいません。次のバージョンで修正します。<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/01 00:56  No. 107<>とりあえず、異常終了などのバグはないでしょうか？<br>明日は帰るのが遅くなるので、何かあれば水曜に修正します。<>
名も無き冒険者<><>08/07/01 01:02  No. 108<>1.08から1.10にverupして、自宅に戻るとエラー落ちしてますね。<br>Error 7 Loc -1<br>ci5299 ti0 cc0 tc0 mode2<br>tiId481 ccId0 tcId0 <br>Proc map_preBegin / 0 / 0 / 7 / 1 / 1100<>
名も無き冒険者<><>08/07/01 01:04 修正1回 No. 109<>条件判明<br>ペットに騎乗して町や家、倉庫に入るとエラー落ちするようです<>
名も無き冒険者<><>08/07/01 01:10  No. 110<>>>109<br>こちらのデータも騎乗状態でした。<br>非騎乗状態でエラー落ち回避できたようです。<>
名も無き冒険者<><>08/07/01 01:14  No. 111<>1.10でペットにした猫に騎乗して初期洞窟に入ってみましたが、<br>エラー落ちはしませんでした。<br>出来れば落ちる方はセーブデータをアップロード掲示板にアップロードすると修正が早くなるんじゃないかなと。<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/01 01:25  No. 112<>報告ありがとうございます。<br>http://homepage3.nifty.com/rfish/file/elona110fix.zip<br>をアップしました。たぶん？なおっていると思います<>
名も無き冒険者<><>08/07/01 01:32  No. 113<>110fix導入で>>108の条件でのエラー落ちはなくなりました。<br>素早い対応ありがとうございます。<>
名も無き冒険者<><>08/07/01 08:03  No. 114<>ver1.10になり<br>地獄属性追加武器の体力吸収効果が著しく落ちているようです、<br>今まで2～400回復していた体力が10程度まで落ちているのは変更点である<br>>* 属性攻撃のエンチャントによる追加ダメージの計算の変更。<br>(敵に与えたダメージの5-20%程度の追加属性ダメージ、%はエンチャントのパワーにより変化)<br>によるものなのでしょうか？<br>以前の仕様では回復し過ぎの気もしていましたが今回の変更では回復しなさすぎる気がします。<br>回復量が少なすぎて治癒スキルによる回復と見分けが付け辛いです。<>
名も無き冒険者<><>08/07/01 22:47 修正1回 No. 115<>v110パーティ会場にて演奏中<br>Error 19 Loc -1<br>ci1500 ti0 cc67 tc68 mode0<br>tiId319 ccId0 tcId218 <br>Proc main_init / 1102 / 300 / 13 / 1 / 1100<br>原因不明です。<>
名も無き冒険者<><>08/07/02 02:25  No. 116<>同じくver1.10演奏依頼・パーティー会場にて。<br>稀に依頼を請け負ってからパーティー会場に移動するまでに一分程のウェイトが入ることがあります。<br>その間パソコンがビジー状態になり、そのままエラー落ちをすることも。<br>ウェイトの後、パーティー会場に無事入っても真っ白の長方形の画像のNPCが多数存在していることがあります。<br>lookで調べると「傭兵」や「老人」でした。<br>そのパーティー会場で演奏をするとエラー落ちが起きたりや、「アイテムの生成エラー云々」と書かれた本が幾つか投げ込まれます。<br>また、乞食のペンダントや斬鉄剣など、ランダム生成される★が既に取得済みでも二個目が生成されてしまいます。<br>この二個目の★を神託の巻物で確認後、倉庫置いていた同種の星を手にすると、この二個目を手に入れてなくとも★が変化してしまいます。<br>どうやら二個目が生成された時点で重複フラグが立っている模様です。<br>パーティー会場に入ると固定の★持ちNPCや、大量の乞食・貴族が生成されるので再現性がかなり高いみたいです。<>
名も無き冒険者<><>08/07/02 07:09  No. 117<>討伐依頼で非敵対ＮＰＣが出現するのは、既出又は使用なのでしょうか？ｖｅｒ１．１０です<>
名も無き冒険者<><>08/07/02 08:41  No. 118<>>>116<br>私も同じ症状になりました<br>後、パーティ依頼の達成ポイントが最初から幾らかあって始まる<br>時があります。<br>その時は、何故か演奏を始めた途端、その数値分マイナスされて<br>強制的にポイント0になって始まります。<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/02 19:01  No. 119<>報告ありがとうございます。<br>演奏とアーティファクトの重複判定に間違いがあるようです。<br>もう少しして修正したバージョンをアップします。<>
名も無き冒険者<><>08/07/02 21:29  No. 120<>ver1.11です<br>プレイヤー物件の倉庫・店・博物館に重なった時、物件の名前が表示されずログに<br>[がある。]<br>としか表示されないです、中に入れば物件の名前は表示されます。<>
名も無き冒険者NO.120<><>08/07/02 21:36  No. 121<>訂正です<br>物件から外に出ようとする時にだけ物件の名前が表示されます。<br>それと店と博物館の中のNPCと入れ替わる事が出来ず会話になり移動しづらいです。<>
名も無き冒険者<><>08/07/02 22:56  No. 122<>バグと呼んでいいのかわかりませんが、<br>←このキャラチップのツインテールと頬の間にある空白が透明色設定されていません。<>
名も無き冒険者<><>08/07/02 22:57 修正1回 No. 123<>自宅に手裏剣が設置されていました<br>撤去してもアイテム欄に入りません<br>鑑定しようとするとEアイコンが付いていますが、装備欄にもありません<br>もしかすると冒険者がゲロゲロを撒き散らすイベントで設置されたのかもしれません<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/02 23:06  No. 124<>>>120<br>間違っていたらすみませんが、おそらく、修正前のバージョンによるバグだと思います。修正前の1.11のセーブを修正後の1.11に移行しても直りませんので、1.10のセーブデータを最新の1.11に移行してみてください。<br>>>123<br>設置というのは、シェルターのように設置されていたのですか？よろしければセーブをアップしてもらえると助かります。<>
名も無き冒険者<><>08/07/02 23:25  No. 125<>訪問客のギルドトレイナーによる訓練で、具体的な訓練項目が表示されない現象が起きました。<br>詳細は以下を参照。<br>http://homepage3.nifty.com/rfish/clip/104.zip<>
名も無き冒険者<><>08/07/02 23:53  No. 126<>>>124<br>ユーザ物件の方が近いです<br>gで撤去できるのですが、アイテム選択せず撤去になります<br>その上にシェルターを設置して撤去しても選択肢はシェルターしか出ません。上に何も置かなければ撤去できるようです<br>普通のアイテムを置いても2個のアイテムと表示され、gでは1つしかない選択肢が出ます<br>鉄製なので燃やすことも出来ませんでした<br>自宅でセーブしていたのですが、今では数ターンで<br>Error 7 Loc -1<br>ci1543 ti0 cc65 tc65 mode0<br>tiId563 ccId70 tcId70 <br>Proc main_init / 0 / 0 / 7 / 1 / 1110<br>このエラーが出て復帰不可能です<>
名も無き冒険者<><>08/07/03 00:30  No. 127<>ver1.10以降、改宗が出来ません。ver1.11上でも確認しました。<>
名も無き冒険者<><>08/07/03 00:36  No. 128<>ver1.11<br>工房で馬車の改造しようとすると強制終了<br>Error 32 Loc -1<br>ci5096 ti0 cc0 tc58 mode0<br>tiId622 ccId0 tcId209 <br>Proc main_init / 0 / 0 / 34 / 1 / 1110<>
名も無き冒険者<><>08/07/03 00:46  No. 129<>>>127<br>再現できませんでした。<br>改宗出来ないとは具体的にどういう状況ですか？<br>>>128<br>再現できました。エラー落ちします。<>
名も無き冒険者<><>08/07/03 00:58  No. 130<>>>129<br>神々の休戦地に行き、改宗したい神の祭壇で神にお祈り(p)をすると、<br>「自らの神に祈りを捧げる―はい/いいえ」と表示され、「はい」を選ぶと通常の祈り効果（体力・ステータス回復）、<br>「いいえ」を選ぶと何もおきません。<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/03 01:02  No. 131<>報告ありがとうございます。<br>>>126<br>文面ではなかなか原因を特定するのが難しいですが、<br>ほかに同じような症状の方がいましたら報告お願いします。<br>とりあえず他のバグの報告を待って、<br>できれば週末に安定版をアップします。<br>>>125<br>修正しました。<br>>>128<br>おそらく翻訳関連のエラーです。明日チェックしてみます。<>
名も無き冒険者<><>08/07/03 01:06  No. 132<>>>130<br>今自分の信仰してる神の祭壇の祭壇の上で(p)を押すとそういう挙動をしますが、<br>自分の信仰していない神の祭壇の場合は普通に改宗するかどうか聞かれます。<br>全ての祭壇で同じようになるのなら、<br>セーブデータをアップロードした方がわかりやすいのではないかと思います。<>
名も無き冒険者<><>08/07/03 01:49  No. 133<>>>132<br>色々やってみて自己解決しました。どうやら祭壇を持ち歩いているのが原因だったようです。<br>持ち歩いている祭壇を他の場所に置いてから、改宗したい神の祭壇で祈りを捧げると無事改宗できました。<br>バックパック内の祭壇の神の方が、祈りを捧げる優先順位の判定が高いようです。<>
名も無き冒険者<><>08/07/03 03:12  No. 134<>既出あるいはバージョン更新ミスの不具合でしたら申し訳ありません。<br>配達依頼を受けた後のガードのＮＰＣ案内が、<br>目的地ではない街でもフラグが発生して関係のないＮＰＣの所在を尋ねる選択肢が表示されています。<br>実害は全くありませんが。<>
名も無き冒険者<><>08/07/03 06:08  No. 135<>1.11でも依頼のパーティーでの演奏で、題名のない本（バグです）が生成されます。<br>また、演奏で投げられるアイテムが壁の中に埋まってしまうのは変更できないでしょうか？<>
名も無き冒険者<><>08/07/03 11:11  No. 136<>Ver.1.11です。<br>井戸を飲んだときに涸れると、｢井戸は干上がった｣と表示されるのですが、<br>空き瓶に井戸を混ぜたときには、この文章が出ないまま涸れます。<>
名も無き冒険者<><>08/07/03 13:08  No. 137<>ver1.08です<br>呪いの装備が呼び寄せたブルーバブルを延延と狩ってたら以下のエラーが出ました。>>96と同じ症状のようです。<br>場所はパルミエでした。<br>Error 7 Loc -1<br>ci2321 ti5401 cc0 tc0 mode0<br>ccId0 tcId0 <br>Proc advance_hour / 1142 / 290 / 15 / 1 / 1080<>
名も無き冒険者<><>08/07/03 16:51  No. 138<>自宅に入って2～3ターンすると<br>Error 7 Loc -1<br>ci1362 ti0 cc67 tc67 mode0<br>tiId636 ccId1 tcId1 <br>Proc main_init / 0 / 0 / 7 / 1 / 1110<br>というエラーを吐いて落ちるようになりました。<br>ただ、日付変更してからは落ちなくなりました。<br>No. 126の後半部分に似ているように思い、ハウスボードの模様替えを使いそれらしいものを探したのですが<br>特に手裏剣らしきものは見当たりませんでした。<br>よくわからなかったので一応セーブデータを上げました<>
名も無き冒険者<><>08/07/03 18:01  No. 139<>恐らく実害はないと思われるバグ（？）ですが、１つ。<br>アイテムを入れることの出来るもの（冷蔵庫など）を開け、「入れる」の方に切り替えると、<br>周辺に置いてある複数まとめたアイテムの表示がおかしくなります。<br>家で冷蔵庫にアイテムを入れようとしたとき、端の方に見えていた魔術書をまとめていたのが<br>兵糧に変わったのに気付いて、気になったので念のため。<br>「出す」の方に切り替えたり、ウィンドウを閉じれば表示は元に戻りますし、<br>まとめたアイテムも特に変わった様子はありませんでした。<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/03 18:39  No. 140<>報告ありがとうございます。<br>バグを修正しておきました。<br>>>138<br>セーブデータのアップ助かります。<br>アップＢＢＳには登録されていないようですが、<br>どこにアップされたのでしょうか？<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/03 20:59  No. 141<>とりあえず、わかる限りでバグを修正しておきました。<br>次のバージョンは安定版にしたいので、<br>引き続き異常終了のバグなど報告お待ちしています。<br>http://homepage3.nifty.com/rfish/file/elona111fix1.zip<>
にゃもなき冒険者<><>08/07/03 21:27  No. 142<>ちょっとわがままかもしれませんが、ここで公開した分などの<br>修正版(exeファイルのみ)にも修正点を記したversion.txtを<br>同梱してもらえるとありがたいかと思います。<br>お手数でしたらスルーで。<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/03 21:55  No. 143<>了解しました。次からは同梱するようにします。今回の変更点は以下の通りです。<br>[追加と変更]<br>* 神託の巻物はより詳細な情報を提示するように。<br>* アイテムの積み重ねの仕様を変更。<br>[修正]<br>* 来客の数が減らないバグの修正。<br>* 幾つかの表示のグリッチの修正。<br>* 配達の依頼時に、ガードが関係のないNPCの所在も教えてくれるバグの修正。<br>* ギルドトレーナーが鍛えてくれるスキルの種類の修正。<br>* 工房の特定のテキスト表示時に異常終了するバグの修正。<br>* その他、細かい修正と追加。<>
名も無き冒険者<><>08/07/03 23:50  No. 144<>ver.1.08です。知識の巻物を読んでカオスシェイプがLVUPしました。新たな頭が生えましたが、その頭は「利手」と表示されています（実際は頭部）。またそれまで利手であった部位は「手」と表示されています。<br>saveデータをupしておきます。<>
名も無き冒険者<><>08/07/03 23:57  No. 145<>>>144<br>最新版では直ってます。<>
名も無き冒険者<><>08/07/04 00:15  No. 146<>>>139<br>僕も同じ現象になりました。<br>指輪を２０個ほど重ねておいて、給料箱からアイテムを取り出した時に指輪＊３のグラフィックが別のアイテムのものに変化しました。<>
名も無き冒険者<><>08/07/04 11:53  No. 147<>1.10です。<br>追放者が連射魔法で敵を攻撃した時に、<br>一撃目で敵を倒して周りに敵対ＮＰＣがいないと<br>二撃目が中立～友好ＮＰＣに当たって<br>戦闘になってしまう場合があります。<br>持ってないので確認出来ませんが追加射撃のエンチャントでも<br>同じことが起きるかも知れません。<>
にゃもなき冒険者<><>08/07/04 13:53  No. 148<>Version 1.111(>141のもの)<br>我が家に帰宅時に来客があり、かつメイドが酔っている場合に<br>・客に会う<br>・追い返す<br>と<br>・気持ちいいことしない？<br>が、同時に選択肢に出ます(ここまでは多分正常)。<br>この状態で「気持ちいいことしない？」を選択すると気持ちいいことが<br>始まらずに再度選択画面が表示されます。<br>ここで「さようなら」を選択すれば気持ちいいことが始まります。<br>以上、報告まで。<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/04 19:11  No. 149<>報告ありがとうございます。<br>http://homepage3.nifty.com/rfish/file/elona111fix2.zip<br>をアップしました。<br>アップCGIですが、どうもCGI側で設定しても2MBぐらいまでしかファイルはアップできないようです。サーバー側で禁止されているのでしょうか？何とかでならないかもう少し調べてみます。<br>[追加と変更]<br>* 神託の巻物はより詳細な情報を提示するように。<br>* アイテムの積み重ねの仕様を変更。<br>* 帰宅時にメイドに話しかけられた時には、解雇と気持ちいいことはできないように。<br>[修正]<br>* NPCの継続行動中に異常終了することがあるバグの修正。<br>* 騎乗状態で訪問者に会うと、騎乗してるペットの残像が残るバグの修正。<br>* 来客の数が減らないバグの修正。<br>* 幾つかの表示のグリッチの修正。<br>* 配達の依頼時に、ガードが関係のないNPCの所在も教えてくれるバグの修正。<br>* ギルドトレーナーが鍛えてくれるスキルの種類の修正。<br>* 工房の特定のテキスト表示時に異常終了するバグの修正。<br>* その他、細かい修正と追加。<>
名も無き冒険者<><>08/07/04 22:54  No. 150<>1.11(>149)<br>噴水の水を飲み続けていたら噴水の水が完全に干上がって、いくら薬を入れても復活しないんですが、仕様でしょうか？<br>追加と変更の内容にはそれらが書かれていないので一応<>
名も無き冒険者<><>08/07/05 01:09  No. 151<>街のすみっこで演奏してたら、おひねりがもの凄い勢いで画面横断して街の反対側まで<br>飛んでいった。<>
名も無き冒険者<><>08/07/05 01:16  No. 152<>バージョン1.112です。<br>紐の効果がおかしく、ショウルーム内にいる他人のペット(友好･敵対問わず)までたぐり寄せてしまう様です。<br>また、以前のバージョンからなのですが、装備品に「それは能力値を0上げる」又は「0下げる」<br>というエンチャントが付く事がよくありますが仕様でしょうか？<>
名も無き冒険者<><>08/07/05 01:59  No. 153<>Ver.1.11です<br>工房で荷車を改造しようとしたら強制終了してしまいました<br>以下エラーログです<br>Error 32 Loc -1<br>ci5096 ti0 cc0 tc58 mode0<br>tiId68 ccId0 tcId209 <br>Proc main_init / 0 / 0 / 34 / 1 / 1110<>
名も無き冒険者<><>08/07/05 02:37  No. 154<>>>150<br>通常の涸れた時とは出るメッセージが違うので、仕様だと思います。<br>ただ、もうちょっとわかりやすいメッセージの方が良いかもしれませんね。<br>>>153<br>最新版では修正済みです。<br>* 工房の特定のテキスト表示時に異常終了するバグの修正。<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/05 14:40  No. 155<>再現性の高いバグなどはもうないでしゅうか？<br>報告がなければ今夜安定版を出したいと思います。<br>（異常終了などのバグが見つかればまたパッチで対処します）<>
にゃもなき冒険者<><>08/07/05 15:04  No. 156<>Version 1.112<br>多分>151と関連していると思いますがマップの左端で召喚系の呪文を<br>使用したり、魔力の渦などでモンスターが呼び出された場合に<br>マップの右端に現われる事があるようです。あくまで体感なので<br>確証は無いのですが一応報告まで。<>
名も無き冒険者<><>08/07/05 15:16  No. 157<>Version 1.12です。<br>妹の館の妹がティラノザウルスなど通常のモンスターを召喚します。<>
他愛も無き冒険者<><>08/07/05 15:52  No. 158<>昨日は問題なく動いていたのですが、本日セーブしていたパルミアから出ると強制終了してしまうようになりました。<br>Error 7 Loc -1<br>ci2228 ti0 cc0 tc0 mode2<br>tiId382 ccId0 tcId0 <br>Proc map_begin / 0 / 0 / 4 / 1 / 1112<br>何度試しても同じ結果になりますが、新規キャラを作って外に出ても再現しませんでした。<br>また、帰還で我が家に戻ってから出ても同じ結果でした。<>
名も無き冒険者<><>08/07/05 16:54  No. 159<>ver1.12で手裏剣で敵を攻撃した時に出血属性の攻撃のログが<br>[は切り傷を負った]と表示されます。<br>対象となっている敵の名称が抜け落ちています。<br>ver1.08までは闘技場の連勝数が多いほど勝利した時の名声が大きく加算されていましたが、<br>ver1.10からver1.12は連勝数が名声上昇に関連していないようです、<br>1000連勝以上していても名声が140程しか上がりません、<br>ver1.08までは1000連勝ほどあれば一度に名声が1000以上上がっていました。<br>これは新verの仕様なのでしょうか？<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/05 17:09 修正1回 No. 160<>>>158<br>マップの更新に問題があるような気がします。<br>もしよろしければエラーの出るセーブをアップＢＢＳか<br>私宛(rfish(at)mbg.nifty.com)に送って頂けますか？<br>>>159<br>早速修正しておきます。名声については、最新のバージョンでは現在の名声が高いほど上昇する名声が低くなっています。また、アリーナの連勝による修正も確か100連勝ほどで限界に達します。<>
名も無き冒険者<><>08/07/05 17:34  No. 161<>111fix2ですが、ギルドでのランクアップ変動時に順位は正しいのですが、称号が常に下っ端からのランクアップになります。<br>これは前回の称号を参照していないのでしょうか？<>
名も無き冒険者<><>08/07/05 17:37  No. 162<>No.161です。<br>ランク変動時のジャーナル更新時（緑色の表記）の事です。<>
名も無き冒険者<><>08/07/05 18:45  No. 163<>完全に干上がった井戸の上にペットが乗ると、井戸から離れようとせず、「井戸は涸れている」の文字でログが埋め尽くされてしまいます。<>
他愛も無き冒険者<><>08/07/05 18:45 修正1回 No. 164<>No.158です。<br>BBSへのデータのアップロードが出来なかった＆メール送信も出来なかったため<br>外部のアップローダにセーブデータをアップしました。<br>http://up2.shinetworks.net/cgi-bin/snup-mini/src/shinemini8619.zip.html<br>書き忘れました、パスはelonaです。<br>遅れまして申し訳ないです。<>
名も無き冒険者<><>08/07/05 20:24  No. 165<>最新版にて、<br>* ギルドトレーナーが鍛えてくれるスキルの種類の修正。<br>と変更されたようですが、<br>プラチナが足りない場合や、選びたい選択肢が無く「訓練しない」を選んだ場合も訓練したとみなされ、<br>同じ月に来たときに？「今月はもう訓練は終わり」と言われてしまう様です。<br>以前のバージョンの場合は「訓練しない」を選んだ場合は、同月内でも再度訓練するかどうか聞かれました。<br>これは意図した変更でしょうか？<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/05 21:33 修正1回 No. 166<>>>164<br>詳しく調べてみたところ、どうやらワールドマップのファイルが破損しているようです。原因はバグなのかファイルの書き込みに失敗しているのかわかりませんが、安定版に対応策を入れておきます。<br>追記：ファイルのアップありがとうございました。ワールドマップに入る時、バックスペースキーをおしながら入ってみてください。<br>>>165<br>ギルドトレーナーは、一ヶ月に一度ほぼ必ず来る代わりに、二度目からはとりあわないように（ハズレに）しました。<>
マカフシ<><>08/07/05 23:46  No. 167<>ブリーダー任命時に、視野に居ない仲間を任命すると、<br>『現在のブリーダーは何かだ』になります。<>
名も無き冒険者<><>08/07/06 00:17  No. 168<>仕様だと思うのですが友好度がリセットされます。<br>古いverでなら構わないと思うのですが、上がり難くなった最近のverではお土産や会話等の手間が無駄になるのは大きいと思います。<>
他愛も無き冒険者<><>08/07/06 11:40  No. 169<>>>166<br>解決しました！<br>迅速な対応ありがとうございます。<>
名も無き冒険者<><>08/07/06 12:08  No. 170<>ver1.12<br>演奏会のおひねりでアイテム生成に失敗したときに出現すると言う「本」が出ました。<>
名も無き冒険者<><>08/07/06 15:22  No. 171<>1.12でキャラチップの透過処理が正常に行われていません。<br>1.003では正常に行われていました。<br>Vistaが原因だと思い互換モードで行いましたが変わりませんでした。<>
名も無き冒険者<><>08/07/07 05:32  No. 172<>戦士ギルドでノルマ受けた状態で、魔術師ギルドに入り直したのですが、日誌のサブクエストで戦士ギルドのサブクエストが残ったままです。これはクリアされないのでしょうか？<>
名も無き冒険者<><>08/07/07 12:36  No. 173<>ver1.12です<br>elona終了時にhmm.dllにエラーが出ます<br>今のところ異常は見当たりませんが、ご報告しておきます<br>私のPC環境はOS:ME、CPU:Pentium3 processor 1GHz、メモリ:256MBです<br>以下にerror.txtの内容を貼っておきます<br>Error 14 Loc -1<br>ci1 ti15 cc0 tc0 mode2<br>ciId227 tiId65 ccId0 tcId0 <br>Proc map_begin / 1102 / 200 / 4 / 1 / 1080<>
名も無き冒険者<><>08/07/07 16:41  No. 174<>ver1.12です。<br>オパートスの秘宝を使ってみたのですがフィートを見ても変化がありません。表示されないだけで実際には変化が出ているのでしょうか。<>
名も無き冒険者<><>08/07/07 17:13  No. 175<>ver1.12<br>依頼「井戸の呪い」で、掲示されている文章が<br>「どこかの馬鹿が井戸におかしな液体を混ぜ"やっがた"」<br>となっています。<>
名も無き冒険者<><>08/07/09 10:32  No. 176<>聖なる井戸から水を汲もうとするとこんなエラーが<br>Error 7 Loc -1<br>ci-1 ti0 cc0 tc64 mode0<br>tiId563 ccId0 tcId222 <br>Proc com_inventory18/0 / 0 / 0 / 33 / 1 / 1120<br>あと、普通の水・祝福した水でも「井戸は汚れた」のメッセージが出るような気がしますがこれは以前もそうでしたっけ？<>
名も無き冒険者<><>08/07/09 23:41  No. 177<>ver.1.112<br>ヨウィンにて依頼「井戸の呪い」を受け、途中でゲームを終了したところ、次回起動時にマップが破損していますとのエラーメッセージが出て強制終了。それ以後モンスター討伐系クエストを受けるたびに異常なマップ（依頼を受けた町のNPCが町と同じ座標に出現する草原のみのマップ。倒すとカルマ減少）に移動する現象が発生。<br>同時に地面落ちたアイテムが0個のアイテムとして取得できず、かつ自宅に置いてあった数々のアイテムが0個のアイテムとして使用不可能になる現象が発生・・・。<>
名も無き冒険者<><>08/07/09 23:45  No. 178<>No.117です。<br>ver.1.111でした。<br>Errorテキストが出力されたのですが中身は何も書かれていません。<br>依頼によって飛ぶ異常なマップから脱出するとヴェルニース付近（最初の家が建っていた地点）に移動してます。<br>以上長文失礼しました。<>
名も無き冒険者<><>08/07/11 13:52  No. 179<>BSキーで町を再生させた場合、該当の町で、<br>交換調達などの依頼請負後、<br>・依頼主の住人の名前が古い名前に(＠日記)<br>・依頼主の頭に、依頼主マークが付かない<br>の現象が起こるようです。(該当セーブデータで永続的)<br>アイテム調達後、依頼主どこー状態に。<br>依頼主テーブル？が初期化されてないのかも。<>
名も無き冒険者<><>08/07/12 15:27  No. 180<>ver1.12で<br>画面表示の設定が16ビットになっていると黒色が表示されなくなるようです。<br>グランドピアノが一番分かり易いと思います。<br>何故か16ビットの設定でもフルスクリーン表示になっていると問題無く表示されます。<>
名も無き冒険者<><>08/07/12 20:18  No. 181<>パルミアの貴族が死んだあと復活しないようなので報告を<>
名も無き冒険者<><>08/07/12 20:25  No. 182<>>181<br>すみません自己解決しました<>
名も無き冒険者<><>08/07/13 04:50  No. 183<>～ver1.12<br>壁の影などの視界外に居るユニットからそうでない位置に居るユニットへの攻撃は必中となり、<br>逆に視界内のユニットから視界外ユニットへの攻撃は全て外れてしまう不都合があるようです。<br>但し、ブレスや魔法等の元から必中であるものは視界内→視界外の場合でも問題なく命中します。<>
名も無き冒険者<><>08/07/13 18:24  No. 184<>ver1.12で「★うさぎのしっぽ」を複数手に入れた時、アイテム欄で<br>ひとつにまとまらなくなってしまいました。<br>ひょっとすると★はそういう仕様になったのかとも思いましたが、<br>「★妹の日記」などは問題なくまとまってるので報告します。<br>他の★については未確認です。<>
名も無き冒険者<><>08/07/13 21:05  No. 185<>ver1.12です<br>キャラ情報出力しようとF11キーを押すと強制終了します<br>Error 23 Loc -1<br>ci0 ti0 cc0 tc0 mode0<br>ciId9 tiId9 ccId0 tcId0 <br>Proc map_begin / 0 / 0 / 102 / 1 / 1120<>
名も無き冒険者<><>08/07/14 18:19  No. 186<>ペットにもエンチャみたいにランダムで能力ついてたらいいのに<br>そうすれば装備のように良エンチャ求めて乱獲する楽しみができます<>
名も無き冒険者<><>08/07/14 20:24  No. 187<>ver112で固定アーティファクトの2個目が神器ではなく奇跡に変化しました。<br>これはバグではなく仕様変更でしょうか？<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/14 21:26  No. 188<>報告ありがとうございます。幾つかのバグをこちらで確認できませんでした。タイトルの記事の修正にのっていないバグで、追加の情報がありましたらよろしくお願いします。<br>>>170<br>バグの本が出るのは演奏会での演奏の時だけですか？<br>>>174<br>次のページに隠れていませんか？<br>>>179<br>依頼主のリストがリフレッシュされるのは、今回廃止された「バージョン更新の際の街の初期化」の時のみです。任意に初期化できるような手段を考えて見ます。<br>>>187<br>神器ではなく奇跡に変化するようになりました。<>
名も無き冒険者<><>08/07/14 23:27  No. 189<>火炎耐性*がついた装備を３つつけているのですが*２個の段階から上がりません。<br>ほかの混沌などの耐性は普通に上がります。<br>火炎耐性の変異もとっていて装備をすべてはずしても*２個のままでした。<>
名も無き冒険者<><>08/07/16 04:12  No. 190     183<>少し勘違いがあったようなので訂正。<br>----<br>-|AB|　　　*Bは@から見て影になっています<br>|@|--<br>--<br>このような状態の時、<br>・AからBへの近接攻撃が命中した場合<br>・BからAへの近接攻撃が回避された場合<br>のログは表示されないようです。<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/16 20:34 修正1回 No. 191<>遅くなりましたが、下記のメールに心当たりの方、<br>まだそのセーブファイルでゲームを続けてましたら<br>http://homepage3.nifty.com/rfish/file/elona113.zip<br>をダウンロードして、コンソールからadvresetと入力<br>してみてください。<br>>・時間経過時(睡眠時、悪天候時のシェルター内含む)にかなりの<br>略<br>>この状況でError7が表示されて強制終了してしまいます。<br>[追記] 上記バージョンはまだ開発中のものです。ネット機能などは使えますので、よろしければみなさんもテストしてみてください。正式版は今週末にアップ予定です。<>
名も無き冒険者<><>08/07/16 21:37  No. 192<>1.13にて新規キャラ制作時に、<br>肖像の変更の項目で「決定」にカーソルをあわせた状態で左右キーを押すとエラー落ちします。<br>Error 7 Loc -1<br>ci0 ti0 cc0 tc0 mode1<br>ciId0 tiId0 ccId0 tcId0 <br>Proc system_init / 0 / 0 / 0 / 0 / 1130<>
名も無き冒険者<><>08/07/16 21:58  No. 193<>advresetと入力したところ、<br>「Unknown command.」と表示されて何も反応が無いようです。<>
名も無き冒険者<><>08/07/16 22:35  No. 194<>四次元ポケットの魔法で荷車のアイテムを入れようとすると、<br>重量が許容値以下なのに入りません。<br>8個の旅糧（16.0s）を入れようとしたところ、<br>「重さが137.4s以上の物は入らない。」<br>と表示されました。<br>それと多分そういう仕様の魔法だと思うのですが、<br>アイテムを出し入れするとスタミナを使います。<br>詳しい説明がないので一応報告しておきます。<br>地面に落ちてるシェルターに影が表示されますが、もっと平ぺったい物だと思ってました。<br>この影の付き方だと、結構高さがあるように見えます。<br>魔術師の収穫の魔法の効果がわからないため、テストできません……。<br>デバッグモード関連の報告はメールフォームから送ります。<br>>>193<br>デバッグモードじゃないと使えないようです……？<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/16 23:12  No. 195<>報告の通り、デバッグモードでの使用になっていたようです。<br>修正したファイルをアップしておきました。<br>http://homepage3.nifty.com/rfish/file/elona113.zip<>
名も無き冒険者<><>08/07/16 23:20  No. 196<>地面に置いたときに影が付かない方がよさそうな物を主観で選んでみました。<br>別に付いていてもおかしくない物も含まれてるかもしれません。<br>シェルター　カード　ステンドグラス　ロックピック　手裏剣<br>巻物　音楽チケット　権利書　絵画　簡易ベッド　魔方陣<br>地図　ディスク　<br>基本的に平ぺったい物を選びました。<br>焚き火とかの光源系は付かない方が自然な様な気もしますが、付いていてもおかしくない気もします。<>
名も無き冒険者<><>08/07/17 00:08  No. 197<>1.13修正版にて願いでアイテムを降らすとなにやらウインドウが出ます。<br>ストマフィリアを願ったところ、<br>（i）ストマフィリア/7<br>　　　OK<br>の様な情報ウインドウが出てきました。<>
名も無き冒険者<><>08/07/17 00:42  No. 198<>Ver.1.13<br>ターゲット指定時のショートカットキー表示について。<br>1. 対象がマップの左端にいると、表示が画面からはみ出して文字が読み取れません。<br>2. 縦方向の画面サイズによって、表示位置が上方向にずれます。遠隔攻撃時の矢弾表示(ボルト、ボールは除く)も一緒にずれる様です。<>
名も無き冒険者<><>08/07/17 04:07  No. 199<>1.13にて。<br>大事なものに指定した品物を死亡で落とし、それを拾う際に他の同じマスにあるアイテムを回収してから(どれを拾うかのウィンドウが出ないようにしてから)でないと｢それはあなたの大事なものだ。｣と表示されて拾えませんでした。<br>今回は落とした物の中に大事なもの指定した物が他になかったからよかったものの、2つ以上落としたらそれらが回収不可能になりそうです。<>
名も無き冒険者<><>08/07/17 09:49  No. 200<>1.13<br>パーティを盛り上げる依頼を受けた時に、ウィンドウを閉じてしまってパーティ会場に移動していないのにジャーナルには残ってしまって消せなくなったんですが、どうにかする方法はない物でしょうか<>
マカフシ<><>08/07/17 20:04  No. 201<>1.13にて。<br>複数のアイテムをログに表示するとき、『と』より『、』のほうが見やすいと思うのですが、どうでしょうか。<>
名も無き冒険者<><>08/07/17 23:25  No. 202<>>>199<br>大事なものフラグを付けたアイテムが2つ以上重なって<br>地面に落としている状態でも、フラグ解除自体はXで行えるので<br>回収可能だと思いますよ、何か勘違いしていたらごめんなさい<>
名も無き冒険者<><>08/07/18 18:38  No. 203<>ver1.12のelona\dataフォルダ内のndateにて、<br>『無罪の』の後に全角スペースが入っています。<br>確認はしていませんが、<br>☆生成時に『無罪の　××』となるように思います。<>
名も無き冒険者<><>08/07/18 20:24  No. 204<>野外で雨になった時に「濡れ」にならないバグ<>
名も無き冒険者<><>08/07/19 15:53 修正1回 No. 205<>ペットが食事をしている最中に「釣りのできる泉」で採取を行うと「～は食べ物を横取りした。」と言うメッセージが出て採取が中断されました。<>
マカフシ<><>08/07/19 19:02  No. 206<>ver113<br>レシマス最下層に帰還しようとすると、以下のエラーが出て終了するときと、無事なときがあります。<br>なので再現性はわかりません。<br>Error 7 Loc -1<br>ci5101 ti5081 cc0 tc0 mode2<br>ccId0 tcId0 <br>Proc map_init_main / 428 / 150 / 3 / 45 / 1130<>
名も無き冒険者<><>08/07/20 13:29  No. 207<>変異を防ぐエンチャントが、フィートリストに表示されていなく、効果も出ていません。<>
名も無き冒険者<><>08/07/20 13:48  No. 208<>ver1.12からver1.13に上げたら、パルミアだけ依頼が表示されなくなりました。他の町を回って日数を経過させても変わりません。<br>マップの初期化が必要ということでしょうか？　エラーが起こるかもしれないというので、そこで止めています。（初期化を試したら依頼は復活しましたが、投資した店まで初期化されてしまうので、続行しづらいです。）<br>他でこの症状が出た方は、やはり初期化で対応したのでしょうか？<>
名も無き冒険者<><>08/07/20 17:52  No. 209<>以前のverで掲示板を一通り見てからverupすると生成されるようになりました<br>verup直後に掲示板を確認して問題があれば1度試してみてください<>
名も無き冒険者<><>08/07/20 19:04  No. 210<>ルミエストで変異種討伐を受け、ワープした先が<br>MAP北東にある4マスの小島でした。<br>討伐開始時にオートセーブされますので、<br>テレポート等の移動手段を持たない場合ここで詰んでしまうのでは。<>
名も無き冒険者<><>08/07/20 19:37  No. 211<>同じくルミエストの市街地マップに飛ばされる際に<br>ルルウィ像の立ってる場所(町入り口下)に飛ばされたことがあります。<>
名も無き冒険者<><>08/07/20 21:30  No. 212<>>>209<br>教えてくださったとおりにやって、うまくいきました。<br>1.12で確認したら、パルミアに寄っていませんでした（視界外のオブジェクトが描写されていない状態）。当然、パルミアの依頼も受けていません。それ以外の街は寄って依頼を受けていたので正常だったわけですね。<br>ありがとうございました。<>
名も無き冒険者<><>08/07/21 01:04  No. 213<>1.08で迷子の子犬のサブクエストをかなりの間ほっといてクーラーボックスが欲しくなったので受けて犬のところまで行ったのですがなぜか仲間に出来ません。<br>サブクエのルミエストのレイチェルの絵本のクエも間違って受けてるのですがもしかしてこれが原因ですかね？<br>しゃべりかけても一言喋るだけで紐なども使用できません。<>
名も無き冒険者<><>08/07/21 01:21  No. 214<>ペットの数が限界になってませんか？<br>一人分余裕を空けてないと連れて帰る事自体が出来ないはずです。<br>ペットの数が限界になっていないならバグだと思いますが…<>
名も無き冒険者<><>08/07/21 01:21  No. 215<>>>213<br>ペット数の上限にかかってませんか？<br>既存のペットと縁を切るか、奴隷商人に売るなどしてペットを減らすか、<br>魅力を現在値より5ほど上げれば連れ帰れるのではないでしょうか。<br>ペットを家や街に待機させただけでは上限にかかったままなので、意味がないので注意してください。<br>連れ帰れない理由がはっきりと示されていればわかりやすいんですけどねえ。<>
名も無き冒険者<><>08/07/21 02:08  No. 216<>>>214,215<br>あ～街待機も上限かかるんですか・・・<br>最近妹を手に入れてたのでそれで上限だったみたいですorz<br>お騒がせしました。<>
名も無き冒険者<><>08/07/21 10:30  No. 217<>Ver.1.12<br>生きている武器を成長させてるとこんなエラーが出ます<br>Error 19 Loc -1<br>ci2 ti0 cc2 tc154 mode0<br>ciId227 tiId477 ccId260 tcId286 <br>Proc main_init / 636 / 100 / 35 / 1 / 1120<>
名も無き冒険者<><>08/07/21 10:54  No. 218<>Ver1.13です。<br>1.11から移行したのですが、移行前に家に来た訪問者の数がゲーム中で何ヶ月か時間を置いても一向に減りませんでした。<>
名も無き冒険者<><>08/07/21 20:37  No. 219<>1.13です<br>願いで「クミロミ」と願うとクミロミの秘密の経験が降ってきますが、何故か宝玉や鎌も生成されたと出ます。<br>その後、クミロミを信仰し、両者とも手に入れてない状態で祈っても別のアイテムしか入手出来ず、祈りでは宝玉も鎌も入手が不可能になってしまいます。<>
名も無き冒険者<><>08/07/21 21:00  No. 220<>>>219<br>デバッグモード以外では★アーティファクトは願いでは手に入りません。<br>判定の関係で先に★アーティファクトが抽選され、<br>デバッグモード以外では破棄されて別のアイテムが再抽選されます。<br>この過程でいったん★アーティファクトが生成されてるようで、<br>神託のログに残ってしまうようです。<>
名も無き冒険者<><>08/07/22 07:57  No. 221<>ポート・カプールにて特殊討伐依頼のキューブLV130と戦っている最中に何故か観光客が一人出てきました。<br>720分以内に討伐対象を倒す依頼でした、キューブが3体になった時点で視界内に入ってきましたが、<br>最初からエリア内に居たのか、キューブが分裂した際に突然出てきたのかよく分かりません。<>
名も無き冒険者<><>08/07/23 04:12  No. 222<>パーティー会場で演奏した際、おひねりでバグの本が出ました<>
名も無き冒険者<><>08/07/24 03:07  No. 223<>吟遊詩人が楽器演奏していない時に窃盗を仕掛けても窃盗が終わるまでに演奏を始められると使用中と表示されて盗めません。<br>これは意図した動作なんでしょうか？<>
名も無き冒険者<><>08/07/24 07:22  No. 224<>>>223<br>* NPCが使用中のアイテムは盗めないように。<br>という変更が1.08で入っています。<br>解決が即時ではない行為の最中に、使用アイテムを盗まれちゃうと処理に困るのではないでしょうか。<>
名も無き冒険者<><>08/07/24 07:33  No. 225<>使用中のアイテムを盗めないので吟遊詩人が演奏する前に窃盗をして<br>盗んでいる最中のアイテムを使われたら中断されるのでは<br>吟遊詩人からは楽器を盗むなと言う事ですかね？<>
名も無き冒険者<><>08/07/24 10:34  No. 226<>>>225<br>ヒント：寝てるとき<>
名も無き冒険者<><>08/07/24 10:55  No. 227<>ver1.13です<br>NPCの装備がなんらかの理由で呪われてしまいワープを繰り返すので<br>呪われた装備を全て盗んでしまってもその後もワープを繰り返したり急に痛手を負ったりしています<br>2回発生し、ヴェルニースの魔法店の魔術師とダンジョンクリーナーで発生しています<>
名も無き冒険者<><>08/07/24 17:31  No. 228<>今朝方から投票箱もエロチャットも真っ白<br>どうやらネットが機能していないようです<>
<font color=#ff0000>のあのあ★</font><><>08/07/24 21:51  No. 229<>フォーラム移転のためロックします。<br>
