●はGBと違う、○はGBと同じ <RTAやる上で知っとくと良い基礎知識>  ●戦闘中高速選択   A押しっぱなし(コマンド選択時からAおしっぱだとちょっとラグる)   A押しっぱなしで戦闘中メッセージ高速になる  ●エンカテクニック   @セーブロードを頻繁に使いエンカを避ける   Aエンカしたら即逃げ(どんな敵でも大体5割)    逃げられなかったら敵を見てリセ    ※敵が攻撃手段持っていなかったり、少数で火力弱い場合は逃げ続ける   Bシンボルエンカ敵は必ず逃げられない   Cエンカ歩数は一定ではなくセーブリセするたびに変わる模様  ※GB版とは違いリセからの復帰が非常に遅いので、出来るだけ食らい逃げする  ●メニュー位置   戦闘のコマンド、アイテム購入の位置は毎回一番上になるが   一回選択するとその位置固定になる ○エンカしないポイント   ・白虎戦後のフィールド ※町に入ったりするとエンカするようになる ・都市世界のバイクのみ通れるビル、荒地 ※ゾクの町周辺のビル、荒地グラのみ アメヨコ周辺の別グラはエンカする ・原発行く途中の地下通路の水辺 <小ネタ> ●のこぎり&チェーンソーのヒミツ  GB版とは違い、必ず2回目に当たる仕様ではなく  力依存の命中判定の様、その為のこビーだと後半の敵が辛い 闇状態でも命中には関係ないっぽい ●名前  基本空白が一番命名スピードが速いです  WSCはエフェクトで誰に当たったか分かるし常にHP見えるので命名する利点なし ○ギルド  死者はギルドでキャラ交換できます、先の町ほど強いキャラクターがいます  但し主人公は交換できません(おれはいやだぜ) ●順番  WSC版はほぼ順番の意味なし、むしろ真ん中(2番目・3番目)に攻撃が集中しやすいイメージ  4番目はある程度くらいにくいっぽいので、絶対に死にたくないキャラだけ4番目に置いとくのはあり  但し、死体がいると必ず4番目になるのでその時は最後尾でも3番目になってしまうので逆に食らいやすくなるリスクアリ ○塔MAP  意外と複雑で迷い易いです、覚えるしかないですがカンペ作るのもあり  ツクッタヨ! ●ケアルの書  途中拾えるケアルの書は魔力に依存して回復します  WSCは人間系の魔力0でも回復するけど10くらいしか回復しません ●バグ関連  GB版のサーベルの価格バグ・せいりゅう後渦ハマリ・せいりゅう肉のLVバグ(セイレーンになる)は直ってます ●モンスター肉確立  GB版よりも肉確立は低いです  但し、毒蛙・四天王は肉確定になっているぽい? ●クリスタル使用後のエフェクト  クリスタル使用後の扉エフェクトは扉前で使用した時のみ発生します  RTAではこれをカットする為に、別の場所でクリスタル使用しています  WSC版は白虎以降もエフェクトが出ます、真の塔のエフェクトはカットできません ○生き返りのハート  生き返り使用時はハートが0でも復活可能です  アキバ左ビルに生き返りがあるのでハート0で乙ったときはこれを拾って使いましょう ●戦闘エフェクト  WSC版は、ヒーリング・盾・無効化される攻撃(○ほのお持ちにほのおなど)も  エフェクトがでます