*Breeding [#c13cbccf] ハートマークの付いたペットを放し飼い(Enble Wandering)にすると繁殖活動を行う。 ただし行えるのはReady to Mateの表示がある恐竜のみ。 &attachref(Breeding1.jpg,nolink); #br 交配中のハートマーク。 &attachref(Breeding2.jpg,nolink); #br 交配バーが最後まで行くと卵を産む。 しかし、離れると交配が最初からになるので、壁などで囲んでやると上手くいく。 重量オーバーの固定では交配が始まらない? &attachref(Breeding3.jpg,nolink); #br 受精した卵(Fertilized Egg)にはHPバーがあり、適温ではない状態だとだんだん減っていく。 これは拾いあげてインベントリーに入れるか、冷蔵庫やPreserving Binで保存することにより回避できるので、 受精卵を孵化させて育てる時間がないという場合は一旦冷蔵庫に入れておけば永遠に保管出来る。 Ver220.4時点で、卵を孵化させて最低自分で餌を食べれる状態まででも2〜3時間以上はかかる上に、 性質上ほぼつきっきりの拘束状態で赤ん坊の世話を見ないといけないので、 確実に長時間連続プレイ出来る時以外は上記保管方法が有効である。 #br Egg Helthを極力減らさないよう卵を適温で温めるとEgg Incubationのバーが減少する。 最後まで減りきると孵化する。 エアコンなどで温度管理をすれば楽だが、 勿論torchやcampfire、cooking pot等でも調整可。 気温については、床においた卵にポインターを当てれば、 ヘルスバーの上にtoo coldやtoo hot等の文字が出るのでわかりやすい。 加熱効果は重複するので、campfireの隣に置いても「too cold」が出る場合は更に数個増設しよう。 また、種族によって適正孵化温度は違うので注意が必要。 雪原などの極限環境バイオームではいくら待っても孵化しないという情報もある、詳細求む。 &attachref(Breeding4.jpg,nolink); 卵を拾い直してもEgg HelthとEgg Incubationのバーはリセットされない。 #br 生まれたてはプレイヤーが餌を与え続けなければならない、が、肉(草食の場合はベリー)を大量に消費する。 成長は三段階に分かれており、それぞれ: Baby(0-10%) Juvenile(10%-50%) Adolescent(50%-99%) となっている。この内Baby段階ではエサ箱から食べることが出来ないので、 手動で幼生のインベントリ内に餌を移す必要がある。 餌が切れると割と早く餓死してしまうので、注意が必要である。 生まれたばかりの幼生は餌を四つしか持てず、成長するに連れてやっと徐々に所持重量上限が上がっていく。 上につきっきりの拘束状態と書いたのもこのためである。 ちなみにこの現在所持上限を成長後所持上限で割ってパーセント化すれば幼生の成長度が分かる。 例えば成長しきれば所持上限が60になる幼生は、所持上限が15まで増えれば成長度は25%と言った具合である。 また、孵化直後の赤ん坊は未所属状態なので、周囲のタレット等の自動砲台が反応し攻撃してしまう。 自動迎撃モードをオフにするか、孵化直後に素早く拾い上げよう。 #br また、Baby期を抜けてJuvenileになっても油断は禁物、 なぜなら成長過程で大量の餌を食べる必要があるからである。 編者がバージョン220.0でDiloを一匹育てた際、孵化から成長しきるまでおおよそ千枚程の肉を消費した。 公式フォーラムでは「周囲に野生の恐竜が居なくなるまで狩ったのに結局ラプターの赤ちゃんが餓死してしまった」という報告も有る。 育児は計画的に行おう。 #br 新生児のステは、親の捕獲時の各ステ(野生時の分+テイムボーナスのみ、 つまりテイム後にレベルアップした分は''計算されない'')を70%の確率で優性遺伝し、 そのステに割り振ったスキルポイント分がレベルに加算される。 Diloで例えれば: Lv16母のHPが500(15ポイント)、それ以外は初期値 Lv16父のスタミナが250(15ポイント)、それ以外は初期値 だったとする。 こういった場合生まれてくる子供は: 70%の確率でHPが500(15ポイント)、30%の確率でHPが130(初期値) 70%の確率でスタミナが250(15ポイント)、30%の確率でスタミナが100(初期値) という具合である。 そしてHP500、スタミナ250の子供が生まれた場合は合計スキルポイント30なのでレベル31の幼生に、 片方が初期値、片方が優性遺伝の子供が生まれた場合は合計スキルポイント15なのでレベル16の幼生に、 HP、スタミナ共に初期値の子供が生まれた場合はスキルポイント0なのでレベル1の幼生になるという具合である。 理論上は、一ステに180ポイント(野生レベル120+テイムボーナス60)割り振った個体を、 全ステ分用意して交配させることで180*6=1080レベルというまさに桁違いな幼生が生まれることになる。 だがそもそもスキルポイントを全て同じステに振っている野生のレベル120恐竜を、 同種異性二匹以上手に入れるという時点で可能性はほぼゼロに等しく、あくまで理論上の話である。 また、交配によって生まれた恐竜はレベル上限が上がるという報告も有る。検証求む。 &attachref(Breeding5.jpg,nolink);